Nvidia har frigivet DLSS 4.5 version Super Resolution til alle GeForce RTX-kortbrugere. Opdateringen ankommer via NVIDIA App og anvender øjeblikkelige forbedringer til mere end 400 understøttede spil og applikationer. Ressourcen bruger en anden generations transformermodel, som øger billedkvaliteten med større troskab og stabilitet.
Lanceringen fandt sted denne onsdag den 15. januar 2026, kort efter annonceringer lavet under CES 2026. Usuários kan aktivere teknologien automatisk gennem applikationen eller manuelt downloade den seneste version. Den nye funktion gavner alle generationer af RTX GPU’er uden begrænsninger på specifikke modeller.
DLSS-teknologien har konstant udviklet sig siden introduktionen med fokus på opskalering drevet af kunstig intelligens. Essa version repræsenterer et betydeligt fremskridt ved at inkorporere træning i udvidede datasæt af høj kvalitet.
Tekniske nyheder i DLSS 4.5
Anden generations transformermodel bruger fem gange mere computerkraft sammenlignet med originalen. Essa-kapaciteten giver mulighed for mere nøjagtig gengivelse med reducerede artefakter såsom ghosting og forbedret anti-aliasing.
Opdateringen introducerer også optimerede forudindstillinger, der automatisk tilpasser sig hvert spils indstillinger. Jogadores bemærker større klarhed i fjerne teksturer og tidsmæssig stabilitet i dynamiske scener. Testes indledende betaversioner viste allerede betydelige gevinster i visuel troskab uden væsentligt tab af ydeevne.
Udviklere får adgang til ressourcen gennem Streamline Plugin dedikeret til DLSS Super Resolution. Integration letter implementering i eksisterende og fremtidige titler.
Sådan aktiveres og opdateres funktionen
Brugere opdaterer NVIDIA App til version 11.0.6 eller nyere for at få adgang til DLSS 4.5. Processen sker automatisk, når applikationen åbnes, eller manuelt via det officielle Nvidia-websted.
Efter installationen vises DLSS-tilsidesættelse i grafikindstillingerne. Systemet anbefaler forudindstillinger som “K” for maksimal kompatibilitet med den nye model.
- Åbn NVIDIA App og tjek for afventende opdateringer.
- Gå ind i individuelle spilindstillinger for at aktivere tilsidesættelse.
- Vælg den anbefalede forudindstilling for optimerede resultater.
- Overvåg ydeevne på understøttede titler for finjustering.
Notebooks med Advanced Optimus viser nu fulde navne på applikationer, der forstyrrer funktionen. Essa synlighed hjælper med konfliktløsning.
Yderligere funktioner i NVIDIA App
Version 11.0.6 flytter de resterende NVIDIA Surround-indstillinger til skærmafsnittet. Usuários justerer rammekorrektion og genvejstaster direkte i appen.
Debug-tilstand deaktiverer øjeblikkeligt overclocking og spændingsændringer. Essa værktøj hjælper med at identificere ustabilitet forårsaget af tilpassede justeringer.
Avancerede muligheder for udviklere omfatter grafiske fejlfindings- og profileringsværktøjer. Essas funktioner forbliver tilgængelige uden ændringer for almindelige brugere.
Opdateringen forbedrer den overordnede grænseflade, hvilket gør driver- og indstillingsstyring mere centraliseret.
Nylige og kommende understøttede spil
To titler modtog integration med DLSS i denne uge. StarRupture, i tidlig adgang, kombinerer basebygning med action-elementer i åben verden. Spillet opnår høj ydeevne ved høje indstillinger takket være opskalering.
LET IT DIE: INFERNO udvider serien med rogue-lite og overlevelsesmekanik. Teknologien forbedrer billedhastigheder i komplekse og distraherende miljøer.
Andre spil afventer support snart:
- 007 First Light
- Phantom Blade Zero
- PRAGMATA
- Resident Evil Requiem
- Aktiv Matter
- Skriger
- DEFEKT
Mere end 250 titler har allerede fuld DLSS 4, inklusive Multi Frame Generation. Nvidia planlægger løbende at udvide denne liste.
Fremskridt for udviklere
RTX Neural Texture Compression SDK opnår forbedringer i version 0.9. BC7-kompression hastigheder op til seks gange, mens inferens forbedres mellem 20% og 40%.
Udviklere sparer op til syv gange videohukommelsen med bevaret kvalitet. Essa effektivitet gavner spil med højopløselige teksturer.
NVIDIA ACE inkorporerer mindre sprogmodeller såsom Nemotron Nano 9B V2. Integrationen optimerer AI-inferens parallelt med grafikbehandling.
Udvidet Qwen3-understøttelse inkluderer 4B og 0,6B varianter. Essas muligheder letter intelligent dialog og interaktioner i spil.
Nsight Graphics 2025.5-værktøjet introducerer dynamisk shader-redigering på optagne rammer. Ray Tracing Inspector visualiserer nu RTX Hair primitiver med større nøjagtighed.
Generelle fordele for RTX-brugere
DLSS 4.5 bevarer kompatibilitet med alle RTX GPU’er, der er udgivet til dato. Proprietários af ældre modeller opnår lignende gevinster som de seneste generationer i visuel kvalitet.
Teknologien balancerer ydeevne og pålidelighed, hvilket muliggør højere opløsninger uden at gå på kompromis med billedhastigheder. Jogadores i 4K bemærker mere tydelige forskelle sammenlignet med lavere opløsninger.
Fremtidige opdateringer inkluderer Dynamic Multi Frame Generation med op til 6x-tilstand. Esse-funktionen kommer i andet kvartal og prioriterer RTX 50 Series-kort i første omgang.
Nvidia fortsætter med at udvide DLSS-økosystemet til at omfatte mere kreative og professionelle applikationer. Ferramentas redigerings- og gengivelsesmuligheder drager også fordel af avanceret opskalering.
Udvidelse af Multi Frame Generation
DLSS 4 med Multi Frame Generation understøtter allerede mere end 250 spil. Version 4.5 forbereder jorden for dynamiske tilstande, der genererer yderligere frames, efterhånden som scenen kræver det.
Denne tilgang optimerer ydeevnen i variable situationer, såsom intens kamp eller åben udforskning. Desenvolvedores test 6x tilstand ved hjælp af det dedikerede plugin.
Kombination med Super Resolution resulterer i multiplikative frame gains. Títulos krævende enheder vil køre mere flydende ved maksimale indstillinger.
Nvidia forstærker forpligtelsen til regelmæssige opdateringer for at holde biblioteket i vækst.

