La prima edizione di Ep Games è stata inaugurata con grande partecipazione di pubblico questo giovedì 15 gennaio 2026, presso Shopping Iguatemi Campinas. L’evento, che si posiziona come il più grande nel segmento gaming all’interno di São Paulo, ha attirato un pubblico eterogeneo, tra cui bambini, adolescenti e adulti, che hanno riempito lo spazio allestito al P2 Deck Parking fin dalle prime ore del mattino.
Il programma della giornata inaugurale è stato scandito da un intenso programma di attività che si è protratto fino alle 22.00. I visitatori hanno potuto muoversi in diverse aree tematiche, partecipare a sessioni di gioco gratuite su console di nuova generazione e classiche, oltre ad incontrare alcuni dei più grandi nomi della scena della creazione di contenuti digitali del Paese.
L’organizzazione dell’evento ha evidenziato l’obiettivo di creare un ambiente adatto alle famiglie e accessibile, con biglietti a prezzi popolari e opzioni a metà prezzo. Parte del ricavato del botteghino sarà destinato a progetti sociali a servizio dei giovani delle scuole pubbliche della regione, rafforzando l’impegno del festival per l’inclusione sociale attraverso la cultura del giocatore.
Gli influencer digitali sono presenti e entusiasmano il pubblico
La presenza di personalità dell’universo digitale è stato uno dei momenti salienti della prima giornata di Ep Games. Creative Squad, noto per essere il più grande canale brasiliano per le storie create nel gioco Minecraft, ha mobilitato una legione di giovani fan. I membri del gruppo, come Nait e Muca, hanno partecipato ad una lunga sessione di meet & greet, dove hanno servito il pubblico con foto e autografi. L’interazione diretta con le idol, che accumulano miliardi di visualizzazioni online, ha generato lunghe code e momenti di grande emozione per i giovani follower. Outro era un grande nome. Ele è salito sul palco per condividere suggerimenti sul gioco EA Sports FC e ha partecipato a un panel sulla transizione della sua carriera dal campo al mondo degli e-sport. Lira ha affermato che il contatto con i fan convalida la sua decisione professionale e ha espresso soddisfazione per il suo percorso nella scena dei giochi competitivi, servendo da ispirazione per molti giovani che sognano di seguire lo stesso percorso.
Le competizioni di e-sport muovono l’arena principale
L’arena dedicata agli e-sport è stata uno degli spazi più apprezzati dell’evento, con tornei che hanno attirato concorrenti di diversi livelli di abilità. Le dispute Counter-Strike, ad esempio, hanno visto la partecipazione di coppie familiari, come i fratelli, che si sono affrontati in feroci partite ad eliminazione, elevando la rivalità amichevole a un nuovo livello competitivo.
I partecipanti hanno riferito che l’atmosfera dell’evento, con la presenza di un pubblico attento, ha aggiunto un ulteriore livello di adrenalina e professionalità alle partite, differenziando l’esperienza dalle partite casuali giocate in casa. La struttura organizzata delle competizioni è stata elogiata dai giocatori, che hanno potuto mettere alla prova le proprie abilità in un ambiente professionale.
Oltre a Counter-Strike, il programma del festival include campionati di altri giochi popolari, come Street Fighter 6, Free Fire e Valorant. Nei prossimi giorni si svolgeranno sul palco principale le finali di queste competizioni, che prometteranno scontri di alto livello e grande spettacolo per il pubblico.
La partecipazione di giocatori professionisti, incluso lo stesso Wendell Lira, a partite di esibizione calcistica virtuale, ha arricchito l’esperienza competitiva, consentendo ai fan di guardare i giocatori d’élite in azione e apprendere nuove strategie direttamente dai migliori.
Tecnologia e innovazione con battaglie tra robot
Una delle attrazioni che più ha attirato l’attenzione del pubblico è stata l’arena di combattimento tra robot, iniziativa realizzata in collaborazione con Instituto Nacional di Telecomunicações (Inatel). Nela, squadre di studenti e appassionati di robotica hanno presentato le loro creazioni in competizioni high-tech, che si sono svolte all’interno di un’arena protetta.
L’attività è servita come porta d’accesso divertente e interattiva a concetti complessi di ingegneria, programmazione ed elettronica. Representantes dell’istituzione ha spiegato al pubblico i dettagli tecnici dietro la costruzione e il funzionamento delle macchine, mostrando nella pratica come le conoscenze teoriche si trasformano in progetti funzionali e competitivi.
Il pubblico ha seguito da vicino ogni incontro, esultando e rimanendo sorpreso dalle strategie utilizzate dalle squadre per immobilizzare o danneggiare gli avversari. L’attrazione ha dimostrato il potenziale educativo dei giochi e della tecnologia, incoraggiando l’interesse dei giovani per le carriere nei settori della scienza e dell’ingegneria.
Diversità di attrazioni oltre il digitale
L’Ep Games ha dimostrato che l’universo dei giochi va ben oltre gli schermi, offrendo uno spazio ampio per i giochi analogici. Un’area esclusiva è stata dedicata ai giochi da tavolo e ai giochi di carte, riunendo famiglie e gruppi di amici attorno a tavoli per giochi che favorissero l’interazione sociale e il ragionamento strategico. Visitantes e il biologo Marcelo Brandão hanno elogiato l’iniziativa, sottolineando che questi momenti di disconnessione digitale sono fondamentali per rafforzare i legami emotivi e fornire conversazioni di qualità tra generazioni diverse. La varietà di titoli disponibili si rivolgeva sia ai giocatori esperti che ai principianti, consolidando lo spazio come punto di incontro e socializzazione.
Un altro momento clou che ha colorato l’atmosfera del festival è stato il campionato di cosplay, svoltosi sul palco principale nel tardo pomeriggio. Dezenas partecipanti hanno mostrato costumi elaborati, rappresentanti personaggi iconici di giochi, anime e cultura pop. La creatività, la fedeltà ai dettagli e la performance dei cosplayer sono stati valutati in un concorso quotidiano che premiava il lavoro migliore. Além del concorso, la presenza di persone illustri che circolavano attorno all’evento ha creato un’atmosfera coinvolgente e vibrante, completata da uno speciale camerino dove i partecipanti potevano terminare le loro produzioni con conforto e supporto, rafforzando il carattere inclusivo e celebrativo della cultura geek.
Contenuti e dibattiti arricchiscono la programmazione
Il festival si è distinto anche per l’offerta di una serie di contenuti educativi e informativi, con panel e conferenze che hanno affrontato argomenti rilevanti per l’industria dei giochi. Especialistas e gli ospiti hanno discusso dello sviluppo di giochi indipendenti all’Brasil, delle sfide dell’accessibilità nei giochi e delle diverse opportunità di carriera nel settore.
Queste sessioni hanno attirato un pubblico di studenti, sviluppatori e professionisti interessati ad approfondire le proprie conoscenze. Hanno fatto parte del programma anche Debates sulla salute mentale nello scenario degli e-sport e gli aspetti legali delle competizioni professionistiche, mostrando la maturità e la complessità dell’attuale ecosistema di gioco.
Struttura e organizzazione del festival
Montato sul P2 Deck Parking dell’Shopping Iguatemi Campinas, l’Ep Games ha una struttura ampia e ben distribuita. L’evento prevede due palchi principali, dove si svolgono le principali competizioni e presentazioni, oltre a una lounge dedicata alla registrazione di podcast live, che consente al pubblico di seguire in tempo reale le discussioni sull’universo videoludico.
Aree di gioco gratuite con console moderne e retrò, un’area ristorazione e negozi con prodotti a tema completano l’esperienza del visitatore. L’organizzazione dell’evento è stata pensata per garantire una circolazione fluida tra le diverse attrazioni, garantendo comfort e sicurezza al grande volume di pubblico presente.
Agenda per i prossimi giorni dell’evento
Le aspettative per il seguito di Ep Games sono alte, con un programma intenso in programma fino a domenica 18 gennaio. L’agenda dei prossimi giorni prevede le tanto attese finali dei tornei Free Fire e Valorant, panel con influencer come Gordox e

