News (RU)

Microsoft объявляет об оптимизации Windows 11 для повышения игровой производительности с 2026 года

Windows 11
Windows 11 - Foto: rawf8 / Shutterstock.com

Microsoft раскрывает планы по улучшению Windows 11 с акцентом на игры, ориентированные на настольные компьютеры, ноутбуки и портативные устройства. Компания объявила об обновлениях, включающих технологии искусственного интеллекта и оптимизацию системы, внедрение которых запланировано на 2026 год. Целью является повышение плавности и качества графики в различных играх.

Эти изменения отвечают потребностям пользователей в повышении эффективности новейшего оборудования.

  • Автоматическое суперразрешение (Auto SR): масштабирование AI для более четкого изображения без пропуска кадров.
  • Advanced Shader Delivery (ASD): предварительная компиляция шейдеров для уменьшения первоначальных сбоев.
  • Полноэкранный режим Xbox: режим, оптимизированный для ноутбуков, снижает использование оперативной памяти до 9%.

Инновации теперь доступны

Microsoft уже выпустила функции, которые влияют на немедленную производительность игр в Windows 11. Полноэкранный режим Xbox, протестированный в бета-версии, снижает нагрузку на фоновые процессы во время игровых сессий.

Пользователи сообщают об увеличении количества кадров до 8,6% в секунду при настройках по умолчанию. Этот инструмент интегрируется с приложением Xbox, что упрощает доступ к таким библиотекам, как Game Pass.

Другие недавние обновления включают улучшенную поддержку трассировки лучей, которая улучшает рендеринг света и теней в реальном времени.

Windows 11
Windows 11 – Фото: aileenchik / Shutterstock.com

Подробности будущих оптимизаций

В управление фоновой загрузкой будут внесены изменения, позволяющие приостанавливать второстепенные задачи при запуске игры. Это предотвращает пиковые нагрузки на процессор и позволяет сосредоточиться на обработке графики.

Улучшения в области питания и планирования предназначены для портативных устройств, таких как ROG Xbox Ally X, и продлевают срок службы батареи без ущерба для производительности. Внутренние тесты показывают стабильность в течение длительных сессий.

Графический стек подвергнется усовершенствованиям, включая более эффективную связь с драйверами графического процессора. Обновления драйверов будут выходить часто для обеспечения совместимости с такими архитектурами, как NVIDIA Blackwell и AMD.

В конечном итоге Auto SR будет распространяться на большее количество аппаратных средств, используя выделенные NPU для автоматического масштабирования в играх DirectX 12.

Контекст внедренных технологий

Advanced Shader Delivery предварительно загружает визуальные элементы во время установки игры, сокращая время сборки до 50 % в тяжелых играх. Разработчики могут использовать эту функцию для кроссплатформенных выпусков.

Трассировка лучей развивается благодаря поддержке нейронного рендеринга, повышая качество в сложных сценариях, таких как открытые миры.

Эти инструменты конкурируют со сторонними решениями, поскольку изначально интегрируются в экосистему Windows.

Расширение на ноутбуки и настольные компьютеры

Портативные устройства получают приоритет благодаря оптимизированному полноэкранному режиму, который автоматически настраивает разрешение для экранов меньшего размера. Ноутбуки с процессорами ARM выигрывают от более эффективных путей памяти.

На настольных компьютерах основное внимание уделяется стабильности на нескольких мониторах и быстрому обнаружению периферийных устройств, таких как геймпады.

  • Уменьшение задержки в оконных режимах для HDR и VRR.
  • Интеграция приложения Xbox для сохранения в облаке между устройствами.
  • Поддержка DirectStorage для ускорения на твердотельных накопителях NVMe.

Достижения в области масштабирования и искусственного интеллекта

Технология Auto SR работает в фоновом режиме, повышая разрешение без ручного вмешательства. Он адаптируется к нагрузкам на графический процессор, поддерживая частоту кадров выше 60 на средних настройках.

Нейронный рендеринг дополняет масштабирование, точно отображая текстуры на совместимом оборудовании.

Эти функции требуют обновления до последней версии Windows 11, доступной через Центр обновления Windows.

Подготовка пользователя

Чтобы получить доступ к предварительным версиям, программа Windows Insider предлагает тестирование таких функций, как Auto SR, на соответствующих устройствах.

Microsoft рекомендует проверять совместимость оборудования перед обновлениями, особенно для последних графических процессоров.

Регистрация в программе предварительной оценки Xbox открывает бета-версии для полноэкранного режима с прямой обратной связью с командой разработчиков.

Экосистема Game Pass лучше интегрируется, позволяя оптимизировать потоковую передачу игр прямо на рабочем столе.

Основы производительности системы

Планирование процессов определяет приоритетность игровых потоков, сокращая перерывы в работе автоматических обновлений. Улучшения в управлении памятью освобождают оперативную память, выделенную для ненужных служб.

Оптимизация графического стека включает расширенную поддержку DirectX 12 Ultimate с упором на энергоэффективность для гибридных установок.

Драйверы, обновленные через Центр обновления Windows, обеспечивают совместимость с периферийными устройствами ввода с малой задержкой.

Интеграция с экосистемой Xbox

Приложение Xbox для Windows 11 унифицирует доступ к достижениям и друзьям на разных платформах.

Облако сохраняет ход синхронизации между ПК и консолью, упрощая переходы.

Такие функции, как Remote Play, расширяются до локальных сеансов с малой задержкой в ​​сетях Wi-Fi 6.

To Top