News (TA)

எதிர்கால பிளேஸ்டேஷன் 6 புதிய தொழில்நுட்பத்துடன் PS1 முதல் PS5 வரை கேம்களை விளையாட முடியும், சோனி காப்புரிமையை வெளிப்படுத்துகிறது

Playstation 5
Playstation 5 - Foto: Playstation 5 - Foto: Skrypnykov Dmytro/Shutterstock.com

சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட் (SIE) சமீபத்தில் பதிவுசெய்த காப்புரிமை கேமிங் சமூகத்தில் பெரும் எதிர்பார்ப்பை உருவாக்குகிறது, ஏனெனில் இது நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட பிளேஸ்டேஷன் 6 இல் முழு பின்னோக்கி இணக்கத்தன்மையை அனுமதிக்கும் ஒரு அமைப்பை விவரிக்கிறது. இந்த ஆவணம் அனைத்து முந்தைய தலைமுறைகளிலிருந்தும், முன்னோடி PS51 முதல் தற்போதைய PS51 வரையிலான தலைப்புகளை இயக்கும் திறன் கொண்ட மேம்பட்ட தொழில்நுட்பத்தை விவரிக்கிறது.

வரலாற்று தொழில்நுட்ப தடைகளை, குறிப்பாக ப்ளேஸ்டேஷன் 3 கேம்களின் சிக்கலான எமுலேஷன்களை கடக்க நிறுவனம் செயல்படுவதாக ஆவணங்கள் தெரிவிக்கின்றன. PS3 இன் செல் செயலியின் தனித்துவமான கட்டமைப்பு எப்போதும் சவாலாக உள்ளது, புதிய கன்சோல்களில் ஸ்ட்ரீமிங் சேவைகளுக்கு இந்த கேம்களுக்கான அணுகலைக் கட்டுப்படுத்துகிறது.

காப்புரிமையில் பட்டியலிடப்பட்டுள்ள கண்டுபிடிப்பாளர்களில் ஒருவராக PS4 மற்றும் PS5 க்கு பின்னால் உள்ள கட்டிடக்கலைஞர் மார்க் செர்னியின் இருப்பு, திட்டத்தின் தீவிரத்தை வலுப்படுத்துகிறது. உலகளாவிய இணக்கத்தன்மை ஒரு மூலோபாய முன்னுரிமை என்பதை அவர்களின் பங்கேற்பு சமிக்ஞை செய்கிறது, மேலும் இது பிராண்டின் அடுத்த தலைமுறை கன்சோல்களின் முக்கிய வேறுபாடுகளில் ஒன்றாக மாறக்கூடும்.

playstation plus
プレイステーションプラス – 写真: Joeri Mostmans / Shutterstock.com

பிளேஸ்டேஷன் 3 எமுலேஷனின் தொழில்நுட்ப சவால்

பிளேஸ்டேஷன் சுற்றுச்சூழலில் முழு பின்னோக்கி இணக்கத்தன்மைக்கு மிகப்பெரிய தடையாக எப்போதும் ப்ளேஸ்டேஷன் 3 இன் கட்டமைப்பு உள்ளது. கன்சோல் செல் பிராட்பேண்ட் எஞ்சின் செயலியுடன் தொடங்கப்பட்டது, இது அதன் காலத்திற்கு ஒரு சக்திவாய்ந்த பொறியியலாகும், ஆனால் x86-64 செயலிகளிலிருந்து அடிப்படையில் வேறுபட்ட அமைப்புடன், பிஎஸ் 5 மற்றும் பிசி 4 இல் தரநிலையாக மாறியது. இந்த கட்டடக்கலை வேறுபாடு, செயலாக்க சக்தியின் அடிப்படையில் மென்பொருள் முன்மாதிரியை மிகவும் கோரும் பணியாக ஆக்குகிறது, பழைய பிளேஸ்டேஷன் சேவை போன்ற அர்ப்பணிப்பு வன்பொருள் அல்லது கிளவுட் அடிப்படையிலான தீர்வுகள் இல்லாமல் பெரும்பாலும் சாத்தியமற்றதாக கருதப்படுகிறது. இப்போது. புதிய காப்புரிமையானது இந்த சிரமத்தை சமாளிக்க ஒரு புதுமையான தீர்வை முன்வைக்கிறது, நவீன வன்பொருளில் செல் உட்பட மரபு செயலிகளின் நடத்தையை உருவகப்படுத்தும் முறையை முன்மொழிகிறது. அசல் மென்பொருளின் செயல்பாட்டு பண்புகளை அடையாளம் கண்டு, புதிய செயலியின் செயல்பாட்டை சரிசெய்து, சோர்ஸ் கன்சோலின் நேரத்தையும் செயல்திறனையும் துல்லியமாகப் பிரதிபலிக்கும் வகையில், PS3 கேம்களை ரீமாஸ்டர்கள் அல்லது ஸ்ட்ரீமிங்கைச் சார்ந்திருக்க வேண்டிய அவசியமின்றி இயங்கும்.

புதிய பதிவு செய்யப்பட்ட தொழில்நுட்பத்தின் விவரங்கள்

இந்த விரிவான இணக்கத்தன்மையை அடைய சோனி பயன்படுத்த விரும்பும் முறைகளை தொழில்நுட்ப ஆவணம் ஆராய்கிறது. காப்புரிமையானது பல மத்திய செயலாக்க அலகு (CPU) மற்றும் மரபு கன்சோல்களின் கிராபிக்ஸ் செயலாக்க அலகு (GPU) கட்டமைப்புகளை நிர்வகிக்க வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு ஒருங்கிணைந்த அமைப்பை விவரிக்கிறது. ப்ளேஸ்டேஷன் 6 ஹார்டுவேரை, மரபு அமைப்புகளில் இருந்து குறியீட்டை பூர்வீகமாக விளக்குவதற்கும் இயக்குவதற்கும் தேவையான நெகிழ்வுத்தன்மையுடன் வடிவமைக்க முடியும் என்பதை இது குறிக்கிறது, இந்த திறனை நேரடியாக அதன் வடிவமைப்பில் ஒருங்கிணைக்கிறது.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

அணுகுமுறை பிரதான செயலியைப் பின்பற்றுவதைத் தாண்டியது. ஒவ்வொரு தலைமுறைக்கும் குறிப்பிட்ட சாதனங்கள் மற்றும் பிற வன்பொருள் கூறுகளின் உருவகப்படுத்துதலையும் பதிவு வெளிப்படையாகக் குறிப்பிடுகிறது. உண்மையான கேமிங் அனுபவத்தை உறுதிசெய்ய இது ஒரு முக்கியமான விவரம், கிளாசிக் பாகங்கள் மற்றும் மோஷன் கன்ட்ரோல்கள் அல்லது கேமராக்கள் போன்ற தனித்துவமான அம்சங்கள் சரியாக வேலை செய்வதை உறுதிசெய்து, தலைப்புகளின் அசல் ஒருமைப்பாட்டைப் பாதுகாக்கிறது.

மார்க் செர்னியின் மூலோபாய பார்வை

காப்புரிமையுடன் மார்க் செர்னியின் பெயர் இணைந்திருப்பது திட்டத்திற்கு மிகப்பெரிய நம்பகத்தன்மையை அளிக்கிறது. PS4 மற்றும் PS5 இன் முன்னணி கட்டிடக் கலைஞராக, செர்னி சக்திவாய்ந்த வன்பொருளை உருவாக்கும் திறனுக்காக அறியப்படுகிறார்.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

அவர்களின் பங்கேற்பு, முழு பின்னோக்கி இணக்கத்தன்மையை சோனி கூடுதல் அம்சமாக மட்டும் பார்க்காமல், பிராண்டின் எதிர்காலத்திற்கான அடிப்படை தூணாக பார்க்கிறது. இந்த முயற்சியானது ப்ளேஸ்டேஷனின் பரந்த பாரம்பரியத்தைப் பாதுகாக்கவும், நுகர்வோர் விசுவாசத்தை வலுப்படுத்தவும் மற்றும் இயங்குதளத்திற்கு நீடித்த மதிப்பைச் சேர்க்கவும் முயல்கிறது.

பிளேஸ்டேஷன் கன்சோல்களில் பொருந்தக்கூடிய வரலாறு

பின்னோக்கி இணக்கத்தன்மைக்கான சோனியின் அணுகுமுறை பல தலைமுறைகளாக கணிசமாக வேறுபடுகிறது.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

ப்ளேஸ்டேஷன் 2 ஒரு வெற்றிகரமான உதாரணம், PS1 இலிருந்து வன்பொருள் உட்பட அதன் முன்னோடிகளின் கிட்டத்தட்ட அனைத்து நூலகத்தையும் இயக்க அனுமதித்தது, இது அதன் விரைவான தத்தெடுப்பில் ஒரு தீர்க்கமான காரணியாக இருந்தது.

முதல் ப்ளேஸ்டேஷன் 3 மாதிரிகள் PS2 சில்லுகளைக் கொண்ட இந்த வரியைப் பின்பற்றின. இருப்பினும், உற்பத்திச் செலவைக் குறைக்க, கன்சோலின் பிந்தைய பதிப்புகளில் இருந்து இந்தச் செயல்பாடு அகற்றப்பட்டது.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

ப்ளேஸ்டேஷன் 4 இல் x86 கட்டமைப்பிற்கு மாறியதன் மூலம், PS3 உடன் இணக்கமானது ஒரு பெரிய சவாலாக மாறியது, மேலும் நிறுவனம் புதிய கேம்கள் மற்றும் ஸ்ட்ரீமிங் தீர்வுகளில் கவனம் செலுத்தியது. PS5, PS4 கேம்களுடன் சிறந்த இணக்கத்தன்மைக்கு உத்தரவாதம் அளித்தது, ஆனால் பழைய கிளாசிக்களுக்கான அணுகல் சந்தா சேவைகளுக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டது.

மைக்ரோசாப்ட் மூலோபாயத்திற்கு ஒரு பதில்

சோனியின் புதிய திசையானது அதன் முக்கிய போட்டியாளரான மைக்ரோசாப்டின் வெற்றிகரமான மூலோபாயத்திற்கு நேரடியான பிரதிபலிப்பாக விளங்குகிறது.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் முதல், எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ் எக்ஸ்|எஸ் இல் இன்னும் வலுவாக, மைக்ரோசாப்ட் பின்னோக்கி இணக்கத்தன்மையை அதன் மிகப்பெரிய வேறுபாடுகளில் ஒன்றாக உருவாக்கியுள்ளது, கடந்த தலைமுறையிலிருந்து ஆயிரக்கணக்கான கேம்களை தற்போதைய கன்சோல்களில் இயக்க அனுமதிக்கிறது.

எக்ஸ்பாக்ஸ் நிரல் பெரும்பாலும் இந்த தலைப்புகளுக்கு தானியங்கி மேம்பாடுகளை வழங்குகிறது, அதாவது அதிகரித்த பிரேம் ரேட் (FPS பூஸ்ட்) மற்றும் மேம்படுத்தப்பட்ட தெளிவுத்திறன் (ஆட்டோ HDR), பிராண்டின் பாரம்பரியத்தைப் பாதுகாப்பதற்காகப் பாராட்டப்படும் அணுகுமுறை.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

பிராண்ட் சுற்றுச்சூழல் அமைப்புக்கான விளைவுகள்

PS6 இல் உலகளாவிய பின்னோக்கி இணக்கத்தன்மையை வெற்றிகரமாக செயல்படுத்துவது பிளேஸ்டேஷன் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பை மாற்றும். விளையாட்டாளர்களுக்கு, பல கன்சோல்களை பராமரிக்க வேண்டிய தேவையை நீக்கி, ஒரே சாதனத்தில் பல தசாப்தங்களாக கேம்களை அணுகுவதற்கான வசதியை இது குறிக்கும். சோனியைப் பொறுத்தவரை, அதன் நூலகத்தை ஒன்றிணைப்பது எதிர்கால வன்பொருளில் வேலை செய்ய உத்தரவாதம் அளிக்கப்பட்ட டிஜிட்டல் கிளாசிக் விற்பனை, அத்துடன் பிளேஸ்டேஷன் பிளஸ் சேவையின் மதிப்பை வலுப்படுத்துவது போன்ற புதிய பணமாக்க வாய்ப்புகளைத் திறக்கும்.

பிளேஸ்டேஷன் 6 இன் எதிர்காலம்

காப்புரிமையானது தொழில்நுட்பத்தை செயல்படுத்துவதற்கு உத்தரவாதம் அளிக்கவில்லை என்றாலும், சோனியின் ஆராய்ச்சி மற்றும் வளர்ச்சியின் திசையை இது வெளிப்படுத்துகிறது. 2027 மற்றும் 2028 க்கு இடையில் பிளேஸ்டேஷன் 6 இன் சாத்தியமான துவக்கத்தை கணிப்புகள் குறிப்பிடுகின்றன.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

முழு பின்னோக்கி இணக்கத்தன்மையின் வாக்குறுதியை நிறுவனம் வழங்கினால், அடுத்த கன்சோல் செயலாக்க சக்தியில் ஒரு பாய்ச்சலாக மட்டுமல்லாமல், பிளேஸ்டேஷன் பிராண்டின் முழு வரலாற்றையும் கொண்டாடுவதற்கான உறுதியான தளமாகவும் இருக்கும்.

To Top