Er komt mogelijk een nieuwe versie van Switch 2 aan nadat er mysterieuze code is gelekt op het officiële Nintendo-portaal

Nintendo Switch

Nintendo Switch - leungchopan/shutterstock.com

Een nieuwe golf van speculaties over de toekomst van Nintendo Switch 2 heeft de gaminggemeenschap in zijn greep na de ontdekking van cryptische code op het officiële Nintendo-accountportaal. De “OSM”-identificatie, gevonden in de interne gegevens van de site, wordt geassocieerd met een mogelijk nieuw model van de console, dat in juni 2025 werd uitgebracht, wat erop wijst dat er mogelijk een Lite- of Pro-versie in ontwikkeling is.

De ontdekking vond plaats in januari 2026, toen meer technische gebruikers de parameters van het hardwarepictogramsysteem van het platform onderzochten. In tegenstelling tot willekeurige codes die tot een fout leiden, retourneert het invoeren van “OSM” een geldige afbeelding van de standaard Switch 2, wat aangeeft dat de code opzettelijk is gevalideerd en in het systeem van het bedrijf is ingevoegd, waarschijnlijk als tijdelijke aanduiding voor een toekomstig product.

Dit releasepatroon zou niet nieuw zijn voor de Japanse gigant, die historisch gezien herzieningen van zijn consoles lanceert om de markt uit te breiden en de levenscyclus van het product te verlengen. De eerste Switch uit 2017 kreeg in 2019 een Lite-versie en in 2021 een model met een OLED-scherm, strategieën die succesvol bleken in het aantrekken van verschillende consumentenprofielen.

Nintendo Switch 2 – Foto: Matthieu Tuffet / Shutterstock.com

Wat de OSM-code kan betekenen

Theorieën over de betekenis van “OSM” zijn gebaseerd op de interne codenamen van Nintendo. Sabendo dat de ontwikkelingsnaam van Switch 2 “Ounce” was, de sterkste interpretatie wijst op “Ounce Small Model”. De Essa-nomenclatuur suggereert een compactere en mogelijk goedkopere versie van de console, uitsluitend gericht op de draagbare modus, vergelijkbaar met wat de Switch Lite was.

Een andere zeer populaire hypothese is dat het acroniem staat voor “OLED Screen Model”. De Essa-mogelijkheid prikkelt gamers die kritiek hadden op de keuze voor een LCD-paneel voor de eerste lancering van de Switch 2. Een versie met een OLED-scherm zou de visuele kwaliteit van games in draagbare modus aanzienlijk verbeteren, met levendigere kleuren en diepere zwarttinten, wat een premiummodel rechtvaardigt.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Hoewel minder waarschijnlijk, omvatten andere speculaties een eenvoudige hardwarerevisie met meer interne opslag of een speciale editie met een exclusief ontwerp. Nintendo registreert vaak meerdere codes voor verschillende varianten van zijn producten, en “OSM” is het eerste concrete bewijs dat er iets nieuws wordt voorbereid voor de Switch 2-familie.

Technische details van de ontdekking

Het onderzoek dat leidde tot de ontdekking van de “OSM”-code was gericht op de Nintendo-webservice die verantwoordelijk is voor het genereren van consolepictogrammen die zijn gekoppeld aan gebruikersaccounts. Cada-hardware heeft een unieke identificatie voor deze functie: de originele Switch is “HAC”, de Lite is “HDH”, het OLED-model is “HEG” en de Switch 2 gebruikt momenteel de code “BEE”. De toevoeging van “OSM” aan deze door het systeem gevalideerde lijst maakt de bevinding zo relevant. Interne validatie bevestigt dat dit geen fout of willekeurige combinatie is, maar een officieel record op de servers van het bedrijf.

Het feit dat de “OSM”-code dezelfde afbeelding weergeeft als de “BEE” Switch 2 is een gangbare praktijk in de technologie-industrie, ook wel placeholder-gebruik genoemd. Desenvolvedores plaatst een tijdelijk asset terwijl het definitieve ontwerp van de nieuwe hardware nog niet klaar is om te worden onthuld of in het systeem te worden geïmplementeerd. Met Isso kan de softwarestructuur van tevoren worden voorbereid, waarbij wordt gewacht tot het definitieve beeld is vervangen vóór een officiële aankondiging, wat het idee versterkt dat een nieuw model zich in een geavanceerde plannings- of vroege ontwikkelingsfase bevindt.

De hardwarerevisiestrategie van Nintendo

Nintendo heeft decennialang een commerciële strategie geconsolideerd die vertrouwt op incrementele hardware-updates om de publieke belangstelling te behouden en de verkoop te stimuleren gedurende de gehele levenscyclus van een console. In plaats van zich te haasten om een ​​nieuwe generatie te lanceren, kiest het bedrijf ervoor varianten aan te bieden die specifieke marktniches bedienen of die technologische verbeteringen bevatten die in de loop van de tijd toegankelijker zijn geworden. De originele Switch is daar een duidelijk voorbeeld van. Er zijn ruim 140 miljoen exemplaren van verkocht, mede dankzij de komst van de Lite- en OLED-modellen, waardoor het product ruim zeven jaar relevant bleef. Switch 2 volgt, ondanks het aanvankelijke succes, een soortgelijk pad, en het verschijnen van de “OSM”-code geeft aan dat de eerste van zijn herzieningen dichterbij kan komen dan verwacht. De Essa-aanpak maximaliseert niet alleen het financiële rendement van elk platform, maar versterkt ook het software-ecosysteem, waardoor een brede en diverse hardware-installatiebasis voor game-ontwikkelaars wordt gegarandeerd.

Huidige Switch 2 specificaties en mogelijke verbeteringen

De Switch 2 werd medio 2025 gelanceerd en kwam op de markt met een aangepaste Nvidia-processor, die een aanzienlijke prestatiesprong betekende in vergelijking met zijn voorganger.

De console behield het hybride ontwerp, maar met een groter 8-inch LCD-scherm met een resolutie van 1080p en 256 GB interne opslag, een welkome verbetering, maar door velen nog steeds als onvoldoende beschouwd.

Een nieuwe “Lite”-versie zou de schermgrootte kunnen verkleinen en de afneembare Joy-Cons kunnen verwijderen om een ​​lagere prijs te bereiken, aantrekkelijk voor een meer informeel publiek en gezinnen met kinderen.

Aan de andere kant zou een “Pro”- of “OLED”-model zich richten op het corrigeren van kritiek op het LCD-paneel, een superieure visuele ervaring bieden, en ook meer interne opslag of zelfs een verbeterd dock met nieuwe functies kunnen bevatten.

Gevolgen voor de gaminggemeenschap

Het nieuws over de “OSM”-code verspreidde zich snel over forums en sociale media, wat leidde tot intense discussies onder Nintendo-fans. Parte uit de gemeenschap was enthousiast over de mogelijkheid van een toegankelijker model, waardoor het voor nieuwe spelers gemakkelijker zou worden om zich bij het platform aan te sluiten.

Anderen spraken echter een voorkeur uit voor een versie met een OLED-scherm, met het argument dat visuele kwaliteit een cruciale factor is voor het onderdompelen in games. Como zoals gewoonlijk zwijgt Nintendo en gaf geen commentaar op de speculatie, waarbij het zijn beleid handhaafde om nieuwe producten alleen aan te kondigen op zijn eigen evenementen, zoals een Nintendo Direct.

Concurrerend landschap in de draagbare markt

De komst van een nieuw model Switch 2 zou plaatsvinden in een steeds competitievere notebookmarkt. Dispositivos zoals de Steam Deck en Asus ROG Ally heeft een nieuwe prestatiestandaard gezet voor gamen onderweg, zij het met een focus op een ander publiek. Een agressief geprijsde Lite-versie van de Switch 2 zou de positie van de Nintendo in het instapsegment kunnen versterken, terwijl een Pro-model met een OLED-scherm zijn aantrekkingskracht als premiumapparaat zou versterken, waardoor het bedrijf de hybride console-ruimte blijft domineren.

Directe vergelijkingen met de eerste generatie

Als de Nintendo de handleiding van de vorige generatie volgt, zou een uiteindelijke Switch 2 Lite een apparaat zijn dat 100% op draagbaarheid is gericht. Isso zou betekenen dat de mogelijkheid om verbinding te maken met de tv wordt verwijderd en dat de bedieningselementen in de behuizing van de console worden geïntegreerd, wat resulteert in een lichter, robuuster en goedkoper apparaat.

Een Switch 2 OLED of Pro zou het tegenovergestelde pad volgen. De belangrijkste attractie zou de vervanging van het LCD-scherm zijn door een exemplaar dat OLED-technologie gebruikt, maar de Nintendo zou van de gelegenheid gebruik kunnen maken om andere verbeteringen aan te brengen, zoals luidsprekers van hogere kwaliteit, een stabielere tafelstandaard en misschien een uitbreiding van het interne geheugen tot 512 GB.