微软即将推出免费的、由广告资助的 Xbox 云游戏版本。根据服务启动器中出现的最新迹象,这种模式将允许一小时的游戏会话。
该计划将独立于 Xbox Game Pass,最初将重点关注用户以数字方式购买的游戏。这一消息强化了该公司扩大云游戏流媒体覆盖范围的战略。
此次扩张发生在该服务加速增长之际,该服务现已在包括巴西在内的世界各地的多种设备上提供。
自最初的测试版发布以来,Xbox 云游戏已经取得了显着的发展。该服务使用基于 Xbox Series X 硬件的服务器,为数百种游戏提供高质量的流媒体服务。
近年来,微软已将云游戏集成到除独立 PC 版本之外的所有 Game Pass 层中。这种集成允许低层订阅者无需终极套餐即可访问流媒体。
服务扩展历史
该平台于 2019 年以 Project xCloud 启动,进行了有限的测试。它迅速扩展到包括 Game Pass 目录中的游戏,并支持移动设备上的蓝牙控制。
2021 年,该服务结束测试版并与网络浏览器集成。这有助于在没有本机应用程序的计算机和设备上进行访问。
微软还与智能电视制造商建立了合作伙伴关系。三星、LG、海信和 TCL 的型号现在都有专门用于 Xbox 云游戏的应用程序。
这些联盟将覆盖范围扩展到客厅,而无需物理控制台。用户可以使用兼容的控制器直接在电视上播放。
新的免费计划如何运作
免费套餐将在每次会话开始前显示广告。根据用户已经检测到的消息,每个游戏时段最多持续一小时。
完成后,玩家将能够立即开始新的会话。在现阶段的测试中,没有证据表明存在严格的每月限制。
该目录将包括用户以数字方式购买的游戏。它还将涵盖免费游戏日和复古兼容经典等促销活动中的精选游戏。
- 无需有效订阅即可流式传输自己的游戏
- 免费临时促销的标题
- 复古 Xbox 经典精选
- 部分 Game Pass 目录可供测试
这种结构允许您免费试用该服务。微软寻求吸引新用户加入 Xbox 生态系统。
兼容流媒体的平台
Xbox 云游戏适用于多种设备。支持范围从智能手机到智能电视。
在巴西,该服务自 2021 年起通过本地服务器提供,以减少延迟。用户报告 20 Mbps 以上的宽带连接性能良好。
主要支持平台:
- PC 和 Mac 上的网络浏览器
- 适用于 Android 和 iOS 的应用程序
- 精选智能电视
- 用于远程流媒体的 Xbox 控制台
- Steam Deck 等便携式设备
鼠标和键盘兼容性最近得到了扩展。现在有超过 50 款游戏在云中本地提供此选项。
与市场竞争对手的比较
其他云游戏服务已经采用带广告的免费模式。 Nvidia 的 GeForce Now 提供包含一小时会话和队列的免费套餐。
微软通过允许购买游戏的流媒体来脱颖而出。竞争对手通常将免费限制为特定目录或演示。 Amazon Luna 为某些国家/地区的 Prime 订阅者提供免费频道。然而,与 Xbox 相比,目录受到更多限制。
微软宣布的模型将对个人图书馆的访问与非侵入性广告结合起来。这可能会吸引拥有较旧数字游戏的休闲游戏玩家。
该战略反映了流媒体免费增值服务的全球趋势。近年来,视频平台已经成功采用了类似的计划。
巴西云游戏的增长
游戏流媒体在该国越来越受欢迎。研究表明,超过 30% 的巴西游戏玩家已经尝试过云服务。
新游戏机的高价等因素推动了这种迁移。许多人更喜欢在现有设备上通过云进行游戏。免费计划的到来可能会加速这一转变。拥有稳定连接的用户无需初始投资即可获得 AAA 级游戏。
互联网运营商通过针对游戏优化的套餐来扩大产品范围。这改善了大都市和内陆地区的体验。
服务的技术特点
这些服务器使用基于 Xbox Series X 的定制刀片。在大多数情况下,每个实例支持高达 1080p、60 fps 的分辨率。在适当的连接上,平均延迟在 40 到 80 毫秒之间变化。不断更新减少输入延迟并提高稳定性。
Edge 浏览器中提供了 Clarity Boost 等功能。该技术提高了低带宽流的清晰度。 1440p 支持已在高级设备上实现。最终用户在高峰需求期间保持队列中的优先级。
Azure 基础架构保证全球可扩展性。 Microsoft 不断投资区域数据中心以优化性能。
可在流媒体上使用的库
云目录包含数百款 Game Pass 游戏。第一方游戏通常会在发布后立即获得支持。
流式传输您自己的游戏功能已显着扩展。最近已将超过 50 款游戏添加到支持列表中。
流行的云标题示例:
- 光环:无限
- 极限竞速地平线 5
- 星空
- 盗贼之海
- 我的世界
还可以玩《辐射新维加斯》和《战争机器》等经典游戏。向后兼容性使您能够复兴前几代产品。定期更新将新游戏添加到流媒体中。微软优先考虑为移动设备提供触摸控制的游戏。
对不久的将来的展望
免费套餐的推出代表着一项重要的战略变化。该公司力求实现对其广泛目录的访问民主化。
分析师指出,该模型可以提高整体参与度。免费用户在尝试后往往会迁移到付费计划。向更多设备的扩展仍在进行中。预计未来几个月将与电视制造商建立更多合作伙伴关系。
对连接质量的关注仍然是首要任务。对 5G 网络的投资直接有利于移动流媒体。微软对确切的发布日期保持官方沉默。有证据表明,该技术将于 2026 年上半年广泛普及。

