Gli esperti del settore dei giochi hanno valutato le previsioni fatte per il 2025 e delineato gli scenari per il prossimo anno. Emmanuel Rosier, di Newzoo, ha evidenziato i successi parziali in versioni come GTA 6, che è stata rinviata due volte. Para 2026, il panel sottolinea i rischi legati all’hardware guidato dall’intelligenza artificiale e le possibili sorprese da Valve.
Nintendo Switch 2 è partito bene, ma deve affrontare delle sfide per superare il suo predecessore. Analistas notano l’assenza di un titolo decisivo per ampliare il pubblico. Ubisoft ha stabilizzato le azioni con l’accordo di Tencent, evitando fusioni estreme.
Fortnite si espanse su Steam, PlayStation e Xbox, consolidandosi come piattaforma. Il servizio dal vivo Jogos ha mostrato divisione, con successi come ARC Raiders e Battlefield 6 in contrasto con i cali di Call di Duty.
Previsioni 2025 parzialmente confermate
GTA 6 ha dominato le discussioni nonostante i ritardi fino a maggio e poi a novembre 2026. L’aspettativa iniziale di supremazia settoriale è stata in parte realizzata, con particolare attenzione alla qualità di Rockstar.
I nuovi sparatutto multiplayer a pagamento hanno prosperato, mentre quelli gratuiti hanno dovuto affrontare ostacoli. Delta Force si distinse per la sua differenziazione, ma il mercato preferì i modelli premium.
Espansione della piattaforma come Fortnite
L’arrivo di Fortnite in più negozi ha rafforzato la sua posizione come ecosistema creativo. Distribuzione accelerata da Suporte a Unity di contenuti di terze parti.
Roblox ha seguito una traiettoria simile, integrando creazione e coinvolgimento. Dados indica stabilità nel tempo di gioco tra gratuito e a pagamento.
Sfide di Switch 2 nel mercato
La console ha venduto 10 milioni di unità entro settembre, leader nel settore dell’hardware nel 2025. PS5 l’ha superata a novembre negli Stati Uniti, segnalando un rallentamento.
La mancanza di giochi di terze parti limita l’espansione. I portatili Alternativas come Steam Deck competono direttamente.
Le vendite iniziali hanno raggiunto i 3,5 milioni in quattro giorni, un record assoluto. Projeções stima 15 milioni entro marzo 2026.
La concorrenza asiatica riequilibra i numeri globali. Nintendo dà la priorità alle esclusive interne.
Nuovo rinvio di GTA 6 al centro dell’attenzione
Rockstar ha modificato la data al 19 novembre 2026 dopo un ritardo a maggio. Ex-developer avverte che il terzo rinvio potrebbe dissipare l’hype.
Gli investitori mettono in dubbio la portata del progetto. L’alto Expectativa genera stanchezza nel settore.
La complessità tecnica aumenta i rischi. Lançamento stabilirà gli standard per i mondi aperti.
Rivelazione di Half-Life 3 di Valve
Valve prevede l’annuncio ufficiale nel 2026, legato a Steam Machine nel primo trimestre. Rumores indica il gioco come titolo di lancio.
Il posizionamento evidenzia la leadership nei PC ad alta fedeltà. Plataforma Steam acquisirà importanza tecnologica.
Gli addetti ai lavori collegano il ritardo al risparmio di RAM. Aposta sulla rivelazione delle unità hardware ottimizzate.
Impatto dell’intelligenza artificiale sull’hardware di gioco
La domanda di chip di memoria per i data center esercita pressioni sui prezzi. IDC prevede un aumento fino all’8% dei PC medi per il 2026.
I giochi AI occupano più RAM e spazio di archiviazione. Desenvolvedores ambizioni moderate per un vasto pubblico.
Nvidia promuove il path tracing con l’intelligenza artificiale, ma le carenze colpiscono i giocatori. Consoles affrontano una corsa per i componenti.
Lancio di Steam Machine
Il dispositivo arriverà all’inizio del 2026, concentrandosi sulla compatibilità Steam Deck. Il competitivo Preço si rivolge a nicchie entry-level.
I giocatori su console esitano senza esclusive. I PC di fascia alta mantengono una preferenza per la personalizzazione.
La proposta intermedia rischia una bassa adozione. Valve espande la linea con controller e cuffie.
Switch 2 dietro l’originale nelle vendite
La traiettoria rallenta dopo il picco iniziale. Nintendo registra un calo di nuovi acquirenti.
La presenza limitata di terze parti indebolisce il dominio portatile. Steam Deck e i rivali portatili si dividono il mercato.
Le proiezioni indicano vendite inferiori a Switch 1. Foco nella maturità IP interna supporta la base.
- Vendite Switch 2: 10,36 milioni fino a novembre;
- PS5: 9,2 milioni nel periodo;
- Leader nell’hardware annuale, ma margine ristretto.

