सोनी ने 2026 से PS4 ऑनलाइन सुविधाएँ समाप्त कर दीं: खिलाड़ियों के लिए क्या परिवर्तन

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सोनी ने शरद ऋतु 2026 से PlayStation 4 (PS4) पर कई ऑनलाइन सुविधाओं को निष्क्रिय करने की घोषणा की, जो 2013 में लॉन्च किए गए कंसोल के लिए समर्थन के क्रमिक अंत को चिह्नित करता है। इनसाइडर गेमिंग द्वारा प्राप्त आंतरिक दस्तावेजों से पता चला निर्णय, उस अवधि के बाद अनुमोदन के लिए प्रस्तुत किए गए नए गेम को प्रभावित करता है, जो ब्राजील में मार्च से जून के अनुरूप है। इसका उद्देश्य PlayStation 5 (PS5) को कंपनी के मुख्य प्लेटफ़ॉर्म के रूप में समेकित करना है। भविष्य में PS4 खिताबों में खिलाड़ियों को अधिक प्रतिबंधित ऑनलाइन अनुभव मिलेगा।

परिवर्तनों में गतिविधि फ़ीड और शीर्षक द्वारा डेटा संग्रहीत करने जैसी सुविधाओं को हटाना शामिल है। यह उपाय सोनी के नई पीढ़ी के कंसोल में परिवर्तन को दर्शाता है।

  • प्रभावित कार्य: गतिविधि फ़ीड, लघु शीर्षक भंडारण (टीएसएस), और शीर्षक उपयोगकर्ता भंडारण (टीयूएस)।
  • वर्तमान खेल: पहले से ही जारी किए गए शीर्षक तुरंत प्रभावित नहीं होंगे।
  • PS5 पर फोकस: सोनी नई पीढ़ी में PlayStation Plus और PSN जैसी सेवाओं को प्राथमिकता देता है।

PS4 पर सुविधाएँ अक्षम हैं

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2026 से शुरू होकर, नए PS4 गेम एक्टिविटी फ़ीड का उपयोग नहीं कर पाएंगे, जो उपलब्धियों को साझा करने जैसे सामाजिक इंटरैक्शन की अनुमति देता है। सोनी ने बताया कि इस उपाय का उद्देश्य PS5 के लिए विकास को अनुकूलित करना है।

हटाया गया एक अन्य फीचर छोटा शीर्षक भंडारण (टीएसएस) होगा, जिसका उपयोग गेम-विशिष्ट डेटा को सहेजने के लिए किया जाता है। अनुकूलन को सीमित करते हुए शीर्षक उपयोगकर्ता भंडारण (TUS) को भी हटा दिया जाएगा।

नई रिलीज़ पर प्रभाव

सुविधाओं को प्रतिबंधित करने से PS4 पर नए गेम के लिए कनेक्टिविटी कम हो जाएगी। वेब एपीआई के माध्यम से वर्ड फिल्टर और मीडिया शेयरिंग जैसी सुविधाएं उपलब्ध नहीं होंगी।

ऑनलाइन अनुभव अधिक बुनियादी होगा, केवल आवश्यक कार्यों पर ध्यान केंद्रित करेगा। सोनी ने यह नहीं बताया कि क्या पहले से जारी गेम भविष्य में समर्थन खो देंगे।

खिलाड़ी अभी भी तत्काल परिवर्तन के बिना वर्तमान शीर्षकों तक पहुंच सकेंगे। कंपनी संपूर्ण अनुभव के लिए PS5 पर माइग्रेट करने की अनुशंसा करती है।

PS5 में संक्रमण

सोनी 2020 में लॉन्च होने के बाद से ही PS5 के लिए फोकस में बदलाव का संकेत दे रहा था। कंपनी मासिक गेम और क्लाउड स्टोरेज के साथ PlayStation Plus जैसी सेवाओं में निवेश करती है।

PS5 अधिकांश PS4 गेम के साथ बैकवर्ड संगतता भी प्रदान करता है। यह खिलाड़ियों को नए प्लेटफ़ॉर्म पर अपने पसंदीदा शीर्षकों का उपयोग जारी रखने की अनुमति देता है।

आंतरिक दस्तावेज़ दिखाते हैं कि सोनी संसाधनों को अधिक उन्नत तकनीकों पर केंद्रित करने की योजना बना रहा है। कंपनी मौजूदा बाजार की मांगों को पूरा करना चाहती है।

कंसोल मेमोरी

सोनी के आंकड़ों के मुताबिक, 2013 में लॉन्च किए गए PS4 की 2022 तक 117 मिलियन से अधिक यूनिट्स बिक ​​चुकी हैं। कंसोल ने उद्योग को द लास्ट ऑफ अस पार्ट II और गॉड ऑफ वॉर जैसे खेलों के साथ चिह्नित किया। कुछ कार्यों के समाप्त होने के बावजूद, यह लाखों खिलाड़ियों के लिए प्रासंगिक बना हुआ है।

उद्योग रणनीति

सोनी का निर्णय खेल क्षेत्र में एक आम आंदोलन का अनुसरण करता है। माइक्रोसॉफ्ट और निंटेंडो जैसी कंपनियां भी समय के साथ पुराने कंसोल के लिए समर्थन कम कर देती हैं।

सोनी की एक रिपोर्ट के अनुसार, जुलाई 2025 तक 61 मिलियन से अधिक इकाइयों की बिक्री के साथ PS5 पहले से ही बाजार पर हावी है। विश्लेषकों द्वारा परिवर्तन को अपरिहार्य माना जाता है।

PS4 के ऑनलाइन कार्यों के धीरे-धीरे बंद होने से ऑफ़लाइन गेम पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है। सोनी गारंटी देता है कि कंसोल अभी भी सिस्टम अपडेट का समर्थन करेगा।

भविष्य में क्या उम्मीद करें

PS4 खिलाड़ियों को नए शीर्षकों में सीमाओं के अनुरूप ढलने की आवश्यकता होगी। सोनी PS5 में माइग्रेशन को प्रोत्साहित करता है, जो बेहतर ग्राफिक्स और कम लोडिंग समय प्रदान करता है।