News (MR)

हिदेओ कोजिमा स्पष्ट करतात की डेथ स्ट्रँडिंग 2 दोन गंभीर मुद्द्यांसह पहिल्यापेक्षा अधिक प्रवेशयोग्य का आहे

death stranding 2
death stranding 2 - reprodução

कोजिमा प्रॉडक्शनचे संचालक हिदेओ कोजिमा यांनी नुकत्याच दिलेल्या एका मुलाखतीत सांगितले की डेथ स्ट्रँडिंग 2: ऑन द बीच हे मूळ शीर्षकापेक्षा अधिक प्रवेश करण्यायोग्य डिझाइन केले आहे. या बदलाचे उद्दिष्ट परित्यागाचे गुण कमी करणे हे आहे ज्यामुळे खेळाडूंना पहिल्या गेममध्ये कथेच्या शेवटी पोहोचण्यापासून रोखले गेले. प्लेस्टेशन 5 साठी 26 जून 2025 रोजी रिलीझ झालेल्या, गेमने अगोदरच सर्वांचे लक्ष वेधून घेतले आहे. कोजिमाने 2019 च्या डेथ स्ट्रँडिंगमधील दोन गंभीर क्षण ओळखले ज्यामुळे मोठ्या प्रमाणात ड्रॉपआउट झाले, ज्यात गेमच्या पहिल्या काही तासांतील एकाचा समावेश आहे.

ट्वीक्समध्ये एकाकी डिलिव्हरी आणि नेटवर्क बिल्डिंगचे सार जतन करताना, सुरुवातीपासूनच वाढलेली वाहन उपलब्धता आणि अत्याधिक शिक्षा देणारी मोहीम काढून टाकणे समाविष्ट आहे. अंतर्गत डेटा दर्शवितो की डेथ स्ट्रँडिंग 2 मध्ये अधिक खेळाडूंनी मोहीम पूर्ण केली, 79% रिलीझच्या एका महिन्यानंतर पोस्ट-क्रेडिट चालू ठेवतात. या मालिकेत 20 दशलक्षाहून अधिक खेळाडू आहेत, परंतु मूळला प्रतिकूल प्रदेशात पायी चालत थकवणारा प्रवास सहन करावा लागला.

https://twitter.com/PlayStation/status/1938258579145846827

मुख्य बदल ओळखले:

  • नकाशाभोवती लांब चालण्यासाठी वेळ कमी करणे.
  • वितरणासाठी विविध वाहनांचा लवकर समावेश.
  • हेतुपुरस्सर निराशाजनक विभाग काढले.
  • एकाकीपणा आणि मानवी कनेक्शनची थीम राखणे.

ड्रॉपआउट गुण काढून टाकले

पहिल्या डेथ स्ट्रँडिंगमध्ये अडचण वाढलेल्या स्पाइक्सने खेळाडूंच्या चिकाटीला फिल्टर केले. कोजिमा यांनी अध्यक्ष ब्रिजेट स्ट्रँड यांच्या अवशेषांची सर्वात मोठी अडचण म्हणून वाहतूक करणाऱ्या प्रारंभिक मिशनची निवड केली. या कार्यासाठी असमान भूभागावर तंतोतंत समतोल आवश्यक आहे, ज्यामुळे त्वरित पैसे काढले जातील.

कथनाचा प्रवाह अबाधित ठेवण्यासाठी सिक्वेलने हे घटक पुन्हा तयार करणे टाळले. खेळाडू आता अनावश्यक निराशेशिवाय प्रगती करतात ज्यामुळे त्यांची गती खंडित होते.

अध्यक्ष Strand च्या मिशन

मुळात, राष्ट्रपतींचे शरीर वाहून नेण्यासाठी आम्लवृष्टी आणि BTs अंतर्गत काळजीपूर्वक हाताळणी आवश्यक होती. पुनरावृत्ती आणि साचलेल्या थकव्यामुळे अनेकजण तेथून निघून गेले. कोजिमाने नमूद केले की या हेतुपुरस्सर डिझाइनने मर्यादांची चाचणी केली परंतु प्रेक्षकांना दूर केले.

डेथ स्ट्रँडिंग 2 प्रस्तावनामधून द्रव यांत्रिकी बदलते. अत्याधिक दंडाशिवाय विविध अन्वेषणांवर लक्ष केंद्रित केले जाते. विकास कार्यसंघांनी परिष्कृत करण्यासाठी ड्रॉप-ऑफ डेटाचे विश्लेषण केले.

वाहनांचे संक्रमण नक्कल भौतिक ओझे कमी करते. कथन कृत्रिम व्यत्ययाशिवाय प्रगती करते. खेळाडूंनी विसर्जन चालू ठेवल्याचे कळवले.

परिणाम बदलांच्या प्रभावीतेची पुष्टी करतात. परिपूर्णता लक्षणीय वाढली आहे.

कट्टर चाहत्यांच्या प्रतिक्रिया

पहिल्या गेमच्या समर्पित चाहत्यांनी बदलांवर कोमट प्रतिक्रिया व्यक्त केल्या. अनोख्या अनुभवाचा भाग म्हणून त्यांनी कच्च्या आव्हानाला महत्त्व दिले. कोजिमा प्रवेशयोग्यता आणि खोली यांच्यातील नाजूक संतुलन ओळखतो.

ऑनलाइन समुदाय ट्रेड-ऑफवर चर्चा करतात. काही संवेदी विसर्जनाद्वारे मूळ कडकपणा पसंत करतात. तर काहीजण प्रवासात नवीन आलेल्यांचा समावेश साजरा करतात.

वादविवादामुळे एकूणच सकारात्मक प्रतिसाद समृद्ध होतो. विक्री सुरुवातीच्या अपेक्षेपेक्षा जास्त आहे.

नवीन वाहने आणि ऑप्टिमाइझ क्रॉसिंग

डेथ स्ट्रँडिंग 2 मध्ये विविध वाहने लवकर दिसतात, ज्यामुळे विशाल नकाशांवर घर्षण कमी होते. मॉडेल्समध्ये समुद्रकिनारे आणि वाळवंट यांसारख्या विविध भूप्रदेशासाठी उभयचर आणि वेगवान पर्याय समाविष्ट आहेत. कोजिमाने प्रगती सुलभ करताना कनेक्शनची थीम कायम ठेवण्यावर भर दिला.

कोर मेकॅनिक्स कमी न करता विकासाने खेळण्यायोग्यतेला प्राधान्य दिले. अंतर्गत चाचण्यांनी ओलांडण्याचा वेळ मोजला, तरलतेसाठी समायोजित केले. सोशल स्ट्रँड सिस्टमद्वारे ऑनलाइन परस्परसंवादाचा विस्तार करून खेळाडू जलदगतीने पायाभूत सुविधा निर्माण करतात.

डेटा मूळच्या तुलनेत प्रति वितरण सरासरी वेळेत 40% कमी दाखवतो. दु:ख आणि मानवी बंधांबद्दल संतुलन लाभ कथा. विस्तारित स्टेल्थ आणि लढाऊ पर्याय सामरिक स्तर जोडतात.

कोजिमाचा ब्राझील दौरा प्रमोशनचा प्रतीक आहे

Hideo Kojima ऑक्टोबर 2025 मध्ये ब्राझील गेम शोसाठी साओ पाउलो येथे पोहोचला. या इव्हेंटने डेथ स्ट्रँडिंग 2 बद्दल हजारो पॅनल एकत्र केले. त्याने उत्सुक ब्राझिलियन चाहत्यांशी संपर्क साधून मीट आणि ग्रीट्स आणि कॉस्प्लेमध्ये भाग घेतला.

मूळ लाँच झाल्यापासून आमंत्रणे जमा झाली होती, परंतु महामारी आणि उत्पादनास विलंब झाला. प्री-रिलीझ वर्ल्ड टूरच्या बरोबरीने भेट द्या. कोजिमाने उबदार स्वागताची प्रशंसा केली आणि पॅनेलमधील अलगावच्या थीमवर चर्चा केली.

परस्परसंवादामुळे लॅटिन अमेरिकेतील संबंध मजबूत झाले. विशेष परवानाकृत उत्पादने BGS स्टोअरवर पटकन विकली जातात. त्याने पडद्यामागील झलक शेअर केली, नॉर्मन रीडस सारख्या अभिनेत्यांसोबत चित्रीकरण हायलाइट केले.

मीटिंगने गेमच्या जागतिक कनेक्शनच्या संदेशाला बळकटी दिली. ऑनलाइन बांधकाम क्रमवारीत ब्राझिलियन चाहते वेगळे आहेत. कोजिमा यांनी पाहुणचाराबद्दल सोशल मीडियावर कृतज्ञता व्यक्त केली.

कठीण समतोल साधला

कोजिमाने उत्पादनादरम्यान संतुलन साधण्यासाठी बराच वेळ दिला. संघाने पहिल्या गेमपासून मॅप काढण्यासाठी टेलीमेट्रीचे विश्लेषण केले. ऍडजस्टमेंट्स अस्सल मानवी कनेक्शनवर लक्ष केंद्रित करून, स्ट्रँड-प्रकारचे सार जतन करतात.

MULE आणि वर्धित BT विरुद्धच्या लढाईत आव्हाने कायम आहेत. मेटल गियर सॉलिडद्वारे प्रेरित स्टेल्थ विविध पध्दती ऑफर करते. सखोल कथा सांगण्यामुळे जास्त शिक्षा न करता चिकाटी मिळते.

समीक्षकांवर 90 पेक्षा जास्त गुणांसह, गंभीर रिसेप्शन शुद्धीकरणाची प्रशंसा करते. जागतिक विक्री भविष्यातील प्रकल्पांसाठी मताधिकार वाढवते. कोजिमाचे तत्त्वज्ञान चिरस्थायी भावनिक प्रभावाला प्राधान्य देते.

प्लेअर डेटा प्रभावी आहे

अंतर्गत आकडेवारीवरून असे दिसून येते की ज्यांनी कथा पूर्ण केली त्यापैकी 79% लोक गेम नंतर सुरू ठेवतात. दर लाँच झाल्यानंतर एक महिन्यानंतर सतत प्रतिबद्धता दर्शवतो. सामान्य ओपन-वर्ल्डच्या तुलनेत, संख्या हायलाइट प्रतिधारण.

सोशल स्ट्रँड सिस्टम जागतिक कनेक्शनवरून अनामित डेटा संकलित करते. लाखो सामायिक संरचना सामूहिक प्रगतीला गती देतात. कोजिमाने क्रिप्टिक पोस्टमध्ये मेट्रिक्स शेअर केले.

विश्लेषण पुष्टी करते की प्रवेशयोग्यता सामूहिक विसर्जन वाढवते. खेळाडू मूळपेक्षा अधिक घन नेटवर्क तयार करतात.

लढाऊ यांत्रिकी विस्तार

डेथ स्ट्रँडिंग 2 मध्ये अधिक मजबूत चोरी आणि कृती समाविष्ट आहे. पर्यायांमध्ये घातक नसलेली शस्त्रे आणि पर्यावरणीय विचलनाचा समावेश आहे. कोजिमाने धोक्यात असलेल्या प्रसूतीसाठी विविधता शोधली.

शत्रू प्रशिक्षण मॉड्यूलर अपग्रेडसह विकसित होते. सानुकूल करण्यायोग्य एक्सोस्केलेटन थकवा कमी करतात. नॉन-लाइनर रणनीतींवर लक्ष केंद्रित करा रिप्ले समृद्ध करते.

समुदाय कोर डिलिव्हरेबल्ससह द्रव एकत्रीकरणास मान्यता देतो.

To Top