News (SV)

Ny GPU-drivrutinsuppdatering på Pixel 10 Pro XL med Android 16 QPR3 Beta 1 förbättrar spelprestandan med upp till 18 %

Pixel 10 Pro XL
Pixel 10 Pro XL - Erman Gunes/ Shutterstock.com

Google har börjat rulla ut betaversionen av Android 16 QPR3 Beta 1 för Pixel 10-serien, vilket ger en betydande uppdatering av Imagination PowerVR GPU-drivrutinen. Essa förändring ökar grafikprestandan i krävande titlar som Genshin Impact, där tester registrerade en genomsnittlig ökning på 17,9 % i bildfrekvens. Usuários av Pixel 10 Pro Den nya funktionen kommer via schemalagd beta för utvecklare, med en stabil lansering planerad till mars 2026.

Den tidigare drivrutinen, version 1 602 400, begränsade potentialen för DXT-48-1536 GPU, sämre i vissa scenarier än Mali-G715 i Pixel 9 Pro XL. Agora, version 1.634.2906 lägger till fullt stöd för Vulkan 1.4, optimeringar för Android 16 och utökade OpenCL-tillägg. Oberoende Testes bekräftar märkbara förbättringar i smidighet, vilket minskar krascher under långa sessioner. Uppdateringen löser delvis kritik från spelutvecklare som släppte delvis stöd för PowerVR-hårdvara.

Viktiga tekniska förändringar inkluderar:

  • Vulkan 1.4-stöd för effektivare bildkopior.
  • Inbyggt stöd för Android 16 QPR3.
  • Effektivitetsoptimeringar som lovar lägre batteriförbrukning i grafiska uppgifter.

Uppdatera detaljer om Tensor G5

Pixel 10-serien antog Imagination Technologies:s PowerVR GPU för första gången, och ersatte den traditionella Mali från Tensor G4. Essa-övergången har väckt debatt om prestanda, med initiala riktmärken som visar Pixel 10 Pro XL bakom sin föregångare inom emulering och Vulkan-spel. Google lovade korrigeringar i oktober 2025, och QPR3 Beta 1 uppfyller en del av detta genom att installera v25.1-drivrutinen som släpptes i augusti av tillverkaren. Usuários beta rapporterar förbättrad stabilitet i grafisk multitasking, även om vinsterna varierar beroende på titel.

Installationen sker automatiskt på enheter som är registrerade i betaprogrammet via Configurações > Sistema > Atualizações. Processen kräver sidladdning eller OTA, med en ungefärlig storlek på 300 MB för hela paketet.

Android 16
Android 16 – Foto: Bangla press / Shutterstock.com

Testar på inhemska spel

Genshin Impact körde med maximala inställningar vid 60 fps och spelade in en genomsnittlig bildhastighet som var 17,9 % högre än den tidigare versionen. Asphalt Legends, i genomsnitt grafik för 90 fps, ökade 8,6 % i snitthastighet, vilket eliminerade fall under 50 fps i intensiva lopp. COD Esses resultat härleds från sessioner på 10 minuter vardera, mätt med verktyg som Game Booster.

Förbättringar sträcker sig till andra titlar som PUBG Mobile och Asphalt 9, där flytbarheten ökar på öppna kartor. Desenvolvedores och miHoYo har justerat optimeringar efter utgivningen från Pixel 10, men den nya drivrutinen snabbar upp dynamisk rendering.

Blandade resultat på OpenGL-emulatorer

Emulatorer som Dolphin gynnas mer i OpenGL-läge med uppdateringen. Mario Kart Wii ökade genomsnittliga ramar med 6,6 %, vilket möjliggjorde stamningsfri racing. Need för Speed: Most Wanted på NetherSX2 ökade 9,5 % i genomsnitt, med värsta fall 12 % bättre, vilket minskade kvävning. F-Zero GX stack ut med en höjning på 27 %, även om tester noterade idealiska förhållanden i detta fall.

Fördelarna inkluderar konsekvent rendering vid inbyggda upplösningar. Usuários av Wii och GameCube ROMs rapporterar livskraftigt spel för första gången på Tensor G5.

Resultaten varierar beroende på emulator, men positiv trend förstärker tillfällig användning.

Ihållande utmaningar i Vulkan

Läget Vulkan är fortfarande svagt i Pixel 10 Pro XL, med F-Zero GX som bara ökar med 5,4 %. Need för Speed: Most Wanted har ökat med 10,8 %, men låga ramar bibehåller ojämn upplevelse. Mario Kart Wii var oförändrad, vilket framhävde PowerVRs inneboende begränsning kontra Mali av Pixel 9.

Jämförelser visar Pixel 9 Pro XL 30 % framåt i Vulkan-emulering. Drivrutinen mildrar men löser inte flaskhalsar i kärndrivrutinen.

Framtida betaversioner kan förfina detta via experimentflaggor.

Jämförelse med tidigare generationer

Pixel 10 Pro Pós-QPR3, balansen återställs i OpenGL, vilket för det totala poängen närmare. Tensor G5 vid 3nm TSMC erbjuder överlägsen termisk effektivitet, vilket förhindrar snabb gaspådrag under långa sessioner.

Spelbatteriet sjunker 5-7 % mindre med ny drivrutin, mätt på 30 minuter Genshin.

Hur man kommer åt QPR3 beta

Registrering i Android Beta-programmet via den officiella Google-webbplatsen överför automatiskt enheten. Após omstart, OTA-nedladdningspaket i regionala vågor. Riscos inkluderar initiala instabiliteter, vilket rekommenderar en fullständig säkerhetskopia.

Stabil release kommer via Pixel Drop kvartalsvis.

Inverkan på grafikapplikationer

Appar som 3D- och AR-redigerare drar nytta av Vulkan 1.4, med 10-15 % snabbare rendering. Desenvolvedores test Host Image Copy för effektiva överföringar.

Effektivitet OpenCL utökar stödet för lokal maskininlärning.

Förväntningar på framtida uppdateringar

Google planerar fler förare via QPRs, inriktat på paritet med Snapdragon 8 Elite vid Vulkan. Comunidade övervakar betas för partiell strålspårning.

Inkrementella förbättringar summerar till 20–30 % med Android 17.

Användare rapporterar stabilitet i multitasking efter uppdatering.

Early Adopter Perspectives

Rapporter på forum indikerar smidighet i COD Mobile multiplayer. Em Genshin, öppna prospekteringsflöden utan anmärkningsvärda fördröjningar. Beta testare lovordar värmeminskning med 2-3 grader Celsius.

PowerVR DXT-48-1536 Tekniska detaljer

GPU har 1536 shaders på upp till 1,2 GHz, teoretiska 2,5 TFLOPS FP32. Update aktiverar ihållande klockor, vilket ökar den verkliga användningen till 85 % under tung belastning. Contrasta med Mali-G715 MC7 från Pixel 9, optimerad för Vulkan.

To Top