Sony च्या डिजिटल स्टोअरवर मोठ्या प्रमाणात क्युरेशन कारवाई करण्यात आली, परिणामी प्रकाशक ThiGames चे कॅटलॉग पूर्णपणे काढून टाकण्यात आले. कोणत्याही पूर्व अधिकृत घोषणेशिवाय केलेल्या या उपायाने, प्लॅटफॉर्म कार्यरत असलेल्या सर्व क्षेत्रांमधील एकूण 1,194 शीर्षके संचलनातून काढून टाकली, प्लेस्टेशन स्टोअरवर पाहिलेल्या सर्वात मोठ्या सामग्री शुद्धीकरणांपैकी एक आहे.
जर्मन प्रकाशक ThiGames कमी किमतीच्या आणि कमीत कमी क्लिष्ट खेळांच्या मोठ्या प्रमाणावर उत्पादनासाठी कुप्रसिद्ध होते, प्लॅटफॉर्मवर सूचीबद्ध सर्वाधिक गेम असलेल्या प्रकाशकांमध्ये चौथ्या क्रमांकावर होते. गेमच्या पृष्ठांवर प्रवेश करण्याचा प्रयत्न करणाऱ्या वापरकर्त्यांनी अचानक काढून टाकल्याचे लक्षात आले, केवळ त्रुटी संदेश सापडले.
सोनीच्या निर्णयाचा थेट परिणाम स्टोअरच्या कॅटलॉगच्या रचनेवर होतो, विकासक आणि ग्राहकांसाठी परिस्थिती बदलते. जरी पूर्वी खरेदी केलेले गेम वापरकर्त्यांच्या लायब्ररीमध्ये राहिले असले तरी, नवीन खरेदीसाठी त्यांची अनुपलब्धता कंपनीच्या सामग्री धोरणात महत्त्वपूर्ण बदल दर्शवते.

फावडे खेळ काय आहेत?
गेम इंडस्ट्रीमध्ये “शॉवेलवेअर” हा शब्द वापरला जातो ज्याचा वापर वेळ, संसाधने आणि सर्जनशीलतेच्या कमी गुंतवणुकीसह विकसित केलेल्या शीर्षकांचे वर्णन करण्यासाठी केला जातो, सहसा सामान्य किंवा पुनर्नवीनीकरण व्हिज्युअल आणि ध्वनी संसाधने वापरून. या खेळांचे मुख्य वैशिष्ट्य म्हणजे अत्यंत साधे आणि पुनरावृत्ती होणारे यांत्रिकी, काही मिनिटांत पूर्ण करण्यासाठी डिझाइन केलेले. थिगेम्सची रणनीती या व्याख्येशी पूर्णपणे जुळते, त्याच मूळ संकल्पनेच्या शेकडो भिन्नता लाँच करते. कुख्यात उदाहरणांमध्ये “द जंपिंग टॅको”, “द जंपिंग पिझ्झा” आणि “द जंपिंग बुरिटो” सारख्या मालिका समाविष्ट आहेत, ज्यांनी गेमप्ले न बदलता फक्त मुख्य ऑब्जेक्ट बदलला. या उत्पादनांचा मुख्य उद्देश एक समृद्ध मनोरंजन अनुभव प्रदान करणे हा नव्हता, तर खेळाडूंना त्यांचे प्लेस्टेशन नेटवर्क स्कोअर कृत्रिमरित्या वाढवून प्लॅटिनम ट्रॉफी जलद आणि सहज मिळवण्यासाठी साधने म्हणून काम करणे हा होता. या प्रकारच्या सामग्रीचा प्रसार ही समाजातील एक जुनी तक्रार आहे, कारण ती डिजिटल स्टोअरला दूषित करते आणि उच्च दर्जाची स्वतंत्र शीर्षके शोधणे कठीण करते, जे कमी-प्रयत्न प्रकाशनांच्या समुद्राखाली दबले जाते.
गेमिंग समुदायाची प्रतिक्रिया
ThiGames गेम मोठ्या प्रमाणावर काढून टाकल्याने प्लेस्टेशन प्लॅटफॉर्मवरील खेळाडूंमध्ये विविध प्रतिक्रिया निर्माण झाल्या. स्टोअरमधील एकूण गुणवत्ता आणि ब्राउझिंग अनुभव सुधारण्यासाठी आवश्यक पाऊल म्हणून समुदायाच्या एका महत्त्वपूर्ण भागाने हा उपाय साजरा केला. या वापरकर्त्यांसाठी, कॅटलॉग क्लीनिंग स्वतंत्र विकासकांच्या कार्याला महत्त्व देते जे सर्जनशील आणि मूळ प्रकल्पांमध्ये वर्षे गुंतवतात, ज्यामुळे त्यांना हायलाइट होण्याची आणि शोधण्याची अधिक संधी मिळते. समज असा आहे की फावडेवेअरची जास्त उपस्थिती प्लॅटफॉर्मचे अवमूल्यन करते आणि नवीन गेमच्या शोधाला हानी पोहोचवते.
दुसरीकडे, “ट्रॉफी हंटर्स” म्हणून ओळखल्या जाणाऱ्या खेळाडूंच्या विशिष्ट कोनाड्याने या निर्णयावर असमाधान व्यक्त केले. या गटासाठी, ThiGames शीर्षके त्यांच्या खाती समतल करण्यासाठी आणि प्लॅटिनम ट्रॉफी गोळा करण्यासाठी एक प्रवेशजोगी आणि द्रुत स्रोत दर्शविते, जो प्लेस्टेशन नेटवर्क अनुभवाचा एक आकर्षक पैलू आहे. मंच आणि सोशल नेटवर्क्सवर सुरू झालेल्या चर्चेने सोनीच्या दर्जेदार क्युरेशनची गरज आणि विविध प्रकारच्या प्रेक्षकांना उद्देशून असलेल्या उत्पादनांच्या अस्तित्वाला अनुमती देणारे प्रकाशन स्वातंत्र्य यांच्यातील तणाव उघड झाला, अगदी यश मिळवण्यासारख्या दुय्यम उद्दिष्टांवर लक्ष केंद्रित केले.
ट्रॉफी हंटर्ससाठी प्रभाव
ट्रॉफी हंटिंग उपसंस्कृतीसाठी, जवळपास 1,200 सोप्या प्लॅटिनम गेम्स काढून टाकणे संसाधनांचे लक्षणीय नुकसान दर्शवते. हे खेळाडू रँकिंगमध्ये स्पर्धा करण्याचा आणि उच्च-स्तरीय प्रोफाइल प्रदर्शित करण्याचा मार्ग म्हणून झटपट उपलब्धी देणारी शीर्षके खरेदी करण्यासाठी नियोजन करण्यात वेळ घालवतात.
एका तासापेक्षा कमी वेळेत पूर्ण होऊ शकणाऱ्या गेमसह, या प्रकारच्या सामग्रीच्या मुख्य प्रदात्यांपैकी एक आहे ThiGames. त्यांच्या कॅटलॉगची अनुपस्थिती या खेळाडूंना पर्याय शोधण्यास भाग पाडते, जे अधिक महाग असू शकतात किंवा या विशिष्ट क्रियाकलापाची गतिशीलता बदलून जास्त वेळ घेऊ शकतात.
बाजारात ThiGames पोझिशनिंग
काढून टाकण्यापूर्वी, थीगेम्सने व्हॉल्यूमच्या बाबतीत प्लेस्टेशन स्टोअरवर एक प्रमुख स्थान एकत्रित केले होते. अनेक पारंपारिक विकसकांना आणि सोनीच्याच काही विभागांना मागे टाकून प्रकाशित झालेल्या गेमच्या संख्येच्या बाबतीत ही कंपनी चौथ्या क्रमांकाची प्रकाशक होती.
त्याची व्यावसायिक रणनीती केवळ प्रमाणावर केंद्रित होती, दरमहा डझनभर गेम रिलीझ करत होते, जे थोडक्यात, किरकोळ सौंदर्यविषयक बदलांसह एकमेकांच्या प्रती होते. या दृष्टिकोनामुळे डिजिटल स्टोअरमध्ये उपस्थितीत जलद वाढ झाली.
पूर्ण व्हॉल्यूम असूनही, त्याच्या शीर्षकांची तांत्रिक आणि सर्जनशील गुणवत्ता सातत्याने कमी होती, ज्यामुळे अखेरीस सोनीकडून छाननी झाली आणि प्लॅटफॉर्मवरून त्याचा संपूर्ण पोर्टफोलिओ काढून टाकण्याची कठोर कारवाई झाली.
प्लेस्टेशनवर क्युरेशनचे नवीन युग?
सोनीने ThiGames विरुद्ध केलेल्या कडक कारवाईचा अर्थ कंपनी त्याच्या स्टोअरमधील सामग्रीच्या गुणवत्तेबाबत अधिक कठोर भूमिका घेत असल्याचे लक्षण म्हणून समजू शकते. वर्षानुवर्षे, कमी-प्रयत्न गेमच्या विरूद्ध प्रभावी फिल्टर नसल्यामुळे प्लॅटफॉर्मवर टीका झाली आहे.
हे पाऊल इतर प्रकाशकांसाठी एक स्पष्ट उदाहरण सेट करते जे पुनरावृत्ती शीर्षकांच्या मोठ्या प्रमाणात प्रकाशनावर आधारित समान व्यवसाय मॉडेलचे अनुसरण करतात. ही एकच कृती असेल किंवा अधिक सक्रिय आणि चालू असलेल्या क्युरेशन पॉलिसीची सुरुवात होईल का याकडे उद्योग आता बारकाईने लक्ष ठेवून आहे.
सोनीने या प्रकरणावर अधिकृतपणे भाष्य केले नसले तरी, हा निर्णय प्लेस्टेशन ब्रँडच्या अखंडतेचे संरक्षण करण्यासाठी आणि ग्राहकांना ऑफर केलेल्या उत्पादनांमध्ये मूल्य मिळेल याची खात्री करण्यासाठी मोठ्या प्रयत्नांच्या अनुषंगाने असल्याचे दिसते. या उपायामुळे प्लॅटफॉर्मच्या इकोसिस्टमच्या गुणवत्तेची दीर्घकालीन धारणा लाभू शकते.
तज्ञांनी सुचवले आहे की काढून टाकणे हे मुख्य कन्सोल उत्पादक, जसे की Sony, Microsoft आणि Nintendo मधील सहकार्य करारांशी देखील जोडलेले असू शकते, ज्यांनी सुरक्षित आणि अधिक जबाबदार गेमिंग वातावरण तयार करण्यासाठी वचनबद्ध केले आहे, ज्यामध्ये कमी तांत्रिक गुणवत्तेची सामग्री समाविष्ट असू शकते.
काढलेल्या शीर्षकांबद्दल तपशील
ThiGames चे 1,194 गेम काढून टाकणे सर्वसमावेशक आणि अंतिम होते. सर्व शीर्षकांसाठी उत्पादन पृष्ठे जागतिक स्तरावर अक्षम केली गेली आहेत आणि त्यांच्यासाठी PlayStation Store वर शोध यापुढे परिणाम देत नाहीत, डिजिटल स्टोअरफ्रंटवरील प्रकाशकाची उपस्थिती प्रभावीपणे मिटवून टाकतात.
हे लक्षात घेणे महत्त्वाचे आहे की ज्या खेळाडूंनी यापूर्वी यापैकी कोणतेही गेम खरेदी केले आहेत आणि डाउनलोड केले आहेत त्यांचा प्रवेश गमावणार नाही. शीर्षके तुमच्या डिजिटल लायब्ररीमध्ये राहतील आणि सामान्यपणे प्ले केली जाऊ शकतात. त्याचप्रमाणे, या गेममध्ये मिळालेल्या सर्व ट्रॉफी प्लेस्टेशन नेटवर्कवरील वापरकर्त्यांच्या प्रोफाइलमध्ये कायमस्वरूपी नोंदणी केल्या जातील.
इतर प्लॅटफॉर्मवर तत्सम क्रिया
डिजिटल स्टोअर्समधील सामग्रीची गुणवत्ता व्यवस्थापित करण्याचे आव्हान केवळ सोनीसाठी नाही. Nintendo eShop आणि Xbox Store सारख्या प्लॅटफॉर्मना देखील फावडे वेअरच्या प्रसारासाठी टीकेच्या लाटांचा सामना करावा लागला आहे आणि समस्या कमी करण्यासाठी वेगवेगळ्या प्रमाणात उपाय लागू केले आहेत. दृष्टिकोन बदलतो, काही कंपन्या अधिक कठोर पुनरावलोकन प्रक्रियांचा पर्याय निवडतात, तर इतर, व्हॅल्व्ह स्टीम सारख्या, शोध अल्गोरिदम आणि सामुदायिक क्युरेशन टूल्सवर अधिक अवलंबून असतात जे वापरकर्त्यांना ते पाहू इच्छित सामग्री फिल्टर करण्यासाठी, कॅटलॉग व्यवस्थापनात प्लॅटफॉर्म मालकाच्या भूमिकेबद्दल भिन्न तत्त्वज्ञान प्रतिबिंबित करतात.