Ubisoft डेव्हलपर वचन देतो की डिव्हिजन 3 ऐतिहासिक प्रभावासह एक राक्षस असेल

    Categories: News (MR)
The Division 3 - Divulgação

The Division 3 - Divulgação

Ubisoft ने 2026 च्या सुरुवातीला द डिव्हिजन 3 चा विकास अपडेट केला, फ्रँचायझीच्या 10 व्या वर्धापन दिनानिमित्त. ज्युलियन गेराईटी, कार्यकारी निर्माता, यांनी अलीकडील मुलाखतीदरम्यान या प्रकल्पाचे वर्णन “एक राक्षस बनत आहे” असे केले आहे. हे विधान मॅसिव्ह एंटरटेनमेंटने विकसित केलेल्या मुख्य मालिकेतील तिसऱ्या गेमच्या अपेक्षांना बळकट करते.

टॉम क्लॅन्सीची द डिव्हिजन फ्रँचायझी 2016 मध्ये एका शीर्षकासह सुरू झाली ज्याने ओपन-वर्ल्ड पोस्ट-अपोकॅलिप्टिक शूटर शैलीमध्ये क्रांती घडवून आणली. व्हायरल साथीच्या रोगाने उद्ध्वस्त झालेल्या न्यूयॉर्कमधील मूळ गेमने RPG, लूट आणि सहकारी मल्टीप्लेअरच्या घटकांना एकत्रित करून लाखो खेळाडू जिंकले. तेव्हापासून, मालिका सिक्वेल आणि स्पिन-ऑफ प्रकल्पांसह विस्तारली आहे जी समुदायाला सक्रिय ठेवते.

गेराईटीने ठळकपणे सांगितले की संघ पहिल्या गेमचा सांस्कृतिक प्रभाव पुन्हा निर्माण करण्यासाठी कठोर परिश्रम करत आहे. त्यांनी प्रकाशन तारखेबद्दल किंवा यांत्रिक बातम्यांबद्दल विशिष्ट तपशील टाळले, परंतु अंतर्गत प्रगतीबद्दल आशावाद व्यक्त केला.

पहिल्या द डिव्हिजनची उत्पत्ती आणि प्रभाव

मार्च 2016 मध्ये टॉम क्लॅन्सीच्या द डिव्हिजनच्या रिलीझने गेम उद्योगातील एक युग चिन्हांकित केले. Ubisoft ने सिनेमॅटिक ट्रेलर सादर केले ज्याने वास्तववादी जागतिक संकट परिस्थितीमध्ये इमर्सिव्ह अनुभव देण्याचे वचन दिले. गेमने पहिल्या आठवड्यात लाखो प्रती विकल्या आणि फ्रेंच कंपनीसाठी विक्रम प्रस्थापित केले.

प्रतिस्पर्धी गटांना तोंड देत आणि प्रगत उपकरणे गोळा करत खेळाडूंनी बर्फाच्छादित मॅनहॅटनचे अन्वेषण केले. डार्क झोनच्या यांत्रिकी, एक उच्च-जोखीम असलेल्या PvPvE क्षेत्राने, समुदायामध्ये तीव्र चर्चा निर्माण केली. नंतरच्या अपडेट्समध्ये सर्व्हायव्हल सारखे मोड जोडले गेले, ज्याने अत्यंत थंडी आणि टंचाईच्या परिस्थितीत जगण्याला आव्हान दिले.

डॉलर फ्लूच्या उद्रेकानंतर सुव्यवस्था पुनर्संचयित करण्यासाठी सक्रिय केलेल्या स्ट्रॅटेजिक होमलँड डिव्हिजन एजंट्सभोवती मध्यवर्ती कथा फिरते. बेबंद क्वारंटाईन स्टेशन आणि अवरोधित रस्त्यांसारख्या घटकांनी एक अद्वितीय वातावरण तयार केले. पुनरावलोकनांनी तपशीलवार जगाची प्रशंसा केली, जरी त्यांनी एंडगेममधील प्रारंभिक समतोल समस्या दर्शवल्या.

भूमिगत विस्तार आणि नंतर लूट आणि प्रगती प्रणाली सुधारित. या शीर्षकाने शैलीतील इतर खेळांना प्रभावित केले, जसे की डेस्टिनी आणि आऊटरायडर्स, सतत प्रगतीसह रणनीतिकखेळ शूटिंगचे मिश्रण करून.

विभाग २ सह उत्क्रांती

2019 मध्ये डिव्हिजन 2 आला, मूळ घटनांच्या सात महिन्यांनंतर कारवाई वॉशिंग्टन डीसीमध्ये हलवली. Ubisoft ने कोर मेकॅनिक्समध्ये सुधारणा केली आहे, वंशांची ओळख करून दिली आहे, आठ-खेळाडूंचे छापे आणि शस्त्र विशेषीकरण केले आहे. लॉन्च झाल्यापासून गेमने अधिक मजबूत एंडगेमवर लक्ष केंद्रित केले आहे.

न्यू यॉर्कच्या वॉरलॉर्ड्स सारख्या विस्ताराने मॅनहॅटनमध्ये उच्च स्तरावरील कॅप आणि नवीन क्षमतांसह पुनरागमन केले. हंगामी अद्यतनांनी सामग्री ताजी ठेवली आहे, ज्यामध्ये विद्वान एजंट्सच्या विरोधात शोध घेणे समाविष्ट आहे. हा समुदाय जागतिक कार्यक्रम आणि 100 मजली प्रक्रियात्मक टॉवर समिट सारख्या पद्धतींसह वाढला आहे.

2025 मध्ये, Ubisoft ने Vanguard आणि Burden of Truth सारख्या सीझनला सतत पाठिंबा देण्याची घोषणा केली. ब्रुकलिन डीएलसीसाठीच्या लढाईने स्थानिक संघर्षांवर लक्ष केंद्रित केलेली कथा मोहीम जोडली. तांत्रिक अद्यतनांमध्ये मूळ गेमसाठी सध्याच्या कन्सोलवर 60 FPS समर्थन समाविष्ट आहे.

  • विभाग २ मधील मुख्य सुधारणा:
  • सरलीकृत 2.0 गियर सिस्टम;
  • मॅचमेकिंगसह अधिक प्रवेशयोग्य छापे;
  • नियमित पोशाख कार्यक्रम;
  • Payday सह सहयोग.

प्लेअर बेस सक्रिय आहे, विशेषत: 2026 साठी सामग्रीच्या आश्वासनांसह.

https://www.youtube.com/embed/GE_C1ueUnss

ज्युलियन गेराईटीचे भविष्याबद्दलचे विधान

ज्युलियन गेराईटीने स्टार वॉर्स आउटलॉजवर काम केल्यानंतर द डिव्हिजन ब्रँडचे कार्यकारी निर्माता म्हणून पदभार स्वीकारला आहे. तो संपूर्ण फ्रँचायझीमध्ये सातत्य राखण्यासाठी स्टुडिओमधील प्रयत्नांचे समन्वय साधतो. न्यू गेम+ शोकेसला दिलेल्या मुलाखतीत, त्याने सांगितले की, द डिव्हिजन 3 मॅसिव्ह एंटरटेनमेंटमध्ये चांगली प्रगती करत आहे.

विकासकाने 2016 च्या शीर्षकाच्या प्रभावाशी प्रकल्पाच्या संभाव्यतेची तुलना केली. गेराईटीने जुन्या आणि नवीन चाहत्यांसाठी परिवर्तनीय अनुभव देण्याच्या महत्त्वाकांक्षेवर जोर दिला. अव्यवस्थित ओपन-वर्ल्ड एक्सप्लोरेशन सारख्या उत्कृष्ट घटकांचा त्याग न करता संघ नाविन्यपूर्णतेला प्राधान्य देतो.

त्याने मालिकेतील आव्हानांवर मात केल्याचा उल्लेख केला, जसे की डिव्हिजन 2 मधील मागील अद्यतने जवळपास रद्द करणे. एका लहान समर्पित संघाने भूतकाळातील कठीण परिस्थितीतून मार्ग काढला आहे. आता, संसाधने काहीतरी उत्कृष्ट तयार करण्यावर केंद्रित आहेत.

गेराईटीने बिघडवणारे टाळले, परंतु 2026 मध्ये अधिकृत घोषणा होऊ शकते असे संकेत दिले.

फ्रँचायझीमधील साइड प्रोजेक्ट्स

Ubisoft मुख्य मालिकेच्या पलीकडे डिव्हिजन विश्वाचा विस्तार करते. डिव्हिजन रिसर्जन्स, एक फ्री-टू-प्ले मोबाइल आवृत्ती, मार्च 2026 पर्यंत रिलीज होण्याच्या तयारीत आहे. हे शीर्षक खुल्या जगात खेळाडूंमधील सेंद्रिय चकमकींना अनुमती देते, जे फ्रँचायझीसाठी पहिले आहे.

प्रादेशिक बीटा चाचण्या युनायटेड स्टेट्स, ब्राझील आणि ऑस्ट्रेलियासारख्या देशांमध्ये झाल्या. खेळाडू स्पर्शासाठी जुळवून घेतलेल्या यांत्रिकीसह समांतर कथांमध्ये प्रवेश करतात. स्पेशलायझेशन आणि डार्क झोन पोर्टेबल स्वरूपात परत येतात.

डिव्हिजन 2 ला सर्व्हायव्हर्स मिळतात, मूळ सर्व्हायव्हल द्वारे प्रेरित मोड. अपडेटने वॉशिंग्टन डी.सी.चे कायमस्वरूपी हिमवादळात रूपांतर केले. दिग्गजांसाठी नवीन आव्हान निर्माण करण्यासाठी परिचित नियंत्रणे मोडीत काढली जातात.

  • वाचलेल्यांमध्ये अपेक्षित घटक:
  • अत्यंत हवामानामुळे नकाशा बदलला;
  • उतारा आणि टंचाईवर लक्ष केंद्रित करा;
  • मॅग्नस जॅन्सेनचे नेतृत्व, मूळ मोडचे निर्माता;
  • विभाग २ साठी प्रमुख अंतिम सामग्री म्हणून संभाव्य.

विभाग 3 विकसित होत असताना हे प्रकल्प प्रतिबद्धता कायम ठेवतात.

प्रचंड मनोरंजनाचा संदर्भ

मॅसिव्ह एंटरटेनमेंट, यूबिसॉफ्टचा स्वीडिश स्टुडिओ, द डिव्हिजन 3 च्या विकासाचे नेतृत्व करतो. टीमकडे मालमोमध्ये 700 पेक्षा जास्त व्यावसायिक आहेत. त्यांनी मालकीचे स्नोड्रॉप इंजिन वापरून पहिले दोन गेम तयार केले.

अलीकडे, स्टुडिओने अंतर्गत पुनर्रचनेनंतर फ्रँचायझीवर संसाधने केंद्रित केली. Gerighty ब्रँडसाठी दीर्घकालीन दृष्टीकोन समन्वयित करते. स्नोड्रॉप इंजिन प्रगत ग्राफिक्स आणि डायनॅमिक जगाला समर्थन देण्यासाठी विकसित होते.

इतर Ubisoft स्टुडिओसह सहकार्य महत्वाकांक्षी व्याप्ती सुनिश्चित करते. उद्देश मूळ प्रकाशनाच्या नवीनतेची भावना पुन्हा निर्माण करतो. चाहते व्हिज्युअल रिव्हल्सची वाट पाहत आहेत जे पोस्ट-अपोकॅलिप्टिक सार कॅप्चर करतात.

मॅसिव्ह त्याच्या अधिकृत वेबसाइटवर प्रकल्पासाठी समर्पित पृष्ठ राखते.

तिसऱ्या गेमकडून अपेक्षा

विभाग 3 मध्ये अद्याप ट्रेलर किंवा पुष्टी तारीख नाही. विश्लेषक 2026 मध्ये Ubisoft फॉरवर्ड इव्हेंटमध्ये संभाव्य प्रकटीकरणाकडे निर्देश करतात. फ्रँचायझी नवीन आशावादाने दशक साजरे करते.

समुदाय तीव्र हिवाळ्याच्या परिस्थितीकडे परत येण्याची चर्चा करतो. पूर्ण क्रॉसप्लेसारखे घटक मुलाखतींवर आधारित अनुमानांमध्ये येतात. गेराईटीने गुणवत्ता वाढवण्यासाठी स्पर्धात्मक शीर्षकांमध्ये प्रेरणांचा उल्लेख केला.

Ubisoft त्याचा लाइव्ह-सर्व्हिस पोर्टफोलिओ मजबूत करण्यासाठी शीर्षकावर सट्टेबाजी करत आहे. यश ही मालिका कायमस्वरूपी आधारस्तंभ म्हणून बळकट करू शकते. खेळाडूंना सखोल एंडगेम आणि प्रभावी कथन अपेक्षित आहे.

प्रचंड वेगाने विकास सुरू आहे.

2026 पर्यंत मालिकेचा वारसा

त्याच्या पदार्पणानंतर दहा वर्षांनी, द डिव्हिजन लूटर-शूटर शैलीमध्ये संबंधित आहे. पहिल्या गेमने वास्तववादी शहरी महामारी सौंदर्यशास्त्र परिभाषित केले. सिक्वेलने मोठ्या जग आणि सामाजिक यांत्रिकीसह सूत्र परिष्कृत केले.

डिव्हिजन 2 मधील सतत अद्यतने दीर्घकालीन वचनबद्धतेचे प्रदर्शन करतात. मोबाइल प्रकल्प आणि अतिरिक्त मोड पोहोच विस्तृत करतात. अलीकडील विधाने मुख्य प्रकरणासाठी पुन्हा प्रचार करतात.

फ्रँचायझीने दशकभरात लाखो खेळाडू जमा केले. प्रभाव नंतरच्या बाजार शीर्षकांमध्ये दिसून येतो. संघाने सांगितलेल्या महत्त्वाकांक्षेसह भविष्य आशादायक दिसते.