Kod Violet, permainan aksi dan seram orang ketiga yang dibangunkan oleh TeamKill Media, tiba di PlayStation 5 pada 10 Januari 2026. Tajuk itu, yang menampilkan dirinya sebagai pengganti rohani Purata semasa pada Metacritic ialah 40 mata, berdasarkan penilaian daripada kedai seperti IGN, X__NM dan lain-lain yang penting. perlaksanaan.
Permainan ini meletakkan pemain mengawal Violet Sinclair, seorang wanita yang diambil dari masa lalu dan dibawa ke abad ke-25. Kemanusiaan, selepas meninggalkan Terra akibat bencana, mewujudkan koloni di planet Trappist 1-E. Diante menghadapi ancaman kepupusan yang disebabkan oleh kemandulan, koloni Aion menjalankan eksperimen kontroversi dengan perjalanan masa untuk menculik wanita dari masa lalu dan menggunakannya sebagai pengganti. Violet bangun di kompleks bioengineering Aion, diceroboh oleh dinosaur yang bermusuhan, dan mesti bertahan, membongkar rahsia gelap dan melarikan diri semasa protokol pemindahan yang huru-hara.
Penerimaan kritikan khusus
Ulasan menyerlahkan kelemahan yang konsisten dalam pertempuran, animasi dan reka bentuk teknikal. Críticos menunjukkan bahawa sistem menembak kelihatan ketinggalan zaman dan tidak mempunyai kesan, dengan senjata yang tidak menghantar daya yang mencukupi. Inimigos, termasuk dinosaur, mempunyai kecerdasan buatan yang tidak konsisten, dengan tingkah laku tidak menentu yang mengurangkan rasa terancam.
Masalah teknikal juga kerap muncul dalam ulasan. Bugs pelbagai jenis, seperti ranap, keratan tekstur dan gangguan yang mengganggu kemajuan, menjejaskan rendaman. Arah seni menerima kritikan kerana kekurangan kesepaduan, mencampurkan unsur futuristik, hutan dan hiasan zaman Victoria dengan cara yang mengelirukan.
Perincian permainan dan naratif
Plot ini cuba mencampurkan fiksyen sains dengan seram kelangsungan hidup, tetapi mengalami ketidakkonsistenan dan kekurangan tumpuan. Protagonis Violet Sinclair digambarkan sebagai watak tanpa kedalaman, dengan motivasi terhad dan tindak balas yang boleh diramal, yang melemahkan penglibatan emosi. Cawangan Alguns menyebut bahawa nada berbeza antara unsur seram dan khidmat peminat yang serius, seperti pilihan penyesuaian pakaian yang meluas, mewujudkan percanggahan naratif.
Permainan ini menawarkan pengurusan inventori, kerajinan asas dan pilihan untuk bersembunyi atau konfrontasi langsung terhadap makhluk prasejarah. Tempoh kempen utama dianggarkan sekitar lima hingga enam jam. Apesar daripada cita-citanya, pengalaman keseluruhan gagal menangkap ketegangan genre klasik.
Perbandingan dengan inspirasi klasik
Kod Violet berusaha untuk membangkitkan semangat Dino Crisis, dengan dinosaur sebagai ancaman utama dalam senario kelangsungan hidup. Walau bagaimanapun, ulasan menunjukkan bahawa tajuk tidak mencapai tahap ketegangan atau kualiti teknikal yang sama seperti permainan Capcom yang asal. Pertempuran dan penerokaan akhirnya berulang, dengan peta linear dan rentak yang tidak teratur.
Sesetengah pengkritik mencadangkan bahawa hasil akhir menggambarkan kesukaran studio dalam mengimbangi pelbagai pengaruh, seperti Resident Evil dan Dead Space, tanpa menyelidiki mana-mana daripadanya dengan secukupnya.
Kedudukan dalam pasaran eksklusif
Dilancarkan pada harga AS$49.99 secara eksklusif untuk PS5, Code Violet menandakan permulaan tahun untuk tajuk pihak pertama atau bermasa pada platform. Penerimaan awal berbeza dengan jangkaan yang dicipta oleh premis dinosaur dan seram sci-fi. Apesar daripada kritikan, permainan ini mempunyai kemas kini yang dirancang oleh pembangun untuk membetulkan pepijat yang dikenal pasti.
Prestasi komersial masih dibincangkan di forum dan rangkaian, dengan beberapa sebutan mengenai jualan didorong oleh rasa ingin tahu awal, walaupun penarafan rendah mengehadkan daya tarikan jangka panjang.