புதிய PSSR 2 தொழில்நுட்பம் PS5 Pro இன் செயல்திறன் மற்றும் கிராபிக்ஸ் அதிகரிக்கிறது, 2026 இல் வரும்

    Categories: News (TA)
Ps5

Ps5 - Foto: BadPixma / Shutterstock.com

சோனி PSSR 2 இன் வளர்ச்சியின் மேம்பட்ட கட்டத்தில் உள்ளது, இது பிளேஸ்டேஷன் ஸ்பெக்ட்ரல் சூப்பர் ரெசல்யூஷனின் பரிணாம வளர்ச்சியாகும், இது 2026 இல் PS5 ப்ரோ கன்சோலுக்காக வெளியிட திட்டமிடப்பட்டுள்ளது. பயனர்களிடமிருந்து கூடுதல் வன்பொருள் தேவையில்லாமல், கேம்களின் படத் தரம் மற்றும் திரவத்தன்மையை கணிசமாக மேம்படுத்த இந்த அப்டேட் உறுதியளிக்கிறது. புதிய அம்சம் முற்றிலும் மறுவடிவமைக்கப்பட்ட API ஐ அடிப்படையாகக் கொண்டது, உள்நாட்டில் மல்டி-ஃபிரேம் சூப்பர் ரெசல்யூஷன் 2 என குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது, இது சிறந்த மற்றும் நிலையான காட்சி அனுபவத்தை வழங்க பல பிரேம்களின் செயலாக்கத்தை மேம்படுத்துகிறது.

இந்த அம்சம் கன்சோல்களில் கிராபிக்ஸ் புதிய உயரங்களை அமைக்கும், இது டெவலப்பர்கள் மற்றும் பிளேயர்களுக்கு பட்டியை உயர்த்தும் என்பது எதிர்பார்ப்பு. PSSR 2 இன் செயலாக்கம் சோனி மற்றும் AMD இடையே தீவிர ஒத்துழைப்பின் சூழ்நிலையில் நடைபெறுகிறது, இது கன்சோல்களுக்கான உயர்தர தீர்வுகளை உருவாக்குவதில் பங்குதாரர் ஆகும். பிஎஸ்எம்எல் ரீப்ளே போன்ற பூர்வாங்க கருவிகள் ஏற்கனவே டெவலப்பர்களுக்குக் கிடைக்கின்றன, இது காட்சி கலைப்பொருட்களின் திருத்தத்தை அனுமதிக்கிறது மற்றும் உயர் தெளிவுத்திறன்களுடன் இணக்கத்தை உறுதி செய்கிறது.

https://twitter.com/xMBGx/status/1986894090131095921
[[_0]
[[_0]

இந்த முன்னேற்றம் சமீபத்திய தலைப்புகளில் காணப்பட்ட வரம்புகளை மீறுவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, PS5 Pro ஆனது சிக்கலான கேமிங் சூழல்களை வரைகலை நம்பகத்தன்மை மற்றும் நிலையான பிரேம் விகிதங்களுடன் தக்கவைத்து, உயர் செயல்திறன் கொண்ட கேமிங் சந்தையில் அதன் நிலையை உறுதிப்படுத்துகிறது.

PSSR 2 இன் தொழில்நுட்ப மேம்படுத்தல்

PSSR இன் சமீபத்திய பதிப்பு கணினி வள நுகர்வுகளை மேம்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. உள் நிறுவன ஆவணங்கள் நினைவக பயன்பாடு மற்றும் GPU செயலாக்க நேரம் 30% வரை குறைகிறது. வினாடிக்கு நிலையான பிரேம் விகிதங்களைப் பராமரிக்கும் அதே வேளையில், குறிப்பாக கிராபிக்ஸ்-தீவிர கேம்கள் மற்றும் டைனமிக் சூழல்களில், மென்மையான ரெண்டரிங் செயல்படுத்துவதற்கு இந்த தேர்வுமுறை முக்கியமானது.

ஏற்கனவே தொழில்நுட்பத்தை அணுகியுள்ள டெவலப்பர்கள், மேம்படுத்தப்பட்ட அல்காரிதம் பல பிரேம்களை ஒரே நேரத்தில் செயலாக்கி, காட்சி தரத்தை மேம்படுத்தும் திறன் கொண்டது என்று தெரிவிக்கின்றனர். இந்த மேம்பட்ட திறன், அதிவேகக் காட்சிகளில் பொதுவான மங்கலான மற்றும் காட்சி குறைபாடுகளை நீக்குகிறது, இது பிளேயர் மூழ்குவதற்கு இன்றியமையாத கூர்மையான, விரிவான படத்திற்கு பங்களிக்கிறது.

PS5 ப்ரோவின் மூலோபாய நிலைப்படுத்தல்

2025 ஆம் ஆண்டில் சந்தையில் கிடைக்கும் PS5 ப்ரோ, மற்ற உயர்நிலை கன்சோல்களுடன் ஒப்பிடும்போது அசல் PSSR ஐ ஒரு போட்டி வேறுபடுத்தியாக அறிமுகப்படுத்தி ஏற்கனவே தனித்து நிற்கிறது. 2026 இல் PSSR 2 இன் வருகை இந்த உத்தியை வலுப்படுத்துகிறது, கிராபிக்ஸ் தொழில்நுட்பத்தில் கன்சோல் முன்னணியில் இருப்பதை உறுதி செய்கிறது.

இந்த புதுப்பிப்பு அனைத்து கன்சோல் உரிமையாளர்களுக்கும் இலவசமாகக் கிடைக்கும், பலன்களை அனுபவிக்க கூடுதல் வன்பொருள் வாங்க வேண்டிய தேவையை நீக்குகிறது. PS5 ப்ரோவை நீண்ட காலத்திற்கு பொருத்தமானதாக வைத்திருப்பதன் மூலம், புதுமை மற்றும் தற்போதைய பயனர் தளத்தை மதிப்பிடுவதற்கான தொடர்ச்சியான அர்ப்பணிப்பை சோனி நிரூபிக்கிறது.

ஒப்பீடு மற்றும் சந்தை பார்வை

PSSR 2 ஆனது பிசிக்களில் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படும் என்விடியாவின் DLSS மற்றும் AMDயின் வரவிருக்கும் FSR போன்ற தொழில்நுட்பங்களுக்கு நேரடி போட்டியாளராக PS5 ப்ரோவை நிலைநிறுத்துகிறது. இது 2026 இல் தனித்தனியாக அறிமுகப்படுத்தப்படும்.

இந்த மூலோபாய சுதந்திரமானது சோனியை அதன் AMD வன்பொருளின் திறன்களை முழுமையாகப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது, PSSR 2 அதன் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு முழுவதும் குறிப்பிட்ட ஆதாயங்களை வழங்குகிறது என்பதை உறுதி செய்கிறது. தொழில்துறை ஆய்வாளர்கள் PSSR இலிருந்து PSSR 2 க்கு தரத்தில் உள்ள பாய்ச்சலை ஒரு தலைமுறை உயர்நிலை தொழில்நுட்பங்களிலிருந்து மற்றொரு தலைமுறைக்கு மாற்றுவதுடன் ஒப்பிடலாம், இது விளையாட்டுகளுக்கு அதிக கூர்மை மற்றும் காட்சி நிலைத்தன்மையை உறுதியளிக்கிறது.

டெவலப்பர் கருவிகள்

PSSR 2 க்கான கேம் மேம்பாடு மற்றும் தேர்வுமுறை செயல்பாட்டில் PSML ரீப்ளே ஒரு அடிப்படைக் கருவியாக வெளிப்படுகிறது. இந்தப் பயன்பாடு டெவலப்பர்கள், அப்ஸ்கேலிங் செயல்முறையின் விரிவான, ஃப்ரேம்-பை-ஃபிரேம் பகுப்பாய்வைச் செய்ய அனுமதிக்கிறது, இது சிக்கல்களைக் கண்டறிவதை எளிதாக்குகிறது.

PSML ரீப்ளேயை தங்கள் சோதனைக் கட்டமைப்பில் ஒருங்கிணைப்பதன் மூலம், ஸ்டுடியோக்கள் டெக்ஸ்ச்சர் பேய் அல்லது பிற தேவையற்ற கலைப்பொருட்கள் போன்ற காட்சி முரண்பாடுகளை விரைவாகக் கண்டறிந்து சரிசெய்ய முடியும். இந்த நிகழ்நேர கண்டறிதல் திறன் வளர்ச்சி சுழற்சியை கணிசமாக வேகப்படுத்துகிறது மற்றும் வீரர்களை அடையும் தலைப்புகளின் இறுதி தரத்திற்கு உத்தரவாதம் அளிக்கிறது.

சோனி நவம்பர் 2025 முதல் மேம்படுத்தப்பட்ட டெவலப்மென்ட் கிட்களை (SDKs) விநியோகித்து வருகிறது, குழுக்கள் தங்கள் திட்டங்களில் தொழில்நுட்ப ஒருங்கிணைப்பை மேம்படுத்துவதற்குத் தேவையான ஆதாரங்களை வழங்குகின்றன.

மேம்பட்ட தெளிவுத்திறன் திறன்கள்

PSSR 2 ஆனது 4K தீர்மானங்களை வினாடிக்கு 120 பிரேம்கள் மற்றும் 8K வினாடிக்கு 60 பிரேம்களில் உகந்த தலைப்புகளில் இயக்க முடியும், நவீன தொலைக்காட்சிகள் மற்றும் மானிட்டர்களுக்கான விருப்பங்களை விரிவுபடுத்துகிறது. இந்த வளைந்து கொடுக்கும் தன்மையானது கன்சோல் வெவ்வேறு திரை அமைப்புகளுக்கு ஏற்ப மாற்றிக்கொள்ளும் என்பதை உறுதி செய்கிறது.

மிகவும் தேவைப்படும் சூழ்நிலைகளில், அடிப்படை ரெண்டர்களை 720p ஆகக் குறைக்கலாம், ஆனால் PSSR 2 இன் AI தொழில்நுட்பம் அதிகபட்ச நம்பகத்தன்மைக்கு உயர்த்தப்படும். இதன் பொருள் அதிக தேவை சூழ்நிலைகளில் கூட, காட்சி தரம் அதிக அளவில் பராமரிக்கப்படும்.

2026 இல் வெளியிட திட்டமிடப்பட்டுள்ள GTA 6 போன்ற பெரிய அளவிலான கேம்கள், அவற்றின் பரந்த திறந்த மற்றும் விரிவான உலகங்களில் இந்த வரம்புகளை ஆராயக்கூடிய தலைப்புகளின் எடுத்துக்காட்டுகளாகும். நிழல்கள் மற்றும் பிரதிபலிப்புகள் போன்ற சிக்கலான பகுதிகளில் விவரங்களைப் பாதுகாக்க ஸ்பெக்ட்ரல் தரவை தொழில்நுட்பம் புத்திசாலித்தனமாக செயலாக்குகிறது, இது ஒரு பணக்கார, மூழ்கும் படத்தை உறுதி செய்கிறது.

டெவலப்பர்கள் ஒரு பிழைத்திருத்த கன்சோல் மூலம் குறிப்பிட்ட அளவுருக்களை சரிசெய்யலாம், காட்சி தரம் மற்றும் செயலாக்க வேகம் ஆகியவற்றுக்கு இடையே உள்ள சிறந்த சமநிலைக்கு முன்னுரிமை அளிக்கிறது. உள்ளகச் சோதனைகள் வினாடிக்கு 20 முதல் 40 ஃப்ரேம்கள் வரை சராசரி ஆதாயங்களைக் குறிப்பிடுகின்றன, இது கேம்ப்ளே திரவத்தில் கணிசமான முன்னேற்றத்தைக் குறிக்கிறது, அடுத்த தலைமுறை தரநிலைகளுக்கு ஏற்ப PS5 ப்ரோவைக் கொண்டுவருகிறது.

விளையாட்டு நூலகத்தை விரிவுபடுத்துகிறது

PSSR 2 க்கு 50 க்கும் மேற்பட்ட தலைப்புகள் அதன் 2026 வெளியீட்டிற்கு முன்னதாக ஆரம்ப இணைப்புகளைப் பெறும் என்று சோனி உறுதிப்படுத்தியுள்ளது, கேப்காம் மற்றும் யுபிசாஃப்ட் போன்ற முக்கிய மூன்றாம் தரப்பு ஸ்டுடியோக்கள் ஏற்கனவே ஒருங்கிணைப்பில் வேலை செய்கின்றன. தொழில்நுட்பத்தின் பின்னோக்கி இணக்கத்தன்மை அதன் பலன்களை PS4 கிளாசிக்ஸின் பரந்த நூலகத்திற்கு விரிவுபடுத்துகிறது, அவற்றின் தீர்மானங்களை அதிகரிக்கிறது மற்றும் கேம்களை முழுமையாக மீண்டும் உருவாக்க வேண்டிய அவசியமின்றி காட்சி அனுபவத்தை மேம்படுத்துகிறது.

2026 ஆம் ஆண்டு முழுவதும், விமானப் பதிவிறக்கங்கள் மூலம் புதுப்பிப்புகள் படிப்படியாக வெளியிடப்படும், இது தொடர்ந்து மேம்பாடுகளை வீரர்கள் அணுகுவதை உறுதி செய்யும். மேம்பாடுகளைப் பெறும் என்று எதிர்பார்க்கப்படும் தலைப்புகளில், டெமான்ஸ் சோல்ஸ் டைனமிக் டெக்ஸ்ச்சர் மற்றும் லைட்டிங் மேம்பாடுகளை அனுபவிக்கும்.

Horizon Forbidden West ஆனது 60 FPS ஐ நிலையாக அடைய மேம்படுத்தப்பட்ட ரே ட்ரேசிங்கைக் கொண்டிருக்கும், அதே சமயம் The Last of Us Part II Remastered சில சூழ்நிலைகளில் 8K க்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மேம்பாட்டைக் கொண்டிருக்கும். காட் ஆஃப் வார் ரக்னாரோக் தீவிரமான போர்க் காட்சிகளில் அதிக திரவத்தன்மையைக் கொண்டிருப்பார், இது வீரர்களுக்கு அனுபவத்தை உயர்த்தும்.

பிளேஸ்டேஷன் தளத்தின் எதிர்காலம்

ப்ராஜெக்ட் அமேதிஸ்ட் எனப்படும் கூட்டாண்மை, AMD உடன் இணைந்து, தற்போதைய கன்சோல் வன்பொருளுக்கான நிலையான மேம்படுத்தும் தீர்வுகளை உருவாக்குவதில் கவனம் செலுத்துகிறது. PSSR 2 இந்த திட்டத்தில் ஒரு அடிப்படை படியாகும், இது ப்ளேஸ்டேஷன் 6 இல் எதிர்கால பரிணாமங்களுக்கு வழி வகுக்கும், மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய மற்றும் மேம்படுத்தக்கூடிய அல்காரிதம்கள், சோனியின் தொழில்நுட்பத் தலைமையை ஒருங்கிணைக்கிறது.