Det klassiske spil Grand Theft Auto IV, udgivet af Rockstar Games i 2008, har modtaget en monumental grafisk opdatering takket være en ny mod. Udvikleren kendt som xoxor4d har frigivet offentlig version 1.0.0 af sit kompatibilitetsværktøj med NVIDIAs RTX Remix teknologi, som introducerer den fulde stisporingsfunktion til spillet.
Modifikationen, der er tilgængelig gratis på GitHub-platformen, revolutionerer Liberty City’s belysningssystem, hvilket giver et niveau af visuel realisme, som tidligere var utænkeligt for titlen. Denne grafiske modernisering kommer dog til en høj pris i ydeevne, hvilket kræver banebrydende hardware for en flydende oplevelse, især ved høje opløsninger som 4K.
Projektet har til formål at rette op på inkompatibiliteter mellem spillets originale grafikmotor, som bruger DirectX 9, og RTX Remix platformen, hvilket muliggør implementering af moderne gengivelsesteknologier. Para for at fungere, kræver mod’en nødvendigvis et NVIDIA RTX-grafikkort, da det er baseret på dets dedikerede kerner til ray tracing-behandling.
Tekniske detaljer bag den nye belysning
Mod’ens vigtigste innovation er implementeringen af path tracing, en avanceret ray tracing-teknik, der simulerer lysets vej på en fysisk nøjagtig måde, der beregner, hvordan hver stråle interagerer med overfladerne af miljøet. Diferente I modsætning til traditionelle belysningsteknikker, som bruger tilnærmelser, skaber stisporing skygger, refleksioner og global belysning med imponerende realisme. Para For at opnå denne bedrift i et gammelt spil som GTA IV, var udvikleren nødt til at udføre komplekst reverse engineering-arbejde på den originale renderer. Mod’en opsnapper spillets draw calls og oversætter tidligere uigennemsigtige data til RTX Remix platformen, så den kan anvende den nye belysning over scenen. Isso inkluderer vejr, tåge og efterbehandling, som er blevet dissekeret og tilpasset til at arbejde med den nye teknologi. Resultatet er nat- og daglys, der opfører sig naturligt, våde overflader, der præcist reflekterer omgivelserne under regn, og dynamiske skygger, der reagerer korrekt på lyskilder i køretøjer og bygninger.
Ydeevneudfordringer på moderne hardware
På trods af det visuelle spring er præstationsomkostningerne betydelige. Testes udført på en robust hardwarekonfiguration, udstyret med en Intel Core i7-14700F-processor, 32 GB RAM og et NVIDIA RTX 5080-grafikkort, afslører grænserne for teknologien. Når man kører spillet i 4K-opløsning med path tracing aktiveret, men uden hjælp fra opskaleringsteknologier, falder billedhastigheden per sekund (fps) ofte under 60, med gennemsnit varierende mellem 35 og 45 fps, hvilket kan kompromittere gameplayet. Parte af problemet ligger i begrænsningerne af selve GTA IV-motoren, som er designet til CPU’er med få kerner og ikke kan udnytte potentialet i moderne processorer. Esse CPU-flaskehals, kendt som “CPU-bundet”, bliver endnu mere tydelig i tætte byområder med masser af fodgængere og trafik, hvor processoren kæmper for at styre spillogikken, hvilket begrænser den samlede ydeevne uanset grafikkortets strøm.
For at overvinde disse begrænsninger og gøre oplevelsen levedygtig, er mod’en stærkt afhængig af NVIDIAs økosystem af teknologier. Aktivering af DLSS 4 i Performance-tilstand giver allerede en betydelig forstærkning, hvilket øger billedhastigheden til mere spilbare niveauer. Det virkelige spring kommer dog med brugen af Frame Generation, som kan tilføje mellem 55 og 85 fps, og den eksperimentelle Multi Frame Gen X3 teknologi, der er i stand til at skubbe ydeevnen til over 100 fps under visse forhold. Essas-værktøjer bruger kunstig intelligens til at generere mellembilleder, hvilket øger den flydende oplevelse, som afspilleren opfatter, og kompenserer for flaskehalse i den originale grafikmotor. Sem dem, selv den mest kraftfulde hardware på det nuværende marked kæmper for at opretholde stabil ydeevne ved 4K.
Væsentlige justeringer for en flydende oplevelse
For at sikre stabilitet og udtrække maksimal ydeevne har udvikleren inkluderet en række optimeringer og anbefalinger. Mod-pakken leveres med processoraffinitetsscripts som “.bat”-filer, der deler CPU-kerner mellem spillet og RTX Remix, hvilket reducerer nedbrud og hakken.
Et af disse scripts, “LaunchWithProcessorAffinity_2Cores_GTA4.bat”, for eksempel dedikerer to kerner udelukkende til GTA IV-processen, hvilket efterlader de andre fri til Remix-platformen, som forbedrer fordelingen af arbejdsbyrden.
En anden vigtig anbefaling er at bruge en tilpasset version af FusionFix, en populær fejlretningsmod til GTA IV. Den originale version kan forårsage ustabilitet, når den kombineres med RTX Remix, og den tilpassede version, der følger med installationsprogrammet, er afgørende for stabiliteten.
Spillere bør også fjerne alle brugerdefinerede startargumenter i Steam eller andre launchers for at undgå konflikter med mod-scripts. Dentro i spillet, RTX Remix indstillingsmenuen, tilgængelig med tastekombinationen Alt + X, giver dig mulighed for at justere muligheder såsom “Tree Alpha Cutout” for at få mere ydeevne i områder med meget vegetation.
Liberty City med ny generation af belysning
Den visuelle effekt af stisporing i Liberty City er bemærkelsesværdig over hele linjen. Dag- og natcyklussen er blevet fuldstændig transformeret, hvor solen og månen kaster bløde, realistiske skygger, der bevæger sig dynamisk, som tiden går.
Våde overflader under regn opnår hidtil uset realisme, og reflekterer præcist lys fra forlygter, trafiklys og neonskilte, uden den overdrevne “spejl”-effekt, som ses i enklere implementeringer. Udvikleren har også justeret “alpha blending” for at sikre, at transparente elementer, såsom glas og røg, interagerer korrekt med den nye belysning.
Emissive lys, såsom dem fra gadebelysning og bygningsinteriør, er blevet optimeret til at gengives mere effektivt, hvilket bidrager til ydelsesforbedringer. Mod-menuen tilbyder også grafiske forudindstillinger, der giver spilleren mulighed for at vælge mellem forskellige kvalitetsniveauer, der balancerer visuel troskab og ydeevne.
Sådan installeres mod og systemkrav
Modinstallation er blevet forenklet for at lette adgangen til lokalsamfundet. Brugere skal blot udpakke pakkefilerne til Grand Theft Auto IV-installationsbiblioteket, hvor den eksekverbare “GTAIV.exe” er placeret. Processen inkluderer muligheden for at installere den tilpassede version af FusionFix automatisk.
Mod’et er kompatibelt med den seneste version af spillet, The Complete Edition (1.2.0.59). Det er afgørende at have et NVIDIA RTX-serie grafikkort (20, 30, 40 eller 50), for at teknologien fungerer. I nogle tilfælde skal du muligvis omdøbe filen “gta4-rtx.dll” til “a_gta4-rtx.asi” for at sikre, at den indlæses korrekt af spillet.
Projektets fremtid og fællesskabets potentiale
Udgivelsen af version 1.0.0 markerer en vigtig milepæl, men udviklingen er langt fra slut. RTX Remix platformen åbner op for en række muligheder for modding-fællesskabet, og tillader ikke kun forbedring af belysning, men også udskiftning af teksturer med PBR (Physically Based Rendering) materialer og import af høj polygonale 3D-modeller.
Udvikleren har allerede signaleret fremtidige planer, der inkluderer opdateringer for at forbedre kompatibiliteten, optimere ydeevnen og endda udforske implementering af virtual reality (VR) support. Este-projektet revitaliserer ikke kun en elsket klassiker, men fungerer også som en demonstration af kraften i moderne værktøjer til at bevare og forbedre arven fra videospil.
Offentlig adgang og fortsat udvikling
Overgang af mod’et fra tidlig adgang via Patreon til en fuld offentlig udgivelse på GitHub demokratiserer adgangen til denne imponerende grafiske forbedring. Udvikleren forbliver aktiv på projektet ved at bruge feedback fra fællesskabet, primært indsamlet gennem Discord, for at guide de næste trin, rette fejl og yderligere forfine oplevelsen i Liberty City.

