Experten aus der Gaming-Branche haben die Prognosen für 2025 ausgewertet und Szenarien für das kommende Jahr skizziert. Emmanuel Rosier, von Newzoo, hob Teilerfolge in Veröffentlichungen wie GTA 6 hervor, das zweimal verschoben wurde. Para 2026 weist das Gremium auf Risiken bei Hardware mit künstlicher Intelligenz und mögliche Überraschungen von Valve hin.
Nintendo Switch 2 hat einen guten Start hingelegt, steht aber vor der Herausforderung, seinen Vorgänger zu übertreffen. Analistas weist auf das Fehlen eines entscheidenden Titels zur Erweiterung des Publikums hin. Ubisoft stabilisierte die Aktien mit der Zustimmung von Tencent und vermied so extreme Fusionen.
Fortnite wurde auf Steam, PlayStation und Xbox erweitert und festigte sich als Plattform. Der Live-Dienst Jogos zeigte eine Spaltung, wobei Treffer wie ARC Raiders und Battlefield 6 im Gegensatz zu Rückgängen bei Call von Duty standen.
Prognosen für 2025 teilweise bestätigt
GTA 6 dominierte die Diskussionen trotz Verzögerungen bis Mai und dann November 2026. Die anfängliche Erwartung einer sektoralen Vormachtstellung wurde teilweise erfüllt, wobei der Schwerpunkt auf der Qualität von Rockstar lag.
Neue kostenpflichtige Multiplayer-Shooter haben sich gut entwickelt, während kostenlose Shooter auf Hindernisse stoßen. Delta Force zeichnete sich durch seine Differenzierung aus, doch der Markt bevorzugte Premium-Modelle.
Plattformerweiterung wie Fortnite
Die Einführung von Fortnite in mehreren Geschäften stärkte seine Position als kreatives Ökosystem. Suporte bis Unity beschleunigte Verbreitung von Inhalten Dritter.
Roblox verfolgte einen ähnlichen Weg und integrierte Kreativität und Engagement. Dados zeigen die Stabilität der Spielzeit zwischen kostenlos und kostenpflichtig an.
Herausforderungen von Switch 2 auf dem Markt
Die Konsole verkaufte sich bis September 10 Millionen Mal und war damit Spitzenreiter bei der Hardware im Jahr 2025. PS5 übertraf sie im November in den USA, was eine Verlangsamung signalisierte.
Das Fehlen von Spielen von Drittanbietern schränkt die Expansion ein. Alternativas-Portables wie Steam Deck konkurrieren direkt.
Die ersten Verkäufe erreichten innerhalb von vier Tagen 3,5 Millionen, ein Rekord aller Zeiten. Projeções schätzt, dass es bis März 2026 15 Millionen sein werden.
Die asiatische Konkurrenz gleicht die globalen Zahlen aus. Nintendo priorisiert interne Exklusive.
Neue Verschiebung von GTA 6 im Fokus
Rockstar hat das Datum nach einer Verzögerung im Mai auf den 19. November 2026 angepasst. Ex-Entwickler warnt davor, dass die dritte Verschiebung den Hype zerstreuen könnte.
Investoren stellen den Umfang des Projekts in Frage. Hohe Expectativa erzeugen Ermüdung im Sektor.
Technische Komplexität erhöht Risiken. Lançamento wird Maßstäbe für offene Welten setzen.
Enthüllung von Half-Life 3 von Valve
Valve plant die offizielle Ankündigung im Jahr 2026, verknüpft mit Steam Machine im ersten Quartal. Rumores verweisen auf das Spiel als Starttitel.
Die Positionierung unterstreicht die Führungsrolle bei High-Fidelity-PCs. Plataforma Steam wird technologisch an Bedeutung gewinnen.
Insider verbinden Verzögerung mit RAM-Einsparungen. Aposta auf optimierter Hardware treibt die Offenbarung voran.
Einfluss von KI auf Gaming-Hardware
Die Nachfrage nach Speicherchips für Rechenzentren übt Druck auf die Preise aus. IDC prognostiziert für 2026 einen Anstieg der durchschnittlichen PCs um bis zu 8 %.
KI-Spiele beanspruchen mehr RAM und Speicher. Desenvolvedores moderate Ambitionen für ein breites Publikum.
Nvidia treibt die Pfadverfolgung mit KI voran, doch der Mangel betrifft Gamer. Consoles steht vor einem Wettlauf um Komponenten.
Einführung von Steam Machine
Das Gerät kommt Anfang 2026 auf den Markt und konzentriert sich auf die Steam Deck-Kompatibilität. Wettbewerbsfähiges Preço zielt auf Einstiegsnischen ab.
Konsolenspieler zögern ohne Exklusivangebote. High-End-PCs bevorzugen weiterhin individuelle Anpassungen.
Bei einem Zwischenvorschlag besteht die Gefahr einer geringen Akzeptanz. Valve erweitert die Produktlinie um Controller und Headset.
Schalter 2 hinter dem Original im Verkauf
Die Flugbahn verlangsamt sich nach dem ersten Höhepunkt. Nintendo verzeichnet einen Rückgang bei neuen Käufern.
Die begrenzte Präsenz Dritter schwächt die Dominanz von tragbaren Geräten. Steam Deck und tragbare Konkurrenten teilen sich den Markt.
Prognosen deuten auf Umsätze unter Switch 1 hin. Foco in der internen IP-Reife unterstützt die Basis.
- Umsatz Switch 2: 10,36 Millionen bis November;
- PS5: 9,2 Millionen im Berichtszeitraum;
- Führend bei Jahreshardware, aber knapper Marge.

