News (MR)

PS5 साठी कोड व्हायलेटचे लाँच नकारात्मक रिसेप्शन आणि मेटाक्रिटिकवर खूप कमी गुणांनी चिन्हांकित आहे

Code Violet
Code Violet - Reprodução

PlayStation 5 साठी वर्षातील पहिले प्रमुख अनन्य शीर्षक म्हणून 7 जानेवारी रोजी रिलीज झालेल्या कोड वायलेट गेमने आपल्या प्रवासाला विशेष समीक्षकांकडून अत्यंत नकारात्मक प्रतिसाद देऊन सुरुवात केली. नवीन बौद्धिक संपदा म्हणून विकसित झालेला थर्ड पर्सन ॲक्शन आणि हॉरर गेम त्याच्या लॉन्चिंगच्या आसपास निर्माण झालेल्या अपेक्षा पूर्ण करण्यात अयशस्वी ठरला.

प्रारंभिक परिणाम थेट मेटाक्रिटिक सारख्या प्लॅटफॉर्मवरील एकत्रित पुनरावलोकनांमध्ये प्रतिबिंबित होतात, जेथे डझनभर प्रकाशित विश्लेषणांवर आधारित शीर्षकाचा सरासरी स्कोअर सुमारे 40 गुण असतो. हा परिणाम सोनी कन्सोलसाठी आजपर्यंतच्या सर्वात वाईट रेटिंगसह रिलीझपैकी एक म्हणून गेमला स्थान देतो.

नकारात्मक पुनरावलोकने गेमप्लेपासून तांत्रिक पैलूंपर्यंतच्या समस्यांची मालिका हायलाइट करतात, निराशाजनक खेळाडू ज्यांना PS5 च्या अनन्य कॅटलॉगसाठी वर्षाची जोरदार सुरुवात अपेक्षित आहे. अनुभवाशी तडजोड करणाऱ्या त्रुटींच्या अहवालांसह गेमचे कार्यप्रदर्शन सर्वात संवेदनशील बिंदूंपैकी एक आहे.

https://www.youtube.com/embed/wfDxEltKCfg

एक आधार जो प्रत्यक्षात आला नाही

कोड व्हायलेटची कथा खेळाडूंना वायलेट सिंक्लेअरच्या नियंत्रणात ठेवते, एक विशेष एजंट एका दुर्गम बेटावरील संशोधन प्रयोगशाळेत एका गूढ घटनेचा तपास करण्यासाठी पाठवला जातो. कथानकाने शैलीतील क्लासिक्सपासून प्रेरणा घेऊन, सर्व्हायव्हल हॉररसह विज्ञान कल्पनेचे मिश्रण करण्याचे वचन दिले आहे. उत्परिवर्ती प्राण्यांचा सामना करताना आणि प्रगतीसाठी कोडी सोडवताना नायकाला स्थानिक संघाचे काय झाले ते उघड करणे आवश्यक आहे. तथापि, विश्लेषकांच्या म्हणण्यानुसार, कथन वरवरचे आणि क्लिच दिसते, जवळजवळ अस्तित्वात नसलेले पात्र विकास आणि अंदाज लावता येण्याजोगे ट्विस्ट जे खेळाडूचे लक्ष वेधून घेण्यास अपयशी ठरतात. भयपट खेळासाठी अत्यंत महत्त्वाचे असलेले गोंधळाचे वातावरण, पुनरावृत्ती होणाऱ्या गेम मेकॅनिक्स आणि प्रेरणाहीन लेव्हल डिझाइनमुळे सतत खंडित केले जाते, ज्यामुळे तणावपूर्ण प्रवास एक नीरस कामात बदलतो.

मुख्य टीका ठळक

इंटरनेटवर प्रसारित होणारी पुनरावलोकने गेमच्या उणीवांकडे लक्ष वेधण्यासाठी जवळजवळ एकमत आहेत. लढाईचे वर्णन बऱ्याचदा क्लिष्ट आणि प्रतिसाद न देणारे असे केले जाते, ज्यामध्ये विविध प्रकारचे शत्रू असतात जे कोणतेही धोरणात्मक आव्हान देत नाहीत. प्राण्यांची कृत्रिम बुद्धिमत्ता मूलभूत मानली जाते, ज्यामुळे खेळाडू सहजपणे दोषांचे शोषण करू शकतात.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

तीव्र असंतोषाचा आणखी एक मुद्दा म्हणजे लेव्हल डिझाइन. कॉरिडॉर आणि खोल्या दृष्यदृष्ट्या पुनरावृत्ती केलेल्या, अन्वेषण कंटाळवाणे आणि गोंधळात टाकणारे बनवलेल्या, त्यांच्या अत्यधिक रेखीयतेसाठी आणि सर्जनशीलतेच्या अभावामुळे परिस्थितींवर टीका केली जाते. पर्यावरणाचा शोध घेण्यासाठी प्रोत्साहनाचा अभाव हा देखील एक नकारात्मक घटक होता.

पझल्स, सर्व्हायव्हल हॉरर गेम्समधील एक पारंपारिक घटक, सोप्या आणि सामान्य म्हणून वर्गीकृत केले गेले. त्यांच्यापैकी बरेच जण कीकार्ड शोधण्यासाठी किंवा गेमच्या कथनाशी कोणतेही बौद्धिक आव्हान किंवा सेंद्रिय एकत्रीकरण न करता, विशिष्ट क्रमाने स्विचेस सक्रिय करण्यासाठी उकळतात.

तांत्रिक भाग देखील तीव्र टीकेतून सुटला नाही. बऱ्याच मीडिया आउटलेटने मोठ्या संख्येने बग, फ्रेम दर प्रति सेकंदात घट आणि प्लेस्टेशन 5 हार्डवेअरच्या संभाव्यतेशी जुळणारे कमी दर्जाचे पोत, विसर्जन आणि गेमप्लेशी तडजोड केल्याचा अहवाल दिला.

PS5 तांत्रिक कामगिरी आणि हार्डवेअर वापर

कोड वायलेटच्या सर्वात निराशाजनक पैलूंपैकी एक म्हणजे प्लेस्टेशन 5 च्या वैशिष्ट्यांचा लाभ घेण्यास असमर्थता. ग्राफिकदृष्ट्या, गेमची तुलना मागील पिढीच्या शीर्षकांशी केली जाते, खराब तपशीलवार वर्ण मॉडेल आणि रोबोटिक ॲनिमेशनसह. लाइटिंग आणि व्हिज्युअल इफेक्ट्स भयपट शीर्षकासाठी अपेक्षित असलेले अत्याचारी वातावरण तयार करण्यात अयशस्वी ठरतात.

याव्यतिरिक्त, DualSense कंट्रोलरची अद्वितीय वैशिष्ट्ये कमी वापरण्यात आली. हॅप्टिक फीडबॅक आणि ॲडॉप्टिव्ह ट्रिगर्स, जे तणाव आणि लढाईच्या क्षणांमध्ये विसर्जन वाढवू शकतात, सामान्य आणि गैर-प्रभावी मार्गाने लागू केले जातात. हार्डवेअरच्या वापराच्या अभावामुळे गेम आवश्यक पॉलिशशिवाय घाईघाईने किंवा विकसित केला गेला होता या समजाला बळकटी दिली.

सार्वजनिक आणि समुदाय प्रतिक्रिया

नकारात्मक रिसेप्शन विशेष प्रेसपर्यंत मर्यादित नव्हते. सोशल मीडिया आणि समर्पित गेमिंग फोरमवर, कोड व्हायलेट खरेदी करणाऱ्या खेळाडूंनी त्यांची निराशा शेअर केली. पुढील पिढीच्या अनुभवाचे आश्वासन देणाऱ्या मार्केटिंगमुळे अनेकांना फसवणूक झाल्याचे वाटले.

चर्चा समीक्षकांनी उपस्थित केलेल्या समान समस्यांकडे निर्देश करतात, अनेक वापरकर्ते दोष आणि समस्याग्रस्त गेमप्ले हायलाइट करणारे व्हिडिओ पोस्ट करतात. सामान्य निराशेने समाजात नकारात्मक एकमत निर्माण केले, थेट शीर्षकाच्या सुरुवातीच्या विक्रीवर परिणाम झाला.

Sony exclusives चे भविष्य

Code Violet सह अडखळत असूनही, Sony कडे अजूनही PlayStation 5 साठी अनन्य रिलीझचे एक मजबूत वेळापत्रक आहे. अपेक्षा आता उच्च अपेक्षित शीर्षकांकडे वळतात जे ब्रँडच्या चाहत्यांना अपेक्षित गुणवत्ता प्रदान करण्याचे वचन देतात.

सर्वात अपेक्षित गेमपैकी मार्वलचे वुल्व्हरिन हे प्रशंसित इन्सोम्नियाक गेम्समधील आहेत, जे पात्राकडे अधिक परिपक्व दृष्टिकोनाचे वचन देतात. प्रस्थापित मालिकांचे रीमेक आणि प्रख्यात स्टुडिओमधील नवीन बौद्धिक गुणधर्म यासारखे इतर प्रकल्प मोठ्या अपेक्षा निर्माण करत आहेत.

कोड व्हायलेटची खराब कामगिरी हे स्मरणपत्र म्हणून काम करते की मोठ्या कंपन्या देखील अपयशाच्या अधीन आहेत. समुदायाला आशा आहे की Sony हा अनुभव शिकण्याचा अनुभव म्हणून वापरेल जेणेकरून त्याच्या भविष्यातील अनन्य प्रकाशनांमध्ये कडक गुणवत्ता नियंत्रण सुनिश्चित होईल.

वर्षाची एक आव्हानात्मक सुरुवात

कोड व्हायलेट प्लेस्टेशन 5 एक्सक्लुझिव्हसाठी वर्षाची एक त्रासदायक सुरुवात आहे. शीर्षक स्वतःला एक प्रमुख नवीन फ्रँचायझी म्हणून स्थापित करण्यात अयशस्वी ठरले आणि बहुधा प्लॅटफॉर्मच्या मोठ्या अपयशांपैकी एक म्हणून लक्षात ठेवले जाईल. गुणवत्ता आणि नावीन्य कन्सोल कॅटलॉगवर परत येईल या आशेने खेळाडू फक्त पुढील रिलीझची प्रतीक्षा करू शकतात.

To Top