எபிக் கேம்ஸ் ஸ்டோர், அதன் பாரம்பரிய விடுமுறை விளம்பர பிரச்சாரத்தின் ஒரு பகுதியாக, நாங்கள் இங்கு ஒன்றாக இருந்தோம் என்ற பாராட்டப்பட்ட கூட்டுறவு புதிர் விளையாட்டை கிடைக்கச் செய்தது. சலுகையைப் பயன்படுத்திக் கொண்ட பயனர்களின் லைப்ரரியில் நிரந்தரமாக ஒருங்கிணைத்து, 24 மணிநேரம் என்ற வரையறுக்கப்பட்ட காலத்திற்கு எந்தச் செலவின்றி தலைப்பைப் பெறலாம். இந்த முன்முயற்சி தினசரி வெளியீடுகளின் ஒரு பகுதியாகும், இது இயங்குதளமானது பிசியில் அதன் பிளேயர் தளத்தை ஈர்க்கவும் தக்கவைக்கவும் செய்கிறது.
டோட்டல் மேஹெம் கேம்ஸ் ஸ்டுடியோவால் உருவாக்கப்பட்டது, இந்த விளையாட்டு இரண்டு பங்கேற்பாளர்களுக்கு உயிர்வாழ்வதற்கு தீவிரமாக ஒத்துழைக்க சவால் விடுகிறது. சதி, அண்டார்டிகாவில் கைவிடப்பட்ட தளத்தில் சிக்கிய ஆய்வாளர்களின் பாத்திரத்தில் வீரர்களை வைக்கிறது, அங்கு வெற்றிக்கான ஒரே கருவி வானொலி தொடர்பு. ஒவ்வொரு வீரருக்கும் புதிர்கள் பற்றிய வெவ்வேறு தகவல்கள் மற்றும் முன்னோக்குகள் உள்ளன, வாய்மொழி ஒத்துழைப்பை ஒரு விருப்பமாக இல்லாமல், முன்னேறுவதற்கான முழுமையான தேவையாக ஆக்குகிறது.
விடுமுறை காலத்தில் தினசரி இலவச கேம்களை வழங்குவது எபிக் கேம்ஸின் மிகவும் ஆக்ரோஷமான மற்றும் வெற்றிகரமான சந்தைப்படுத்தல் உத்திகளில் ஒன்றாக மாறியுள்ளது. உயர்தர தலைப்புகளை வழங்குவதன் மூலம், நிறுவனம் தனது டிஜிட்டல் ஸ்டோரை தினசரி அணுகுவதற்கு பயனர்களை ஊக்குவிக்கிறது, மேலும் போக்குவரத்தை அதிகரிக்கிறது மற்றும் பிற தயாரிப்புகளை விற்பனை செய்வதற்கான வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது. சமூக தொடர்பு மற்றும் குழுப்பணி தேவைப்படும் கேம்களுக்கான வளர்ந்து வரும் பார்வையாளர்களை மையமாகக் கொண்டு, நாங்கள் இங்கு ஒன்றாக இருந்தோம் என்பது தனித்துவமான தேர்வுகளில் ஒன்றாகும்.
விரோதமான சூழலில் ஒத்துழைப்பின் சாராம்சம்
நாங்கள் இங்கு ஒன்றாக இருந்தோம் என்பதன் அடிப்படை தூண் அதன் சமச்சீரற்ற புதிர் இயக்கவியலில் உள்ளது. வீரர்கள் அருகருகே பணிகளைச் செய்யும் பல கூட்டுறவு விளையாட்டுகளைப் போலல்லாமல், இங்கே அவை பெரும்பாலும் பிரிக்கப்படுகின்றன, தீர்வின் ஒரு பகுதியை மட்டுமே பார்க்கின்றன. ஒரு பிளேயர் தொடர்ச்சியான நெம்புகோல்கள் மற்றும் சின்னங்களைக் கொண்ட ஒரு அறையில் இருக்கக்கூடும், மற்றொன்று இந்த சின்னங்களைப் புரிந்துகொள்ளும் கையேட்டுடன் வேறு இடத்தில் இருக்கும். அனைவரும் வாக்கி-டாக்கியில் என்ன பார்க்கிறார்கள் என்பதை தெளிவாகவும் துல்லியமாகவும் விளக்குவதுதான் முன்னேற்றத்திற்கான ஒரே வழி. இந்த பரஸ்பர சார்பு உயர் பதற்றம் மற்றும் மூழ்கும் அனுபவத்தை உருவாக்குகிறது, அங்கு ஒவ்வொரு புதிய சவாலிலும் நம்பிக்கை மற்றும் தகவல்தொடர்பு தெளிவு சோதிக்கப்படுகிறது. அண்டார்டிகாவின் பனிக்கட்டி மற்றும் தனிமைப்படுத்தப்பட்ட வளிமண்டலம், காணாமல் போன ஒரு பயணத்தைப் பற்றிய மர்மமான கதையுடன் இணைந்து, அவசர உணர்வையும், விருந்தோம்பும் இடத்திலிருந்து தப்பிக்க ஒன்றிணைந்து செயல்பட வேண்டியதன் அவசியத்தையும் அதிகரிக்கிறது.
விளையாட்டு விவரங்கள் மற்றும் சவால் முன்னேற்றம்
எட்டு முதல் பத்து மணி நேரம் வரை நீடிக்கும் பிரச்சாரத்தின் போது, வீரர்கள் பல்வேறு புதிர்களை எதிர்கொள்கின்றனர். சவால்கள் எளிமையான ஒருங்கிணைப்புகளிலிருந்து சரியான நேரம் மற்றும் பரஸ்பர புரிதல் தேவைப்படும் பொறிமுறைகளின் சிக்கலான கையாளுதல்கள் வரை உருவாகின்றன.
முன்னேற்றம் என்பது ஒரு பயனுள்ள தகவல்தொடர்பு முறையை உருவாக்க வீரர்களை கட்டாயப்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. சுருக்கக் குறியீடுகள், குறியிடப்பட்ட வழிமுறைகள் மற்றும் சுற்றுச்சூழல் புதிர்கள் ஆகியவை ஆர்டர்களைப் பின்பற்றுவதை விட அதிகம் தேவைப்படுகின்றன; உங்கள் கூட்டாளியின் விளக்கங்களை நீங்கள் விளக்க வேண்டும் மற்றும் அவற்றை உங்கள் சொந்த சூழ்நிலையில் பயன்படுத்த வேண்டும்.
முந்தைய குழு விட்டுச் சென்ற டைரிகள் மற்றும் தடயங்களைக் கண்டுபிடித்து இருவரும் முன்னேறும்போது கதை ஆழமடைகிறது. இந்த கூறுகள் கதைக்கான சூழலை வழங்குவதோடு மட்டுமல்லாமல், எதிர்கால புதிர்களைத் தீர்ப்பதற்கும், விளையாட்டை நெசவு செய்வதற்கும், ஒன்றிணைந்து சதி செய்வதற்கும் முக்கியமான தகவல்களையும் கொண்டுள்ளது.
கணினியில் அண்டார்டிகாவை ஆராய்வதற்கான தொழில்நுட்பத் தேவைகள்
நாங்கள் இங்கு ஒன்றாக இருந்தோம் என்பதில் ஆய்வு அனுபவம் திரவமாக இருப்பதை உறுதிசெய்ய, தற்போதைய தரநிலைகளின்படி மிதமானதாகக் கருதப்படும் வன்பொருள் தேவைகளை கேம் கொண்டுள்ளது. டெவலப்பரால் பட்டியலிடப்பட்ட குறைந்தபட்ச விவரக்குறிப்புகள் 64-பிட் விண்டோஸ் 10 இயக்க முறைமை, நான்காவது தலைமுறை இன்டெல் கோர் i5 செயலி அல்லது AMD க்கு சமமான 8 ஜிபி ரேம் ஆகியவை அடங்கும். கிராபிக்ஸ் அடிப்படையில், 6 GB VRAM அல்லது அதற்கு இணையான Nvidia GTX 1060 போன்ற வீடியோ அட்டை தேவைப்படுகிறது, மேலும் விளையாட்டின் முழுமையான நிறுவலுக்கு 20 GB கிடைக்கக்கூடிய வட்டு இடம் தேவைப்படுகிறது.
பரிந்துரைக்கப்பட்ட அமைப்புகள் மிகவும் நிலையான கேம்ப்ளேவை வழங்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளன, குறிப்பாக அதிக தெளிவுத்திறன் மற்றும் உயர் கிராஃபிக் விவரங்களுடன். இதற்காக, குறைந்தபட்ச அளவை விட சற்று அதிகமான செயலி மற்றும் வீடியோ அட்டை பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. தலைப்பின் நல்ல தேர்வுமுறையானது பரந்த அளவிலான இடைப்பட்ட கணினிகளில் திருப்திகரமாக வேலை செய்ய அனுமதிக்கிறது, உயர்நிலை வன்பொருள் தேவையில்லாமல் அதிக எண்ணிக்கையிலான பிளேயர்களுக்கு அணுகக்கூடியதாக அமைகிறது, இது நிச்சயமாக எபிக்கின் பிளாட்ஃபார்மில் வழங்கப்படுவதில் வெற்றிக்கு பங்களித்துள்ளது.
எபிக் கேம்ஸ் பிளாட்ஃபார்மில் ரிடெம்ப்ஷன் எப்படி வேலை செய்தது
எபிக் கேம்ஸ் ஸ்டோர் தரநிலையைப் பின்பற்றி, விளம்பரத்தின் போது கேமை வாங்குவதற்கான செயல்முறை எளிமையானது மற்றும் நேரடியானது. டெஸ்க்டாப் ஆப்ஸ் அல்லது இணைய உலாவி வழியாக ஸ்டோரின் பிரதான பக்கத்தை பயனர்கள் அணுக வேண்டும்.
இலவச விளையாட்டுகள் பிரிவில், நாங்கள் இங்கு ஒன்றாக இருந்தோம். பேனரைக் கிளிக் செய்யும் போது, பிளேயர் தயாரிப்பு பக்கத்திற்கு திருப்பி விடப்பட்டது.
இந்தப் பக்கத்தில், “Get” பொத்தானைக் கிளிக் செய்து R$0.00க்கான “கொள்முதலை” உறுதிப்படுத்தினால் போதும். எபிக் கேம்ஸ் கணக்கை வைத்திருப்பது அவசியம், அதை இலவசமாக உருவாக்கலாம்.
பரிவர்த்தனை முடிந்ததும், கேம் நிரந்தரமாக பயனரின் நூலகத்தில் சேர்க்கப்பட்டது. 24 மணிநேர சலுகைக் காலம் முடிவடைந்த பிறகும், தலைப்பு பதிவிறக்கம் செய்து எந்த நேரத்திலும் இயக்கப்படும்.
நாங்கள் இங்கே இருந்தோம் உரிமையின் மரபு
நாங்கள் இங்கு இருந்தோம் தொடர் 2017 இல் ஒரு மாணவர் திட்டமாகத் தொடங்கியது மற்றும் கூட்டுறவு புதிர் வகைக்கான அதன் புதுமையான அணுகுமுறைக்காக விரைவில் புகழ் பெற்றது. இலவசமாக வெளியிடப்பட்ட முதல் தலைப்பின் வெற்றி, தகவல்தொடர்பு சார்ந்து இருக்கும் அனுபவங்களில் பொதுமக்களின் ஆர்வத்தை உறுதிப்படுத்தியது.
நாங்கள் இங்கு ஒன்றாக இருந்தோம் என்பது உரிமையின் மூன்றாவது கேம் மற்றும் அதன் முன்னோடிகளால் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட இயக்கவியலை மேம்படுத்துகிறது, நாங்கள் இங்கே இருந்தோம் மற்றும் நாங்கள் இங்கேயும் இருந்தோம். இந்த தொடர் சமச்சீரற்ற ஒத்துழைப்பு விளையாட்டுகளில் ஒரு குறிப்பாக தன்னை நிலைநிறுத்திக் கொண்டது, இதே போன்ற கருத்துக்களை ஆராய மற்ற டெவலப்பர்களை பாதிக்கிறது.
எபிக் கேம்ஸின் இலவச-விளையாட உத்தி
பிசி டிஜிட்டல் ஸ்டோர் சந்தையில் போட்டியிடுவதற்கான இலவச கேம்களின் விநியோகம் எபிக் கேம்ஸின் முக்கிய கருவியாகும். நிறுவனம் வாராந்திர தலைப்புகள் மற்றும் ஆண்டு இறுதி போன்ற சிறப்பு நிகழ்வுகளின் போது தினசரி தலைப்புகளை வழங்குவதற்கான உரிமங்களைப் பெறுவதில் பெருமளவில் முதலீடு செய்கிறது. இந்த மூலோபாயம் மில்லியன் கணக்கான புதிய பயனர்களை பிளாட்ஃபார்மிற்கு ஈர்ப்பது மட்டுமல்லாமல், அவர்களை ஈடுபாட்டுடன் வைத்திருப்பதோடு, எதிர்காலத்தில் வாங்குவதற்கான வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது மற்றும் கடையை ஒரு வலுவான மற்றும் பொருத்தமான கேமிங் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பாக நிறுவுகிறது.
ஆண்டு இறுதி விளம்பரத்தின் மற்ற சிறப்பம்சங்கள்
நாங்கள் இங்கு ஒன்றாக இருந்தோம் என்ற பிரச்சாரம் வழங்கப்படும் தலைப்புகளின் பன்முகத்தன்மையால் குறிக்கப்பட்டது. எபிக் கேம்ஸ் ஸ்டோர் பல்வேறு பிளேயர் சுயவிவரங்களை ஈர்க்கும் கேம்களின் தேர்வை விநியோகித்தது, முக்கிய வெளியீடுகள் முதல் விமர்சன ரீதியாக பாராட்டப்பட்ட சுயாதீன தயாரிப்புகள் வரை. Hogwarts Legacy மற்றும் The Callisto Protocol போன்ற பெரிய தலைப்புகள் Disco Elysium – The Final Cut and Bloodstained: Ritual of the Night போன்ற ரத்தினங்களுடன் கிடைக்கப்பெற்றன.
இந்த மூலோபாய வகை விளம்பரமானது பரந்த ஈர்ப்பைக் கொண்டிருப்பதை உறுதிசெய்தது, நிகழ்வு முழுவதும் பார்வையாளர்களின் ஆர்வத்தைத் தக்க வைத்துக் கொண்டது. ஒவ்வொரு தினசரி சலுகையும் அடுத்த விளையாட்டின் வெளிப்பாட்டிற்கான எதிர்பார்ப்பை உருவாக்கியது, இது ஒரு நிச்சயதார்த்த சுழற்சியை உருவாக்கியது, இது வீரர்கள் மற்றும் இயங்குதளத்திற்கு பயனளிக்கிறது, இது அதன் போக்குவரத்தையும் பயனர் தளத்தையும் அந்தக் காலகட்டத்தில் அதிவேகமாக வளர்த்தது.

