News (TA)

பிளேஸ்டேஷன் 4 மரபு: சோனி கன்சோல் 118 மில்லியன் யூனிட்கள் மற்றும் 4,500 கேம்கள் வெளியிடப்பட்டது.

playstation 4
playstation 4 - Foto: Fototocam / Shutterstock.com playstation 4 - Foto: Fototocam / Shutterstock.com

ப்ளேஸ்டேஷன் 4 இன் உற்பத்தியை முடிவுக்குக் கொண்டு வருவதன் மூலம் வீடியோ கேம் துறையில் ஒரு சகாப்தத்தை சோனி அதிகாரப்பூர்வமாகக் குறித்தது. நவம்பர் 2013 இல் தொடங்கப்பட்டது, கன்சோல் ஏப்ரல் 2025 இல் நிறுத்தப்பட்டது, இது டிஜிட்டல் பொழுதுபோக்கை மறுவரையறை செய்து தொழில்துறைக்கான புதிய தரங்களை அமைத்த பத்தாண்டுகளுக்கும் மேலான பயணத்தை முடித்தது.

உலகளவில் 118 மில்லியனுக்கும் அதிகமான யூனிட்கள் விற்பனையாகி, PS4 ஆனது, அதன் முன்னோடியான PlayStation 2ஐ மட்டுமே மிஞ்சும் வகையில், வரலாற்றில் இரண்டாவது சிறந்த விற்பனையான டெஸ்க்டாப் கன்சோலாக தன்னை நிலைநிறுத்திக் கொண்டுள்ளது. இதன் வெற்றியானது பரந்த மற்றும் பாராட்டப்பட்ட கேம்களின் பட்டியல், தொழில்நுட்ப கண்டுபிடிப்புகள் மற்றும் நவநாகரீக முன்னேற்றங்கள் ஆகியவற்றால் இயக்கப்படுகிறது.

கன்சோலின் கலாச்சார தாக்கம் மறுக்க முடியாதது, இது கேம்கள் உருவாக்கப்படும் மற்றும் நுகரப்படும் விதம் மட்டுமல்ல, அவை எவ்வாறு பகிரப்படுகின்றன என்பதையும் பாதிக்கிறது. சமூக வலைப்பின்னல்கள் மற்றும் ஸ்ட்ரீமிங் சேவைகளை ஒருங்கிணைத்து, இணைக்கப்பட்ட பொழுதுபோக்கு மையமாக இந்த தளம் உருவாகியுள்ளது, இது அடுத்தடுத்த தலைமுறைகளுக்கு நிலையானதாக மாறியுள்ளது.

playstation 4
プレイステーション 4 – 写真: BONDART PHOTOGRAPHY / Shutterstock.com

வெற்றி மற்றும் புதுமையின் பாதை

தொடங்கப்பட்டதிலிருந்து, பிளேஸ்டேஷன் 4 குறிப்பிடத்தக்க வணிக வலிமையை வெளிப்படுத்தியுள்ளது, அதன் நேரடி போட்டியாளர்களை விரைவாக விஞ்சியது மற்றும் ஒரு உறுதியான பயனர் தளத்தை நிறுவியது. சோனியின் உத்தியானது, போட்டித்தன்மை வாய்ந்த விலையில் சக்திவாய்ந்த வன்பொருளை வழங்குவதில் கவனம் செலுத்துகிறது, அதன் சொந்த ஸ்டுடியோக்கள் மற்றும் கூட்டாளர் டெவலப்பர்களின் வலுவான ஆதரவுடன் உயர்தர தலைப்புகளின் நிலையான ஓட்டத்தை உறுதி செய்தது.

மலிவு விலை வன்பொருள், தொடர்ச்சியான கண்டுபிடிப்புகள் மற்றும் கேமர்-மையப்படுத்தப்பட்ட சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு ஆகியவற்றின் கலவையானது பிளேஸ்டேஷன் 4 இன் முழு ஆயுட்காலத்திலும் மேலாதிக்க நிலையை உறுதிப்படுத்தியது. இந்த அணுகுமுறை ஒரு விசுவாசமான ரசிகர் பட்டாளத்தை உருவாக்கியது, அது அவரது வாரிசு வந்த பிறகும் சுறுசுறுப்பாக உள்ளது, பல ஆண்டுகளாக சுற்றுச்சூழலை துடிப்புடன் வைத்திருக்கிறது.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

2016 ஆம் ஆண்டில், PS4 குடும்பம் இரண்டு புதிய மாடல்களை அறிமுகப்படுத்தியதன் மூலம் விரிவடைந்தது: PS4 ஸ்லிம், மிகவும் கச்சிதமான மற்றும் ஆற்றல் திறன் கொண்ட பதிப்பு மற்றும் PS4 Pro, இது 4K தெளிவுத்திறன் மற்றும் மேம்படுத்தப்பட்ட பிரேம் விகிதங்களில் கேமிங்கை ஆதரிக்க அதிக செயலாக்க சக்தியை வழங்கியது. இந்த பல்வகைப்படுத்தல், சாதாரண விளையாட்டாளர்கள் முதல் சிறந்த காட்சி செயல்திறனைத் தேடும் ஆர்வலர்கள் வரை, சந்தையின் பல்வேறு பிரிவுகளுக்குச் சேவை செய்ய சோனியை அனுமதித்துள்ளது.

DualShock 4 கன்ட்ரோலர் அனுபவத்தின் தூணாக இருந்தது, ஒருங்கிணைந்த டச்பேட், ஸ்பீக்கர் மற்றும் புரட்சிகர “பகிர்” பொத்தான் போன்ற அம்சங்களை அறிமுகப்படுத்தியது. பிந்தையது, குறிப்பாக, விளையாட்டு வீடியோக்கள் மற்றும் படங்களை உடனடி பிடிப்பு மற்றும் பகிர்வை அனுமதிக்கிறது, ஆன்லைன் சமூகங்கள் மற்றும் உள்ளடக்கத்தை உருவாக்குபவர்களின் வளர்ச்சியை ஊக்குவிக்கும் வீரர்களின் தொடர்புகளை மாற்றியுள்ளது.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

ஒரு தலைமுறையைக் குறிக்கும் கேம்களின் பட்டியல்

பிளேஸ்டேஷன் 4 இன் பாரம்பரியத்தின் முக்கிய தூண் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, 4,500 க்கும் மேற்பட்ட கேம்களைக் கொண்ட அதன் நூலகம் ஆகும், இதில் வீடியோ கேம்களின் வரலாற்றில் மிகவும் பாராட்டப்பட்ட மற்றும் விருது பெற்ற சில படைப்புகள் உள்ளன. Sony நிறுவனம் அதன் உள் ஸ்டுடியோக்களில் பெருமளவில் முதலீடு செய்தது, இதன் விளைவாக தொடர்ச்சியான பிரத்யேக தலைப்புகள் மில்லியன் கணக்கான பிரதிகள் விற்றது மட்டுமல்லாமல், ஊடாடும் கதைசொல்லல் மற்றும் தொழில்நுட்ப சிறப்பிற்கு ஒரு புதிய தரத்தை அமைத்தது. Naughty Dog’s “The Last of Us Part II”, இது நூற்றுக்கணக்கான கேம் ஆஃப் தி இயர் விருதுகள் மற்றும் சாண்டா மோனிகா ஸ்டுடியோவின் “காட் ஆஃப் வார்” போன்ற தலைப்புகள், ஒரு சின்னமான உரிமையை மீண்டும் கண்டுபிடித்தது, தளத்தின் படைப்பு சக்திக்கு எடுத்துக்காட்டுகள். இன்சோம்னியாக் கேம்ஸின் “அன்சார்ட்டட் 4: எ தீஃப்ஸ் எண்ட்”, “மார்வெல்’ஸ் ஸ்பைடர் மேன்”, கெரில்லா கேம்ஸின் “ஹரைசன் ஜீரோ டான்” மற்றும் சக்கர் பன்ச் புரொடக்ஷன்ஸின் “கோஸ்ட் ஆஃப் சுஷிமா” ஆகியவை மற்ற நினைவுச்சின்ன வெற்றிகளில் அடங்கும். இந்த கேம்கள் கன்சோலின் அடையாளத்தை வரையறுத்தது மட்டுமல்லாமல், ஆன்லைன் மல்டிபிளேயரில் அதிக கவனம் செலுத்தும் சகாப்தத்தில் ஆழமான, சினிமா சிங்கிள் பிளேயர் அனுபவங்களின் மதிப்பையும் நிரூபித்தது.

இணைப்பு மற்றும் சமூகத்தின் முக்கியத்துவம்

ப்ளேஸ்டேஷன் 4 ஆனது கேமிங் அனுபவத்தை ஒரு சமூக செயலாக மாற்றும் வகையில், இணைப்பை மனதில் கொண்டு வடிவமைக்கப்பட்டது. மேற்கூறிய “பகிர்வு” பொத்தான் இந்த மாற்றத்திற்கான ஊக்கியாக இருந்தது, கேம்ப்ளே தருணங்களைப் பகிரும் செயல்முறையை எளிதாக்குகிறது மற்றும் Twitch மற்றும் YouTube போன்ற தளங்களில் உள்ளடக்கத்தை உருவாக்குபவர்களின் வளர்ச்சியைத் தூண்டுகிறது.

ப்ளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் (PSN) ஒரு வலுவான சுற்றுச்சூழல் அமைப்பாக தன்னை நிலைநிறுத்திக் கொண்டுள்ளது, 110 மில்லியனுக்கும் அதிகமான மாதாந்திர செயலில் உள்ள பயனர்களைக் கொண்ட சமூகத்தை அதன் உச்சத்தில் கொண்டுள்ளது. நெட்வொர்க் ஆன்லைன் கேமிங்கை அனுமதித்தது மட்டுமல்லாமல், ப்ளேஸ்டேஷன் ஸ்டோருக்கான அணுகலையும் அனுமதித்தது, இது டிஜிட்டல் கேம்கள், விரிவாக்கங்கள் மற்றும் பிற உள்ளடக்கங்களை வாங்குவதற்கான முக்கிய அங்காடியாக மாறியது, இது இயற்பியல் சந்தையிலிருந்து டிஜிட்டல் சந்தைக்கு மாறுகிறது.

இந்த தலைமுறையின் போது பிளேஸ்டேஷன் பிளஸ் சந்தா சேவை குறிப்பிடத்தக்க அளவில் உருவாகியுள்ளது. ஆன்லைன் மல்டிபிளேயருக்கான தேவையாக இருப்பதுடன், இது இப்போது சந்தாதாரர்களுக்கு கூடுதல் செலவில்லாமல் மாதாந்திர கேம்களை வழங்குகிறது, பிரத்யேக தள்ளுபடிகள் மற்றும் சேமிப்பிற்கான கிளவுட் ஸ்டோரேஜ், தளத்தின் ஒட்டுமொத்த அனுபவத்திற்கு கணிசமான மதிப்பைச் சேர்க்கிறது.

அணுகக்கூடிய மெய்நிகர் யதார்த்தத்தின் முன்னோடி

2016 ஆம் ஆண்டில், PS4 க்காக வடிவமைக்கப்பட்ட மெய்நிகர் ரியாலிட்டி சாதனமான பிளேஸ்டேஷன் VR ஐ வெளியிடுவதன் மூலம் சோனி ஒரு தைரியமான படி எடுத்தது. VR தொழில்நுட்பத்திற்கான அணுகலை ஜனநாயகமயமாக்குவதை நோக்கமாகக் கொண்ட இந்த முயற்சி, அதிக விலையுள்ள வன்பொருள் தேவைப்படும் அந்த நேரத்தில் PC களுக்குக் கிடைத்த தீர்வுகளுடன் ஒப்பிடும்போது மலிவான மற்றும் பயன்படுத்த எளிதான மாற்றீட்டை வழங்குகிறது.

5 மில்லியனுக்கும் அதிகமான யூனிட்கள் விற்கப்பட்ட நிலையில், PS VR ஒரு கணிசமான பயனர் தளத்தை நிறுவியுள்ளது மற்றும் தனித்துவமான அதிவேக அனுபவங்களின் வளர்ச்சியை ஊக்குவிக்கிறது. “Astro Bot Rescue Mission”, “Resident Evil 7: Biohazard” மற்றும் “Beat Saber” போன்ற விளையாட்டுகள் கன்சோல் சூழலில் மெய்நிகர் யதார்த்தத்தின் திறனை வெளிப்படுத்தி, துறையில் எதிர்கால கண்டுபிடிப்புகளுக்கு வழி வகுத்தது.

அவர் காலத்தில் சந்தித்த சவால்கள்

அதன் மகத்தான வெற்றி இருந்தபோதிலும், பிளேஸ்டேஷன் 4 இன் பயணம் அதன் சவால்கள் மற்றும் விமர்சனங்கள் இல்லாமல் இல்லை. துவக்கத்தில், பிளேஸ்டேஷன் 3 கேம்களுடன் பின்னோக்கி இணக்கத்தன்மை இல்லாதது அடிக்கடி வரும் புகார்களில் ஒன்றாகும், இது பல வீரர்கள் எதிர்பார்க்கும் அம்சமாகும். சோனி இந்த சிக்கலை பிளேஸ்டேஷன் நவ் ஸ்ட்ரீமிங் சேவையுடன் குறைக்க முயற்சித்தது, ஆனால் இணைய இணைப்பை நம்பாமல் புதிய வன்பொருளில் நேரடியாக தங்கள் பழைய கேம்களின் நூலகத்தை அணுக விரும்பும் அனைத்து பயனர்களுக்கும் தீர்வு கிடைக்கவில்லை.

பல ஆண்டுகளாக பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் பாதுகாப்பு கவலைக்குரியதாக உள்ளது, நெட்வொர்க் சேவை மறுப்பு (DDoS) தாக்குதல்கள் மற்றும் மில்லியன் கணக்கான விளையாட்டாளர்களை பாதித்த பிற செயலிழப்புகளால் பாதிக்கப்பட்டுள்ளது. நிறுவனம் பல ஆண்டுகளாக அதன் உள்கட்டமைப்பை வலுப்படுத்த உழைத்தாலும், இந்த சம்பவங்கள் அதிகரித்து வரும் இணைக்கப்பட்ட உலகில் டிஜிட்டல் பாதுகாப்பின் வளர்ந்து வரும் முக்கியத்துவத்தை நினைவூட்டுகிறது, தரவு மற்றும் பயனர் அனுபவங்களைப் பாதுகாக்க தொடர்ச்சியான முதலீடுகளை கட்டாயப்படுத்துகிறது.

புதிய தலைமுறைக்கான மாற்றம்

2020 இல் பிளேஸ்டேஷன் 5 அறிமுகப்படுத்தப்பட்டாலும், PS4 நீண்ட காலமாக மில்லியன் கணக்கான விளையாட்டாளர்களுக்கு பொருத்தமான தளமாகத் தொடர்ந்தது. புதிய கன்சோலின் உற்பத்தியை மட்டுப்படுத்திய உலகளாவிய செமிகண்டக்டர் பற்றாக்குறை மற்றும் சோனியின் “ஹொரைசன் ஃபார்பிடன் வெஸ்ட்” மற்றும் “காட் ஆஃப் வார் ரக்னாரோக்” போன்ற முக்கிய தலைப்புகளை இரு தலைமுறைகளுக்கும் வெளியிடும் உத்திகள், PS4 இன் பாரிய பயனர் தளம் திடீரென கைவிடப்படாமல் இருப்பதை உறுதிசெய்தது, இது தளங்களுக்கு இடையே மென்மையான மாற்றத்தை எளிதாக்குகிறது.

உற்பத்தியின் அதிகாரப்பூர்வ முடிவு

ப்ளேஸ்டேஷன் 4 இன் உற்பத்தியை ஏப்ரல் 2025 இல் முடிப்பதற்கான முடிவு, அதன் உற்பத்தி மற்றும் மேம்பாட்டு வளங்களை பிளேஸ்டேஷன் 5 சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் முழுமையாக கவனம் செலுத்த சோனியின் ஒரு மூலோபாய நடவடிக்கையாகும். இந்த படியானது எல்லா காலத்திலும் மிகவும் வெற்றிகரமான கன்சோல்களில் ஒன்றின் வன்பொருள் வாழ்க்கை சுழற்சியின் உறுதியான முடிவைக் குறிக்கிறது.

கன்சோலின் 118 மில்லியனுக்கும் அதிகமான உரிமையாளர்களுக்கு, உற்பத்தியின் முடிவு அனுபவத்தின் முடிவைக் குறிக்காது. PS4 க்கான பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டோர் மற்றும் ஆன்லைன் சேவைகள் தொடர்ந்து செயல்படும் என்பதை Sony உறுதி செய்துள்ளது, இது பிளேயர்களை டிஜிட்டல் கேம்களை அணுகவும் வாங்கவும் அனுமதிக்கிறது, அத்துடன் மல்டிபிளேயர் போட்டிகளை அனுபவிக்கவும், தளத்தின் பரந்த பாரம்பரியத்தின் நீண்ட ஆயுளை உறுதி செய்கிறது.

To Top