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Xbox publie 35 succès pour Marvel Cosmic Invasion totalisant 1000 gamerscore en beat’em up

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xbox - Foto: esthermm / Shutterstock.com

Marvel Cosmic Invasion, le nouveau beat’em up de Tribute Games et Dotemu, a reçu ce lundi (2) la liste complète des succès de Xbox après un retard dans le lancement du jeu le 1er décembre. Le titre, disponible sur Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass, compte 35 succès avec 1000 points de gamerscore au total.

Ce retard a semé la confusion parmi les joueurs qui ont commencé la campagne le jour du lancement, car les succès n’apparaissaient pas immédiatement.

Pour résoudre ce problème, les développeurs conseillent de supprimer les sauvegardes locales et cloud pour réactiver la progression.

Le jeu transporte 15 héros Marvel, tels que Homem-Spider, Wolverine et Surfista Prateado, pour combattre Onda,

Héros et mécanismes de base

Le système Cosmic Swap vous permet de basculer instantanément entre deux héros pour des combos uniques et des attaques spéciales, encourageant des tactiques variées.

Des personnages terrestres comme Capitão América et Tempestade font équipe avec des personnages cosmiques comme Nova et Fantasma Cavaleiro Cósmico dans des missions multijoueurs solo ou locales et en ligne.

La campagne comprend 16 missions principales, d’une durée moyenne de trois heures en mode solo, ainsi que des défis supplémentaires pour débloquer des récompenses.

  • 15 héros jouables au total, équilibrant des icônes populaires et des personnages moins connus ;
  • Prise en charge d’un maximum de quatre joueurs en coopération adaptative, avec entrée et sortie gratuites ;
  • Pixel art coloré inspiré des années 90 par Marvel, avec des influences de Jim Lee et Jack Kirby.

Chaque héros a des mouvements différents, donnant la priorité au contrôle des foules dans des combats frénétiques.

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xbox – Foto : Proxima Studio / Shutterstock.com

Détails des succès publiés

Les succès couvrent la progression de l’histoire, les actions spécifiques des personnages et les exigences multijoueurs, avec 10 objets secrets révélés au fur et à mesure de votre progression.

Le total de 1 000 gamerscore est réparti en tâches cumulatives, telles que l’exécution de 50 passes décisives en équipe ou de combos de 200 coups.

Les joueurs qui ont terminé le prologue ou les missions de démarrage avant la mise à jour devront redémarrer pour un déverrouillage rétroactif.

La liste comprend des éléments tels que « Mighty Marvel Team-Up ! » pour 50 passes décisives (20 points) et “Ultimate Alliance!” pour avoir atteint le niveau maximum de l’équipe (50 points).

D’autres se concentrent sur des héros individuels, comme dévier 50 projectiles avec le bouclier de Capitão América ou vaincre 50 ennemis avec les grenades de Rocket.

Défis de personnages en vedette

Dévier des projectiles avec Capitão América rapporte 30 points dans “Mighty Shield!”, exigeant de la précision dans des combats intenses.

Phyla-Vell conquiert “Quantum Strike !” en effectuant 50 attaques de téléportation réussies, valorisant la mobilité.

“Grenadier flou !” attribue 50 défaites avec les grenades Rocket, mettant en évidence l’utilisation d’explosifs sur des groupes d’ennemis.

Ces objets encouragent l’expérimentation avec la liste complète, débloquant des héros supplémentaires en les battant en tant que boss.

Storm absorbe 10 attaques électriques pour “Perfect Storm!”, renvoyant des dégâts et ajoutant une stratégie défensive.

Venom et She-Hulk ont ​​des succès à saisir et à lancer qui renversent plusieurs adversaires, favorisant ainsi les combos environnementaux.

Modes de jeu et progression

La campagne progresse de Nova York à Zona Negativa, avec 45 défis par étape liés à des héros spécifiques.

Le mode Arcade ajoute des modificateurs pour la relecture, prolongeant ainsi la longévité au-delà des trois heures initiales.

Matriz Cósmica offre 101 récompenses à débloquer avec Cubos Cósmicos, obtenues grâce à des missions et des défis.

  • Terminer toutes les étapes du mode multijoueur donne droit à “Superhero Squad !” (50points);
  • Le niveau maximum d’un héros donne “Maxed out Superhero!” (20points);
  • 200 coups dans un combo donnent “Hits Parade !” (50points).

Le mode coopératif prend en charge les sessions sans rendez-vous, facilitant les sessions informelles avec les amis ou la famille.

Réactions initiales des joueurs

Les premières critiques placent le jeu à 79 sur Metacritic et 82 sur OpenCritic, louant le combat fluide et le design rétro.

Les utilisateurs de Xbox se déclarent satisfaits de la variété des héros, mais frustrés au départ face au retard dans les réalisations.

Le titre est optimisé pour Xbox Series X|S, avec prise en charge de Xbox Play Anywhere et des sauvegardes dans le cloud.

Les critiques mettent en évidence l’équilibre entre l’accessibilité pour les nouveaux arrivants et la profondeur pour les vétérans.

Le mode multijoueur intuitif reçoit des notes élevées, se comparant favorablement à Teenage Mutant Ninja Turtles : Revenge de Shredder.

Impact sur l’écosystème Xbox

Disponible au prix de 26,99 $ US avec une remise initiale, le jeu fait partie du catalogue Game Pass, offrant un accès immédiat.

La sortie des succès coïncide avec les mises à jour d’autres titres, renforçant ainsi l’engagement envers la progression des joueurs.

Les développeurs promettent des correctifs pour les correctifs, y compris une rétroactivité limitée pour les sauvegardes concernées.

L’accent mis par Google sur EAT reflète la crédibilité, avec des sources comme Marvel Games validant la tradition cosmique.

Les joueurs accumulent rapidement des points sur les éléments de base, comme terminer le prologue en 15 points.

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