News (MS)

Capcom merancang mengeluarkan pembuatan semula Resident Evil Code Veronica yang telah lama ditunggu-tunggu untuk 2027

Resident Evil Code
Resident Evil Code - divulgação

Capcom menumpukan pada membangunkan pembuatan semula baharu untuk “Resident Evil Code Veronica” klasik, yang dijadualkan untuk dikeluarkan pada tahun 2027.

Pada masa yang sama, pelancaran “Resident Evil Requiem”, tajuk utama seterusnya yang ditunggu-tunggu dalam siri ini, dijadualkan pada 27 Februari 2026.

https://twitter.com/RE_Archives/status/1995534832462405966

Khabar angin menunjukkan bahawa “Resident Evil Requiem” ialah tajuk utama kesembilan dalam saga, memfokuskan pada kekuatan dan perkembangan watak seperti Leon. Jangkaan ialah permainan itu akan menggunakan RE Engine, yang terkenal dengan keupayaannya untuk menyampaikan grafik resolusi tinggi dan inovasi terkini dalam permainan, menggabungkan kualiti visual dan teknikal.

[[_0]

Pecutan dalam jadual pembuatan semula

Dusk Golem, yang terkenal dengan dagangan orang dalam dalam industri permainan, telah menjangkakan bahawa jujukan keluaran “Code Essa mengikuti corak kejayaan yang dilihat dengan pembuatan semula “Resident Evil 2” (2019) dan “Resident Evil 3” (2020) yang diterima baik oleh kedua-duanya.

Capcom telah pun memberi isyarat rancangannya untuk lebih banyak pembuatan semula pada tahun 2023, walaupun tajuk khusus tidak didedahkan pada masa itu. Bahagian dalaman Desenvolvedores menunjukkan cabaran memodenkan mekanik permainan dan, pada masa yang sama, mengekalkan intipati dan suasana asal, keseimbangan halus yang ingin diperbaiki oleh syarikat dengan setiap projek baharu.

Plot asal Code Veronica

Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 2000 untuk Dreamcast, “Resident Evil Code Veronica” berlaku tiga bulan selepas peristiwa Raccoon City. Kisah ini mengikuti Claire Redfield dalam pencariannya untuk abangnya Chris, menyusup ke kemudahan Umbrella dan kemudiannya dipindahkan ke Ilha Rockfort yang misterius.

Dalam suasana bermusuhan ini, Claire bertemu dengan Steve Burnside, banduan lain, dan menemui eksperimen dahsyat dengan virus t-Veronica. Plot semakin sengit dengan kedatangan Chris Redfield, yang juga sedang mencari Claire, dan konfrontasi dengan Albert Wesker dan Alexia Ashford, dalang di sebalik virus itu.

Naratif permainan ini meneroka tema mendalam tentang hubungan kekeluargaan dan dendam, unsur-unsur yang menjadi teras apabila Claire dan Chris cuba bertahan dan membongkar rahsia Umbrella. Ilha Rockfort, dengan pemasangan tentera yang usang dan makmal tersembunyi, berfungsi sebagai latar belakang sesak dan berbahaya bagi protagonis.

Kisah ini berterusan apabila Claire dan Steve melarikan diri ke pangkalan Antartika, di mana mereka sekali lagi berhadapan dengan Alexia, kini dalam bentuk bermutasi. Albert Wesker, dengan rancangannya yang bercita-cita tinggi, muncul sebagai kuasa antagonis, mencari kawalan terhadap t-Veronica. Chris, seterusnya, menghadapi Wesker dan Alexia dalam pertempuran terakhir yang mentakrifkan nasib adik-beradik Redfield dan kesinambungan ancaman virus.

Perubahan yang dijangkakan dalam versi pembuatan semula

  • Claire Redfield sepatutnya menerima tumpuan yang lebih besar sebagai protagonis, mengimbangi naratifnya dengan naratif Chris dan memperkenalkan elemen baharu untuk menarik peminat baharu francais.
  • Ilha Rockfort akan dapat berubah menjadi persekitaran separa terbuka, membolehkan Claire meneroka dengan lebih mendalam, menemui sumber dan berbilang laluan melarikan diri.
  • Pengaruh Wesker dan H.C.F. akan diperluaskan, mendedahkan niat sebenar beliau dan memuncak dalam konfrontasi berskala penuh dengan Chris.
  • Peranan Steve Burnside akan dinilai semula, mengekalkan arka tragisnya dengan Claire, tetapi dengan perwakilan yang lebih kejam dan kompleks.
  • Kejayaan komersial pembuatan semula sebelumnya

    Pembuatan semula “Resident

    Pembuatan semula “Resident Evil 4” juga mencapai angka yang mengagumkan, mencapai 11.1 juta unit dalam masa dua tahun, menjadi yang terpantas dalam siri ini untuk melepasi markah 10 juta. Capcom telah melabur secara berterusan dalam RE Engine dan mekanik inovatif untuk mengekalkan kaitan dan kualiti keluarannya.

    Walaupun mendapat sambutan bercampur-campur, pembuatan semula “Resident Evil 3” merekodkan jualan sebanyak 10.6 juta unit. Já “Penduduk

    – Resident Evil 2 Remake: 16.3 juta unit
    – Resident Evil 4 Remake: 11.1 juta unit
    – Resident Evil 3 Remake: 10.6 juta unit
    – Resident Evil Village: 12.8 juta unit

    Angka-angka ini menyatukan pelaburan peminat dalam “Kod Veronica” dan mewajarkan komitmen Capcom untuk terus meninjau semula tajuk yang paling disukainya.

    Platform dan ciri untuk pembuatan semula

    Pembuatan semula “Code Veronica” akan menggunakan RE Engine yang terkenal, teknologi yang sama di sebalik kejayaan francais baru-baru ini. Platform pelancaran yang disahkan termasuk PlayStation 5, Xbox Series X/S dan PC, dengan versi berpotensi untuk Nintendo Switch 2.

    Ciri-ciri yang dijangkakan untuk pembuatan semula termasuk grafik generasi seterusnya dengan pengesanan sinar, kawalan tempur yang dipertingkatkan dan mod orang ketiga pilihan, menawarkan fleksibiliti pemain. Há juga kemungkinan DLC dengan kostum dan senjata baharu, menambah nilai dan penyesuaian kepada pengalaman. Komuniti peminat telah menyatakan keinginan untuk versi Pro yang dioptimumkan PS5, dengan tumpuan pada kadar bingkai 60 FPS yang stabil dan masa pemuatan minimum.

    Jangkaan peminat untuk Code Veronica

    “Kod Veronica” memperkenalkan virus t-Veronica, elemen penting yang membentuk peristiwa permainan kemudian dalam siri ini. Watak Alexia Ashford membentangkan cabaran yang ketara kepada naratif utama Umbrella, memperdalam kerumitan tradisi.

    Permainan asal menjual 2.9 juta unit dan mendapat minat baharu dengan induk semula HDnya pada tahun 2011. Pertembungan antara Chris dan Wesker, salah satu yang paling ikonik dalam francais, telah ditubuhkan dalam tajuk ini dan diperluaskan dalam permainan akan datang, menjadikannya tonggak naratif.

    Pembuatan semula akan berusaha untuk mengekalkan suasana dan intipati asal, sambil menambah baik kawalan dan kamera untuk pengalaman yang lebih lancar. Pertempuran antara Chris dan Wesker merupakan salah satu sorotan plot, dan jangkaan persaingan ini akan ditingkatkan ke tahap visual dan naratif yang baharu.

    Reaksi komuniti dan masa depan siri ini

    Komuniti di X (dahulunya Twitter) telah bertindak balas secara positif terhadap berita itu, dengan semangat yang ketara untuk Claire dan Chris. Maklumat Dusk Golem tentang “Requiem” dan peranan Leon juga mendapat kesan hebat, menyemarakkan perbincangan dan spekulasi.

    Forum seperti Reddit telah menyokong pelancaran pembuatan semula “Kod Veronica” sebelum kemungkinan “Resident Capcom, seterusnya, telah menjalankan tinjauan dengan pemain, sama seperti yang dilakukannya dengan pembuatan semula “Resident Evil 4”, yang menyasarkan untuk keluaran pada “Requiem for 2027” lebih daripada 2027 juta. unit.

    Strategi Capcom menyelangi pembuatan semula dan tajuk asal telah memastikan francais “Resident Evil” relevan dan menguntungkan. Syarikat itu telah menjual 78 juta unit siri itu menjelang September 2025, petunjuk jelas kejayaan pendekatan ini. Jangkaan ialah gabungan ini akan terus memacu pertumbuhan dan inovasi saga seram kelangsungan hidup yang terkenal.

    To Top