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Epic Games 缺席《荒野大镖客:救赎 2》,这使得活动结束时提供的 3 款免费游戏黯然失色

Red dead redemption 2
Red dead redemption 2 - Foto: Reprodução

Epic Games Store 结束了期待已久的年终免费游戏活动,推出了三款游戏,但关闭却引起了社区的强烈失望。作为用户最期待的游戏之一,《荒野大镖客 2》的缺席给《全面战争:三个王国》、《荒野之门》和《骷髅:英雄杀手》的发布蒙上了阴影。尽管该平台在整个促销活动中总共分发了 17 款游戏,但在数周的谣言和泄密的推动下,这种期望在社交媒体上引起了广泛的负面反应。

该活动已成为一年一度的平台传统,让玩家参与到每天推出的新神秘游戏的承诺中。预计最后一天将达到高潮,社区猜测将推出一款名为 AAA 的大预算游戏,以华丽地结束活动。因此,令人沮丧的不是所提供游戏的质量,而是所产生的期望与最终报价的现实之间的反差。

该数字平台现在恢复了每周提供一款或多款免费游戏的常规计划,这一策略已被证明对其增长以及与其他 PC 游戏商店的直接竞争至关重要。然而,这一事件可以作为管理在线社区期望的案例研究,在这些社区中,猜测的比例可能超过公司自己的营销活动。

RDR2 的巨大期望

《荒野大镖客:救赎 2》将成为 Epic Games 活动中的最后一款游戏的信念并非凭空而来。它建立在 2020 年的坚实先例之上,当时该公司免费提供 Rockstar Games 的另一款具有里程碑意义的游戏《侠盗猎车手 V》。 GTA V 的报价如此之大,导致 Epic 服务器不稳定并中断了数小时,这显示了开发商游戏的吸引力。

过去的经验为今年的猜测奠定了基础。数周以来,Reddit 等论坛和 X(以前称为 Twitter)等社交网络充斥着所谓的泄密事件和线索,表明《RDR2》是一个巨大的惊喜。游戏列表、图片和来自内部人士的信息(无论真实与否)都在广泛传播,更加坚定了人们对 Epic 会推出另一款 Rockstar 杰作的预期。

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游戏界抓住了这种可能性,认为这是该活动的合乎逻辑且宏伟的结论。对于许多人来说,收到一款受到评论家和公众好评的《荒野大镖客:救赎 2》这样的游戏,将是对日常与商店互动的完美奖励。因此,尽管 Epic Games 从未正式做出过这一承诺,但缺少该游戏被认为是一种违背承诺的行为。

对具有丰富叙事的广阔开放世界的期望与所提供的三种小众游戏(策略、提取和 Roguelike)之间的反差是挫败感的主要催化剂。这种情况说明了社区猜测的影响力有多大,它塑造了对事件的看法,甚至掩盖了实际提供给用户的真正价值。

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结束时提供的游戏

尽管普遍令人失望,但 Epic Games Store 活动结束的三款游戏在各自的类型中都是高质量且广受好评的游戏。最终的选择提供了多样化的体验,尽管它们没有达到大片的期望,但代表了对任何玩家库的宝贵补充。该套装包括一款策略史诗游戏、一款创新的多人射击游戏和一款广受好评的动作 Roguelike 游戏。

第一款游戏是《全面战争:三个王国》,由 Creative Assembly 开发。这款策略游戏将玩家带往190年的中国,正值三国动乱时期。它将回合制战役地图(您可以在其中管理军队、经济和外交)与涉及数千个单位的实时战术战斗结合在一起。该游戏因其深度、历史真实度和新颖的叙事而受到广泛好评。

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接下来,Wildgate 以 PvPvE(玩家对玩家对环境)格式提供竞争性多人游戏体验。这是一款第一人称撤离射击游戏,玩家团队冒险穿越危险的地图来收集资源并完成目标,同时面对人工智能控制的怪物和其他玩家团队。挑战在于能否活着提取战利品。

最后,《Skul: The Hero Slayer》是一款带有 Roguelike 元素的 2D 动作平台游戏,赢得了庞大的粉丝群。玩家控制小骷髅斯库尔,为从英雄大军手中拯救恶魔之王而战。它的主要机制是交换头部的能力,每个头部都赋予完全不同的能力和游戏风格,这保证了高可重玩性和活力。

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游戏社区的反应

对该竞选活动最终宣布的反应立即引起了反应,而且大多是负面的。社交媒体是玩家表达不满的主要舞台。许多用户对表情包、对 Epic Games 的直接批评以及对 Red Dead Redemption 2 缺席表示遗憾的帖子表示失望。Epic Games Store 相关的标签很快就充斥着反映虎头蛇尾情绪的评论。

另一方面,部分社区采取了更为深思熟虑的立场。这些玩家认为,围绕 RDR2 产生的期望是不切实际的,并且不应将责任归咎于 Epic。他们强调,该公司在几周内完全免费提供了 17 款游戏,最后的三款游戏虽然不是大片,但质量很高。这种对立引发了关于促销的性质以及数字游戏市场中公司与消费者之间关系的激烈争论。

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Epic Games针对Steam的策略

积极进取的免费游戏活动是 Epic Games 在争夺 PC 游戏发行市场份额的长期斗争中的主要武器,该市场历来由 Valve 的 Steam 主导。该策略包括使用极具吸引力的标题作为诱饵,吸引数百万新用户使用其平台。这个想法是,一旦玩家创建了一个帐户并建立了一个免费游戏库,他们将来在商店购买的可能性就会大大增加。

事实证明这一策略是有效的。自推出以来,Epic Games Store 的用户群呈指数级增长,这主要是受到每周优惠和重大节日活动的推动。除了吸引消费者之外,Epic 还试图以更优惠的收入分成来吸引开发商:Steam 占销售价值的 30%,而 Epic 只收取 12%。

为用户提供免费游戏和为开发者提供更好的条件相结合,构成了 Epic 战略的支柱。目标是创建一个充满活力和竞争的生态系统,从长远来看,可以挑战 Steam 的霸权。尽管神秘游戏活动可能会出现像今年这样的争议,但它所产生的参与度和知名度对于保持平台的相关性和不断发展至关重要。

如何兑换可用的头衔

对于想要利用 Epic Games Store 优惠的玩家来说,兑换过程简单快捷。第一步是在平台上拥有一个帐户,可以通过 Epic Games 官方网站免费创建该帐户。创建帐户只需要有效的电子邮件地址并设置密码。

创建帐户后,用户可以通过互联网浏览器和官方桌面应用程序访问商店。在主页上,突出显示了“免费游戏”部分。只需点击优惠,选择“获取”游戏的选项,然后以零雷亚尔的价格完成“购买”。该过程完成后,游戏将永久添加到用户的库中,并且可以随时下载和玩,无需额外费用。

促销的最终余额

尽管围绕《荒野大镖客:救赎 2》的争议导致了此次活动的结束,但 Epic Games 的促销活动总体平衡在很大程度上是积极的。几周内分发了 17 款免费图书,为商店带来了大量流量,增加了社交媒体的参与度,当然还创建了数百万个新用户帐户。

这一事件让我们了解到投机的力量和危险。社区产生的强烈期望成为一种强大的有机营销工具,使 Epic 始终处于聚光灯下。然而,它也设定了如此高的标准,以至于最终交付的产品尽管坚固,但对许多人来说似乎还不够。

争议本身也会引起公众关注。关于RDR2缺席的讨论让Epic Games的名字流传开来,从营销的角度来看,这可以被视为一个可以接受的结果。该公司再次表明愿意大力投资以吸引和留住用户,这一策略将继续重塑 PC 游戏的数字发行格局。

随着特别活动的结束,Epic Games Store 恢复了正常的每周优惠计划,继续提供免费游戏,以持续激励玩家保持平台安装和活跃。反过来,社区已经开始猜测下一个年终活动的大优惠是什么。

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