News (MR)

कोड वायलेट PS5 वर नकारात्मक पुनरावलोकनांसह आणि 2026 मध्ये मेटाक्रिटिकवर कमी सरासरीसह पदार्पण केले

Code Violet
Code Violet - Reprodução

2026 मध्ये प्लॅटफॉर्मचा पहिला विशेष म्हणून कोड व्हायलेट प्लेस्टेशन 5 वर आला. TeamKill मीडियाने विकसित केलेल्या थर्ड पर्सन ॲक्शन हॉरर गेमला 10 जानेवारी रोजी रिलीज झाल्यानंतर लगेचच कठोर पुनरावलोकनांचा सामना करावा लागला.

प्रॉडक्शन स्पेस वातावरणात डायनासोरसह सर्व्हायव्हल हॉररचे घटक एकत्र करते. समीक्षक लढाईतील त्रुटी, पुनरावृत्ती होणारे अन्वेषण आणि अनुभवाशी तडजोड करणाऱ्या तांत्रिक अस्थिरतेवर प्रकाश टाकतात.

या शीर्षकामध्ये 25 व्या शतकात नेण्यात आलेला नायक व्हायलेट सिंक्लेअर आहे. तिला एका सोडलेल्या कक्षीय स्थापनेत प्रागैतिहासिक प्राणी जगणे आवश्यक आहे.

https://www.youtube.com/embed/wfDxEltKCfg

गेमप्लेमध्ये मूलभूत यांत्रिकी वैशिष्ट्ये आहेत

थर्ड पर्सन कॉम्बॅट सिस्टम व्हेलोसिराप्टर्स आणि इतर प्राण्यांविरुद्ध शॉटगनसारख्या शस्त्रांचा वापर करण्यास परवानगी देते. शॉट्समध्ये वजन आणि समाधानकारक अभिप्राय नसतो, ज्यामुळे संघर्ष नीरस होतो.

शोध अरुंद, गडद कॉरिडॉरमध्ये होतो. खेळाडू क्वेस्ट लॉग किंवा स्पष्ट मार्करच्या मदतीशिवाय कीकार्ड आणि उपकरणे यासारख्या आवश्यक वस्तू शोधतात.

साध्या कोडींमध्ये कोड उघड करण्यासाठी अल्ट्राव्हायोलेट प्रकाश वापरणे समाविष्ट आहे. हे घटक मुख्य मोहिमेच्या सुमारे सहा तासांमध्ये मूलभूत नमुन्यांची पुनरावृत्ती करतात.

शत्रू मर्यादित कृत्रिम बुद्धिमत्ता प्रदर्शित करतात. प्राप्त झालेल्या नुकसानीदरम्यान नायकाने पुरेशी प्रतिक्रिया न दिल्यामुळे आश्चर्यकारक हल्ल्यांचा प्रभाव कमी होतो.

प्लॉटमध्ये विज्ञान कथा आणि भयपट यांचे मिश्रण आहे

स्पेस इन्स्टॉलेशनमध्ये असुरक्षित परिस्थितीत व्हायोलेट जागे झाल्यापासून कथा सुरू होते. तिथे उपस्थित असलेल्या प्राण्यांच्या उत्पत्तीचा शोध घेत असताना तिला पळून जाण्याच्या सूचना मिळतात.

स्क्रिप्ट ऐतिहासिक अवतरण समाविष्ट करते आणि एक गंभीर स्वर राखण्याचा प्रयत्न करते. दृष्टीकोन हास्यास्पद परिस्थितींशी विरोधाभास करतो, लक्षात येण्याजोगा टोनल विसंगती निर्माण करतो.

सानुकूलित घटकांमध्ये वर्णासाठी कपड्यांचे पर्याय समाविष्ट आहेत. या निवडी ऐच्छिक राहतात आणि कथेच्या प्रगतीमध्ये थेट हस्तक्षेप करत नाहीत.

25 व्या शतकातील सेटिंग आपत्तीनंतर पृथ्वी निर्जन दर्शवते. मानवी वाचलेल्यांना एका वेगळ्या परिभ्रमण वातावरणात सुधारित जैविक धोक्यांचा सामना करावा लागतो.

कन्सोलवर तांत्रिक कामगिरी

PS5 आवृत्ती बहुतेक परिस्थितींमध्ये स्थिर फ्रेम दर राखते. मर्यादित भागात समस्या उद्भवतात, जेथे कॅमेऱ्याला स्थान देण्यात अडचण येते.

बाह्य ग्राफिक्स विशिष्ट वेळी आकर्षक व्हिज्युअल प्रदर्शित करतात. बहुतेक गेमप्ले मंद प्रकाशासह समान हॉलवेमध्ये होतात.

नायकाच्या ॲनिमेशनला केसांच्या तपशीलासाठी आंशिक प्रशंसा मिळते. शत्रूच्या हालचाली आणि पर्यावरणीय परस्परसंवाद अनेक क्षेत्रांमध्ये कडकपणा दर्शवतात.

अधूनमधून बग प्रगतीमध्ये व्यत्यय आणतात. गंभीर परिस्थितींमध्ये नियंत्रणे प्रतिसाद देत नाहीत, संपूर्ण विभाग पुन्हा सुरू करणे आवश्यक आहे.

विशेष टीकेचे स्वागत

एग्रीगेटर्स शीर्षकासाठी सरासरी अंदाजे 40 गुण नोंदवतात. आंतरराष्ट्रीय प्रकाशने सर्व्हायव्हल हॉरर शैलीतील क्लासिक्सच्या तुलनेत वाया गेलेली क्षमता दर्शवितात.

ध्वनी आणि व्हिज्युअल प्रभावाच्या कमतरतेसाठी कॉम्बॅटला वारंवार टीका केली जाते. कंटाळवाणा शोध सतत पुनरावृत्तीची भावना निर्माण करते.

अतिशयोक्तीपूर्ण समजल्या जाणाऱ्या जागेत गांभीर्याचा प्रयत्न केल्यामुळे कथनात्मक पैलू मते विभाजित करतात. नायकाचे दृश्य घटक सर्जनशील दिशेबद्दल वादविवाद निर्माण करतात.

सकारात्मकतेमध्ये लहान मोहिमेचा कालावधी समाविष्ट आहे. काही बाह्य व्हिज्युअल आणि सभोवतालच्या साउंडट्रॅकला विशिष्ट पुनरावलोकनांमध्ये अनुकूल उल्लेख प्राप्त होतो.

  • पुरेसे वजन न करता लढा
  • कॉरिडॉरमध्ये पुनरावृत्ती होणारे अन्वेषण
  • बंदिस्त जागांमध्ये कॅमेरा समस्या
  • मर्यादित शत्रू कृत्रिम बुद्धिमत्ता
  • प्रगतीवर परिणाम करणारे बग

गेमिंग समुदायाकडून प्रतिक्रिया

काही खेळाडू PS5 हार्डवेअरवर स्वीकार्य कामगिरीचा अहवाल देतात. शैलीतील क्लासिक शीर्षकांना आदरांजली वाहणाऱ्यांसाठी यांत्रिकी समाधानकारकपणे प्रवाहित आहे.

इतर वापरकर्ते सतत तांत्रिक अडचणींमुळे निराशा हायलाइट करतात. कथा पूर्ण विसर्जनास अडथळा आणणाऱ्या विसंगतींबद्दल टिप्पण्या प्राप्त करतात.

ऑनलाइन चर्चांमध्ये जुन्या सर्व्हायव्हल हॉरर प्रोडक्शनशी थेट तुलना केली जाते. तात्काळ अद्यतनांचा अभाव पोस्ट-लाँच समर्थनाबद्दल चिंता वाढवतो.

अधिग्रहण प्रामुख्याने जाहिरातींवर किंवा भविष्यातील सुधारणांच्या प्रतीक्षेत होते. संकल्पनेचे रक्षक आणि अंतिम अंमलबजावणीचे समीक्षक यांच्यात समुदाय विभागतो.

व्हिज्युअल आणि ध्वनी पैलू

सभोवतालचा साउंडट्रॅक विशिष्ट क्षणी तणाव वाढवतो. डोके-टू-हेड टकराव दरम्यान प्राणी ध्वनी प्रभाव सतत उपस्थिती राखतात.

ग्राफिक तपशील घरातील आणि बाहेरील भागात बदलतात. खुल्या प्रदेशांमध्ये अधिक विस्तृत परिदृश्ये आहेत जी मुख्य कॉरिडॉरशी विरोधाभास करतात.

डायनॅमिक लाइटिंग निवडलेल्या भागात कार्य करते. अंतर्गत क्षेत्रांमध्ये जास्त अंधारामुळे महत्त्वाचे संवादात्मक घटक पाहणे कठीण होते.

प्राण्यांची रचना डायनासोरच्या ज्ञात चित्रणांवर आधारित आहे. मागील पिढ्यांमधील समान उत्पादनांच्या तुलनेत मॉडेल सुधारित पोत प्रदर्शित करतात.

2026 मध्ये कोड व्हायलेटच्या लाँचने PS5 एक्सक्लुझिव्हसाठी एक वादग्रस्त सुरुवात केली. या प्रकारात स्वारस्य असलेल्यांसाठी शीर्षक प्लेस्टेशन स्टोअरवर डिजिटल स्वरूपात उपलब्ध आहे.

विकासकांनी अद्याप तपशीलवार अद्यतन योजना जाहीर केल्या नाहीत. समुदाय संभाव्य सुधारणांवर लक्ष ठेवतो ज्यामुळे उत्पादनाची सामान्य धारणा बदलू शकते.

संपूर्ण अनुभव मुख्य मोहिमेत सुमारे सहा तास टिकतो. अतिरिक्त सामग्री ही सुरुवातीच्या रिलीझपासून आधीच अस्तित्वात असलेल्या सानुकूलित पर्यायांपुरती मर्यादित आहे.

विकास तपशील

टीमकिल मीडिया संपूर्ण प्रकल्पाची जबाबदारी घेते. स्टुडिओचा मागील उत्पादनांचा इतिहास आहे ज्यांना मिश्र पुनरावलोकने देखील मिळाली.

मूळ घोषणा 2025 मध्ये जुलैमध्ये शेड्यूल केलेल्या विंडोसह झाली. जानेवारी 2026 च्या अंतिम तारखेला लागोपाठ पुढे ढकलण्यात आले.

PlayStation 5 साठी तात्पुरती किंवा कायमची विशेषता पुष्टी राहते. इतर प्लॅटफॉर्मसाठी आवृत्त्यांचा अभाव व्यावसायिक धोरणाबद्दल चर्चा निर्माण करतो.

विपणनातील गुंतवणूकीने कृती आणि भयपटाचे घटक हायलाइट केले. सुरुवातीच्या ट्रेलरमध्ये भविष्यकालीन वातावरणात प्रागैतिहासिक प्राण्यांविरुद्धच्या संघर्षावर भर देण्यात आला होता.

To Top