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Nvidia publie DLSS 4.5 avec transformateur de 2e génération pour tous les GPU RTX dans la mise à jour de l’application

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Nvidia - Foto: Poetra.RH / Shutterstock.com

Nvidia a publié ce mardi 14 janvier 2026 la version finale du DLSS 4.5 Super Resolution via la mise à jour NVIDIA App. La technologie, initialement présentée au CES 2026, est désormais accessible à tous les utilisateurs de cartes GeForce RTX sans avoir besoin de version bêta.

Le nouveau modèle d’intelligence artificielle basé sur un transformateur de deuxième génération améliore la fidélité visuelle et réduit les artefacts tels que les images fantômes lors des mouvements rapides. La mise à jour arrive automatiquement pour ceux qui ont déjà installé l’application ou peut être téléchargée manuellement depuis le site officiel de l’entreprise.

Plus de 400 jeux et applications bénéficient d’une prise en charge immédiate pour cette fonctionnalité, qui fonctionne sur toutes les séries RTX, des générations 20 à 50. Les dernières cartes enregistrent les gains les plus importants grâce au Tensor Cores amélioré.

L’implémentation vous permet d’activer DLSS 4.5 même sur des titres plus anciens via des remplacements intégrés à l’application.

Nouveau modèle de transformateur de deuxième génération

DLSS 4.5 introduit un transformateur de deuxième génération qui utilise jusqu’à cinq fois plus de puissance de calcul par rapport au modèle précédent. L’architecture avancée Essa affine les images et améliore la stabilité temporelle dans les scènes complexes.

Les tests réalisés par Nvidia démontrent une réduction significative des traînées dans les éléments en mouvement et une plus grande précision dans la reconstruction des détails fins. Les préréglages M et L du nouveau modèle offrent des options équilibrées entre qualité et performances.

Avantages pour les différentes séries RTX

Les cartes RTX des séries 40 et 50 tirent le meilleur parti du nouveau modèle grâce à la prise en charge optimisée des FP4 et Tensor Cores de nouvelle génération. GPU Nessas, DLSS 4.5 offre des gains significatifs en résolution 4K avec le lancer de rayons activé.

Les utilisateurs des RTX 30 et 20 accèdent également à la technologie, mais avec un impact plus important sur les performances dans les configurations exigeantes. Dans les cas Nesses, la société recommande des ajustements manuels pour équilibrer la fréquence d’images et la qualité visuelle.

La compatibilité universelle maintient la fonctionnalité viable même sur du matériel plus ancien lorsque la marge FPS est disponible. La substitution intégrée à l’application facilite l’activation dans les jeux sans support natif récent.

Principales nouveautés de NVIDIA App v11.0.6

La mise à jour de l’application inclut plusieurs améliorations de convivialité en plus du DLSS 4.5. Todas, les paramètres NVIDIA Surround restants ont été migrés de l’ancien Painel vers Controle.

  • Les ordinateurs portables avec Advanced Optimus affichent désormais les noms complets des applications qui bloquent la fonctionnalité.
  • Le nouveau Modo de Depuração désactive instantanément l’overclocking et les ajustements de tension pour diagnostiquer les instabilités.
  • Les options avancées pour les développeurs facilitent les outils de profilage sans modifier les paramètres par défaut pour les utilisateurs réguliers.

Ces changements concentrent les contrôles en un seul endroit et simplifient la gestion des paramètres graphiques.

Jeux avec prise en charge DLSS 4.5 prête à l’emploi

Deux titres ont été mis en avant dans la version avec intégration directe dans le nouveau modèle. LET IT DIE : INFERNO, un rogue-lite d’action de SUPERTRICK GAMES et GungHo Online Entertainment, reçoit une mise à jour qui améliore les performances des GPU RTX.

StarRupture, un jeu à accès anticipé de Creepy Jar axé sur l’exploration et la construction de bases, comprend déjà le DLSS natif Super Resolution et Frame Generation. Application Pelo, les joueurs activent le transformateur de deuxième génération et le DLAA pour une qualité maximale.

D’autres jeux ambitieux prévus pour 2026, tels que Resident Evil Requiem et PRAGMATA, bénéficieront d’une prise en charge complète des technologies RTX avancées. La liste de compatibilité continue de s’allonger chaque semaine.

Réduction des artefacts et stabilité visuelle

Le transformateur de deuxième génération résout les problèmes récurrents dans la reconstruction d’images IA. Artefatos et les images fantômes sur les objets rapides diminuent considérablement dans les nouveaux préréglages.

La technologie améliore également le traitement de l’éclairage dans les scènes très contrastées sans perdre de détails dans les ombres ou les hautes lumières. Isso donne des images plus propres et plus naturelles par rapport aux versions précédentes de DLSS.

Dans les jeux comportant des éléments dynamiques intenses, la stabilité temporelle augmente et maintient la cohérence entre les images successives. Les gains apparaissent notamment dans les titres avec le full ray tracing activé.

Fonctionnalités avancées dans l’application

NVIDIA App consolide des fonctionnalités qui étaient auparavant dispersées entre différents outils. Le Usuários contrôle l’overclocking, la surveillance et les optimisations directement depuis l’interface unifiée.

La migration complète des paramètres Painel depuis l’ancien Controle élimine le besoin de basculer entre les programmes. Les Atualizações automatiques garantissent un accès immédiat aux nouveaux pilotes et technologies tels que DLSS 4.5.

Perspectives pour Multi Frame Generation

Nvidia a confirmé que le mode 6x Dynamic Multi Frame Generation arrivera au printemps 2026 exclusivement pour RTX 50. La fonctionnalité Essa ajuste dynamiquement la multiplication des images pour atteindre des taux supérieurs à 240 FPS en 4K.

Combinée au DLSS 4.5 Super Resolution, la fonctionnalité promet des performances extrêmes dans les jeux avec path tracing. La société prévoit d’étendre la prise en charge d’un plus grand nombre de titres tout au long de l’année.

La mise à jour renforce la stratégie consistant à concentrer les innovations sur NVIDIA App en tant que plate-forme centrale pour les utilisateurs de RTX. Cette version mondiale marque une nouvelle étape dans l’évolution continue des technologies de rendu IA.

DLSS 4.5 établit une nouvelle norme de qualité visuelle accessible à des millions de joueurs sur une variété de matériels. La combinaison d’un modèle de transformateur avancé et d’outils intégrés à l’application facilite l’adoption généralisée de la technologie.

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