Wewnętrzne źródło powiązane z Capcom ujawniło szczegóły dotyczące nadchodzących remake’ów serii Resident Evil, z Code Veronica zaplanowanym na 2027 r. i Zero na 2028 r. Wyciek nastąpił wkrótce po The Game Awards 2025, podczas którego uwypuklono Resident Evil Requiem, dziewiątą główną grę z serii. Informacje te wzmacniają strategię firmy polegającą na utrzymaniu w linii głównej corocznych wydań, świętujących w 2026 roku 30-lecie. Projekty są kontynuacją sukcesu poprzednich remake’ów, takich jak Resident Evil 2, 3 i 4, które sprzedały się w milionach egzemplarzy na całym świecie. Oczekiwania rosną wśród fanów, którzy oczekują nowoczesnych aktualizacji graficznych i mechanicznych w tych klasycznych tytułach typu survival horror.
Terminy wskazują na ogłoszenie Code Veronica w roku 2026, zbiegającego się z wydarzeniami Capcom.
- Uruchomienie Code Veronica: 2027.
- Uruchomienie Zero: 2028.
- Nazwa kodowa dla Zero: Projeto Chamber.
Capcom planuje te gry na obecne platformy, takie jak PlayStation 5, Xbox Series i PC.
Rezydent Evil Requiem przybywa jako pierwszy, 27 lutego 2026 r., z Leon S. Kennedy i Grace Ashcroft w roli bohaterów. Tytuł powraca do Raccoon City i dzieli rozgrywkę pomiędzy postaciami, podobnie jak w Revelations. Diretores potwierdził równowagę w grywalnych sekcjach i współpracy, na przykład z Porsche przy pojeździe Leon.
Wyciek informacji poufnych podsyca spekulacje
Insider znany z poprzednich ustaleń, takich jak obecność Leon w Requiem, w ostatni weekend podzielił się terminami w mediach społecznościowych. W poście podkreślono, że Code Veronica ma zostać ujawniony w przyszłym roku, a Zero w 2028 roku.
Poprzednie plotki wspominały o powstaniu Zero kilka miesięcy temu, o kryptonimie Chamber i możliwych zmianach w obsadzie.
Historia Code Veronica w survival horrorze
Rezydent Evil Code Veronica, wydany w 2000 roku dla Dreamcast, oznaczał powrót Claire Redfield po tym, jak wielokąty i złożone łamigłówki Gráficos określiły jego pozytywny odbiór, mimo że nie były numerowane.
Wersja X z 2001 roku przyniosła ulepszenia wizualne i zaktualizowane sterowanie na PlayStation 2.
Pojawiają się szczegóły dotyczące remake’u Zero
Resident Evil Zero, od 2002 roku dla GameCube, poprzedza pierwszą grę i skupia się na Rebecca Chambers i Billy Coen. Mechanika przełączania postaci pomiędzy pociągami a opuszczonymi rezydencjami była wówczas nowatorska. Tytuł eksploruje pochodzenie wirusa T i w 2016 roku doczekał się remasteru w jakości HD, świetnie sprzedającego się w pakietach.
Obecny rozwój koncentruje się na grafice poprzez RE Engine, używanej w ostatnich remake’ach, z naciskiem na spójne opowiadanie historii.
Capcom strategia dla franczyzy
Japoński wydawca przyspiesza produkcję po komercyjnym sukcesie remake’ów, który ożywił serię. Od chwili wznowienia sprzedano ponad 8 milionów egzemplarzy Resident Evil 4, co potwierdza zapotrzebowanie na aktualizacje. Apresentação w styczniu 2026 powinien pokazać rozgrywkę z Requiem, robiąc miejsce na reklamy.
Projekty poboczne obejmują spin-offy, ale nacisk pozostaje na tytuły kanoniczne.
Papier powiększony z Claire do Code Veronica
Informacje wskazują na większą rolę Claire Redfield w remake’u, z Chris obecnym, ale drugorzędnym. Isso koryguje brak równowagi w oryginale, gdzie sekcje Chris były krótkie. Postać, siostra Chris, szuka Sherry Birkin i po raz pierwszy staje twarzą w twarz z Albert Wesker.
Zmiany mają na celu płynną narrację, zachowując esencję horroru i akcji.
Połączenia z Requiem i przyszłość serii
Requiem łączy stare wątki, a starszy Leon bada wybuchy epidemii w ponownie odwiedzanym Raccoon City. Entrevista z Koshi Nakanishi, reżyserem, podkreśla podzieloną strukturę i emocjonalny powrót Leon do miejsca premiery. Porsche Cayenne Turbo GT jawi się jako pojazd kultowy, będący efektem prawdziwego partnerstwa.
Uruchomienie na wielu platformach zapewnia szeroką dostępność.
Rozwój pod kryptonimem Chamber dla Zero
Według plotek z października, projekt Chamber postępuje naprzód dzięki odnowionej obsadzie i rozszerzeniu fabuły. Rebecca i Billy stawiają czoła zombie w zainfekowanym pociągu, rozwiązując zagadki zawierające przedmioty partnerów. RE Engine zapewnia dynamiczne oświetlenie i płynne animacje, podobne do Village.
Oczekiwanie obejmuje dodatkowe tryby, takie jak najemnicy.
Sukces komercyjny kieruje decyzjami w Capcom
Zwiększa sprzedaż franczyzową do ponad 150 milionów jednostek. RE2 Remake z 2019 r. zdobył liczne nagrody i DLC. Coroczne Estratégia pozostaje istotne, a wydarzenia takie jak Summer Game Fest służą ujawnieniu informacji.
Fani proszą o wierność oryginalnej mechanice, ale z nowoczesną jakością.
Początkowe reakcje i chronologia wycieków
Społeczność internetowa omawia terminy od soboty, potwierdzając wiarygodność informatora, naciskając przycisk Requiem. Oryginał Postagem wspomina o szumie wokół RE9 za dwa i pół miesiąca. Prezentacja harmonogramu Capcom na styczeń, skupiająca się na wersji demonstracyjnej Requiem.
Historia wycieków obejmuje reżyserię Leon Porsche i opis rozgrywki.
Oczekiwania dotyczące grafiki i rozgrywki
RE Engine zapewnia realizm w przeróbkach, ze szczegółowymi zombie i interaktywnymi środowiskami. Code Veronica otrzymuje nowoczesne, wyrafinowane łamigłówki przerzucane przez ramię. Zero korzysta ze zoptymalizowanego systemu partnerskiego, unikając pierwotnych frustracji.
Platformy potwierdzone dla Requiem sugerują wzór na przeróbki.
Dziedzictwo Code Veronica wśród fanów
Ekskluzywny tytuł Dreamcast stał się kultowy dzięki takim rozszerzeniom jak Battle Game. Wesker powraca jako charyzmatyczny antagonista, wpływający na przyszłe wątki. Remake naprawia naprawione sterowanie z ery PS1/Dreamcast.
Niedawna sprzedaż cyfrowa pokazuje stały popyt.
Przygotowania do 30. urodzin
Rok 2026 oznacza trzy dekady Resident Evil, a Requiem jest okrętem flagowym. Remakes wypełnia kalendarz popremierowy, podobnie jak RE2 i 3 z rzędu. Capcom inwestuje w wiele studiów, aby zapewnić szybkie tempo.
Globalne wydarzenia planują obchody, w tym wystawy.
Innowacje mechaniczne w planowanych remake’ach
Zmiana postaci w Zero staje się bardziej płynna dzięki ulepszonej sztucznej inteligencji. Code Veronica rozszerza sekcje Steve, dodając różnorodności. Zaktualizowano powrót Craftings i kultowych broni, takich jak Linear Launcher.
Testy wewnętrzne skupiają się na zrównoważonym poziomie trudności.

