எக்ஸ்பாக்ஸ் பிரிவுக்கான 30% பிரத்யேக லாப வரம்பு இலக்கு என்ற வதந்திகளை மைக்ரோசாப்ட் மறுக்கிறது

    Categories: News (TA)
Microsoft

Microsoft - Framalicious/ Shutterstock.com

மைக்ரோசாப்ட் இந்த திங்கட்கிழமை, டிசம்பர் 22, 2025 அன்று அதிகாரப்பூர்வ அறிக்கையை வெளியிட்டது, எக்ஸ்பாக்ஸ் பிரிவில் கூறப்படும் நிதி அழுத்தம் பற்றிய வதந்திகளை மறுக்க. நிறுவனம் தனது கேமிங் பகுதிக்கு குறிப்பாக 30% லாப வரம்பைக் கோருகிறது என்ற தகவலை தவறானது என வகைப்படுத்தியது. அக்டோபரில் வெளியிடப்பட்ட ப்ளூம்பெர்க் அறிக்கைக்குப் பிறகு வதந்திகள் வலுப்பெற்றன, இது முழு நிறுவனத்திற்கும் பொதுவான லாப இலக்குகள் குறித்து நிதி இயக்குனர் ஆமி ஹூட் கருத்துகளை மேற்கோள் காட்டியது.

ஹூட்டின் அறிக்கைகளின் தவறான விளக்கம் தொழில்துறையில் விவாதத்தைத் தூண்டியது, ஏனெனில் 30% இலக்கு விளையாட்டுத் துறையின் சராசரி தரத்தை விட அதிகமாக இருக்கும், இது 17% முதல் 22% வரை மாறுபடும். அத்தகைய தேவையானது பிரிவின் சமீபத்திய மறுசீரமைப்பை நியாயப்படுத்த முடியும் என்று ஆய்வாளர்கள் சுட்டிக்காட்டினர். சிஎன்பிசி மைக்ரோசாப்ட் பிரதிநிதிகளுடன் நேரடியாக மறுப்பை உறுதிப்படுத்தியது, அவர்கள் எக்ஸ்பாக்ஸுக்கு இந்த மட்டத்தில் முறைப்படுத்தப்பட்ட நோக்கம் இல்லாததை வலுப்படுத்தினர்.

நிறுவனத்திடமிருந்து நேரடி பதில்

மைக்ரோசாப்ட் பிரதிநிதிகள் சிஎன்பிசியிடம், நிறுவனம் அதன் அனைத்து பிரிவுகளுக்கும் லட்சிய இலக்குகளை நிர்ணயித்துள்ளது, ஆனால் அறிக்கையிடப்பட்ட 30% லாப வரம்பு இலக்கு தவறானது. நிதி நோக்கங்கள் முழுமையானவை என்றும், ஊடாடும் பொழுதுபோக்குப் பிரிவில் தனிமைப்படுத்தப்படவில்லை என்றும் நிறுவனம் வலியுறுத்தியது. இந்த நிலைப்பாடு சிறப்பு நெட்வொர்க்குகள் மற்றும் மன்றங்களில் பரவலாக பரவியிருக்கும் ஊகங்களை அமைதிப்படுத்த முயல்கிறது.

2022 ஆம் ஆண்டின் நீதிமன்ற ஆவணங்கள், சந்தையில் பொதுவான நடைமுறைகளுக்கு ஏற்ப, அந்த காலகட்டத்தில் எக்ஸ்பாக்ஸ் பிரிவு சுமார் 12% விளிம்புடன் செயல்பட்டது என்பதை வெளிப்படுத்துகிறது. கடந்த ஆறு ஆண்டுகளில், எக்ஸ்பாக்ஸின் வரலாற்று ஓரங்கள் 10% முதல் 20% வரை இருந்ததாக உள் அறிக்கைகள் தெரிவிக்கின்றன. மைக்ரோசாப்ட் தற்போதைய இலக்குகளை விவரிக்கவில்லை, ஆனால் நிலையான வளர்ச்சியில் கவனம் செலுத்துகிறது.

சமீபத்திய செயல்பாட்டு சவால்கள்

Xbox பிரிவு 2025 முழுவதும் பல சுற்று பணிநீக்கங்களை எதிர்கொண்டது, இது ஆயிரக்கணக்கான ஊழியர்களை பாதித்தது. ஜனவரியில், சுமார் 1,900 காலியிடங்கள் அகற்றப்பட்டன, இது 9% கேமிங் ஊழியர்களைக் குறிக்கிறது. செப்டம்பரில், மேலும் 650 வெட்டுக்கள் குறிப்பாக எக்ஸ்பாக்ஸில் நிகழ்ந்தன.

Arkane Austin மற்றும் Tango Gameworks போன்ற ஸ்டுடியோக்கள் மே மாதத்தில் மூடப்பட்டன, இது தொடர்புடைய திட்டங்களுக்கு நேரடியான விளைவுகளை ஏற்படுத்தியது. மறுசீரமைப்பு பல முனைகளில் வளர்ச்சிக் குழுக்களை பாதித்துள்ளது. 10% பணியாளர்களுக்கான ஷிப்ட்கள் ஜூலையில் மறுஒதுக்கீடு செய்யப்பட்டன அல்லது பணிநீக்கம் செய்யப்பட்டன.

எக்ஸ்பாக்ஸ் – Natanael Ginting@shutterstocl.com

வன்பொருள் விற்பனை நிதியாண்டில் 29% சரிந்தது, நவம்பர் மாதம் வரை 1.7 மில்லியன் தொடர் X மற்றும் S அலகுகள் விற்கப்பட்டன. உலகளாவிய சந்தை கன்சோல்களுக்கான செலவில் 27% வீழ்ச்சியைப் பதிவுசெய்தது, ஆனால் எக்ஸ்பாக்ஸ் இந்த பிரிவில் 70% குறைப்பை சந்தித்தது. ப்ளேஸ்டேஷன் 5 மற்றும் நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் போன்ற போட்டியாளர்கள் முறையே 9.2 மில்லியன் மற்றும் 10.36 மில்லியன் யூனிட்களுடன் சிறப்பாக செயல்பட்டனர்.

கேம் பாஸ் அல்டிமேட் போன்ற விலை உயர்வுகள் செயல்படுத்தப்பட்டுள்ளன, இது 50% உயர்ந்து US$29.99 ஆக இருந்தது. இந்த நடவடிக்கைகள் இயக்க செலவுகளை சமநிலைப்படுத்துவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளன. பிசி மற்றும் போட்டி கன்சோல்களில் கேம்கள் வெளியிடப்பட்டதன் மூலம், மல்டி-பிளாட்ஃபார்ம் உத்தி முக்கியத்துவம் பெற்றது.

ரத்து செய்யப்பட்ட திட்டங்கள் இடம்பெற்றுள்ளன

பர்ஃபெக்ட் டார்க், தி இனிஷியேட்டிவ் மூலம் உருவாக்கப்பட்ட மறுதொடக்கம், ஜூலை 2025 இல் அதிகாரப்பூர்வமாக ரத்து செய்யப்பட்டது. தலைப்புக்கு பொறுப்பான ஸ்டுடியோ அதன் செயல்பாடுகளை மூடியது, ஒட்டுமொத்த குழுவையும் பாதிக்கிறது. இந்த திட்டம் கிளாசிக் உரிமைக்கு ஒரு சிறந்த வருவாயாக இருக்கும் என்று உறுதியளித்தது.

Rare’s Everwild பல வருட வளர்ச்சிக்குப் பிறகு ரத்துசெய்யும் பட்டியலை உருவாக்கியது. அரிய படைப்பாற்றல் முனைப்பு உற்பத்தியின் இறுதிக் கட்டத்திற்கு முன்னேறவில்லை. ஆதாரங்கள் மற்ற ஸ்டுடியோ தலைப்புகளுக்கு திருப்பி விடப்பட்டன.

  • பிளாக்பேர்ட்: ZeniMax ஆன்லைன் ஸ்டுடியோவிலிருந்து MMO, எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் ஆன்லைனுக்கான ஆன்மீக மாற்றீடு.
  • பிற உள் திட்டங்கள்: டர்ன் 10 முயற்சிகள் மற்றும் தொடர்புடைய குழுக்கள் உட்பட.
  • உரிமையாளர்களின் மீதான தாக்கம்: Banjo-Kazooie மற்றும் Conker உறுதிப்படுத்தப்பட்ட செய்திகள் இல்லாமல் இருக்கின்றன.

ஆக்டிவிஷன் பனிப்புயல் கையகப்படுத்தப்பட்டதிலிருந்து இந்த ரத்துசெய்தல்கள் தொடர்ச்சியான சரிசெய்தல்களைச் சேர்க்கின்றன. மைக்ரோசாப்ட் பில்லியன் டாலர் முதலீடுகளுக்கு மத்தியில் லாபத்திற்கு முன்னுரிமை அளித்தது. டஜன் கணக்கான கேம்கள் மறுமதிப்பீடு செய்யப்பட்டுள்ளன அல்லது அகற்றப்பட்டதாக அறிக்கைகள் குறிப்பிடுகின்றன.

பல்வகைப்படுத்தல் உத்தி நடந்து வருகிறது

மைக்ரோசாப்ட் கேம் விநியோகத்தில் திறந்த அணுகுமுறையை ஏற்றுக்கொண்டது, 2023 முதல் பல தளங்களில் வெளியீடுகளை அனுமதிக்கிறது. ஹாலோ இன்ஃபினைட் போன்ற தலைப்புகள் பிளேஸ்டேஷன் 5 இல் வந்துள்ளன, இது பட்டியலின் வரம்பை விரிவுபடுத்துகிறது. கேமிங்கின் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி பில் ஸ்பென்சர், வன்பொருளில் நேரடியாக போட்டியிடுவதில் கவனம் செலுத்துவதில்லை என்று கூறினார்.

Xbox கேம் பாஸ் 34 மில்லியன் சந்தாதாரர்களை எட்டியது, கடந்த நிதியாண்டில் கிட்டத்தட்ட $5 பில்லியன் வருவாயை ஈட்டியது. கிளவுட் கேமிங்கின் மணிநேரம் 45% வளர்ந்துள்ளது, தற்போது 30 நாடுகளில் கிடைக்கிறது. இந்த முறையானது கன்சோல்களில் பிரத்தியேக சார்பு இல்லாமல் அணுகலை அதிகரிக்கிறது.

அதிகரித்த உற்பத்திச் செலவுகளைப் பிரதிபலிக்கும் வகையில் வன்பொருள் விலைகள் மாற்றியமைக்கப்பட்டுள்ளன. Backbone Pro கட்டுப்பாடு போன்ற முன்முயற்சிகள் கிளவுட் கேமிங்கை ஹேண்ட்ஹெல்டுகளில் ஒருங்கிணைக்கிறது. மைக்ரோசாப்டின் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி சத்யா நாதெல்லா, “எல்லா இடங்களிலும் தளங்களிலும்” விளையாட்டுகளின் பார்வையை வலுப்படுத்துகிறார்.

பாரம்பரிய கன்சோல் சந்தையில் சவால்கள் தொடர்கின்றன. பிரிவு புதுமை மற்றும் செலவுக் கட்டுப்பாடு ஆகியவற்றுக்கு இடையே சமநிலையை நாடுகிறது. கையடக்க உற்பத்தியாளர்களுடனான கூட்டாண்மை Xbox சுற்றுச்சூழல் அமைப்பை விரிவுபடுத்துகிறது.

வருடாந்திர எக்ஸ்பாக்ஸ் ரேப்ட் நிகழ்வு இல்லாதது

பாரம்பரிய Xbox Wrapped, பிளேயர் புள்ளிவிவரங்களின் வருடாந்திர சுருக்கம், 2025 இல் நடைபெறாது. மைக்ரோசாப்ட் பட்ஜெட் வரம்புகளை இந்த முடிவிற்கு முக்கிய காரணமாகக் குறிப்பிட்டுள்ளது. சந்தைப்படுத்தல் வளங்கள் 2026 பிரச்சாரங்களுக்கு மறு ஒதுக்கீடு செய்யப்பட்டுள்ளன.

தனிப்பயனாக்கப்பட்ட நிகழ்வு இல்லாததால் வீரர்கள் சமூக ஊடகங்களில் ஏமாற்றத்தை வெளிப்படுத்தினர். முந்தைய பதிப்புகள் விளையாடிய நேரங்கள், சாதனைகள் மற்றும் வகை விருப்பங்களைத் தனிப்படுத்திக் காட்டுகின்றன. இல்லாதது பிரிவின் செலவைக் கட்டுப்படுத்தும் உணர்வை வலுப்படுத்துகிறது.

மூன்றாம் தரப்பு தளங்கள் இதே போன்ற பகுப்பாய்வுகளை வழங்குவதன் மூலம் சமூக மாற்றுகள் உருவாகியுள்ளன. மைக்ரோசாப்ட் எதிர்கால பதிப்புகளில் வருவாயை உறுதிப்படுத்தவில்லை. இந்த நடவடிக்கை விளம்பர நிகழ்வுகளில் பொதுவான வெட்டுக்களுக்கு ஏற்ப உள்ளது.

விளையாட்டு சந்தை எண்கள்

உலகளாவிய வன்பொருள் விற்பனை நவம்பர் 2025 இல் சரிந்தது, Xbox இல் நேரடி தாக்கம் ஏற்பட்டது. இயங்குதளம் அதன் முக்கிய போட்டியாளர்களிடையே மோசமான ஒப்பீட்டு செயல்திறனைப் பதிவு செய்தது. மைக்ரோசாப்டின் மொத்த கேமிங் வருவாய் நிதியாண்டில் 2% குறைந்துள்ளது.

கேம் பாஸ் தொடர்ச்சியான வளர்ச்சியின் முக்கிய இயக்கியாக தொடர்கிறது. புதிய பிராந்தியங்களுக்கு விரிவாக்கம் உறுப்பினர்களை அதிகரிக்கிறது. கிளவுட் கேமிங் வளர்ந்து வரும் சந்தைகளில் ஒரு வாய்ப்பைக் குறிக்கிறது.

AI மற்றும் மேம்பாட்டுக் கருவிகளில் முதலீடுகள் உள் செயல்முறைகளை மேம்படுத்துகின்றன. மீதமுள்ள ஸ்டுடியோக்கள் லாபகரமான மல்டிபிளாட்ஃபார்ம் வெளியீடுகளில் கவனம் செலுத்துகின்றன. எக்ஸ்பாக்ஸ் பிரிவு ஒரு சிக்கலான மூலோபாய மாற்றத்தை வழிநடத்துகிறது.

ஊடாடும் பொழுதுபோக்கிற்கான அதன் நீண்ட கால பார்வையில் மைக்ரோசாப்ட் நம்பிக்கையுடன் உள்ளது. செயல்பாட்டு சரிசெய்தல்கள் புதுமைகளை சமரசம் செய்யாமல் நிதி நிலைத்தன்மையை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளன. நிறுவனத்தின் அடுத்த கட்ட நடவடிக்கைகளை இந்தத் துறை கவனித்து வருகிறது.