Epic Games frustrerer Red Dead Redemption 2-fans og avslutter kampanjen med tre gratis spill

    Categories: News (NO)
Red dead redemption 2

Red dead redemption 2 - Foto: Reprodução

Epic Games Store avsluttet sin gratisspillkampanje ved å gjøre en pakke med tre titler tilgjengelig, noe som genererte en bølge av skuffelse blant spillere som forventet å motta den anerkjente Red Dead Redemption 2. Spillene som ble tilbudt for permanent innløsning var strategispillet Total War: Three Kingdoms, romskytespillet Epic Games Store og Wildgate The Hero Slayer.

Den tredoble giveawayen avsluttet den daglige “mystery games”-arrangementet, som ga bort mer enn 17 titler under festlighetene. Forventningen rundt Rockstar Games sitt spill har vokst eksponentielt, drevet av falske lister og intense rykter som har sirkulert på fora og sosiale medier de siste ukene.

Med slutten av spesialkampanjen gjenopptar den digitale plattformen sin tradisjonelle plan med ukentlige tilbud. Spillere kunne legge til alle tre spillene til bibliotekene sine uten kostnad frem til 8. januar, noe som ga ubegrenset tilgang til PC-titlene.

Skuffelsen over fraværet av Red Dead Redemption 2

Spekulasjonene om at Red Dead Redemption 2 ville bli tilbudt gratis ble styrket på grunn av en presedens satt av Epic Games selv. I 2020 distribuerte butikken Grand Theft Auto V, nok en suksess for Rockstar, i en handling som forårsaket ustabilitet på plattformens servere på grunn av ekstremt høy etterspørsel. Esse-arrangementet befestet troen på at et RDR2-tilbud var en konkret mulighet, spesielt under årets viktigste reklamekampanje.

Da de virkelige spillene ble avslørt, var reaksjonen fra deler av samfunnet umiddelbar på plattformer som X og Reddit, med en rekke publikasjoner som beklaget fraværet av det vestlige eposet. Apesar av frustrasjon, den enkle eksistensen av ryktet genererer fordeler for Epic, øker trafikken til butikken og holder plattformen i sentrum av diskusjoner om spill.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Totalt War: Three Kingdoms og strategien i den gamle China

Et av høydepunktene i det endelige tilbudet er Total War: Three Kingdoms, utviklet av Creative Assembly. Tittelen transporterer spillere til den turbulente perioden 190 e.Kr. i China, under sammenbruddet av Han-dynastiet. Spillet er hyllet for sin kombinasjon av turbasert strategi på et ekspansivt kampanjekart og taktiske kamper i sanntid som involverer massive hærer. Spillerne tar på seg rollen som en av tolv legendariske krigsherrer, hver med distinkte evner, motivasjoner og spillestiler, basert på romanen “The Romance of the Três Reinos.” Hovedmålet er å overvinne rivaler gjennom militær styrke, diplomati og økonomisk ledelse for å forene landet under et nytt dynasti. “Guanxi”-mekanikeren er en av spillets pilarer, og simulerer de komplekse mellommenneskelige relasjonene mellom karakterer, der vennskap, rivalisering og svik direkte påvirker kampanjeforløpet, og skaper unike fortellinger i hvert spill. Tittelen opprettholder “Extremely Positivas”-rangeringer på flere plattformer, og anses som essensiell for fans av sjangeren.

Wildgate og utvinningsaksjonen i verdensrommet

Den andre tittelen som tilbys, Wildgate, er et førstepersons romskytespill som inneholder elementer fra utvinningssjangeren. Desenvolvido av Moonshot Games, spillet faller inn i PvPvE-kategorien, der lag med spillere konkurrerer mot hverandre mens de møter trusler kontrollert av miljøet.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Spillet er fokusert på raske kamper med høy intensitet, satt i romarenaer. Lag må fullføre spesifikke mål, for eksempel å fange verdifulle gjenstander eller ødelegge fiendtlige flåter, mens de administrerer ressurser og overlever motstanders angrep.

Utgitt i tidlig tilgang, har Wildgate blitt godt mottatt for sin flytende handling og kombinasjonen av adrenalin i et skytespill med den strategiske spenningen til ekstraksjonsspill, noe som gjør det til en utmerket mulighet for nye spillere til å bli kjent med prosjektet.

Skul: The Hero Slayer og rollevending

Ved å fullføre tilbudet er Skul: The Hero Slayer et 2D action-plattformspill med roguelike elementer. Desenvolvido av SouthPAW Games, tittelen skiller seg ut for å snu den tradisjonelle formelen til fantasy-sjangeren.

Ved å kontrollere Skul, et lite skjelett, har spilleren som oppdrag å redde sin demonkonge, som har blitt tatt til fange av en hær av helter. Spillet er utfordrende og dynamisk.

Spillets kjernemekanikk er muligheten for Skul til å bytte hoder. Cada ny hodeskalle funnet gir karakteren et unikt sett med ferdigheter, angrep og spillestil, alt fra en smidig sverdmann til en mektig trollmann.

Med dusinvis av hodeskaller å oppdage og mestre, tilbyr spillet enorm gjenspillbarhet, og oppmuntrer til eksperimentering med forskjellige kombinasjoner for å overvinne prosedyregenererte nivåer og sjefer.

Epic sin strategi med gratis spill

Den aggressive distribusjonen av gratisspill er Epic Gamess viktigste verktøy for å konkurrere i det digitale PC-markedet, historisk dominert av Steam. Ved å tilby dusinvis av titler årlig, fra anerkjente uavhengige produksjoner til storfilmer, tiltrekker plattformen millioner av nye brukere og oppmuntrer dem til å bygge et bibliotek med spill knyttet til økosystemet, noe som øker sannsynligheten for fremtidige kjøp.

Ferien “mystery games”-kampanjen representerer kulminasjonen av denne strategien, genererer daglig engasjement og holder merkevaren øverst i tankene i løpet av årets viktigste salgsperiode. Embora er en betydelig finansiell investering, Epic satser på at denne tilnærmingen er grunnleggende for å vinne langsiktige markedsandeler og redefinere forbrukernes forventninger, noe som tvinger hele bransjen til å bli mer konkurransedyktig.

Tilbake til formatet for ukentlige tilbud

Med slutten av maraton med daglige tilbud, returnerte Epic Games Store til sitt standard kampanjeformat, som består av å tilby ett eller flere gratis spill hver torsdag. Este-modellen er allerede kjent og verdsatt av fellesskapet, og sikrer en konstant flyt av nytt innhold for spillere gjennom året og opprettholder engasjementet med plattformen med jevne mellomrom.