ది లాస్ట్ ఆఫ్ అస్ వంటి హిట్లకు కారణమైన నాటీ డాగ్ స్టూడియో, ఇంటర్గెలాక్టిక్: ది హెరెటిక్ ప్రొఫెట్ అభివృద్ధిలో పాల్గొన్న జట్టుపై తప్పనిసరి ఓవర్టైమ్ విధించింది. గేమ్ అవార్డ్స్ 2024లో ప్రకటించబడిన ప్రాజెక్ట్ తెరవెనుక ఈ కొలత జరిగింది మరియు గేమ్ల రంగంలో పని పరిస్థితుల గురించి చర్చలు జరిగాయి. సోనీ మూల్యాంకనం చేసిన అంతర్గత ప్రదర్శనను పూర్తి చేయడానికి క్రంచ్, పరిశ్రమలో ఒక సాధారణ అభ్యాసం అవలంబించబడిందని నివేదికలు సూచిస్తున్నాయి.
ఉద్యోగులు అక్టోబర్ చివరి నుండి డిసెంబర్ మధ్య వరకు వారానికి కనీసం ఎనిమిది అదనపు గంటలు పనిచేశారు. సమ్మతిని పర్యవేక్షించడానికి అంతర్గత స్ప్రెడ్షీట్ల ద్వారా నియంత్రణతో ఏర్పాటు చేసిన పరిమితి వారానికి 60 గంటలకు చేరుకుంది. మునుపటి గడువుకు విరుద్ధంగా ప్రాజెక్ట్ ఆలస్యమైన తర్వాత సోనీ డెమోను డిమాండ్ చేసింది.
వారానికి ఐదు రోజులు వ్యక్తిగత పనికి మారడం కూడా కాలాన్ని గుర్తించింది. గతంలో, హైబ్రిడ్ మోడల్ రెండు రిమోట్ రోజుల వరకు అనుమతించబడింది, కానీ ఫలితాల కోసం ఒత్తిడి కాలిఫోర్నియాలోని శాంటా మోనికాలో జట్టు దినచర్యను మార్చింది. అభివృద్ధి ప్రారంభ దశలో ప్రభావం గురించి అనామక మూలాలు ఆందోళన వ్యక్తం చేశాయి.
- విధించిన ప్రధాన మార్పులు:
- వారానికి కనీసం ఎనిమిది గంటల ఓవర్ టైం.
- సోమవారం నుండి శుక్రవారం వరకు వ్యక్తిగతంగా తప్పనిసరి.
- సోనీ సమీక్ష కోసం అంతర్గత డెమో లక్ష్యం.
- జనవరి వరకు హైబ్రిడ్కి తాత్కాలికంగా తిరిగి వస్తుంది.
ఆమోదించబడిన పాలన యొక్క వివరాలు
కోల్పోయిన షెడ్యూల్ను తిరిగి పొందాల్సిన అవసరం ఉన్నందున నాటీ డాగ్ ఓవర్టైమ్ను సమర్థించింది. ప్రచురణకర్త యొక్క అంతర్గత విశ్లేషణ కోసం ప్లే చేయగల డెమోని సిద్ధం చేయడం క్రంచ్ లక్ష్యం అని డెవలపర్లు నివేదించారు. ఈ కాలం దాదాపు ఏడు వారాల పాటు కొనసాగింది మరియు స్టూడియో తాత్కాలికంగా హైబ్రిడ్ మోడల్కి తిరిగి రావడంతో ఇటీవలే ముగిసింది.
అంతర్గత స్ప్రెడ్షీట్లు ప్రతి ఉద్యోగి అదనపు సమయాన్ని ట్రాక్ చేస్తాయి. 2020 నుండి నిశ్శబ్దంగా పనిచేస్తున్న ప్రాజెక్ట్ యొక్క ప్రధాన బృందంపై దృష్టి పడింది. ఈ చర్య ప్రతిష్టాత్మకమైన, అధిక-బడ్జెట్ ప్రొడక్షన్లపై సాధారణ ఒత్తిళ్లను ప్రతిబింబిస్తుంది.
క్రంచ్ యొక్క పునరావృత చరిత్ర
నాటీ డాగ్ అన్చార్టెడ్ 4 మరియు ది లాస్ట్ ఆఫ్ అస్ పార్ట్ II వంటి గత ప్రాజెక్ట్లలో క్రంచ్ నివేదికలను సేకరించింది. 2021లో, నీల్ డ్రక్మాన్ మరియు ఇవాన్ వెల్స్ వంటి నాయకులు గేమ్ ఇన్ఫార్మర్కి ఇచ్చిన ఇంటర్వ్యూలో అధిక పని గంటలను తగ్గిస్తామని హామీ ఇచ్చారు. ఆ సమయంలో డెడ్లైన్ నిర్వహణను మెరుగుపరచడం లక్ష్యంగా నిర్మాతలను నియమించుకోవడం జరిగింది.
ప్రారంభ ప్రయత్నాలలో సృజనాత్మక అంకితభావానికి అనువైన పరిమితులు ఉన్నాయి. అయితే, ఈ నిపుణులలో కొందరు ఇటీవల స్టూడియో నుండి నిష్క్రమించారని మూలాలు సూచిస్తున్నాయి. శ్రేయస్సు కోసం ప్రజల కట్టుబాట్లు ఉన్నప్పటికీ ఈ నమూనా కొనసాగుతుంది.
క్లిష్టమైన అభివృద్ధి దశలు ఎల్లప్పుడూ తీవ్రమైన ఓవర్టైమ్ను కలిగి ఉంటాయి. మాజీ ఉద్యోగుల నివేదికల ప్రకారం నిర్దేశించని ఫ్రాంచైజీ నుండి గేమ్లకు 70-గంటల వారాలు అవసరం. ఈ అభ్యాసం ఇప్పుడు స్టూడియో యొక్క ఐదవ అసలైన IP అయిన ఇంటర్గెలాక్టిక్లో పునరావృతమైంది.
ముఖాముఖి రొటీన్లో మార్పులు
ఐదు రోజుల్లో వ్యక్తిగతంగా తిరిగి రావడం హైబ్రిడ్కు అలవాటుపడిన బృందాన్ని ఆశ్చర్యపరిచింది. ఇంతకుముందు, రిమోట్ ఫ్లెక్సిబిలిటీతో ఆఫీసులో మూడు రోజులు మాత్రమే తప్పనిసరి. డెమో ఉత్పత్తిలో సమన్వయాన్ని పెంచడానికి ఈ మార్పు క్రంచ్తో కూడి ఉంది.
ఉద్యోగులు అవసరాలకు అనుగుణంగా వ్యక్తిగత షెడ్యూల్లను సర్దుబాటు చేశారు. శాంటా మోనికాలోని స్టూడియో ఈ కాలంలో వ్యక్తిగత కార్యకలాపాలను కేంద్రీకరించింది. జనవరిలో కొత్త షెడ్యూల్పై చర్చలు జరిగే వరకు తాత్కాలిక రివర్సల్ ఉద్రిక్తతను తగ్గిస్తుంది.
ప్రభావాలలో రోజువారీ ప్రయాణాలు మరియు కుటుంబ సమయం తగ్గింది. ఓవర్టైమ్ మరియు శారీరక ఉనికి కలయిక కారణంగా పేరుకుపోయిన అలసటను నివేదికలు హైలైట్ చేస్తాయి. సోనీ తరచుగా అంతర్గత సమావేశాల ద్వారా పురోగతిని పర్యవేక్షించింది.
లాంచ్ కోసం అంతర్గత నిరీక్షణ
నక్షత్రమండలాల మధ్య: మతోన్మాద ప్రవక్త 2027 మధ్యలో దాని అంతర్గత లక్ష్య తేదీగా లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది. నీల్ డ్రక్మాన్ ఈ టైటిల్ను నాటీ డాగ్ చరిత్రలో అత్యంత ప్రతిష్టాత్మకమైనది మరియు ఖరీదైనదిగా అభివర్ణించాడు. TGA 2024లో చూపబడిన ట్రైలర్తో హైప్ను ఉత్పత్తి చేయడం ద్వారా డెవలప్మెంట్ ఇంటర్మీడియట్ దశలో పురోగమిస్తోంది.
గేమ్ స్పేస్ సైన్స్ ఫిక్షన్ యూనివర్స్లో ప్రత్యేకంగా ప్లేస్టేషన్ 5గా కనిపిస్తుంది. ఏడాది క్రితం ప్రకటన వెలువడినప్పటి నుండి బృందం వినూత్న మెకానిక్లపై పని చేస్తోంది. మొత్తం రోడ్మ్యాప్కు ఒత్తిడి సర్దుబాటులను సేకరించడం ఆలస్యం చేస్తుంది.
మూలాలు కథనం మరియు గేమ్ప్లేలో మెరుగుదలలను సూచిస్తాయి. అంతర్గత డెమో రాబోయే మైలురాళ్లను ఆమోదించడానికి సోనీకి చెక్పాయింట్గా పనిచేస్తుంది. సవరించిన షెడ్యూల్లోని స్థిరత్వంపై ప్రారంభం ఆధారపడి ఉంటుంది.
ప్రాజెక్ట్పై సోనీ నుండి ఒత్తిడి
బహుళ గడువులు తప్పిన తర్వాత ప్రచురణకర్త సోనీ ప్రదర్శనను డిమాండ్ చేసింది. నాటీ డాగ్ ప్రతిష్టాత్మక స్కోప్ యొక్క సాధ్యతను ప్రదర్శించడానికి ప్రయత్నాలను వేగవంతం చేసింది. క్రంచ్ పోటీ మార్కెట్లో రాబడుల కోసం అధిక అంచనాలను ప్రతిబింబిస్తుంది.
సోనీ ప్రాజెక్ట్లు ఫస్ట్-పార్టీ టైటిల్స్లో సినిమాటోగ్రాఫిక్ నాణ్యతకు ప్రాధాన్యత ఇస్తాయి. గెలాక్టిక్ కొత్త IPలో గణనీయమైన పెట్టుబడిని సూచిస్తుంది. అంతర్గత సమీక్ష స్టూడియో కోసం భవిష్యత్తు వనరుల కేటాయింపును నిర్వచిస్తుంది.
ది లాస్ట్ ఆఫ్ అస్ వంటి విజయాల చరిత్ర సోనీ విశ్వాసాన్ని బలపరుస్తుంది. అయినప్పటికీ, బహుళ ఆటలలో ఆలస్యం ప్రత్యక్ష జోక్యాలకు దారి తీస్తుంది. ఈ కొలత స్టూడియో మరియు కార్పొరేషన్ మధ్య అంచనాలను సమలేఖనం చేయడం లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది.
అనామక బృందం ప్రతిచర్యలు
డెవలపర్లు విడుదలకు ఒక సంవత్సరం కంటే ముందు క్రంచ్తో అలసటను వ్యక్తం చేశారు. అనామక మూలాలు సుదీర్ఘ ప్రాజెక్ట్లలో తీవ్రమైన లయల స్థిరత్వాన్ని ప్రశ్నిస్తున్నాయి. ఆందోళనలలో బర్న్ అవుట్ మరియు టాలెంట్ టర్నోవర్ ఉన్నాయి.
కొందరు ప్రారంభ TGA ట్రైలర్ కోసం కూడా ఓవర్ టైం నివేదించారు. నాటీ డాగ్ యొక్క శ్రేష్ఠత ప్రమాణాలను కొనసాగించడానికి జట్టు ఒత్తిడిని అనుభవిస్తుంది. అంతర్గత చర్చలు ఆశయం మరియు వృత్తిపరమైన ఆరోగ్యం మధ్య సమతుల్యతను కోరుకుంటాయి.
డిమాండ్లు ఉన్నప్పటికీ నివేదికలు సృజనాత్మక ప్రేరణను హైలైట్ చేస్తాయి. కథనం మరియు దృశ్య ఆవిష్కరణపై దృష్టి సారించి గేమ్ ముందుకు సాగుతుంది. బ్యాలెన్స్ అనేది స్టూడియోలో పునరావృతమయ్యే సవాలుగా మిగిలిపోయింది.
ఆటల పరిశ్రమ యొక్క సందర్భం
ప్రాక్టీస్కు వ్యతిరేకంగా ప్రచారం జరిగినప్పటికీ AAA స్టూడియోలలో క్రంచ్ కొనసాగుతుంది. IGDA పరిశోధన ప్రకారం 50% మంది డెవలపర్లు ఏటా అధిక ఓవర్టైమ్ను ఎదుర్కొంటున్నారు. మైక్రోసాఫ్ట్ మరియు ఉబిసాఫ్ట్ వంటి కంపెనీలు ఇటీవలి సంవత్సరాలలో క్రంచ్ వ్యతిరేక విధానాలను అమలు చేస్తున్నాయి.
నాటీ డాగ్ నివేదికపై అధికారిక వ్యాఖ్యను విడుదల చేయలేదు. ప్రాజెక్ట్లలో అంతర్గత జోక్యాల గురించి సోనీ మౌనంగా ఉంది. సాఫ్ట్వేర్ డెవలప్మెంట్ ప్రయాణాల కోసం సెక్టార్ డిబేట్ రెగ్యులేషన్స్.
ఇనిషియేటివ్లలో యూరోపియన్ మరియు అమెరికన్ స్టూడియోలలో యూనియన్లు ఉన్నాయి. కాలిఫోర్నియాలో, కార్మిక చట్టాలు చెల్లింపు ఓవర్టైమ్ను నియంత్రిస్తాయి. ప్రాంతం మరియు ఉత్పత్తి స్థాయిని బట్టి పద్ధతులు మారుతూ ఉంటాయి.
నక్షత్రమండలాల మద్యవున్న సాంకేతిక లక్ష్యాలు
ప్రాజెక్ట్ PS5 కోసం గ్రాఫిక్స్ మరియు AIలో పురోగతిని కలిగి ఉంది. బృందం శాఖాపరమైన కథనంతో విస్తారమైన అంతరిక్ష ప్రపంచాలను అన్వేషిస్తుంది. డ్రక్మాన్ ఇమ్మర్షన్ను ఆట యొక్క కేంద్ర స్తంభంగా నొక్కి చెప్పాడు.
2020 నుండి అభివృద్ధిలో వందలాది మంది నిపుణులు ఉన్నారు. నాటీ డాగ్ యొక్క యాజమాన్య సాంకేతికతలు వాస్తవికతను నడిపిస్తాయి. అంతర్గత డెమో ప్రస్తుత హార్డ్వేర్పై స్థిరత్వాన్ని పరీక్షిస్తుంది.
ఆవిష్కరణల కోసం అంచనాలు ఒత్తిడిని పెంచుతాయి. శీర్షిక నిర్దేశించని మరియు మా చివరి బెంచ్మార్క్లను అధిగమించడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. బృందం పునరావృత అభిప్రాయం కోసం ప్రోటోటైప్లను మెరుగుపరుస్తుంది.
మార్పు కోసం గత ప్రయత్నాలు
2021లో, నాటీ డాగ్ రియలిస్టిక్ టైమ్లైన్లకు అంకితమైన నిర్మాతలను ప్రకటించింది. చివరి దశల్లో దీర్ఘకాలిక క్రంచ్ను నివారించే లక్ష్యంతో చర్యలు. తదుపరి విడుదలలలో పాక్షిక ఫలితాలు వెలువడ్డాయి.
కీలకమైన సిబ్బంది ఇటీవలి నిష్క్రమణలు అంతర్గత సంస్థను ప్రభావితం చేస్తాయి. బహుళ ఏకకాల ప్రాజెక్ట్లకు మద్దతు ఇవ్వడానికి స్టూడియో నిర్మాణాన్ని సర్దుబాటు చేస్తుంది. ఇంటర్ గెలాక్టిక్ ప్రస్తుతం ప్రధాన వనరులను వినియోగిస్తుంది.
టీమ్ ఫీడ్బ్యాక్తో కట్టుబాట్లు అభివృద్ధి చెందుతాయి. హైబ్రిడ్ మోడల్స్ పోస్ట్ పాండమిక్ ట్రాక్షన్ను పొందుతాయి. కార్మిక స్థిరత్వం దీర్ఘకాలిక పోటీతత్వాన్ని నిర్వచిస్తుంది.
అంతర్గత డెమోపై దృష్టి పెట్టండి
సోనీకి అవసరమైన డెమో గేమ్ యొక్క ప్రధాన మెకానిక్లను కవర్ చేస్తుంది. బృందం మొత్తం స్కోప్కు ప్రాతినిధ్యం వహించే ప్లే చేయగల విభాగాలకు ప్రాధాన్యతనిచ్చింది. ఎగ్జిక్యూటివ్ ప్రెజెంటేషన్ కోసం క్రంచ్ యాక్సిలరేటెడ్ పాలిష్.
డిమాండ్లు ఉన్నప్పటికీ విజయవంతమైన డెలివరీని నివేదికలు సూచిస్తున్నాయి. సోనీ సమీక్షలో సాంకేతిక మరియు కథన సాధ్యతను మూల్యాంకనం చేస్తుంది. ఆమోదం భవిష్యత్తులో పెట్టుబడులకు మార్గం సుగమం చేస్తుంది.
డెవలపర్లు తీవ్రమైన వారాల తర్వాత అంతర్గత మైలురాయిని జరుపుకుంటారు. ప్రాజెక్ట్ మునుపటి పునరావృతాల ద్వారా కోల్పోయిన వేగాన్ని తిరిగి పొందుతుంది. అడ్వాన్స్ 2027 లక్ష్యంపై విశ్వాసాన్ని బలపరుస్తుంది.
జట్టు శ్రేయస్సుపై ప్రభావం
ఉద్యోగులు వారపు లక్ష్యాలను చేరుకోవడానికి నిత్యకృత్యాలను స్వీకరించారు. ముఖాముఖి మరియు పోగుచేసిన ఓవర్ టైం కలయిక వల్ల అలసట పుడుతుంది. స్టూడియో పీక్స్ సమయంలో ప్రాథమిక మానసిక మద్దతును అందిస్తుంది.
అనామక నివేదికలు మరింత ఊహాజనిత సమయపాలనలను ముందుకు తీసుకువెళతాయి. క్రంచ్ తర్వాత జరిగే చర్చల్లో శ్రేయస్సుకు ప్రాధాన్యత ఉంటుంది. నాటీ డాగ్ కాలానుగుణ అంతర్గత సర్వేల ద్వారా సంతృప్తిని పర్యవేక్షిస్తుంది.
సృజనాత్మక అభిరుచి మరియు వ్యక్తిగత ఆరోగ్యాన్ని సమతుల్యం చేయడం నాయకులను సవాలు చేస్తుంది. డ్రక్మాన్ ప్రతిష్టాత్మక ప్రాజెక్ట్లలో నష్టాలను బహిరంగంగా గుర్తిస్తాడు. సర్దుబాట్లు అనవసరమైన పునరావృతాలను నిరోధించడాన్ని లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాయి.