Black Ops 7 поднимает Omnimovement на новый уровень благодаря прыжкам со стен и 18 картам в многопользовательском режиме

    Categories: News (RU)
Call of Duty Black Ops 7

Call of Duty Black Ops 7 - Foto: Ahyan Stock Studios / Shutterstock.com

Activision представила многопользовательский режим Call of Duty: Black Ops 7 во время мероприятия Call of Duty NEXT, проходившего в Лас-Вегасе 30 сентября 2025 года. Студия Treyarch продемонстрировала инновации в системе Omnimovement, представленной в предыдущей игре, с добавлением прыжков через стену, которые позволяют совершать цепные прыжки между вертикальными поверхностями. Эта механика призвана расширить возможности перемещения по разнообразным картам, сохраняя упор на быстрые и тактические бои.

В демо-версии был показан режим «Командный бой насмерть» на карте «Черное сердце», где игроки исследовали новую функцию в тестовых сессиях. Прыжки через стену, ограниченные тремя последовательными цепочками с постепенной потерей инерции, сочетаются с всенаправленным движением, чтобы сбалансировать скорость и точность. Мероприятие послужило подготовкой к открытому бета-тестированию, запланированному на 2 октября.

Эволюция вседвижения в действии

Система Omnimovement, запущенная в 2024 году, получает обновления, в которых приоритет отдается плавности, не перегружая игровой процесс. Прыгуны через стену открывают вертикальные маршруты на таких картах, как замерзшая Аляска или городской Токио, позволяя операторам достигать возвышенных позиций за считанные секунды.

Скольжения и прыжки теперь требуют особых навыков для точного прицеливания во время выполнения, что регулирует баланс между мобильностью и боем. Это изменение, опробованное на мероприятии, снижает первоначальное преимущество опытных игроков и поощряет персонализированные стратегии.

Карты и режимы, определяющие запуск

Black Ops 7 поставляется с 16 картами для матчей 6 на 6 и двумя для схваток 20 на 20, в результате чего общее количество карт на момент запуска 14 ноября 2025 года выросло до 18. В режиме Skirmish в крупномасштабных сражениях используются вингсьюты и крюки, а в Overload переосмысливается классическая игра «Захват флага» с механикой объективной перегрузки.

Первоначальная бета-версия, проходящая 2–5 октября, предлагает ранний доступ к предварительным заказам NEXT и зрителям через Twitch Drops. Карты, выбранные для тестирования, включают ремастеры, такие как Express и Hijacked, адаптированные к новому движению.

  • Схватка: 20 игроков в команде на больших аренах с инструментами для перемещения по воздуху.
  • Перегрузка: захватывайте флаги с динамическими элементами защиты и быстрым возрождением.
  • Командный бой насмерть: сосредоточьтесь на чистом уничтожении с полной поддержкой Omnimovement.
https://www.youtube.com/embed/uUo5gnaYB_w

Гибридные особенности в основе игрового процесса

Гибридные особенности позволяют создавать собственные комбинации перков и снаряжения, адаптируя игру к индивидуальным предпочтениям. Игроки могут использовать разгон, как и расширенные перки, для улучшения оборудования, такого как гранаты или улучшения поля.

Глобальный прогресс объединяет опыт всех режимов, делясь опытом в многопользовательской игре, кампании и режиме «Зомби». Эта интеграция, представленная на NEXT, ускоряет разблокировку уровней и оружия: при запуске доступно 30 опций, включая 16 новых.

Режим Get High возвращается в апреле 2026 года, в котором упор делается на паркур с прыжками через стену и косметическими наградами. Тесты показывают, что система сочетает в себе доступность для новичков и глубину для ветеранов.

Подробности бета-тестирования и единый прогресс

Открытая бета-версия, проходящая с 5 по 8 октября, расширяет доступ ко всем платформам без необходимости приглашения. Участники накапливают опыт, который переносится в полную версию игры, что стимулирует тщательное тестирование карт и механики.

  • Предварительная загрузка: доступна с 1 октября на ПК, PlayStation и Xbox.
  • Требования: связанная учетная запись Activision; Выпадения событий предоставляют ключи раннего доступа.
  • Награды: чертежи оружия и скинов для тех, кто смотрит трансляцию NEXT.

Инновации в улучшениях полей и сериях очков.

Полевые улучшения, такие как активный камуфляж, обеспечивают временную невидимость и интеграцию с Omnimovement для неожиданных засад. В число очков входят транспортные средства и дроны, адаптированные к вертикальным картам, с корректировками, позволяющими избежать злоупотреблений в воздушном бою.

Внутриигровое обучение учит прыжкам через стену и боевым перекатам, уменьшая урон от падения в таких режимах, как «Схватка». Эти возможности, продемонстрированные в Лас-Вегасе, готовят операторов к сценариям психологической войны 2035 года.

Подготовка к глобальному запуску

Black Ops 7 сохраняет ежегодную частоту выхода франшизы, и прогнозируется, что продажи будут одними из самых высоких в году. Treyarch уделяет особое внимание преемственности Black Ops 6, совершенствуя элементы без серьезных сбоев, что обеспечивает знакомство.

СЛЕДУЮЩЕЕ мероприятие включало C.O.D.E. Bowl, разыгрывающий призы и бета-коды, а World Series of Warzone добавляет соревнования на 1 миллион долларов. Эти элементы укрепляют сообщество перед премьерой.