News (NO)

Ny GPU-driveroppdatering på Pixel 10 Pro XL med Android 16 QPR3 Beta 1 forbedrer spillytelsen med opptil 18 %

Pixel 10 Pro XL
Pixel 10 Pro XL - Erman Gunes/ Shutterstock.com

Google har begynt å rulle ut betaversjonen av Android 16 QPR3 Beta 1 for Pixel 10-serien, og gir en betydelig oppdatering til Imagination PowerVR GPU-driveren. Essa endring øker grafikkytelsen i krevende titler som Genshin Impact, der tester registrerte en gjennomsnittlig økning på 17,9 % i bildefrekvens. Usuários av Pixel 10 Pro Den nye funksjonen kommer via planlagt beta for utviklere, med en stabil utrulling planlagt i mars 2026.

Den forrige driveren, versjon 1 602 400, begrenset potensialet til DXT-48-1536 GPU, dårligere i noen scenarier enn Mali-G715 til Pixel 9 Pro XL. Agora, versjon 1.634.2906 legger til full støtte for Vulkan 1.4, optimaliseringer for Android 16 og utvidede OpenCL-utvidelser. Uavhengig Testes bekrefter merkbare forbedringer i flyten, og reduserer krasj i langvarige økter. Oppdateringen løser delvis kritikk fra spillutviklere som droppet delvis støtte for PowerVR-maskinvare.

Viktige tekniske endringer inkluderer:

  • Vulkan 1.4-støtte for mer effektive bildekopier.
  • Innebygd støtte for Android 16 QPR3.
  • Effektivitetsoptimaliseringer som lover lavere batteriforbruk i grafiske oppgaver.

Oppdater detaljer om Tensor G5

Pixel 10-serien tok i bruk Imagination Technologies sin PowerVR GPU for første gang, og erstattet den tradisjonelle Mali fra Tensor G4. Essa-overgangen har utløst debatt om ytelse, med innledende benchmarks som viser Pixel 10 Pro XL bak forgjengeren innen emulering og Vulkan-spill. Google lovet reparasjoner i oktober 2025, og QPR3 Beta 1 oppfyller deler av dette ved å installere v25.1-driveren utgitt i august av produsenten. Usuários beta rapporterer forbedret stabilitet i grafisk multitasking, selv om gevinstene varierer etter tittel.

Installasjonen skjer automatisk på enheter som er registrert i betaprogrammet via Configurações > Sistema > Atualizações. Prosessen krever sidelasting eller OTA, med en omtrentlig størrelse på 300 MB for hele pakken.

Android 16
Android 16 – Foto: Bangla trykk / Shutterstock.com

Tester på native spill

Genshin Impact kjørte med maksimale innstillinger ved 60fps, og registrerte en gjennomsnittlig bildefrekvens 17,9% høyere enn forrige versjon. Asphalt Legends, i gjennomsnittlig grafikk for 90 fps, fikk 8,6 % i gjennomsnittshastighet, og eliminerte fall under 50 fps i intense løp. COD Esses-resultater er utledet fra økter på 10 minutter hver, målt med verktøy som Game Booster.

Forbedringer strekker seg til andre titler som PUBG Mobile og Asphalt 9, der flyten øker på åpne kart. Desenvolvedores og miHoYo har tilpasset optimaliseringer etter utgivelsen fra Pixel 10, men den nye driveren øker dynamisk gjengivelse.

Blandede resultater på OpenGL-emulatorer

Emulatorer som Dolphin drar mer nytte av OpenGL-modus med oppdateringen. Mario Kart Wii økte gjennomsnittlige rammer med 6,6 %, noe som muliggjorde racing uten stamme. Need for Speed: Most Wanted på NetherSX2 fikk 9,5 % i gjennomsnitt, med verste fall 12 % bedre, noe som reduserte kvelning. F-Zero GX skilte seg ut med en løft på 27 %, selv om tester bemerket ideelle forhold i dette tilfellet.

Fordelene inkluderer konsekvent gjengivelse ved opprinnelige oppløsninger. Usuários av Wii og GameCube ROM-er rapporterer levedyktig spilling for første gang på Tensor G5.

Resultatene varierer etter emulator, men positiv trend forsterker tilfeldig bruk.

Vedvarende utfordringer i Vulkan

Modus Vulkan er fortsatt svak i Pixel 10 Pro XL, med F-Zero GX som oppnår bare 5,4 %. Need for Speed: Most Wanted er opp 10,8 %, men lave rammer opprettholder ujevn opplevelse. Mario Kart Wii var uendret, og fremhever PowerVRs iboende begrensning kontra Mali av Pixel 9.

Sammenligninger viser Pixel 9 Pro XL 30 % foran i Vulkan-emulering. Driveren reduserer, men løser ikke kjernedriverflaskehalser.

Fremtidige betaversjoner kan avgrense dette via eksperimentelle flagg.

Sammenligning med tidligere generasjoner

Pixel 10 Pro Pós-QPR3, balansen gjenopprettes i OpenGL, noe som bringer totalscore nærmere. Tensor G5 ved 3nm TSMC tilbyr overlegen termisk effektivitet, og forhindrer rask struping i lange økter.

Spillebatteriet faller 5-7 % mindre med ny driver, målt på 30 minutter Genshin.

Slik får du tilgang til QPR3 beta

Registrering i Android Beta-programmet via det offisielle Google-nettstedet overfører automatisk enheten. Após omstart, OTA laster ned pakke i regionale bølger. Riscos inkluderer innledende ustabiliteter, og anbefaler en full sikkerhetskopi.

Stabil utgivelse kommer via Pixel Drop kvartalsvis.

Innvirkning på grafikkapplikasjoner

Apper som 3D- og AR-redigerere drar nytte av Vulkan 1.4, med 10–15 % raskere gjengivelse. Desenvolvedores test Host Image Copy for effektive overføringer.

Effektivitet OpenCL utvider støtte for lokal maskinlæring.

Forventninger til fremtidige oppdateringer

Google planlegger flere sjåfører via QPRs, målrettet mot paritet med Snapdragon 8 Elite på Vulkan. Comunidade overvåker betaversjoner for delvis strålesporing.

Inkrementelle forbedringer summerer seg til 20–30 % med Android 17.

Brukere rapporterer stabilitet i multitasking etter oppdatering.

Early Adopter Perspectives

Rapporter på fora indikerer flyt i COD Mobile flerspiller. Em Genshin, åpne letestrømmer uten merkbare forsinkelser. Beta testere roser varmereduksjon med 2-3 grader Celsius.

PowerVR DXT-48-1536 Tekniske detaljer

GPU har 1536 shaders på opptil 1,2 GHz, teoretisk 2,5 TFLOPS FP32. Update aktiverer vedvarende klokker, og øker reell bruk til 85 % under tung belastning. Contrasta med Mali-G715 MC7 fra Pixel 9, optimalisert for Vulkan.

To Top