NVIDIA har annonsert en betydelig oppdatering av sitt programvareøkosystem, og introduserer DLSS 4.5 Super Resolution og en ny GeForce Game Ready-driver. De nye funksjonene tar sikte på å øke visuell kvalitet og ytelse i et bredt spekter av kompatible spill og applikasjoner. Disponível for brukere som deltar i NVIDIA App beta-programmet, teknologien lover et sprang i bildetroskap og rammeflytbarhet. Lanseringen av Este forsterker selskapets forpliktelse til innovasjon innen gjengivelse av kunstig intelligens, og tilbyr viktige fremskritt for spillfellesskapet.
Den nye Super Resolução NVIDIA DLSS 4.5 er designet for å forbedre bildekvaliteten i mer enn 400 spill og applikasjoner. Para For å dra full nytte av disse fordelene i favoritttitler, oppfordres brukere til å laste ned og installere den nye GeForce Game Ready-driveren i forbindelse med betaversjonen av NVIDIA-applikasjonen. Essa-kombinasjon av programvare er avgjørende for å låse opp de fulle egenskapene til teknologien.
Å delta i NVIDIA App betaprogrammet gir deg umiddelbar tilgang til de nyeste funksjonene. Após-installasjon, GeForce Game Ready-driveren kan fås direkte fra “Drivere”-fanen i applikasjonen eller gjennom den offisielle GeForce.com-nettsiden, for å sikre at systemet er forberedt på forbedringene.
Utviklingen av DLSS og dens avanserte funksjoner
Siden debuten på CES 2025 har DLSS 4 satt en ny standard for AI-drevet gjengivelse. Med introduksjonen av Super Resolução basert på Transformers og Geração av Den akselererte adopsjonen demonstrerer effektiviteten og virkningen av DLSS 4 på spillindustrien, og sementerer den som en av NVIDIAs raskest voksende teknologier.
NVIDIA har hevet listen med utgivelsen av DLSS 4.5. Esta-versjonen har en andre generasjons transformatormodell for Super Resolução DLSS, som gir overlegen bildekvalitet. Além I tillegg kan Geração Dinâmica av
Aktiverer superoppløsning i spill og applikasjoner
For å maksimere den visuelle troverdigheten til spillbiblioteket ditt med Super Resolução NVIDIA DLSS 4.5, kan aktiveringsprosessen utføres individuelt for hver tittel eller brukes globalt på alle oppdagede spill. Essa-fleksibilitet lar brukere skreddersy optimalisering til deres spesifikke preferanser og behov, og sikrer at de mest avanserte DLSS-modellene er i bruk.
I “Graphics”-fanen i NVIDIA-applikasjonen må brukeren velge et spill fra listen eller velge “Globais Settings” øverst på skjermen. Deretter må du bla ned til “DLSS Override”-innstillingene og åpne alternativet “Modelo Presets”. Para bruker de nyeste og mest sofistikerte modellene av DLSS-teknologier, klikk bare på “Siste” og deretter på “Bruk”, for å forenkle oppdateringsprosessen. Caso foretrekker mer detaljert kontroll, “Tilpass”-alternativet lar deg justere hver funksjon individuelt. Når du velger “Siste”, oppdateres malene automatisk med hver nye versjon, med M-forhåndsinnstillingen nå som “Siste” med tillegg av L- og M-forhåndsinnstillingene til Super Resolução DLSS.
Tilpasset optimalisering og nye innstillinger
Å tilpasse DLSS-opplevelsen er en av styrkene til den nye oppdateringen. Brukere kan justere kvaliteten på DLSS-skalering globalt eller per spill, samt aktivere DLAA i titler som ikke har dette alternativet innebygd, for å maksimere bildekvaliteten. Basta åpne “Super Resolução Mode” alternativet for DLSS, velg en forhåndsinnstilling, aktiver DLAA eller angi et tilpasset kvalitetsnivå, og klikk deretter på “Apply”. Isso gir deg detaljert kontroll over bildekvalitet og ytelse.
For eiere av GeForce RTX Série 50 grafikkort, er aktivering av DLSS Multi Frame Generation en tilleggsfunksjon som ytterligere øker ytelsen i spill som støtter DLSS Esse-forbedring, avgjørende for de som leter etter maksimal flyt og respons i neste generasjons spill.
I tillegg til de nye DLSS 4.5 Super Resolution-innstillingene, inneholder NVIDIA App betaversjon 11.0.6 andre viktige funksjoner for å optimalisere den generelle brukeropplevelsen. Essas-tillegg dekker flere områder, fra skjermkonfigurasjon til systemfeilsøkingsverktøy, og sementerer applikasjonen som et omfattende kontrollsenter for maskinvare- og programvareoptimalisering.
Ytterligere NVIDIA App-forbedringer
I delen “System > Monitores” har alle gjenværende NVIDIA Surround-innstillinger blitt migrert fra NVIDIAs Painel til Controle, og tilbyr nå alternativer for rammekorreksjon og hurtigtaster. Usuários av Advanced Optimus-utstyrte bærbare datamaskiner har nå muligheten til å se de fulle navnene på applikasjoner som kan blokkere funksjonen fra å aktiveres, noe som gjør det enklere å identifisere og løse problematiske programmer.
Fortsatt i “System > Avançado”, lar “Depuração Mode” deg umiddelbart deaktivere all overklokking og spenningsjusteringer som brukes av en tredjepartsapplikasjon. Esta-funksjonalitet er ekstremt nyttig for å hjelpe brukere og tekniske støtteteam med å finne ut om slike justeringer er årsaken til systemustabilitet, og reverserer dem til neste omstart. Et avansert “Utvikler”-alternativ, relatert til bruk av profilerings- og feilsøkingsverktøy, er også til stede, men det anbefales at spillere og generelle brukere holder det i standardtilstanden.
Innovasjoner i NVIDIA Broadcast 2.1
NVIDIA Broadcast er et robust verktøy som forbedrer mikrofon- og webkamerakvaliteten ved hjelp av kunstig intelligens-effekter. Tornou er uunnværlig for innholdsskapere, streamere og profesjonelle videokonferanser, og transformerer standardutstyr til studioer av profesjonell kvalitet med funksjoner som fjerning av støy og virtuell bakgrunn.
Den siste oppdateringen til versjon 2.1 av NVIDIA Broadcast forbedrer Virtual Key Light-effekten betydelig. Forbedringene resulterer i optimalisert ytelse, utvider funksjonens tilgjengelighet til GeForce RTX 3060 og høyere GPUer, noe som gjør den tilgjengelig for en bredere brukerbase.
I tillegg til forbedret ytelse kan Virtual Key Light nå håndtere et bredere spekter av lysforhold. Oppdateringen tilbyr også mer omfattende fargetemperaturkontroll og bruker et fornyet HDRi-grunnkart, som simulerer en to-tasts lysstil som ofte brukes i profesjonelle sendinger for et mer raffinert utseende.
Disse innovasjonene i NVIDIA Broadcast 2.1 tar sikte på å gi en overlegen visuell og lydopplevelse, tilpasset behovene til fagfolk og entusiaster som søker maksimal kvalitet i deres digitale interaksjoner. Evnen til å tilpasse seg ulike lysmiljøer og tilby detaljert kontroll over webkamerabildet demonstrerer NVIDIAs fortsatte fremgang innen AI-baserte løsninger.
G-SYNC Pulsar: Den nye æraen for spillmonitorer
I 2013 markerte lanseringen av G-SYNC en revolusjon i verden av skjermer og spill, og introduserte Taxa av Atualização Variável (VRR) teknologi. Atualmente, VRR er en standard tatt i bruk av ledende skjermprodusenter, og NVIDIA har fortsatt å forbedre G-SYNC, utvidet sin teknologi til TV-er og skymiljøet, for å sikre at spillere med GeForce RTX får en ultimat spillopplevelse.
Den neste generasjonen av G-SYNC-teknologi har begynt med introduksjonen av G-SYNC Pulsar, den siste utviklingen av NVIDIAs banebrytende VRR-teknologi. G-SYNC