Een interne bron gekoppeld aan Capcom heeft details onthuld over de komende remakes van de Resident Evil-franchise, met Code Veronica gepland voor 2027 en Zero voor 2028. Het lek kwam kort na The Game Awards 2025, waarin Resident Evil Requiem, de negende hoofdgame in de serie, werd benadrukt. De informatie versterkt de strategie van het bedrijf om jaarlijkse releases in de hoofdreeks te handhaven, ter viering van het 30-jarig jubileum in 2026. De projecten volgen het succes van eerdere remakes, zoals Resident Evil 2, 3 en 4, waarvan wereldwijd miljoenen exemplaren zijn verkocht. De verwachtingen groeien onder fans, die wachten op moderne grafische en mechanische updates in deze klassieke survival-horrortitels.
De deadlines duiden op de aankondiging van Code Veronica in 2026, die samenviel met de gebeurtenissen van Capcom.
- Lancering van Code Veronica: 2027.
- Lancering van Zero: 2028.
- Codenaam voor Zero: Projeto Chamber.
Capcom plant deze games voor huidige platforms zoals PlayStation 5, Xbox Series en pc.
Resident Evil Requiem arriveert als eerste, op 27 februari 2026, met Leon S. Kennedy en Grace Ashcroft als hoofdrolspelers. De titel keert terug naar Raccoon City en verdeelt de gameplay tussen personages, vergelijkbaar met Revelations. Diretores bevestigde het evenwicht in speelbare secties en samenwerkingen, zoals met Porsche voor het Leon-voertuig.
Insider-lek voedt speculatie
De insider bekend van eerdere afspraken, zoals de aanwezigheid van Leon in Requiem, deelde afgelopen weekend de deadlines op sociale media. Het bericht benadrukt dat Code Veronica naar verwachting volgend jaar zal worden onthuld, terwijl Zero in 2028 volgt.
Eerdere geruchten gingen over de ontwikkeling van Zero maanden geleden, met de codenaam Chamber, en mogelijke castwijzigingen.
Geschiedenis van Code Veronica in survival-horror
Resident Evil Code Veronica, uitgebracht in 2000 voor Dreamcast, markeerde de terugkeer van Claire Redfield nadat Gráficos veelhoeken en complexe puzzels de positieve ontvangst ervan definieerden, ondanks dat ze niet genummerd waren.
Versie X, uit 2001, bracht visuele verbeteringen en bijgewerkte besturingselementen naar de PlayStation 2.
Nieuwe details over Zero Remake
Resident Evil Zero, uit 2002 voor GameCube, gaat vooraf aan de eerste game en richt zich op Rebecca Chambers en Billy Coen. De mechanismen voor het wisselen van personages tussen treinen en verlaten herenhuizen waren destijds innovatief. De titel onderzoekt de oorsprong van het T-virus en kreeg in 2016 een HD-remaster en verkocht goed in pakketten.
De huidige ontwikkeling richt zich op graphics via RE Engine, gebruikt in recente remakes, met de nadruk op samenhangende verhalen.
Capcom-strategie voor de franchise
De Japanse uitgever versnelt de productie na het commerciële succes van remakes, waardoor de serie nieuw leven werd ingeblazen. Van Resident Evil 4 zijn sinds de herlancering meer dan 8 miljoen verkocht, wat de vraag naar updates aantoont. Apresentação zou in januari 2026 gameplay van Requiem moeten tonen, waardoor er ruimte ontstaat voor advertenties.
Bijprojecten omvatten spin-offs, maar de focus blijft liggen op canonieke titels.
Papier vergroot van Claire tot Code Veronica
Informatie duidt op een grotere rol voor Claire Redfield in de remake, waarbij Chris aanwezig is, maar secundair. Isso corrigeert de onevenwichtigheden in het origineel, waar delen van Chris kort waren. Het personage, de zus van Chris, zoekt naar Sherry Birkin en staat voor de eerste keer tegenover Albert Wesker.
Veranderingen streven naar een vloeiend verhaal, waarbij de essentie van horror en actie behouden blijft.
Verbindingen met Requiem en de toekomst van de serie
Requiem verbindt oude complotten met elkaar, waarbij een oudere Leon uitbraken onderzoekt in een opnieuw bezochte Raccoon City. Entrevista met Koshi Nakanishi, regisseur, belicht de verdeelde structuur en de emotionele terugkeer van Leon naar de premièrelocatie. Porsche Cayenne Turbo GT ontpopt zich als een iconisch voertuig, het resultaat van een echt partnerschap.
Lancering op meerdere platforms zorgt voor brede toegankelijkheid.
Ontwikkeling onder codenaam Chamber voor Zero
Volgens geruchten uit oktober gaat Project Chamber verder met een vernieuwde cast en verhaaluitbreiding. Rebecca en Billy nemen het op tegen zombies in een geïnfecteerde trein, met puzzels met partneritems. RE Engine belooft dynamische verlichting en vloeiende animaties, vergelijkbaar met Village.
Verwachting omvat extra modi zoals huurlingen.
Commercieel succes is de leidraad voor beslissingen bij Capcom
Remakes verhoogde de franchiseverkoop tot in totaal meer dan 150 miljoen eenheden. RE2 Remake uit 2019 won uitgebreide prijzen en DLC. Jaarlijkse Estratégia blijft relevant, met evenementen als Summer Game Fest voor onthullingen.
Fans vragen om trouw aan de originele mechanica, maar met moderne kwaliteit.
Eerste reacties en lekchronologie
De online gemeenschap bespreekt sinds zaterdag deadlines en bevestigt de geloofwaardigheid van de insider door op Requiem te klikken. Originele Postagem vermeldt hype voor RE9 over twee en een halve maand. Capcom plant een showcase voor januari, gericht op de demo van Requiem.
De lekgeschiedenis omvat Leon die Porsche regisseert en een uitsplitsing van de gameplay.
Verwachtingen voor graphics en gameplay
RE Engine levert realisme in remakes, met gedetailleerde zombies en interactieve omgevingen. Code Veronica krijgt moderne, verfijnde puzzels over de schouder. Zero profiteert van een geoptimaliseerd partnersysteem, waardoor originele frustraties worden vermeden.
Platforms bevestigd voor Requiem suggereren een patroon voor remakes.
De erfenis van Code Veronica onder de fans
Exclusieve titel Dreamcast werd een cultus, met uitbreidingen zoals Battle Game. Wesker keert terug als charismatische antagonist en beïnvloedt toekomstige bogen. Remake repareert vaste besturingselementen uit het PS1/Dreamcast-tijdperk.
Recente digitale verkopen laten een aanhoudende vraag zien.
Voorbereidingen voor de 30e verjaardag
2026 markeert drie decennia van Resident Evil, met Requiem als vlaggenschip. Remakes vult de kalender na de lancering, vergelijkbaar met RE2 en 3 op rij. Capcom investeert in meerdere studio’s voor snel tempo.
Mondiale evenementen plannen vieringen, inclusief tentoonstellingen.
Mechanische innovaties in geplande remakes
Het wisselen van karakters in Zero wordt vloeiender, met verbeterde AI. Code Veronica breidt delen van Steve uit en voegt variatie toe. Craftings en iconische wapens zoals Linear Launcher keren geüpdatet terug.
Interne tests zijn gericht op evenwichtige moeilijkheidsgraad.

