Une mise à jour du classement Entertainment Software Rating Board (ESRB) pour Death Stranding 2 : Le changement, détecté par des joueurs attentifs, a limité le listing à la PlayStation 5 uniquement, générant d’intenses débats sur les forums et les réseaux sociaux sur une éventuelle annulation du portage pour les ordinateurs. Até Pour le moment, Kojima Productions et Sony Interactive Entertainment n’ont pas publié de position officielle sur le sujet, laissant la communauté sans réponses claires.
Le jeu, sorti le 26 juin 2025 exclusivement sur PS5, a accumulé environ 1,4 million d’unités vendues à la fin de ce mois, avec une solide performance dans les ventes numériques malgré des quantités physiques inférieures à celles de son prédécesseur en Europa. L’attente d’une version PC est apparue naturellement, compte tenu du succès du premier Death Stranding sur la plateforme, mais la suppression de la référence a ravivé l’incertitude. Jogadores souligne que les notes indicatives signalent souvent des sorties imminentes et qu’une telle exclusion ressemble à un revers inattendu.
Historique des inscriptions au CERS
En novembre 2025, une page distincte est apparue sur le site Web de l’ESRB répertoriant explicitement Windows PC pour Death Stranding 2, avec l’éditeur Sony Interactive Entertainment. L’entrée Aquela, identifiée sous le numéro 41057, a disparu quelques heures plus tard, attribuée par certains à une erreur prématurée. La page actuelle, sous l’ID 40407, décrit du contenu avec une violence intense, du sang, de la nudité partielle et un langage grossier, mais limite les plates-formes à PS5.
Les utilisateurs ont capturé des captures d’écran de la version précédente, alimentant les premières spéculations sur une annonce à venir, peut-être à The Game Awards. La récente suppression renforce les doutes, surtout après six mois d’exclusivité sur la console Sony.
Réactions de la communauté en ligne
Des forums comme Reddit ont explosé de discussions suite au message r/DeathStranding avertissant du changement. Usuários plaisante sur “annulé, partie terminée”, mais débat sérieusement des impacts sur les prix et les ports futurs. Muitos cite le Cut de Director de l’original comme modèle pour la version étendue sur PC.
Sur X, des fils de discussion en portugais et en anglais remettent en question les reports, avec des mentions de ventes de PS5 influençant les décisions. Influencers partage des captures, amplifiant le buzz sans confirmation.
Succès du premier Death Stranding sur PC
Le Death Stranding original, sorti en novembre 2019 sur PS4, est arrivé sur PC en juillet 2020 par 505 Games, huit mois plus tard. Les ventes totales ont dépassé les 5 millions sur PS4 et PC en mars 2021, avec des joueurs atteignant 20 millions en incluant des services comme PS Plus. La version PC a gagné en mods, en support ultra-large et en performances optimisées, attirant un public au-delà des consoles.
Les rapports indiquent que PC a contribué de manière significative, dépassant les attentes initiales d’exclusivité prolongée. Fãs s’attendait à un modèle similaire pour la séquence, Sony assumant directement la publication.
Raisons de la spéculation sur l’annulation
Plusieurs facteurs alimentent les craintes des acteurs, listés ci-dessous :
- Absence d’annonce officielle après la fuite de novembre, contrastant avec les bandes-annonces fréquentes sur PS5.
- Ventes initiales de DS2 à 1,4 million, fortes numériquement mais physiquement inférieures de 66 % à l’original de Reino Unido.
- Stratégie Sony pour des ports plus rapides dans des titres comme Stellar Blade (14 mois), mais DS2 toujours pas de signal après 半年.
- Dépendance aux récompenses : certains suggèrent de retarder le Cut de Director sur PC en visant 2026 nominations.
Ces points circulent dans les débats, sans démentis officiels.
Stratégie portuaire Sony en 2025
Sony a étendu les ports PC aux propriétaires, avec God de War Ragnarok et Horizon Forbidden West arrivant des mois après les consoles. Death Stranding 2, coproduit par Kojima Productions, a répertorié Sony comme éditeur du fugitif ESRB PC. Analistas y voit un signe de contrôle direct, différent du premier jeu.
Cependant, des suppressions d’annonces antérieures ont eu lieu en raison d’examens internes ou d’erreurs, comme on le voit avec d’autres titres. La célébration du 10e anniversaire de Kojima Productions, le 16 décembre, comprenait des mises à niveau de la mascotte Ludens, mais aucune mention des plates-formes.
Contenu et réception de Death Stranding 2
Le jeu maintient des mécanismes de livraison dans un monde ouvert post-apocalyptique, avec des combats contre des soldats, des androïdes et des entités surnaturelles. L’ESRB met en avant des scènes de tirs frénétiques, de sang, de ralenti et de sang, comme des samouraïs robotiques mutilant des ennemis. Les critiques de Recepção font l’éloge du récit, de la mise en scène et de la musique, le positionnant comme un prétendant aux récompenses.
Les ventes numériques ont dépassé les ventes physiques, reflétant les tendances du marché, mais l’exclusivité PS5 limite la portée initiale. Le PC Jogadores attend des optimisations pour différents matériels.
Comparaison avec son prédécesseur en termes de ventes
Death Stranding 1 a atteint 5 millions sur PS4/PC d’ici 2021, passant à 20 millions de joueurs avec ports et services. DS2 s’en est vendu à 1,4 million en juin 2025, avec un fort numérique compensant un faible physique.
- PS4 d’origine : Frontloaded, mais de longues jambes via PC.
- DS2 PS5 : Lançamento solide, mais pas encore de ports pour le boost.
Les analystes prédisent des totaux d’amélioration du PC similaires au premier.
Impacts possibles sur l’écosystème PC
Des plates-formes comme Steam s’attendaient à ce que DS2 explore les mods et les communautés cross-play. Remoção L’ESRB suggère de réviser ses plans, en se concentrant peut-être sur PS5 Pro ou sur du contenu supplémentaire. Fãs se compare aux fuites passées, comme dans Gate 3 de Baldur.
Kojima met l’accent sur l’innovation, avec Phase 3 se dirigeant vers l’espace, mais le silence sur PC persiste.
À quoi s’attendre des prochaines annonces
Kojima Productions peut révéler des détails sur des événements comme TGA ou State de Play. Histórico indique des ports viables, Sony donnant la priorité aux revenus supplémentaires. Enquanto cela, les joueurs surveillent l’ESRB pour les mises à jour.
La communauté fait pression pour plus de clarté, soulignant le succès du PC original comme argument clé.

