Vietnamita News

Sony phát triển máy chơi game cầm tay mới để cạnh tranh với người kế nhiệm Steam Deck và Switch

Sony
Sony - Foto: Tada Images / Shutterstock.com

Những tin đồn mới cho thấy Sony đang tích cực phát triển một máy chơi game cầm tay mới, có tên nội bộ là “Project Canis”. Thiết bị này xuất hiện như một sự đặt cược của gã khổng lồ Nhật Bản để tái gia nhập thị trường phần cứng di động một cách mạnh mẽ, định vị mình là đối thủ cạnh tranh trực tiếp với các nền tảng đã có tên tuổi như Steam Deck của Valve và người kế nhiệm được chờ đợi từ lâu cho Nintendo Switch. Chiến lược này đánh dấu sự trở lại đáng kể của công ty đối với phân khúc này, sau những trải nghiệm trước đó với PSP và PS Vita.

Không giống như PlayStation Portal gần đây, chỉ hoạt động như một phụ kiện để phát trực tuyến trò chơi từ PlayStation 5, “Project Canis” đang được thiết kế để trở thành một thiết bị hoàn toàn độc lập. Đề xuất chính là cung cấp khả năng chạy các trò chơi PlayStation 4 và PlayStation 5 nguyên bản, cho phép người chơi truy cập thư viện kỹ thuật số của họ ở bất cứ đâu mà không cần kết nối liên tục với bảng điều khiển chính.

Sáng kiến ​​của Sony phản ánh phản ứng trực tiếp trước các xu hướng hiện tại trên thị trường trò chơi, vốn đã chứng kiến ​​sự quan tâm trở lại đối với trò chơi di động hiệu suất cao. Công ty đang tìm cách tận dụng thư viện khổng lồ gồm các tựa game độc ​​quyền và cơ sở người dùng hùng mạnh của hệ sinh thái PlayStation để đảm bảo một vị trí nổi bật trong bối cảnh cạnh tranh này. Việc ra mắt, chưa được xác nhận chính thức, đang được suy đoán sẽ diễn ra trong những năm tới.

Sony
ソniー – 照ảnh:abdullah serbest / Shutterstock.com

Di sản của Sony trên thị trường notebook

Lịch sử của Sony với máy chơi game cầm tay được đánh dấu bằng những thăng trầm, bắt đầu từ thành công vang dội của PlayStation Portable (PSP), ra mắt năm 2004. Thiết bị này là một hiện tượng văn hóa và thương mại, bán được hơn 80 triệu chiếc trên toàn thế giới. Thành công của nó được thúc đẩy bởi sự kết hợp giữa đồ họa ấn tượng vào thời điểm đó, thư viện trò chơi vững chắc và các tính năng đa phương tiện, giúp củng cố thương hiệu PlayStation ngoài máy chơi game để bàn.

Người kế nhiệm của nó, PlayStation Vita, phát hành năm 2011, có sự đón nhận khiêm tốn hơn. Mặc dù có phần cứng mạnh mẽ, với màn hình OLED sống động và bộ điều khiển analog kép, bảng điều khiển vẫn phải đối mặt với những thách thức đáng kể, chẳng hạn như chi phí ban đầu cao, giá thẻ nhớ độc quyền cao và sự hỗ trợ được chính Sony coi là không đủ trong những năm sau đó. Sự trỗi dậy của trò chơi trên điện thoại thông minh cũng góp phần dẫn đến hiệu suất bán hàng không mấy ấn tượng, khiến công ty phải rời xa thị trường phần cứng di động chuyên dụng trong gần một thập kỷ cho đến khi ra mắt phụ kiện phát trực tuyến PlayStation Portal.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Chi tiết kỹ thuật và quan hệ đối tác với AMD

Theo thông tin lan truyền trong các nguồn trong ngành, trung tâm của “Project Canis” sẽ là Bộ xử lý tăng tốc (APU) tùy chỉnh, được phát triển với quan hệ đối tác chiến lược với AMD. Sự hợp tác này, đã được chứng minh là thành công trên bảng điều khiển PlayStation 4 và PlayStation 5, nhằm mục đích tạo ra một con chip đủ mạnh để chạy các trò chơi hiện đại với hiệu suất thỏa đáng. Kỳ vọng là phần cứng sẽ được tối ưu hóa không chỉ để chạy danh mục PS4 và PS5 hiện có mà còn tương thích với các tựa game trong tương lai từ hệ sinh thái PlayStation, bao gồm cả PlayStation 6. Kiến trúc bộ xử lý có thể dựa trên các công nghệ AMD trong tương lai, chẳng hạn như Zen 6 cho CPU và RDNA 5 cho GPU, đảm bảo bước nhảy vọt về hiệu suất và tiết kiệm năng lượng, rất quan trọng đối với thiết bị di động. Việc trang bị một lượng RAM tốc độ cao lớn, chẳng hạn như LPDDR5X, được coi là cần thiết để quản lý các trò chơi phức tạp và kết cấu có độ phân giải cao, đảm bảo thời gian tải nhanh và trải nghiệm người dùng mượt mà, cả trong menu và trong các phiên chơi game cường độ cao.

Sự khác biệt cơ bản liên quan đến PlayStation Portal

Điều quan trọng là phải phân biệt đề xuất của “Project Canis” với đề xuất của PlayStation Portal. Về bản chất, Portal là một thiết bị đầu cuối phát trực tuyến, một thiết bị phản chiếu nội dung từ PlayStation 5 qua kết nối Wi-Fi.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Nó không có khả năng xử lý riêng để chạy trò chơi, hoạt động như một màn hình với các nút điều khiển kèm theo. Mặt khác, máy chơi game di động mới sẽ là một hệ thống chơi game độc ​​lập. Điều này có nghĩa là người chơi sẽ có thể tải xuống và cài đặt các tựa game trực tiếp vào bộ nhớ trong của thiết bị, chơi ở mọi nơi mà không cần phụ thuộc vào kết nối Internet ổn định hoặc khoảng cách gần với PS5.

Khả năng tương thích và tích hợp với hệ sinh thái PlayStation

Một trong những lợi thế cạnh tranh lớn nhất mà Sony có thể khai thác với “Project Canis” là khả năng tích hợp hoàn toàn với hệ sinh thái PlayStation hiện có.

Khả năng chạy các trò chơi PS4 và PS5 nguyên bản sẽ giúp bảng điều khiển truy cập ngay vào thư viện gồm hàng nghìn tựa game chất lượng cao, bao gồm các tựa game độc ​​quyền và bom tấn được giới phê bình đánh giá cao từ các studio đối tác.

Điều này sẽ loại bỏ nhu cầu xây dựng danh mục từ đầu, một trong những thách thức lớn nhất đối với bất kỳ nền tảng mới nào tham gia thị trường.

Bối cảnh cạnh tranh hiện nay

Sony sẽ không tham gia vào một thị trường trống rỗng Nintendo Switch, với mẫu máy kết hợp, đã định nghĩa lại khái niệm về trò chơi di động và chơi game tại nhà, bán được hơn 140 triệu chiếc và thể hiện mong muốn to lớn của công chúng về trải nghiệm chất lượng cao khi đang di chuyển.

Sự đơn giản và tập trung vào những sản phẩm độc quyền hấp dẫn đã tạo ra một lượng lớn người hâm mộ trung thành và đông đảo. Mặt khác, Steam Deck của Valve đã cách mạng hóa khái niệm chơi game trên PC di động, cho phép game thủ truy cập thư viện Steam khổng lồ của họ trên thiết bị di động.

Thành công của Steam Deck đã mở đường cho làn sóng các đối thủ cạnh tranh dựa trên PC, như ROG Ally của Asus và Legion Go của Lenovo. Những thiết bị này mang lại hiệu suất cao và tính linh hoạt của hệ điều hành Windows.

Để thành công, “Project Canis” sẽ cần phải đạt được sự cân bằng cẩn thận giữa hiệu suất, thời lượng pin, mức giá cạnh tranh và quan trọng nhất là danh mục trò chơi hấp dẫn phù hợp với mức đầu tư của người tiêu dùng.

Công thái học lấy cảm hứng từ bộ điều khiển DualSense

Thiết kế của thiết bị di động mới sẽ được lấy cảm hứng nhiều từ công thái học và công nghệ nhập vai của bộ điều khiển DualSense của PS5. Các tính năng như phản hồi xúc giác nâng cao và trình kích hoạt thích ứng dự kiến ​​sẽ được tích hợp, mang đến cho người chơi trải nghiệm cảm giác phong phú hơn phù hợp với trải nghiệm của bảng điều khiển máy tính để bàn chính, tạo ra sự khác biệt quan trọng so với các đối thủ cạnh tranh.

Khởi động dự báo và định vị giá

Mặc dù những đồn đoán mạnh mẽ nhất chỉ ra rằng nó sẽ ra mắt vào khoảng năm 2027, nhưng lịch trình có thể thay đổi tùy thuộc vào các yếu tố như sự phát triển chất bán dẫn và chiến lược thị trường của Sony.

Giá cả sẽ là yếu tố quyết định sự thành công của console. Các nhà phân tích trong ngành cho rằng mức giá từ 400 USD đến 500 USD sẽ có tính cạnh tranh, khiến nó phù hợp với các thiết bị hiệu suất cao khác và giá thành của bảng điều khiển máy tính để bàn trong các phiên bản kỹ thuật số của chúng.

To Top