Ipinapahiwatig ng bagong impormasyon na pinaplano ng Capcom ang pagbuo ng muling paggawa ng Resident Evil Code: Veronica, isa sa mga pinaka-hinihiling na titulo ng mga tagahanga ng survival horror franchise. Ayon sa mga tsismis na kumakalat sa industriya, ang paglulunsad ng laro ay naka-iskedyul para sa 2027, na pagsasama-samahin ang diskarte ng kumpanya sa pag-modernize ng mga classic nito.
Kasama sa iskedyul ng developer ng Japan, bago ang remake, isang bagong pangunahing pamagat sa serye, na pansamantalang tinatawag na “Requiem”, na inaasahang papatok sa merkado sa 2026. Maaaring mangyari ang opisyal na pagbubunyag ng Code: Veronica Remake pagkatapos ng paglabas ng balita tungkol sa bagong proyektong ito, posibleng sa panahon ng Gamescom 2025.
Ang diskarte na ito ay sumusunod sa matagumpay na pagkakasunud-sunod ng mga release na kasama ang mga remake ng Resident Evil 2, 3 at 4, na hindi lamang nagpasigla sa alamat, ngunit nagtala din ng mga kahanga-hangang bilang ng mga benta at nakatanggap ng pagbubunyi mula sa mga kritiko at publiko.
Ilunsad ang diskarte at ang Requiem na proyekto
Nagtatag ang Capcom ng pare-parehong ritmo ng taunang paglabas para sa prangkisa ng Resident Evil, na nagpapalit sa pagitan ng mga bagong kabanata at mga libangan ng mga klasikong laro. Ang proyektong “Requiem”, na pinaniniwalaan ng marami na Resident Evil 9, ay inaasahang magiging pangunahing pokus ng kumpanya hanggang sa paglabas nito sa 2026, na nagpapakilala ng mga bagong character at nagpapalawak ng sentral na salaysay ng serye.
Ang desisyon na ianunsyo ang muling paggawa ng Code: Ang diskarte ay nagbibigay-daan sa bawat laro na makatanggap ng atensyon na nararapat dito, na pinapalaki ang epekto ng kani-kanilang mga release sa pandaigdigang merkado ng mga laro.
Ang pamana at kasaysayan ng orihinal na pamagat
Orihinal na inilabas noong 2000 para sa Dreamcast console, Resident Evil Code: Veronica ay kumakatawan sa isang mahalagang pagbabago sa kronolohiya ng franchise. Ang balangkas ay nabuksan tatlong buwan pagkatapos ng mga kaganapan ng Raccoon City at sinundan ang paglalakbay ni Claire Redfield sa paghahanap sa kanyang kapatid na si Chris Redfield. Dinadala siya ng paghahanap sa Ilha Rockfort, isang kulungan na kinokontrol ng Umbrella Corporation, at kalaunan sa isang research base sa Antártida. Ang laro ay ang una sa serye na gumamit ng ganap na 3D na mga senaryo at nagpakilala ng mga kumplikadong elemento ng script, na nakatuon sa kuwento ng pamilyang Ashford at ang paglikha ng mapanganib na t-Veronica virus. Personagens bilang Steve Burnside at ang mga antagonist na Alfred at
Komersyal na tagumpay ng mga nakaraang remake
Ang pagtitiwala ng Capcom sa pamumuhunan sa muling paggawa ng Code: Ang Veronica ay higit na nabibigyang katwiran sa pamamagitan ng komersyal na pagganap ng mga nakaraang libangan nito.
Ang remake ng Resident Evil 2, na inilabas noong 2019, ay nalampasan na ang marka ng 16 milyong kopyang naibenta, na naging isa sa pinakamatagumpay na laro sa kasaysayan ng kumpanya.
Katulad nito, ang 2023 remake ng Resident Evil 4 ay umabot sa mahigit 11 milyong unit sa loob lamang ng dalawang taon, na nakakuha ng pagbubunyi para sa modernized na gameplay at katapatan nito sa pinagmulang materyal.
Kahit na ang muling paggawa ng Resident Evil 3, sa kabila ng pagtanggap ng ilang kritisismo para sa mas maikling nilalaman nito, ay nalampasan ang 10 milyong marka ng kopya, na nagpapakita ng lakas at patuloy na apela ng prangkisa.
Mga teknikal na detalye at inaasahang platform
Pagbuo ng muling paggawa ng Resident Evil Code: Dapat gamitin ng Veronica ang pinakabagong bersyon ng RE Engine, ang pagmamay-ari ng graphics engine ng Capcom. Ang teknolohiyang Essa ay magbibigay-daan para sa isang kumpletong visual na muling pagtatayo ng mga senaryo at karakter, na may mataas na katapatan na mga graphics, mga advanced na sistema ng pag-iilaw at makatotohanang mga animation na nangangako na itaas ang kapaligiran ng tensyon at kakila-kilabot sa isang bagong antas.
Ang laro ay inaasahang ilalabas para sa mga kasalukuyang-gen platform, kabilang ang PlayStation 5, Xbox Series X|S at PC. Além Higit pa rito, may posibilidad ng kahalili na bersyon sa Nintendo Switch, depende sa petsa ng paglabas at mga kakayahan ng bagong console. Dapat ay 60 frames per second (FPS) ang performance target para matiyak ang maayos na gameplay.
Mga inaasahan ng fan community
Sa loob ng maraming taon, ang Code remake: Veronica ay isa sa mga paulit-ulit na kahilingan mula sa Resident Evil na komunidad.
Ang laro ay madalas na binabanggit bilang isang mahalagang kabanata na nararapat sa parehong graphical at gameplay na paggamot na natanggap ng iba pang mga classic.
Sa social media at mga dalubhasang forum, ang balita ng posibleng pag-unlad ay natanggap nang may labis na sigasig, kasama ang mga manlalaro na nagpapahayag ng mataas na mga inaasahan tungkol sa kung paano gagawing moderno ng Capcom ang kuwento at mga hamon ng pamagat.
Ang pagbabalik ng t-Veronica virus
Ang muling pagpapakilala ng t-Veronica virus ay magiging isa sa mga pangunahing punto ng muling paggawa. Ang biological threat, na pinagsasama ang Progenitor virus sa DNA ng isang queen ant, ay nagbibigay ng mga natatanging kakayahan sa mga nahawahan, at ang representasyon nito sa kasalukuyang teknolohiya ay may potensyal na lumikha ng mas nakakatakot at di malilimutang mga kaaway na haharapin ng mga manlalaro.