Valve 已正式确认推出新硬件 Steam Machine 的计划,预计将于 2026 年初上市。该设备被设计为混合解决方案,旨在弥合高性能游戏 PC 的复杂性和强大功能与传统视频游戏机的简单性和便利性之间的差距。该设备采用 SteamOS 系统(该公司自行优化的 Linux 发行版)运行,有望直接在客厅电视上提供流畅且易于访问的游戏体验。该项目于 11 月宣布,代表了 Valve 为扩大其生态系统而做出的最新努力,该生态系统已经在 PC 游戏的数字发行领域占据主导地位,面向更广泛的受众,这些受众可能会因组装和配置个人电脑而感到害怕。此次发布将伴随着重新设计的控件,强化了成为家庭游戏完整包的提议。
该设备设计紧凑,尺寸约为 15 x 15 厘米,可轻松融入任何家庭娱乐环境,而不占用传统电脑机箱的空间。该计划旨在利用 Steam Deck 的成功,表明人们对专用硬件的需求不断增长,这些硬件可以简化对 Steam 平台庞大游戏库的访问。对便利性的关注主要是为了迎合已经在 Steam 上拥有大量游戏库的游戏玩家,提供了一种在大屏幕上享受游戏的简单方式,并且可以在不同 Valve 系列设备(例如 Steam Deck 本身)之间移植保存和进度。
该公司强化了对 SteamOS 持续发展的承诺,定期更新承诺为该系列的所有设备带来性能改进和新功能。这次发布代表了游戏市场转型时期的战略赌注,玩家越来越多地寻求将功能、可访问性以及最重要的是自由选择如何以及在哪里玩自己喜欢的游戏结合起来的选择。

性能和硬件规格
在内部,Steam Machine将配备半定制的AMD处理器,这是一个战略选择,旨在标准化硬件架构,以方便游戏开发者进行优化。与传统 PC 不同,CPU 和 GPU 是固定组件,用户无法升级,这种方法反映了游戏机的生命周期,并确保多年来保持一致的性能基础。 Valve 承诺比 Steam Deck 的性能显着提高,估计是笔记本电脑容量的六倍以上,允许最新的 AAA 游戏以全高清分辨率的高图形设置运行。虽然 4K 支持是可能的,但它将依赖 AMD 的 FidelityFX 超分辨率 (FSR) 等升级技术来保持稳定的帧速率。另一方面,该设备将在其他组件上提供灵活性,允许用户升级RAM内存和内部存储,并支持不同格式的M.2驱动器和microSD卡以扩展空间。
开放的 SteamOS 生态系统
Steam Machine 软件的核心是 SteamOS,这是一个基于 Linux 的操作系统,自 Steam Deck 推出以来 Valve 一直在改进该操作系统。对于新的桌面控制台,系统针对电视体验进行了特定的优化,具有完全控制器可导航的用户界面以及快速游戏暂停和自动云保存等便利功能,使您可以在任何其他支持 Steam 的设备上继续前进。 Proton 兼容层将 Windows API 调用转换为 Linux,将继续成为一个基本支柱,确保 Steam 库的绝大多数功能无需用户干预即可完美运行。
Unlike the closed ecosystems of consoles like PlayStation and Xbox, Valve maintains its open platform philosophy. This means that users will not be restricted to the Steam store.可以安装其他游戏商店,例如 Epic Games Store 或 GOG,以及模拟器和各种桌面应用程序。这种自由使 Steam 机不仅仅是一个控制台,还可以作为客厅的紧凑型多功能 PC,如果用户希望连接键盘和鼠标,则能够上网、消费媒体和运行生产力软件。
游戏验证和优化徽章
为了简化玩家的生活,Valve 将实施一项名为“Steam Machine Verified”的认证计划。该印章将表明哪些游戏已经过测试并确认可以在新硬件上最佳运行,从而确保即插即用体验。
根据 Valve 设计师 Lawrence Yang 的说法,与“Deck Verified”徽章相比,对于开发人员来说,获得此验证的过程要简单得多。蒸汽机硬件的固定性质消除了手持设备中存在的许多变量,例如屏幕尺寸和集成控件。
获得该印章的游戏将在 Steam 商店的一个特殊区域中突出显示,鼓励工作室花时间优化他们的游戏。这一策略对确保良好性能的玩家和开发者都有利,因为他们可以在平台上获得更多的知名度。
新时代的全新 Steam 控制器
在推出 Steam 机器的同时,Valve 将推出完全重新设计的 Steam 控制器版本,该配件标志着其创新方法的一个时代,现在又回来补充客厅的游戏体验。
新型号将保留标志性的双触控板,为策略游戏和第一人称射击游戏等类型提供类似鼠标的精度,但改进的人体工程学和功能可在长时间游戏过程中提供更大的舒适度。
主要的新功能之一是包含专有的无线接收器,该接收器也可用作充电底座。这种专用连接旨在最大限度地减少延迟并避免干扰,这是同一环境中多个蓝牙设备的常见问题。
此外,控制器还允许您远程唤醒控制台,这是现代控制台的标准功能,可以提高访问游戏的便利性和速度。每个玩家的个性化设置将继续保存在云端,确保 Steam Machine 和 Steam Deck 之间的无缝过渡。
主机市场定位
Valve 并不打算在销量上与索尼、微软和任天堂等市场巨头直接竞争。 Steam Machine 的主要目标是扩展 Steam 生态系统,吸引重视游戏机便利性但又希望在没有相关技术障碍的情况下访问 PC 上庞大且通常更便宜的游戏库的受众。
即插即用的室内体验
该设备最大的吸引力之一是承诺简化的用户体验。游戏图形设置将针对硬件进行预先调整,休闲游戏玩家无需费心处理复杂的选项菜单即可获得最佳性能。
与 Steam 社区的强大整合也将成为一个差异化因素。用户开发的工具(例如 Decky Loader)将允许安装扩展系统功能的插件,根据每个人的喜好个性化体验并增强平台的开放性。