Code Violet, TeamKill Media द्वारे विकसित केलेला थर्ड पर्सन ॲक्शन आणि हॉरर गेम, 10 जानेवारी 2026 रोजी PlayStation 5 वर आला. स्वतःला Dino Crisis चे आध्यात्मिक उत्तराधिकारी म्हणून सादर करणाऱ्या या शीर्षकाला विशेष समीक्षकांकडून प्रतिकूल स्वागताचा सामना करावा लागतो. IGN, पुश स्क्वेअर, गेम8 आणि इतर सारख्या आउटलेट्सच्या पुनरावलोकनांवर आधारित, मेटाक्रिटिकवर सध्याची सरासरी 40 पॉइंट्स आहे, जी प्रकल्पाच्या अंमलबजावणीमध्ये महत्त्वपूर्ण समस्या दर्शवते.
गेम खेळाडूला भूतकाळातील आणि 25 व्या शतकात नेलेल्या वायलेट सिंक्लेअरच्या नियंत्रणात ठेवतो. मानवता, आपत्तीमुळे पृथ्वीचा त्याग केल्यानंतर, ट्रॅपिस्ट 1-ई ग्रहावर एक वसाहत स्थापन करते. वंध्यत्वामुळे नामशेष होण्याच्या धोक्याचा सामना करत, आयन कॉलनी भूतकाळातील महिलांचे अपहरण करण्यासाठी आणि त्यांचा सरोगेट म्हणून वापर करण्यासाठी वेळ प्रवासासह विवादास्पद प्रयोग करते. आयन बायोइंजिनियरिंग कॉम्प्लेक्समध्ये व्हायोलेट जागे होतो, प्रतिकूल डायनासोरने आक्रमण केले होते आणि अव्यवस्थित निर्वासन प्रोटोकॉल दरम्यान टिकून राहणे, गडद रहस्ये उघड करणे आणि सुटणे आवश्यक आहे.
विशेष टीकेचे स्वागत
पुनरावलोकने लढाई, ॲनिमेशन आणि तांत्रिक डिझाइनमधील सातत्यपूर्ण त्रुटी हायलाइट करतात. समीक्षक निदर्शनास आणून देतात की शूटिंग सिस्टम जुनी दिसते आणि त्यात प्रभाव नसतो, ज्या शस्त्रे पुरेशी शक्ती प्रसारित करत नाहीत. डायनासोरसह शत्रू, विसंगत कृत्रिम बुद्धिमत्ता दर्शवितात, ज्यामध्ये धोक्याची भावना कमी होते.
तांत्रिक समस्या देखील पुनरावलोकनांमध्ये वारंवार दिसतात. क्रॅश, टेक्सचर क्लिपिंग आणि प्रगतीमध्ये व्यत्यय आणणारे अपयश यासारखे विविध बग, विसर्जनाशी तडजोड करतात. कला दिग्दर्शनाला एकसंधतेचा अभाव, भविष्यातील घटक, जंगल आणि व्हिक्टोरियन सजावट गोंधळात टाकल्याबद्दल टीका केली जाते.
गेमप्ले आणि कथा तपशील
कथानक जगण्याची भयपटासह विज्ञान कल्पनारम्य मिसळण्याचा प्रयत्न करते, परंतु विसंगती आणि फोकसच्या अभावाने ग्रस्त आहे. नायक व्हायलेट सिंक्लेअरचे वर्णन खोली नसलेले पात्र, मर्यादित प्रेरणा आणि अंदाजित प्रतिक्रियांसह केले जाते, ज्यामुळे भावनिक सहभाग कमकुवत होतो. काही आउटलेट्स नमूद करतात की टोन गंभीर भयपट आणि फॅन सर्व्हिस घटकांमध्ये बदलतो, जसे की विस्तृत कपडे कस्टमायझेशन पर्याय, कथनात्मक विसंगती निर्माण करणे.
हा गेम इन्व्हेंटरी मॅनेजमेंट, बेसिक क्राफ्टिंग आणि प्रागैतिहासिक प्राण्यांविरुद्ध स्टिल्थ किंवा थेट सामना करण्याचे पर्याय ऑफर करतो. मुख्य मोहिमेचा कालावधी अंदाजे पाच ते सहा तासांचा आहे. महत्त्वाकांक्षा असूनही, एकूण अनुभव शैलीतील अभिजात गोष्टींचा ताण पकडण्यात अयशस्वी ठरतो.
शास्त्रीय प्रेरणांशी तुलना
कोड व्हायलेट डायनासोर जगण्याच्या परिस्थितीमध्ये मध्यवर्ती धोका म्हणून, डिनो क्रायसिसची भावना जागृत करण्याचा प्रयत्न करतो. तथापि, पुनरावलोकने सूचित करतात की शीर्षक कॅपकॉमच्या मूळ खेळांप्रमाणे तणाव किंवा तांत्रिक गुणवत्तेच्या समान पातळीपर्यंत पोहोचत नाही. रेखीय नकाशे आणि अनियमित पेसिंगसह लढाई आणि अन्वेषण पुनरावृत्ती होते.
काही समीक्षकांनी असे सुचवले आहे की अंतिम परिणाम स्टुडिओच्या अनेक प्रभावांचा समतोल साधण्यात अडचणी दर्शवितो, जसे की रेसिडेंट एव्हिल आणि डेड स्पेस, त्यापैकी कोणत्याही गोष्टीचा पुरेसा शोध न घेता.
अनन्य बाजारात स्थान
केवळ PS5 साठी US$49.99 मध्ये लाँच केलेले, कोड व्हायलेट प्लॅटफॉर्मवर प्रथम-पक्ष किंवा कालबद्ध शीर्षकांसाठी वर्षाची सुरुवात चिन्हांकित करते. प्रारंभिक रिसेप्शन डायनासोर आणि साय-फाय भयपटाच्या आधारे तयार केलेल्या अपेक्षांशी विरोधाभास आहे. टीका असूनही, गेममध्ये ओळखल्या गेलेल्या बग्स दुरुस्त करण्यासाठी विकसकाद्वारे नियोजित अद्यतने आहेत.
व्यावसायिक कामगिरीवर अजूनही मंच आणि नेटवर्कवर चर्चा केली जाते, सुरुवातीच्या कुतूहलामुळे विक्रीचे काही उल्लेख आहेत, जरी कमी रेटिंग दीर्घकालीन अपील मर्यादित करते.