ஸ்டீமில் சர்ச்சைகள் இருந்தாலும் கேம்களில் AI ஐப் பயன்படுத்துவதால் US$660 மில்லியன் வருமானம் கிடைக்கிறது

    Categories: News (TA)
Steam

Steam - T. Schneider/ Shutterstock.com

உருவாக்கக்கூடிய செயற்கை நுண்ணறிவின் பயன்பாட்டை அறிவிக்கும் ஸ்டீமில் கிடைக்கும் விளையாட்டுகள் சுமார் 660 மில்லியன் அமெரிக்க டாலர்கள் என மதிப்பிடப்பட்ட வருவாயைக் குவித்துள்ளன. 2024 முதல் வால்வ் செயல்படுத்திய கட்டாய AI எச்சரிக்கையுடன் தலைப்புகளை பகுப்பாய்வு செய்த டோட்டலி ஹ்யூமன் மீடியாவின் சமீபத்திய அறிக்கையிலிருந்து தரவு வந்துள்ளது.

தற்போது, ​​10,258 கேம்கள் இயங்குதளத்தின் மொத்த பட்டியலில் 8% ஐக் குறிக்கின்றன மற்றும் இந்த அறிக்கையை உள்ளடக்கியது. இந்த பகுதியானது சுயாதீன டெவலப்பர்கள் மற்றும் பெரிய ஸ்டுடியோக்களால் தொழில்நுட்பத்தின் வளர்ந்து வரும் தத்தெடுப்பை நிரூபிக்கிறது.

இந்த தலைப்புகளில் பெரும்பாலானவை மிதமான விற்பனையை பதிவு செய்கின்றன, ஆனால் ஒரு சிறிய குழு ஈர்க்கக்கூடிய எண்களை அடைகிறது. மதிப்பிடப்பட்ட வருவாயில் பன்னிரண்டு விளையாட்டுகள் $10 மில்லியனைத் தாண்டியது, அதே நேரத்தில் 33 $1 மில்லியனைத் தாண்டியது.

AI-அறிவிக்கப்பட்ட பத்திரங்களின் விரைவான வளர்ச்சி

சமீபத்திய ஆண்டுகளில் ஸ்டீமில் AI எச்சரிக்கைகள் கொண்ட கேம்களின் எண்ணிக்கை கணிசமாக அதிகரித்துள்ளது. இதே ஆதாரத்தின் முந்தைய அறிக்கைகளில், 2025 ஆம் ஆண்டின் நடுப்பகுதியில் இந்த எண்ணிக்கை 7,818 தலைப்புகளாக இருந்தது, இது 7% பட்டியலைக் குறிக்கிறது.

10 ஆயிரத்துக்கும் மேற்பட்ட கேம்களின் அதிகரிப்பு, தொழில்நுட்பத்தை பரந்த அளவில் ஏற்றுக்கொள்ளும் போக்கை பிரதிபலிக்கிறது. 2025 ஆம் ஆண்டுக்குள், பிளாட்ஃபார்மில் ஏறக்குறைய 20% புதிய வெளியீடுகள், தொழில்துறை பகுப்பாய்வுகளின்படி, உருவாக்கும் AI இன் சில பயன்பாட்டை அறிவிக்கும்.

படைப்பாற்றல் வேலை சந்தையில் ஏற்படும் தாக்கங்கள் பற்றிய விவாதங்கள் இருந்தபோதிலும் இந்த விரிவாக்கம் ஏற்படுகிறது. டெவலப்பர்கள் செயல்முறைகளை விரைவுபடுத்தவும், உற்பத்தியின் வெவ்வேறு கட்டங்களில் செலவுகளைக் குறைக்கவும் கருவியைப் பயன்படுத்துகின்றனர்.

வருவாய்க்கு வழிவகுக்கும் சிறந்த கேம்கள்

AI இன் பயன்பாட்டை அறிவிக்கும் தலைப்புகளில் சில தலைப்புகள் அவற்றின் வணிக செயல்திறனுக்காக தனித்து நிற்கின்றன. ஸ்டெல்லாரிஸ், பாரடாக்ஸ் இன்டராக்டிவ் வழங்கும் உத்தி விளையாட்டு, குறிப்பிட்ட கூறுகளில் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் மிகவும் லாபகரமானதாகத் தோன்றுகிறது.

மற்ற உதாரணங்களில் The Outlast Trials, My Summer Car and Call of Duty: Black Ops 6 ஆகியவை அடங்கும். inZOI, Arc Raiders மற்றும் Supermarket Simulator போன்ற கேம்களும் அதிக வசூல் செய்த பட்டியலில் தோன்றும்.

  • செயல்முறை உள்ளடக்கம் மற்றும் இரண்டாம் நிலை காட்சிகளை உருவாக்க ஸ்டெல்லாரிஸ் AI ஐப் பயன்படுத்துகிறது.
  • கால் ஆஃப் டூட்டி: பிளாக் ஓப்ஸ் 6 குரல்வழிகள் மற்றும் விளம்பரப் பொருட்களில் கருவியைப் பயன்படுத்துகிறது.
  • எனது சம்மர் கார் கலை மற்றும் வளர்ச்சியின் போது விரைவான முன்மாதிரிகளில் AI ஐப் பயன்படுத்துகிறது.
  • அவுட்லாஸ்ட் சோதனைகள் நிரப்பு பின்னணிகள் மற்றும் அமைப்புகளுக்காக உருவாக்கப்பட்ட கூறுகளை உள்ளடக்கியது.

இந்த கேம்கள் பரந்த பார்வையாளர்களை அடைய AI ஐ பாரம்பரிய தயாரிப்புடன் இணைக்கின்றன. நிறுவப்பட்ட உரிமையாளர்களின் இருப்பு பிரிவில் மொத்த விற்பனை அளவு பங்களிக்கிறது.

செயற்கை நுண்ணறிவு

செயற்கை நுண்ணறிவின் மிகவும் பொதுவான பயன்பாடுகள்

டெவலப்பர்கள் வெற்றிகரமான திட்டங்களில் AI ஐப் பயன்படுத்துவதற்கான நடைமுறை காரணங்களை மேற்கோள் காட்டுகின்றனர். பட்ஜெட் வரம்புகள் மற்றும் விரைவான முன்மாதிரியின் தேவை ஆகியவை US$1 மில்லியனைத் தாண்டிய தலைப்புகளில் நியாயப்படுத்தப்படுகின்றன.

இன்-கேம் கலை அறிவிக்கப்பட்ட பயன்பாடுகளில் 49% பிரதிபலிக்கிறது. குரல்கள் மற்றும் உரையாடல்கள் 27%, அதைத் தொடர்ந்து முன் தயாரிப்பு மற்றும் கருத்துக்கள் 13%.

  • அறிவிக்கப்பட்ட வழக்குகளில் 9% இல் மொழிபெயர்ப்பு மற்றும் உள்ளூர்மயமாக்கல் தோன்றும்.
  • சந்தைப்படுத்தல் மற்றும் விளம்பரம் 11% வழக்குகளில் AI ஐப் பயன்படுத்துகிறது.
  • படங்கள் மற்றும் நிகழ்நேர அமைப்புகளின் அளவிடுதல் 5% க்கும் குறைவாக உள்ளது.

பெரும்பாலான ஸ்டுடியோக்கள் இரண்டாம் நிலை கூறுகளுக்கு மட்டுமே பயன்பாட்டைக் கட்டுப்படுத்துகின்றன. சந்தைப்படுத்தல் படங்கள், அலங்கார சட்டங்கள் மற்றும் சின்னங்கள் தொழில்நுட்பத்தின் அடிக்கடி பயன்பாட்டைப் பெறுகின்றன.

இந்த நடைமுறைகள் முக்கிய ஆக்கப்பூர்வமான செயல்முறைகளை மாற்றாமல் வளங்களை மேம்படுத்த அனுமதிக்கின்றன. வடிவமைப்பின் முக்கிய அம்சங்களில் டெவலப்பர்கள் மனித கட்டுப்பாட்டை பராமரிக்கின்றனர்.

AI பிரிவில் வணிக வேறுபாடு

9,500 க்கும் மேற்பட்ட AI- உரிமை கோரப்பட்ட தலைப்புகள் ஒவ்வொன்றும் $10,000 க்கும் குறைவாகவே உருவாக்கப்பட்டுள்ளன. இந்த உண்மை ஒரு சில விளையாட்டுகளில் வெற்றியின் செறிவை எடுத்துக்காட்டுகிறது.

இந்த குறைந்தபட்ச மதிப்பை விட 702 கேம்கள் மட்டுமே வருவாயைப் பெற்றுள்ளன. US$1 மில்லியனுக்கும் மேலான 45 தலைப்புகளின் குழு மொத்த மதிப்பிடப்பட்ட வருவாயின் பெரும்பகுதியைக் குவிக்கிறது.

இந்த விநியோகம் டிஜிட்டல் கேம் சந்தையில் தரநிலைகளை பிரதிபலிக்கிறது. நன்கு அறியப்பட்ட உரிமையாளர்கள் மற்றும் பெரிய தயாரிப்புகள் மேடையில் நுகர்வோர் கவனத்தை ஈர்க்கின்றன.

வால்வின் வெளிப்படுத்தல் கொள்கை மற்றும் ஒழுங்குமுறை சூழல்

2024 ஆம் ஆண்டில் வால்வ் ஒரு ஜெனரேட்டிவ் AI அறிவிப்புத் தேவையைச் செயல்படுத்தியது. டெவலப்பர்கள் உருவாக்கப்பட்ட உள்ளடக்கத்தின் வகை மற்றும் பயன்படுத்தப்படும் மனித மதிப்பாய்வின் அளவைப் புகாரளிக்க வேண்டும்.

இந்த நடவடிக்கை பிளாட்ஃபார்ம் பயனர்களுக்கு வெளிப்படைத்தன்மையை வழங்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. AI கருவிகளால் உருவாக்கப்பட்ட கலை முதல் உரைகள் மற்றும் ஆடியோக்கள் வரை கொள்கை வரம்பில் உள்ளது.

மற்ற டிஜிட்டல் கடைகள் தலைப்புக்கு வெவ்வேறு அணுகுமுறைகளைப் பின்பற்றுகின்றன. உலகளாவிய கேமிங் துறையில் ஒழுங்குமுறை பற்றிய விவாதம் தொடர்ந்து உருவாகி வருகிறது.

தொழில்நுட்பத்தை ஏற்றுக்கொள்வது பற்றிய தொழில் விவாதங்கள்

பெரிய நிறுவனங்களின் நிர்வாகிகள் படைப்பு செயல்முறைகளில் AI இன் ஒருங்கிணைப்பை பாதுகாக்கின்றனர். புதுமை மற்றும் வேலைப் பாதுகாப்பிற்கு இடையே உள்ள சமநிலையில் ஸ்டுடியோக்களுக்கு இடையே நிலைகள் மாறுபடும்.

சுயாதீன டெவலப்பர்கள் செலவுக் குறைப்பில் நன்மைகளை முன்னிலைப்படுத்துகின்றனர். பெரிய உற்பத்தி நிறுவனங்கள் அணிகளை முழுமையாக மாற்றாமல் குறிப்பிட்ட நிலைகளில் கருவியை இணைக்கின்றன.

தொழில்துறை நிகழ்வுகள் மற்றும் மன்றங்களில் தலைப்பு விவாதத்தில் உள்ளது. நிறுவனங்கள் தொழில்நுட்ப முன்னேற்றங்கள் மற்றும் சமூகத்தின் கருத்துகளுக்கு ஏற்ப உத்திகளை சரிசெய்கிறது.

டிஜிட்டல் கேம் சந்தைக்கான முன்னோக்குகள்

AI தலைப்புகளின் வளர்ச்சி நீராவியின் பொதுவான விரிவாக்கத்துடன் சேர்ந்துள்ளது. இயங்குதளமானது வருடாந்திர ஏவுதல்களில் நிலையான அதிகரிப்பை பதிவு செய்கிறது.

திறமையான இடம் மூலம் அதிக பார்வையாளர்களை அடைய தொழில்நுட்பம் உதவுகிறது என்று தரவு குறிப்பிடுகிறது. உருவாக்கப்பட்ட மொழிபெயர்ப்புகள் மற்றும் குரல்வழிகள் உலகளாவிய விளையாட்டு விநியோகத்தை துரிதப்படுத்துகின்றன.

ஸ்டுடியோக்கள் எதிர்கால பயன்பாடுகளுக்கான AI வளர்ச்சிகளை கண்காணிக்கும். வணிக ஏற்றத்தாழ்வுகள் காணப்பட்ட போதிலும் இந்த பிரிவு தொடர்ந்து முதலீட்டை ஈர்க்கிறது.

சமீபத்திய அறிக்கையிலிருந்து ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட எண்கள்

முழு மனித ஊடக அறிக்கை முழு நீராவி நூலகத்தில் இருந்து தரவு தொகுக்கப்பட்டது. US$660 மில்லியன் மதிப்பீட்டில் அறிவிக்கப்பட்ட மொத்த வருவாயைக் கருதுகிறது.

அட்டவணையின் 8% விகிதம் ஒருங்கிணைந்த தத்தெடுப்பைப் பிரதிபலிக்கிறது. அறிவிக்கப்பட்ட தலைப்புகளின் அதிகரிப்பு 2025 முழுவதும் தொடர்ந்து நிகழ்ந்தது.

  • கட்டாய AI எச்சரிக்கையுடன் 10,258 கேம்கள்.
  • தலா 10 மில்லியன் அமெரிக்க டாலர்களுக்கு மேல் 12 தலைப்புகள்.
  • 33 கேம்கள் வருவாயில் $1 மில்லியனைத் தாண்டியது.
  • $10,000க்கும் குறைவாக 9,500க்கு மேல்.

இந்த குறிகாட்டிகள் தற்போதைய சூழ்நிலையின் தெளிவான பார்வையை வழங்குகின்றன. பாரம்பரிய தயாரிப்புகளுக்கு இணையாக தொழில்நுட்ப கண்டுபிடிப்புகளை உள்வாங்கும் திறனை சந்தை நிரூபிக்கிறது.