News (MR)

प्लेग्राउंड गेम्सद्वारे फेबलचा पुनर्शोध Xbox सह एकाचवेळी पदार्पण करताना PS5 वर येऊ शकतो

fable
fable - Divulgação

गेमिंग उद्योगात फिरणारे नवीन अहवाल सूचित करतात की प्लेग्राउंड गेम्सद्वारे विकसित केलेल्या फेबल फ्रँचायझीचे बहुप्रतिक्षित रीबूट, आधीच अपेक्षित असलेल्या Xbox Series X/S आणि PC प्लॅटफॉर्मच्या व्यतिरिक्त, PlayStation 5 वर एकाचवेळी लॉन्च करण्यासाठी डिझाइन केले जात आहे. माहिती मायक्रोसॉफ्टच्या अनन्य धोरणामध्ये महत्त्वपूर्ण बदल सुचवते, जी पहिल्या दिवसापासून प्रतिस्पर्धी कन्सोलमध्ये मुख्य शीर्षके आणण्यास इच्छुक असल्याचे दिसून येते. पुष्टी झाल्यास, हे पाऊल कंपनीच्या नवीन मल्टीप्लॅटफॉर्म धोरणातील सर्वात मोठे पाऊल दर्शवेल.

प्रकल्पाच्या सुरुवातीच्या टप्प्यापासून सोनी कन्सोलसाठी मूळ आवृत्ती विकसित करण्याचा निर्णय फेबलला नंतरच्या पोर्ट प्राप्त झालेल्या इतर Xbox शीर्षकांपेक्षा वेगळे करतो. स्टुडिओच्या जवळच्या सूत्रांचे म्हणणे आहे की सर्व प्लॅटफॉर्ममधील तांत्रिक आणि सामग्री समानता ही एक प्राथमिकता आहे, प्लेस्टेशन 5 प्लेयर्सना Xbox इकोसिस्टमच्या वापरकर्त्यांसारखाच उच्च-गुणवत्तेचा अनुभव आहे याची खात्री करणे. हा एकात्मिक दृष्टीकोन RPG लाँच केल्यावर त्याची पोहोच आणि व्यावसायिक प्रभाव वाढवण्याचा प्रयत्न करतो, येत्या काही वर्षांमध्ये अपेक्षित आहे.

अपेक्षा आता 22 जानेवारीला शेड्यूल केलेल्या पुढील Xbox डेव्हलपर डायरेक्ट इव्हेंटकडे वळतात, जिथे Microsoft सहसा त्याच्या भविष्यातील प्रकाशनांबद्दल बातम्या सादर करते. समुदाय आणि विशेष प्रेस PS5 साठी Fable च्या विस्ताराबद्दल अधिकृत पुष्टीकरणाची वाट पाहत आहेत, शक्यतो Sony हार्डवेअरवर चालणाऱ्या पहिल्या गेमप्लेच्या प्रतिमांसह. 2025 मध्ये Forza Horizon 5 प्रमाणेच Microsoft ने हळूहळू त्याच्या कॅटलॉगचा भाग इतर प्लॅटफॉर्मवर उपलब्ध करून देण्यास सुरुवात केल्यापासून विकसित होत असलेल्या ट्रेंडला पुष्टीकरण मजबूत करेल.

क्रॉस-प्लॅटफॉर्म विकासाबद्दल तपशील

फेबलच्या प्लेस्टेशन 5 आवृत्तीवर प्लेग्राउंड गेम्सचे काम हे उशीराने केलेले रुपांतर नाही, तर उत्पादनाच्या सुरुवातीपासून घडलेली समांतर विकास प्रक्रिया आहे. ही पद्धत डेव्हलपमेंट टीमला विशेषत: सोनीच्या कन्सोल आर्किटेक्चरसाठी गेम ऑप्टिमाइझ करण्याची परवानगी देते, त्याच्या घटकांचा पूर्ण फायदा घेऊन जसे की लोडिंग स्क्रीन कमी करण्यासाठी हाय-स्पीड SSD आणि अत्याधुनिक व्हिज्युअल वितरीत करण्यासाठी ग्राफिक्स प्रोसेसिंग युनिट. मूळ प्रकाशनानंतर बनवलेल्या पोर्टशी संबंधित कार्यप्रदर्शन समस्या टाळणे हे ध्येय आहे.

Xbox, PC आणि PS5 – या तीन आवृत्त्यांसाठी संसाधनांचे वाटप व्यवस्थापित केले जात आहे जेणेकरून एकूण प्रकल्प वेळापत्रकात कोणताही विलंब होणार नाही. सतत अंतर्गत चाचण्या सर्व प्रणालींमध्ये स्थिरता आणि कार्यप्रदर्शन समतुल्य असल्याचे सुनिश्चित करण्याचा प्रयत्न करतात. टीमचे प्रत्येक प्लॅटफॉर्मसाठी मूळ वैशिष्ट्ये लागू करण्यावर विशेष लक्ष आहे, जे सूचित करते की PS5 आवृत्ती टेम्पेस्ट इंजिनच्या 3D ऑडिओ आणि ड्युएलसेन्स कंट्रोलरच्या हॅप्टिक फीडबॅक आणि ॲडॉप्टिव्ह ट्रिगर्स यासारख्या विशेष वैशिष्ट्यांना समर्थन देऊ शकते, ज्यामुळे अल्बियनच्या जगात विसर्जन वाढेल.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

मायक्रोसॉफ्टचे नवीन विशेष धोरण

Fable चे PlayStation 5 लाँचच्या वेळी संभाव्य आगमन हा Microsoft Gaming मधील व्यापक धोरणात्मक पुनर्रचनाचा एक भाग आहे. 2024 पासून, कंपनी लहान शीर्षकांपासून सुरू होणारे आणि हळूहळू मोठ्या-बजेट उत्पादनांसह, तिचे विशेष धोरण शिथिल करत आहे. गेम पासला त्याच्या इकोसिस्टमचा मध्यवर्ती आधारस्तंभ न ठेवता, Xbox स्टुडिओला मल्टीप्लॅटफॉर्म पॉवरहाऊसमध्ये रूपांतरित करून, त्याच्या फ्रँचायझींसाठी महसूल आणि खेळाडूंचा आधार वाढवणे हे या हालचालीमागील तर्क आहे.

100 दशलक्षाहून अधिक प्रतिस्पर्धी कन्सोल असलेल्या बाजारपेठेत थेट विक्री निर्माण करून, सबस्क्रिप्शन मॉडेलला पूरक बनवणे हे धोरणाचे उद्दिष्ट आहे. ऑब्सिडियन एंटरटेनमेंट कडून Avowed, आणि Towerborne सारख्या खेळांची आधीच सोनी कन्सोलसाठी पुष्टी केली गेली आहे, ज्याने संक्रमण घडवून आणले त्या मागील हिट्सच्या पावलावर पाऊल ठेवत. फेबलच्या कॅलिबरच्या फ्रँचायझीचा समावेश, तथापि, या धोरणाला एका नवीन स्तरावर घेऊन जातो, हे सूचित करते की Xbox च्या प्रमुख बौद्धिक गुणधर्मांपैकी काही, त्यांच्या मूळ प्लॅटफॉर्मवर कायमचे प्रतिबंधित आहेत.

हा अधिक खुला दृष्टीकोन गेम मार्केटच्या वास्तविकतेशी जुळवून घेण्यास देखील प्रतिबिंबित करतो, जेथे AAA शीर्षकांसाठी विकास खर्च झपाट्याने वाढत आहे. अधिक प्लॅटफॉर्मवर त्याचे गेम विकून, मायक्रोसॉफ्ट केवळ आपली गुंतवणूक जलदगतीने वसूल करत नाही, तर प्लेग्राउंड गेम्स सारख्या त्याच्या अंतर्गत स्टुडिओची दृश्यमानता आणि प्रतिष्ठा देखील वाढवते, जे कोणत्याही प्रणालीवर उच्च-गुणवत्तेचे अनुभव देण्यास सक्षम असलेल्या जागतिक दर्जाचे विकसक म्हणून स्वत:ला स्थापित करतात.

अपेक्षित तांत्रिक वैशिष्ट्ये

द फेबल रीबूट हे प्लेग्राउंड गेम्सच्या मालकीच्या ForzaTech ग्राफिक्स इंजिनवर तयार केले जात आहे, जे उच्च निष्ठेमध्ये विशाल, तपशीलवार वातावरण प्रस्तुत करण्याच्या क्षमतेसाठी ओळखले जाते. नवीन RPG साठी, जटिल कृत्रिम बुद्धिमत्ता प्रणाली, ब्रँचिंग डायलॉग आणि मेली आणि स्पेल कॉम्बॅटला समर्थन देण्यासाठी तंत्रज्ञानामध्ये मोठ्या प्रमाणात बदल करण्यात आले आहेत. वचन हे अल्बियनचे जग आहे जे पूर्वीपेक्षा अधिक जिवंत आणि प्रतिसाद देणारे आहे.

पुष्टी केलेल्या ग्राफिक्स तंत्रज्ञानांपैकी, वास्तववादी प्रकाश, सावल्या आणि प्रतिबिंबांसाठी किरण ट्रेसिंगचा वापर सर्व नवीन पिढीच्या प्लॅटफॉर्मवरील ठळक वैशिष्ट्यांपैकी एक आहे. हे तुम्हाला दाट जंगले, गडद गुहा आणि वर्धित विसर्जित वातावरणासह दोलायमान शहरे तयार करण्यास अनुमती देईल. डायनॅमिक हवामान प्रणालीसह दिवस आणि रात्रीचे चक्र केवळ जगाचे स्वरूपच बदलणार नाही तर NPCs आणि प्राण्यांच्या वर्तनावर देखील प्रभाव टाकू शकतात.

दृश्याच्या विविध घटकांवर प्रगत भौतिकशास्त्र लागू केले जाईल, जसे की पात्राच्या मार्गावर वास्तविकपणे प्रतिक्रिया देणारी वनस्पती आणि जादूचे परिणाम. कण प्रभावांना तपशीलवार उपचार देखील प्राप्त होतील, जे स्पेल आणि विशेष चालींना अधिक दृश्य प्रभाव देईल. या घटकांचे संयोजन एक व्हिज्युअल तमाशा तयार करण्याचा प्रयत्न करते जे कल्पनारम्य RPG साठी एक नवीन मानक सेट करते.

गेमप्लेच्या दृष्टीने, संघ क्रॉस-सेव्ह सिस्टम लागू करण्याची शक्यता शोधत आहे. ही कार्यक्षमता खेळाडूंना त्यांची प्रगती वेगवेगळ्या प्लॅटफॉर्ममध्ये हस्तांतरित करण्यास अनुमती देईल, ज्यांच्याकडे एकापेक्षा जास्त कन्सोल आहेत किंवा PC वर खेळतात त्यांच्यासाठी अभूतपूर्व लवचिकता प्रदान करेल. या व्यतिरिक्त, अनेक अडचणी पर्यायांसह सुलभता वैशिष्ट्यांवर लक्षणीय लक्ष केंद्रित केले जात आहे आणि मोठ्या प्रमाणात प्रेक्षक साहसाचा आनंद घेऊ शकतील याची खात्री करण्यासाठी मदत करतात.

मायक्रोसॉफ्ट क्रॉस-प्लॅटफॉर्म धोरण

मायक्रोसॉफ्टचा त्याच्या गेमकडे पाहण्याचा दृष्टिकोन सातत्याने विकसित झाला आहे. कंपनीने हे संक्रमण 2024 मध्ये शीर्षकांच्या क्रमिक पोर्टसह सुरू केले जे पूर्वी Xbox इकोसिस्टमसाठी कायमस्वरूपी अनन्य मानले गेले होते. त्याच रणनीतीसाठी मोठ्या प्रमाणातील प्रकल्पांचा विचार करण्याआधी, प्रेक्षक स्वागत आणि व्यावसायिक व्यवहार्यतेची चाचणी करून लहान उत्पादनांनी मार्ग मोकळा केला.

मायक्रोसॉफ्टच्या अंतर्गत स्टुडिओसाठी महसूल आणि जागतिक दृश्यमानता वाढवणे हे या व्यवसाय मॉडेलचे उद्दिष्ट आहे. गेम पास सबस्क्रिप्शन सेवा त्याच्या गेमिंग विभागाचा केंद्रबिंदू राहिली असताना, प्रतिस्पर्धी प्लॅटफॉर्मवर शीर्षकांची थेट विक्री एक मजबूत आर्थिक पूरक म्हणून उदयास आली आहे, ज्यामुळे कंपनीला प्लेस्टेशन 5 सारख्या कन्सोलच्या विशाल वापरकर्ता बेसचा फायदा घेता येतो.

दंतकथा मालिका मार्गक्रमण

द फेबल फ्रँचायझीची सुरुवात 2004 मध्ये झाली, मूळ Xbox साठी आता बंद झालेल्या लायनहेड स्टुडिओने विकसित केलेले पहिले शीर्षक. हा खेळ नैतिकता प्रणालीचा परिचय करून देण्यासाठी उभा राहिला जिथे खेळाडूच्या निवडींचा थेट नायकाच्या देखाव्यावर, अल्बियनच्या जगात त्याची प्रतिष्ठा आणि कथनाच्या मार्गावर परिणाम होतो. 2008 मध्ये प्रसिद्ध झालेल्या फेबल II ने मोठ्या खुल्या जगासह आणि सहकार्य प्रणाली जोडून संकल्पनेचा विस्तार केला. दंतकथा III, 2010 पासून, खेळाडूला सम्राटाच्या भूमिकेत ठेवून व्यवस्थापन घटक अधिक सखोल केले. Lionhead 2016 मध्ये बंद झाल्यानंतर, Forza Horizon रेसिंग मालिकेसाठी प्रसिद्ध असलेल्या Playground Games ला वैशिष्ट्यपूर्ण ब्रिटीश विनोद आणि तांत्रिकदृष्ट्या प्रगत वातावरणात घेतलेल्या निर्णयांचे सखोल परिणाम परत आणण्याच्या आश्वासनासह, रीबूट विकसित करण्याचे काम सोपवण्यात आले तोपर्यंत मालिका दीर्घकाळ थांबली.

Xbox गेम्स आता उपलब्ध आहेत किंवा PS5 वर पुष्टी केली आहेत

Xbox गेमची यादी जी PlayStation 5 पर्यंत पोहोचली आहे किंवा त्याच्या मार्गावर आहे ती Microsoft च्या धोरणाचा हळूहळू विस्तार दर्शवते. ऑब्सिडियन एंटरटेनमेंटचे प्रथम-व्यक्ती RPG, Avowed यांचा समावेश आहे; टॉवरबोर्न, एक सहकारी क्रिया खेळ; आणि फोर्झा होरायझन 5, जे 2025 मध्ये सोनी कन्सोलसाठी रिलीझ झाले होते, त्याच्या सर्व विस्तारांसह. द फेबल रीबूट, जर पुष्टी झाली तर, कंपनीच्या या नवीन टप्प्यातील सर्वात महत्त्वाच्या एकाचवेळी रिलीझ म्हणून या गटात सामील होईल.

Xbox Developer Direct साठी तयारी करत आहे

पुढील Xbox डेव्हलपर डायरेक्ट इव्हेंट 22 जानेवारी रोजी सकाळी 10am PT वर प्रसारित करण्यासाठी अनुसूचित आहे. पारंपारिकपणे, हे शोकेस सखोल गेमप्लेच्या सादरीकरणांवर केंद्रित आहे आणि Fable आणि Forza Horizon 6 हे मोठे हायलाइट्स असण्याची अपेक्षा जास्त आहे, ज्यामुळे चाहत्यांना उच्च अपेक्षीत शीर्षकांकडून काय अपेक्षा करावी हे सखोलपणे पहा.

आधीच ज्ञात असलेल्या खेळांव्यतिरिक्त, असा अंदाज आहे की इव्हेंट त्याच्या मुख्य गेम मेकॅनिक्सच्या प्रकटीकरणासह, पुनर्जन्माच्या बीस्टबद्दल बातम्या आणेल. मायक्रोसॉफ्ट देखील त्याच्या सादरीकरणासाठी आश्चर्यचकित ठेवण्याची प्रवृत्ती ठेवते आणि प्रसारणादरम्यान जे काही उघड होऊ शकते त्याबद्दल गेमिंग समुदायाला सतर्क ठेवत चौथी प्रभावी घोषणा नाकारली जात नाही.

To Top