Pembuatan semula Resident Evil Code: Veronica dirancang oleh Capcom dengan tayangan yang dijadualkan pada tahun 2027

    Categories: News (MS)
Resident Evil Code

Resident Evil Code - divulgação

Capcom, gergasi pembangunan permainan Jepun, sedang merancang pembuatan semula ‘Resident Evil Code: Este move positions’ yang telah lama ditunggu-tunggu Kod:

Sumber menunjukkan bahawa pengumuman rasmi pembuatan semula ‘Code: ‘Requiem’ dijadualkan untuk dikeluarkan pada Februari 2026, dan berita tentang ‘Code: Veronica’ pada 2027 mengukuhkan persepsi bahawa

Pembangunan pembuatan semula akan menggunakan versi terbaharu enjin grafik RE Engine, yang telah menjadi asas kepada kejayaan syarikat baru-baru ini, seperti pembuatan semula ‘Resident Evil 2’ dan ‘Resident The game dijangka dikeluarkan untuk platform generasi akan datang, termasuk PlayStation 5, Xbox Series X/S dan PC, dengan pengoptimuman mod khusus seperti yang tersedia bagi kebanyakan peranti dan PC. jaminan 60 bingkai sesaat dan resolusi tinggi.

https://twitter.com/RE_Archives/status/1995534832462405966

Strategi pelepasan dan masa depan francais

Capcom telah menetapkan kadar keluaran yang konsisten untuk siri ‘Resident Evil’, pembuatan semula berselang-seli dan permainan baharu. Kejayaan rekreasi ‘Resident Evil 4’ pada tahun 2023 merupakan satu peristiwa penting, dan syarikat itu nampaknya berazam untuk mengikutinya. Rancangan untuk mengeluarkan ‘Requiem’ pada 2026, diikuti dengan pembuatan semula ‘Code:

Tajuk yang belum dikeluarkan seterusnya, ‘Resident Evil: Requiem’, berjanji untuk memperkenalkan protagonis baharu yang dipanggil Alistair, yang akan bertindak bersama ikonik Leon S. Menggunakan RE Engine akan menjamin grafik canggih dan mekanik permainan moden. Pengumuman tajuk ini pada Gamescom 2025 akan menjadi detik penting, dan pengesahan seterusnya bagi pembuatan semula ‘Kod:Veronica’ akan berfungsi untuk mengekalkan momentum dan keseronokan komuniti untuk tahun hadapan.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Pendekatan strategik ini bukan sahaja memanfaatkan nostalgia, tetapi juga mengembangkan alam semesta siri ini. Pembuatan semula Enquanto memperkenalkan semula cerita klasik kepada generasi baharu dengan teknologi semasa, tajuk baharu seperti ‘Requiem’ mendorong naratif utama ke hadapan. Baki Esse telah terbukti sangat berkesan, mengubah ‘Resident Evil’ menjadi salah satu francais yang paling menguntungkan dan aktif dalam industri permainan.

Matlamat Capcom adalah jelas: untuk mengekalkan aliran berterusan kandungan berkualiti tinggi. Pelancaran Cada dianggap sebagai acara, dengan sasaran jualan bercita-cita tinggi yang mencerminkan keyakinan syarikat terhadap produknya. Para ‘Kod: Veronica Remake’, jangkaan dalaman akan melepasi tanda 10 juta unit yang dijual, satu angka sejajar dengan prestasi pembuatan semula sebelumnya.

Kisah klasik Claire Redfield dan keluarga Ashford

Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 2000 untuk Dreamcast, ‘Resident Evil Code: Veronica’ ialah bab penting dalam kronologi siri ini. Plot berlaku tiga bulan selepas peristiwa ‘Resident Evil 2’ dan mengikuti Claire Redfield dalam pencarian tanpa jemu untuk abangnya, Chris Redfield. Siasatan Sua membawanya ke kemudahan Umbrella di Paris, tempat dia ditangkap dan dihantar ke Rockfort Island jauh.

Di pulau itu, Claire mendapati dirinya berada di tengah-tengah wabak virus baharu berikutan serangan daripada kuasa yang tidak diketahui. Di sanalah dia bertemu dengan Steve Burnside, banduan lain, dan bersama-sama mereka cuba bertahan dari kengerian pulau itu dan rancangan jahat adik-beradik Alfred dan Alexia Ashford, pewaris salah seorang pengasas Umbrella Corporation. Kisah ini terkenal dengan nada gothic dan untuk menyelidiki mitologi perbadanan dan eksperimen viralnya.

Permainan ini merupakan perintis dalam siri ini dengan memperkenalkan virus t-Veronica, senjata biologi berkuasa yang dicipta oleh Alexia Ashford. Naratif ini juga meneroka sejarah keluarga Ashford yang kompleks dan mengganggu, mendedahkan rahsia gelap tentang keturunan mereka dan obsesi mereka terhadap eugenik. Ketibaan akhirnya Chris Redfield di pulau itu dan konfrontasi terakhir dengan musuh yang dikenali mengukuhkan ‘Kod: Veronica’ sebagai kegemaran peminat.

Warisan dan kepentingan Code: Veronica

Pada masa pengeluarannya, ‘Code:Veronica’ mewakili lonjakan teknikal yang ketara ke hadapan untuk siri ‘Resident Evil’. Foi ialah tajuk pertama dalam francais yang menggunakan persekitaran yang dipaparkan sepenuhnya dalam 3D, meninggalkan senario pra-diberikan yang mencirikan permainan PlayStation. Perubahan Essa membenarkan penggunaan kamera yang lebih dinamik dan sinematik, yang mengikuti pemain dengan lebih lancar, mewujudkan pengalaman yang lebih mengasyikkan dan tegang.

Sebagai tambahan kepada kemajuan grafik, permainan ini memperdalam elemen naratif dan mengembangkan tradisi ‘Resident Evil’ dengan ketara. Pengenalan virus t-Veronica dan penerokaan sejarah keluarga Ashford menambahkan lapisan kerumitan baharu kepada alam semesta Umbrella. Hubungan antara adik-beradik Claire dan Chris Redfield juga merupakan titik utama, mengukuhkan ikatan emosi yang menghubungkan tajuk yang berbeza dalam francais.

Kejayaan komersial sebagai pemacu untuk pembuatan semula baharu

Keputusan untuk membuat semula ‘Kod: Veronica’ disokong kuat oleh kejayaan komersil yang mengagumkan daripada pembuatan semula Capcom sebelumnya. Pembuatan semula ‘Resident Evil 2’, dikeluarkan pada 2019, telah pun melepasi paras 16.3 juta salinan terjual di seluruh dunia, mengatasi jualan ‘Resident Seguindo treadmill ini, ‘Resident Evil 4 Remake’ mencapai 11.1 juta unit dengan kelajuan baru dalam francais. Mesmo pembuatan semula ‘Resident Evil 3’, yang menerima ulasan bercampur-campur, mencatatkan jualan kukuh sebanyak 10.6 juta unit. Nombor Esses adalah setanding dengan tajuk utama baharu seperti ‘Resident Evil Village’ (2021), yang menjual 12.8 juta salinan. Essa Prestasi kewangan yang teguh mengesahkan strategi syarikat dan menyediakan insentif yang kuat untuk terus melabur dalam memodenkan klasiknya, memastikan legasi siri ini kekal relevan dan menguntungkan untuk pemain dan platform generasi baharu.

Reaksi dan jangkaan komuniti untuk pembuatan semula

Berita tentang kemungkinan pembuatan semula ‘Code: Veronica’ disambut dengan penuh semangat oleh komuniti peminat. Selama bertahun-tahun, pemain telah meminta Capcom untuk memberikan tajuk ini layanan pemodenan yang sama yang diterima oleh ‘Resident Evil 2’ dan ‘4’. Dalam banyak perbincangan dalam talian, ‘Kod:

Jangkaan adalah bahawa pembuatan semula bukan sahaja akan mengemas kini grafik, tetapi juga memodenkan permainan. Isso termasuk pelaksanaan lebih banyak kawalan bendalir, sama seperti dalam pembuatan semula baru-baru ini, dan penyingkiran mekanik yang dianggap bertarikh. Há juga berharap Capcom dapat mengembangkan cerita dan pembangunan watak, seperti yang berjaya dalam ‘Resident Evil 4 Remake’.

Pemodenan klasik seram survival

Peralihan daripada ‘Kod: Veronica’ kepada RE Engine menjanjikan transformasi visual yang lengkap. Persekitaran gothic Rockfort Island dan asas pada Antártida akan dicipta semula dengan tahap perincian dan suasana fotorealistik. Pemodenan permainan, beralih daripada “kawalan kereta kebal” asal kepada skema kamera atas bahu, akan menjadikan pengalaman lebih mudah diakses dan selaras dengan piawaian kontemporari dalam genre seram kelangsungan hidup, menjanjikan untuk menarik minat veteran dan pemain baharu.