முன்னாள் சேகா ஊழியர், நிண்டெண்டோ மரியோவின் உருவத்தில் சோனிக்கை விஞ்ச கலையில் மாற்றங்களைக் கோரினார் என்பதை வெளிப்படுத்துகிறார்

    Categories: News (TA)
Super Mario Bros

Super Mario Bros Usa-Pyon/ Shutterstock.com

முன்னாள் சேகா ஊழியர் ஒருவரின் வெளிப்பாடு, அதன் முக்கிய சின்னமான மரியோவின் உருவத்தின் மீது நிண்டெண்டோ செலுத்தும் விவரம் மற்றும் கட்டுப்பாட்டின் அளவை வெளிச்சத்திற்கு கொண்டு வந்துள்ளது. ஒலிம்பிக் கேம்ஸ் தொடரில் மரியோ & சோனிக் கேம்களில் ஒன்றின் தயாரிப்பின் போது, ​​நிண்டெண்டோ தனது முன்னாள் போட்டியாளரான சோனிக்குடன் ஒப்பிடும்போது அதன் பாத்திரம் பார்வைக் குறைபாடுகளில் தோன்றாமல் இருப்பதை உறுதிசெய்ய விளம்பரக் கலையில் ஒரு குறிப்பிட்ட மாற்றத்தைக் கோரியது. எபிசோட், சிறியதாக இருந்தாலும், இரண்டு கேமிங் ராட்சதர்களுக்கு இடையே உள்ள சிக்கலான இயக்கவியலை விளக்குகிறது.

இந்தக் கதையை சேகாவில் உள்ளூர்மயமாக்கல் தயாரிப்பாளராகப் பணியாற்றிய ரியோச்சி ஹசேகாவா பகிர்ந்துள்ளார், மேலும் 2019 ஆம் ஆண்டு வெளியான டோக்கியோ 2020 ஒலிம்பிக்கில் மரியோ & சோனிக்கின் வளர்ச்சியைக் குறிக்கிறது. ஹசேகாவாவின் கூற்றுப்படி, சேகாவின் கலைக் குழு, சோனிக்கின் கால்கள் மரியோவின் பாதங்கள் சற்று முன்னால் இருக்கும் ஒரு படத்தை உருவாக்கியது, அது அறியப்படாத விவரம்.

படத்தைச் சரிசெய்வதற்கான கோரிக்கை உடனடியாக நிறைவேற்றப்பட்டது, கூட்டுத் திட்டங்களில் கூட நிண்டெண்டோ மரியோவை மதிக்கும் கதாநாயகனின் படிநிலையை வலுப்படுத்தியது. அறிவுசார் சொத்துரிமையில் இந்த அதீத கவனிப்பு, கூட்டாண்மை இருந்தபோதிலும், பல தசாப்தங்களாக போட்டியின் போது கட்டமைக்கப்பட்ட பிராண்ட் அடையாளங்கள் இன்னும் கவனமாகப் பாதுகாக்கப்படுகின்றன என்பதை நிரூபிக்கிறது.

சோனிக் ஹெட்ஜ்ஹாக் – இனப்பெருக்கம்

விளம்பரப் படத்தை மறுவரையறை செய்த விவரம்

நிண்டெண்டோவின் தலையீடு விளம்பரக் கலையின் நுட்பமான ஆனால் குறியீடாக முக்கியமான அம்சத்தில் கவனம் செலுத்தியது. அசல் இசையமைப்பில், கதாபாத்திரங்கள் ஒரு அதிரடி போஸில் விவரக்குறிப்பு செய்யப்பட்டன, மேலும் சோனிக்கின் கால்களின் நிலை அவர் மரியோவை விட ஒரு படி மேலே இருப்பதாக பரிந்துரைத்தது. நிண்டெண்டோவைப் பொறுத்தவரை, இது வீடியோ கேம் கலாச்சாரத்தில் முக்கிய கதாபாத்திரமாக மரியோவின் நிலையை மாற்றியமைக்கிறது.

சேகா குழு, விவரத்தின் அளவைக் கண்டு ஆச்சரியப்பட்டாலும், கூட்டாளியின் முன்னோக்கைப் புரிந்துகொண்டு, தயாரிப்பு அட்டவணையை பாதிக்காமல் திருத்தம் செய்தது. விளையாட்டின் கவர் மற்றும் பேக்கேஜிங் போன்ற விளம்பரப் பொருட்களில் பயன்படுத்தப்படும் இறுதிக் கலை, இரண்டு கதாபாத்திரங்களையும் மிகவும் சமநிலையான நிலையில் காட்டத் தொடங்கியது, யார் காட்சியை வழிநடத்துவது என்பது பற்றிய தெளிவின்மையை நீக்கியது.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

கன்சோல் போர்கள் முதல் ஒலிம்பிக் கூட்டணி வரை

நிண்டெண்டோவிற்கும் சேகாவிற்கும் இடையிலான உறவு வீடியோ கேம்களின் வரலாற்றில் மிகவும் பிரபலமான ஒன்றாகும். 1990களின் போது, ​​சூப்பர் நிண்டெண்டோ மற்றும் மெகா டிரைவுடனான சந்தை மேலாதிக்கத்திற்கான கடுமையான தகராறான “கன்சோல் போர்” என்று அழைக்கப்படுவதில் இரண்டு நிறுவனங்களும் ஈடுபட்டன. மரியோவின் மிகவும் பரிச்சயமான மற்றும் பாரம்பரிய உருவத்திற்கு நேர் மாறாக, சேகா ஒரு வேகமான, கலகக்கார மற்றும் நவீன கதாபாத்திரமாக சோனிக்கை நிலைநிறுத்தினார்.

பிரபலமான “ஜெனிசிஸ் டூ வாட் நிண்டெண்டன்ட்” போன்ற ஆக்ரோஷமான சந்தைப்படுத்தல் பிரச்சாரங்கள், போட்டியைத் தூண்டியது மற்றும் வீரர்களை ஒவ்வொரு பக்கத்தின் விசுவாசமான ரசிகர்களாகப் பிரித்தது. இந்த போட்டியானது தொழில்நுட்ப மற்றும் ஆக்கப்பூர்வமான கண்டுபிடிப்புகளை உருவாக்கியது, முழு தலைமுறை வீடியோ கேம்களை வரையறுத்தது மற்றும் இரண்டு சின்னங்களையும் தொழில்துறையில் மைய நபர்களாக நிறுவியது.

2001 ஆம் ஆண்டில், சேகா வன்பொருள் சந்தையில் இருந்து வெளியேறுவதாக அறிவித்து, மல்டிபிளாட்ஃபார்ம் சாஃப்ட்வேர் டெவலப்பராக மாறியது. இந்த முடிவு முன்னர் நினைத்துப் பார்க்க முடியாத ஒத்துழைப்புக்கான கதவுகளைத் திறந்தது, 2007 இல் ஒலிம்பிக் போட்டிகளில் மரியோ & சோனிக் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது, இது முன்னாள் போட்டியாளர்களை ஒன்றிணைத்து சந்தையை ஆச்சரியப்படுத்தியது.

ஒலிம்பிக் விளையாட்டுகளில் மரியோ & சோனிக் தொடரின் பாதை

மரியோ மற்றும் சோனிக் பிரபஞ்சங்களை இணைக்கும் கிராஸ்ஓவர் உரிமையானது அதன் தொடக்கத்திலிருந்தே வணிக ரீதியாக வெற்றியடைந்துள்ளது. Nintendo Wii மற்றும் DS க்காக வெளியிடப்பட்ட முதல் தலைப்பு, 2008 பெய்ஜிங் ஒலிம்பிக்கின் கருப்பொருளைப் பயன்படுத்தி இரண்டு தொடர்களின் நடிகர்களுக்கு இடையே நட்புரீதியான போட்டியை உருவாக்கி, முழு குடும்பத்திற்கும் அணுகக்கூடிய மினிகேம் வடிவத்தில் பல்வேறு விளையாட்டுகளை வழங்குகிறது.

கோடை மற்றும் குளிர்காலம் ஆகிய இரண்டிலும் அடுத்தடுத்த ஒலிம்பிக் நிகழ்வுகளுக்கு இந்த சூத்திரம் வெற்றிகரமாகப் பிரதிபலிக்கப்பட்டது. இந்தத் தொடர் வான்கூவர், லண்டன், சோச்சி மற்றும் ரியோ டி ஜெனிரோவில் நடந்த கேம்களைத் தொடர்ந்து, ஒவ்வொரு பதிப்பிலும் புதிய விளையாட்டுகள், கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் கேம் மெக்கானிக்ஸ் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கி, ஒவ்வொரு ஒலிம்பிக் சுழற்சியிலும் ஆவலுடன் எதிர்பார்க்கப்பட்ட வெளியீடாக தன்னை ஒருங்கிணைத்து, உலகம் முழுவதும் மில்லியன் பிரதிகள் விற்பனையானது.

இந்தத் தொடரின் சமீபத்திய வெளியீடு டோக்கியோ 2020 ஒலிம்பிக் விளையாட்டுகளில் மரியோ & சோனிக் ஆகும், இது கிளாசிக் நிகழ்வுகளையும் ஸ்கேட்போர்டிங், சர்ஃபிங் மற்றும் க்ளைம்பிங் போன்ற புதிய அம்சங்களையும் கொண்டு வந்தது. அப்போதிருந்து, உரிமையின் தொடர்ச்சி பற்றிய அறிவிப்புகள் எதுவும் இல்லை, ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் சூழலில், குறிப்பாக நிகழ்வின் உரிம ஒப்பந்தங்களில் மாற்றங்களுடன் கூட்டாண்மையின் எதிர்காலம் குறித்து ரசிகர்களை சந்தேகத்தில் ஆழ்த்தியுள்ளது.

பாரீஸ் 2024 ஒலிம்பிக்கிற்கு புதிய விளையாட்டு இல்லாததால், கோடைகால நிகழ்வு தொடங்கப்பட்டதில் இருந்து தொடரில் இடம்பெறாத முதல் முறையாகும். சர்வதேச ஒலிம்பிக் கமிட்டியின் உரிம உத்திகளின் மறுசீரமைப்பு மற்றும் பிற திட்டங்களில் நிறுவனங்கள் கவனம் செலுத்துவது போன்ற காரணிகள் உற்பத்தியில் இந்த இடைநிறுத்தத்திற்கு பங்களித்திருக்கலாம்.

நிண்டெண்டோவின் தூணாக பிராண்ட் பாதுகாப்பு

விளம்பரக் கலை எபிசோட் நிண்டெண்டோவின் அறிவுசார் பண்புகளை நிர்வகிப்பது தொடர்பான தத்துவத்தின் நேரடி பிரதிபலிப்பாகும். மரியோ, செல்டா மற்றும் போகிமொன் போன்ற உலகளவில் அங்கீகரிக்கப்பட்ட பிராண்டுகளின் மதிப்பைக் கட்டியெழுப்புவதற்கும் பராமரிப்பதற்கும் கருவியாக இருக்கும் இந்த நடைமுறையானது, அதன் கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் உரிமையாளர்கள் எவ்வாறு பிரதிநிதித்துவப்படுத்தப்படுகின்றன என்பதன் மீது அதன் கடுமையான கட்டுப்பாட்டிற்காக அறியப்படுகிறது. இந்த கவனிப்பு விளையாட்டுகளில் காட்சி நிலைத்தன்மையிலிருந்து பொம்மைகள், ஆடைகள் மற்றும் தீம் பூங்காக்களில் உள்ள ஈர்ப்புகள் போன்ற உரிமம் பெற்ற தயாரிப்புகளின் ஒப்புதல் வரை நீட்டிக்கப்பட்டுள்ளது.

இந்த வைராக்கியம், கதாபாத்திரங்கள் பற்றிய பொதுக் கருத்து நிறுவனத்தின் மதிப்புகளுடன் இணைந்திருப்பதை உறுதி செய்கிறது: தரம், புதுமை மற்றும் முழு குடும்பத்திற்கும் வேடிக்கை. ஒத்துழைப்பின் விஷயத்தில், நிண்டெண்டோ அதன் எழுத்துக்கள் தவறாகக் குறிப்பிடப்படவில்லை அல்லது இரண்டாம் நிலையில் வைக்கப்படவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்த தெளிவான வழிகாட்டுதல்களை நிறுவுகிறது. ஒலிம்பிக் விளையாட்டில் தலையீடு இந்த கொள்கைக்கு ஒரு தெளிவான உதாரணம் ஆகும், அங்கு ஒரு தொழில்துறை ஐகானாக மரியோவின் முதன்மையானது சோனிக் போன்ற மற்றொரு உயர் திறன் கொண்ட பாத்திரத்துடன் கூட பார்வைக்கு சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி இருக்க வேண்டும்.

]

தயாரிப்பின் திரைக்குப் பின்னால் மற்றும் வெளிப்பாட்டின் தாக்கம்

Ryoichi Hasegawa சொன்ன கதை, முக்கிய வீடியோ கேம் தயாரிப்புகளின் திரைக்குப் பின்னால் நிகழும் பேச்சுவார்த்தை மற்றும் ஆக்கப்பூர்வமான ஒத்துழைப்பின் செயல்முறைகளுக்கு ஒரு அரிய சாளரத்தை வழங்குகிறது. பல மதிப்புமிக்க அறிவுசார் பண்புகளை உள்ளடக்கிய திட்டங்களில், ஒவ்வொரு விவரமும் சந்தைப்படுத்தல் மற்றும் பிராண்ட் மேலாண்மை குழுக்களால் கவனமாக பகுப்பாய்வு செய்யப்படுகிறது. இந்த கதை விரைவில் மன்றங்கள் மற்றும் சமூக ஊடகங்களில் வைரலானது, நிண்டெண்டோவின் பெருநிறுவன கலாச்சாரம் மற்றும் சின்னங்களுக்கு இடையே “பாண்டம் போட்டி” நீடித்தது பற்றிய விவாதங்களை ரசிகர்களிடையே தூண்டியது. பலருக்கு, எபிசோட் எதிர்மறையான நடவடிக்கையாகக் காணப்படவில்லை, ஆனால் நிண்டெண்டோ அதன் மிகவும் பிரபலமான படைப்புக்கு கொண்டுள்ள ஆழ்ந்த மரியாதைக்கு ஒரு சான்றாகும். டெவலப்பர்கள் மற்றும் தொழில் வல்லுநர்களும் இந்த வழக்கைப் பற்றி கருத்துத் தெரிவித்தனர், மோதல்களைத் தவிர்ப்பதற்கும், சம்பந்தப்பட்ட அனைவரின் மரபுக்கு மதிப்பளிக்கும் ஒரு ஒத்திசைவான முடிவை உறுதி செய்வதற்கும் எந்தவொரு கூட்டுத் திட்டத்தின் தொடக்கத்திலிருந்தும் எதிர்பார்ப்புகள் மற்றும் பிராண்ட் வழிகாட்டுதல்களை சீரமைப்பதன் முக்கியத்துவத்தின் முக்கியத்துவத்தை எடுத்துக்காட்டுகிறது.

ஒலிம்பிக் உரிமையின் நிச்சயமற்ற எதிர்காலம்

டோக்கியோ 2020 சுழற்சியின் முடிவு மற்றும் பின்வரும் கேம்களுக்கு புதிய தலைப்பு இல்லாததால், ஒலிம்பிக் கேம்ஸ் தொடரில் மரியோ & சோனிக் எதிர்காலம் திறந்தே இருக்கும். சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸ் உரிமையில் சோனிக்கின் இருப்பு போன்ற பிற திட்டங்களில் நிண்டெண்டோ மற்றும் சேகா இடையேயான கூட்டாண்மை வலுவாக உள்ளது, ஆனால் ஒலிம்பிக் தொடரின் தொடர்ச்சி புதிய உரிம ஒப்பந்தங்கள் மற்றும் வடிவமைப்பை மறுபரிசீலனை செய்வதில் இரு நிறுவனங்களின் மூலோபாய ஆர்வத்தைப் பொறுத்தது.