News (MR)

कोड व्हायलेट हे PS5 अनन्य म्हणून पदार्पण करते आणि मेटाक्रिटिकवर कमी गुणांसह मते विभाजित करते

Code Violet
Code Violet - Divulgação

प्लॅटफॉर्मचा वर्षातील पहिला खास गेम कोड व्हायलेट 10 जानेवारी 2026 रोजी प्लेस्टेशन 5 वर आला. TeamKill Media द्वारे विकसित, तृतीय-व्यक्ती सर्व्हायव्हल हॉरर शीर्षकाने डायनासोर आणि सतत तणाव असलेल्या शैलीतील क्लासिक घटकांना पुनरुज्जीवित करण्याचे वचन दिले आहे. तथापि, गंभीर रिसेप्शन बहुतेक नकारात्मक होते, विविध पुनरावलोकनांवर आधारित मेटाक्रिटिकवर सरासरी 40. प्लेस्टेशन स्टोअर पुनरावलोकनांमध्ये देखील खेळाडू असमाधान व्यक्त करतात, जेथे गेमचे रेटिंग 3 ताऱ्यांच्या जवळ आहे.

हे कथानक 25 व्या शतकात घडते, जेव्हा पृथ्वीवरील आपत्तीनंतर मानवतेने ट्रॅपिस्ट 1-ई ग्रहावर स्थलांतर केले. Aion कॉलनी भूतकाळातील महिलांना वंध्यत्वाच्या संकटाच्या वेळी सरोगेट म्हणून आणण्यासाठी वेळ प्रवास तंत्रज्ञान वापरते. क्रूर डायनासोर आणि शत्रुत्वाने ग्रासलेला, आयन बायोइंजिनियरिंग कॉम्प्लेक्समध्ये नायक व्हायलेट सिंक्लेअर जागा होतो. उद्दिष्टामध्ये गोंधळलेल्या निर्वासन प्रोटोकॉल दरम्यान पळून जाणे, दुर्मिळ संसाधने व्यवस्थापित करणे आणि गडद रहस्ये उघड करणे समाविष्ट आहे.

गंभीर रिसेप्शन आणि नकारात्मक मुद्दे हायलाइट केले

विश्लेषक आवर्ती तांत्रिक समस्यांकडे लक्ष वेधतात, जसे की विसंगत शत्रू AI, अनियमित ॲनिमेशन आणि गेमच्या संतुलनावर परिणाम करणारे बग. अविकसित वाटणाऱ्या शस्त्रे आणि यांत्रिकींवर परिणाम होत नसल्याबद्दल लढाईला टीका मिळते. काही भागांमध्ये दडपशाही वातावरण आणि दृष्यदृष्ट्या धक्कादायक वातावरणासाठी काही प्रशंसा असूनही, सेट डिनो क्रायसिस सारख्या क्लासिक्सचा आध्यात्मिक उत्तराधिकारी म्हणून पटत नाही.

क्वांटम एरर सारख्या मागील शीर्षकांसाठी जबाबदार असलेल्या टीमकिल मीडिया स्टुडिओला प्रतिकूल तुलनांचा सामना करावा लागतो. क्वांटम एररने मेटाक्रिटिकवर देखील समान स्कोअर प्राप्त केला, विशेष प्रेसद्वारे प्रश्न केलेल्या अंमलबजावणीच्या मानकांना मजबुती दिली. मोहिमेचा अल्प कालावधी, काही तासांचा अंदाजित, आकारलेल्या किमतीसाठी मर्यादित सामग्रीच्या आकलनात योगदान देते.

https://www.youtube.com/embed/Abl00j1EHvU

प्लेस्टेशन स्टोअर रिफंड धोरण फोकसमध्ये आहे

पीसी आवृत्तीच्या कमतरतेमुळे लॉन्च होण्याआधी अनुमान लावण्यात आले. टीमकिल मीडियाने प्लेस्टेशन 5 साठी नायकाचा समावेश असलेल्या अयोग्य मोडच्या भीतीने विशेष निर्णयाचे समर्थन केले. लाँच केल्यानंतर, काही समुदायांनी सुचवले की निवड स्टीमच्या लवचिक परतावा धोरण टाळते, जेथे 14 दिवसांच्या आत आणि गेमप्लेच्या दोन तासांपेक्षा कमी ऑर्डर करण्याची परवानगी दिली जाते.

प्लेस्टेशन स्टोअरमध्ये, आधीच डाउनलोड केलेल्या गेमसाठी दुर्मिळ मंजुरीसह, प्रक्रिया प्रतिबंधित राहते. भूतकाळातील समस्याप्रधान प्रकाशनांसारख्या अत्यंत प्रकरणांमध्ये अपवाद आढळले आहेत. कोड वायलेट सुरू करणारे खेळाडू गुंतवलेली रक्कम वसूल करण्यात अडचणी सांगतात, ज्यामुळे समजलेल्या गुणवत्तेबद्दल निराशा वाढते.

विक्री आणि पुनरावलोकनांमधील फरक

टीका असूनही, गेम रिलीज झाल्यानंतर लगेचच प्लेस्टेशन स्टोअरच्या बेस्टसेलर सूचीमध्ये प्रमुख स्थानांवर पोहोचला. टीमकिल मीडियाने स्टुडिओचे आजपर्यंतचे सर्वात मोठे यश म्हणून व्यावसायिक कामगिरी साजरी केली. नकारात्मक टीकात्मक पुनरावलोकनांना प्रतिसाद म्हणून कंपनीने यावर जोर दिला की ते खिताब खरेदी आणि समर्थन करणाऱ्या खेळाडूंना प्राधान्य देते.

परिस्थिती अनन्यतेबद्दल चर्चा आणि ग्राहकांच्या आत्मविश्वासावर प्रभाव निर्माण करते. नेटवर्कवरील आणि डिजिटल स्टोअरमधील बरेच वापरकर्ते डिजिटल खरेदीमधील जोखमीचे उदाहरण म्हणून कोड व्हायलेटचा हवाला देऊन, परताव्याच्या सोनीच्या दृष्टिकोनाचे पुनरावलोकन करण्याची मागणी करत आहेत.

स्टुडिओ इतिहास आणि भविष्यातील अपेक्षा

टीमकिल मीडिया प्लेस्टेशन प्रकल्पांवर लक्ष केंद्रित करते, ज्यामध्ये मतांचे विभाजन होते अशा शीर्षकांचा इतिहास आहे. मागील खेळांना देखील अशाच रिसेप्शन आव्हानांचा सामना करावा लागला आहे. स्टुडिओ लहान कौटुंबिक ऑपरेशन म्हणून कार्य करतो, जे मोठ्या विकसकांच्या तुलनेत संसाधने मर्यादित करते.

कोड व्हायलेटचे प्रकाशन उद्योगातील कायम समस्यांवर प्रकाश टाकते, जसे की स्वतंत्र एक्सक्लुझिव्हची गुणवत्ता आणि डिजिटल प्लॅटफॉर्म धोरणे. अपडेट्स किंवा फिक्सेसची वाट पाहत असताना, खेळाडू सर्व्हायव्हल हॉररबद्दल वेगवेगळे अनुभव शेअर करत राहतात.

To Top