Tailandês News

Google เปิดตัว QPR2 สำหรับ Android 16: พิกเซลทำงานเร็วขึ้นสูงสุด 19% ในการทดสอบจริง

Android 16
Android 16 - DIA TV/shutterstock.com

Google ได้เปิดตัวการอัปเดตเดือนธันวาคม 2025 สำหรับอุปกรณ์ Pixel ที่ใช้ Android 16 QPR2 เวอร์ชันเสถียรนี้จะมาถึงตั้งแต่วันที่ 2 ธันวาคม โดยเน้นที่การแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุงประสิทธิภาพ ผู้ใช้รายงานความรู้สึกลื่นไหลมากขึ้นในการทำงานในแต่ละวัน โดยเฉพาะในรุ่น Pixel 10 ที่มาพร้อมกับชิป Tensor G5

ความแปลกใหม่นี้เน้นย้ำถึงการวิพากษ์วิจารณ์เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรเซสเซอร์ ซึ่งเปิดตัวพร้อมกับสัญญาว่าจะมีประสิทธิภาพ แต่ต้องเผชิญกับข้อร้องเรียนเรื่องความล่าช้า การเปิดตัวจะค่อยๆ เกิดขึ้น โดยส่งผลต่อเส้นตั้งแต่ Pixel 6 ถึง Pixel 10 รวมถึงแท็บเล็ตและแบบพับได้ ประโยชน์ที่ได้รับ ได้แก่ การหยุดทำงานที่ลดลงและภาพเคลื่อนไหวที่เร็วขึ้น

บทวิจารณ์เทนเซอร์ G5 รุ่นแรก

Tensor G5 ผลิตโดย TSMC ในโหนดที่มีประสิทธิภาพสูงสุด รวม PowerVR GPU จาก Imagination Technologies เข้าด้วยกัน อย่างไรก็ตาม นับตั้งแต่เปิดตัว เจ้าของ Pixel 10 ได้เน้นย้ำถึงปัญหาในการเล่นเกมและการใช้งานทั่วไป โดยมีข้อร้องเรียนเรื่องการกระตุกและความร้อนสูงเกินไป ทฤษฎีชี้ไปที่ไดรเวอร์ GPU ที่ล้าสมัย ซึ่งไม่รองรับ Android 16 อย่างสมบูรณ์ในตอนแรกด้วยซ้ำ

รายงานในฟอรัมระบุว่าเวอร์ชันเริ่มต้นของไดร์เวอร์จำกัดศักยภาพของฮาร์ดแวร์ Google ได้ยืนยันแผนสำหรับการอัปเดตไดรเวอร์ในอนาคต แต่ QPR2 ได้รับผลประโยชน์แล้วโดยไม่ต้องเปลี่ยนหมายเลขเวอร์ชัน PowerVR DXT-48-1536 มาตรการเบื้องต้นนี้ช่วยบรรเทาอาการได้แม้ว่าจะไม่ได้แก้ปัญหาคอขวดทั้งหมดก็ตาม

การปรับปรุงที่เห็นได้ชัดเจนในการใช้งานรายวัน

ผู้ใช้ Pixel 10 สังเกตเห็นว่าอุปกรณ์ตอบสนองได้ดีขึ้นหลังการติดตั้ง ภาพเคลื่อนไหวการเปิดแอปไหลลื่นดีขึ้น และอุปกรณ์ทำงานที่อุณหภูมิต่ำกว่าในระหว่างการเบราส์และมัลติทาสก์ ความก้าวหน้าเหล่านี้ทำให้การใช้งานในแต่ละวันน่าหงุดหงิดน้อยลง ด้วยการเปลี่ยนผ่านอินเทอร์เฟซต่างๆ ได้อย่างราบรื่น

ผลกระทบดังกล่าวขยายไปยังรุ่นเก่า เช่น Pixel 8a ซึ่งมีการทดสอบความเครียดเพิ่มขึ้น เจ้าของอธิบายว่าการอัปเดตนี้เป็น “ลมหายใจ” สำหรับอุปกรณ์ที่สะสมการทำงานช้าเมื่อเวลาผ่านไป การกระจายจะจัดลำดับความสำคัญของความเสถียร โดยหลีกเลี่ยงการหยุดชะงักในขั้นตอนการทำงานตามปกติ

ความก้าวหน้าได้รับการยืนยันในเกณฑ์มาตรฐาน

การทดสอบสังเคราะห์เผยให้เห็นการปรับปรุงประสิทธิภาพกราฟิกที่วัดได้ บน Geekbench คะแนน OpenCL ของ Tensor G5 GPU เพิ่มขึ้นจาก 3063 เป็น 4061 เพิ่มขึ้นประมาณ 32% หน่วยวัดนี้สะท้อนถึงการปรับปรุงในการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งมีประโยชน์สำหรับงานการประมวลผลภาพ

ในการทดสอบความเครียดในชีวิตด้วย 3DMark Wild Pixel 8a ได้รับการปรับปรุงจาก 7255 เป็น 8007 คะแนน ซึ่งแสดงถึงความเสถียรของกราฟิกที่เพิ่มขึ้น 10% ตัวเลขเหล่านี้ซึ่งได้รับภายใต้เงื่อนไขที่ได้รับการควบคุม บ่งบอกถึงการปรับให้เหมาะสมที่สุดในการจัดการทรัพยากร อย่างไรก็ตาม คะแนน Vulkan ยังคงมีเสถียรภาพ โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ

การวัดประสิทธิภาพอื่นๆ เช่น PCMark Work 3.0 แสดงการเพิ่มขึ้น 19.6% ในการจำลองการใช้งานจริง ผลลัพธ์เหล่านี้ชี้ให้เห็นว่า QPR2 จัดลำดับความสำคัญของความสอดคล้องมากกว่าการเพิ่มความเร็วที่แยกได้ นักพัฒนาแอปสามารถสำรวจการเพิ่มประสิทธิภาพเหล่านี้เพื่อการบูรณาการที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

ข้อ จำกัด ในการเล่นเกมอย่างต่อเนื่อง

ประสิทธิภาพการเล่นเกมบน Pixel 10 ไม่ได้เพิ่มขึ้นอย่างโดดเด่นกับ QPR2 ผู้ใช้ทดสอบเนื้อหาที่มีความต้องการสูงและเห็นเฟรมต่อวินาทีที่คล้ายกันกับเวอร์ชันก่อนหน้า GPU PowerVR ยังคงตามหลังคู่แข่งเช่น Snapdragon 8 Gen 3 โดยมีความแตกต่างสูงสุดถึง 20% ภายใต้การโหลดกราฟิกที่เข้มข้น

ปัจจัยต่างๆ เช่น ไดรเวอร์ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะมีส่วนทำให้เกิดความล่าช้านี้ Google วางแผนการอัปเดตเฉพาะสำหรับ GPU แต่การอัปเดตปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขทั่วไป ผู้เล่นทั่วไปอาจไม่สังเกตเห็นความแตกต่างใดๆ แต่ผู้ที่ชื่นชอบต่างรอคอยการปรับแต่งในอนาคตเพื่อประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น

การเพิ่มประสิทธิภาพผ่านตัวรวบรวมขยะใหม่

การอัปเดตแนะนำตัวรวบรวมขยะ Generational Concurrent Mark-Compact (CMC) ให้กับรันไทม์ของ Android เครื่องมือนี้จะจัดลำดับความสำคัญของวัตถุที่ได้รับการจัดสรรใหม่ โดยลดการใช้งาน CPU ได้ถึง 15% ในระหว่างการรวบรวมหน่วยความจำ ผลลัพธ์ที่ได้คือความหน่วงในแอปลดลงและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ยาวนานขึ้น

นำไปใช้กับพิกเซลที่รองรับทั้งหมด CMC ทำงานในพื้นหลังโดยที่ผู้ใช้ไม่ต้องดำเนินการใดๆ ช่วยลดค่าใช้จ่ายในการทำงานหลายอย่างพร้อมกัน ซึ่งมักเกิดขึ้นในสถานการณ์การใช้งานที่ยาวนาน นักพัฒนาจะได้รับประโยชน์จากสภาพแวดล้อมที่คาดเดาได้มากขึ้นสำหรับการทดสอบแอป

คุณสมบัติเพิ่มเติมใน QPR2

Android 16 QPR2 ขยายตัวเลือกการปรับแต่งด้วยไอคอนตามธีมที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ ผู้ใช้เลือกรูปร่างเช่นวงกลมหรือหยดสำหรับแอปและโฟลเดอร์ที่ใช้ทั่วทั้งระบบ ธีมสีเข้มได้รับการขยายออกไป ซึ่งปรับให้เหมาะสมเพื่อความสบายตาในการมองเห็นในสภาพแวดล้อมที่มีแสงน้อย

  • รองรับวิดเจ็ตบนหน้าจอล็อค เข้าถึงได้โดยการปัดด้านข้าง
  • การแบ่งหน้าจอ 90:10 เพื่อการทำงานหลายอย่างพร้อมกันแบบไม่สมมาตร
  • จัดระเบียบการแจ้งเตือนผ่าน AI ในพื้นที่ โดยจัดลำดับความสำคัญของการแจ้งเตือนที่เกี่ยวข้อง
  • ปรับปรุงการควบคุมสื่อด้วยการรองรับ HDR ที่สว่างยิ่งขึ้น

องค์ประกอบเหล่านี้ถูกรวมเข้ากับฐานที่ได้รับการปรับปรุง ช่วยเพิ่มความสามารถในการใช้งานโดยรวม การอัปเดตยังแก้ไขช่องโหว่ด้านความปลอดภัย 33 รายการ ลงวันที่ 1 และ 5 ธันวาคม 2025

ขยายการสนับสนุนสำหรับนักพัฒนา

เครื่องมือทดสอบ QPR2 เวอร์ชันเบต้า เช่น สภาพแวดล้อม Linux พร้อมแอป GUI บนเทอร์มินัล ขณะนี้มีเสถียรภาพแล้ว และอำนวยความสะดวกในการพัฒนาซอฟต์แวร์บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ การวัดวิดเจ็ต รวมถึงการคลิกและการแสดงผล ช่วยในการวิเคราะห์การมีส่วนร่วม

SDK ที่เล็กกว่าช่วยให้สามารถสร้างสรรค์นวัตกรรมได้อย่างรวดเร็วโดยไม่มีการขัดข้องด้านความเข้ากันได้ที่สำคัญ แอปที่แก้ไขข้อบกพร่องได้จะได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการจัดแนวหน้าขนาด 16KB เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับข้อกำหนดในอนาคต การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ระบบนิเวศของ Android แข็งแกร่งขึ้น โดยเป็นประโยชน์ต่อ Pixels และอื่นๆ อีกมากมาย

การเปิดตัวจะดำเนินต่อไปเป็นระยะขึ้นอยู่กับผู้ให้บริการและภูมิภาค ผู้ใช้ตรวจสอบความพร้อมใช้งานในการตั้งค่า > ระบบ > การอัปเดตระบบ ด้วยการมุ่งเน้นไปที่ความเสถียร QPR2 ถือเป็นก้าวสำคัญในการทำให้ Android 16 เติบโตเต็มที่

To Top