பிஎஸ்5 ப்ரோ கன்சோலில் சைலண்ட் ஹில் 2 ரீமேக்கில் காட்சி குறைபாடுகளை சரிசெய்வதற்கு இப்போது கொனாமி பொறுப்பேற்றுள்ளார்.

    Categories: News (TA)
Silent Hill f

Silent Hill f . - Foto: reprodução

சைலண்ட் ஹில் 2 ரீமேக்கை உருவாக்கும் பொறுப்பான ஸ்டுடியோவான ப்ளூபர் டீம், பிளேஸ்டேஷன் 5 ப்ரோவுக்கான கேமின் மேம்படுத்தல்களுக்கான பொறுப்பு கொனாமிக்கு மாற்றப்பட்டுள்ளதாக அறிவித்தது. புதிய இயங்குதளங்களுக்கான இணைப்புகள் உட்பட வெளியீடு, விநியோகம் மற்றும் வெளியீட்டிற்குப் பிந்தைய ஆதரவு ஆகிய சிக்கல்கள் ஜப்பானிய வெளியீட்டாளரால் நிர்வகிக்கப்படும் அதே வேளையில், அதன் பங்கு விளையாட்டை உருவாக்குவதில் கவனம் செலுத்துவதாக போலந்து டெவலப்பர் தெளிவுபடுத்தினார்.

சோனியின் மிகவும் சக்திவாய்ந்த கன்சோலை வாங்கிய வீரர்களிடமிருந்து புகார்கள் அதிகரித்து வரும் நேரத்தில் இந்த அறிக்கை வந்துள்ளது. PS5 மற்றும் PC க்காக அக்டோபர் 2024 இல் வெளியிடப்பட்டது, இந்த ரீமேக் PS5 Pro க்கு ஆதரவைப் பெற்றது, ஆனால் காட்சி அனுபவத்தை சமரசம் செய்யும் தொழில்நுட்ப சிக்கல்களை முன்வைத்தது, இது உளவியல் திகில் தலைப்புக்கான ஒரு முக்கிய அங்கமாகும்.

அடிப்படை PS5 மாடலுடன் ஒப்பிடும்போது மேம்பட்ட வன்பொருளில் குறைந்த செயல்திறன் இருப்பதாக அறிக்கைகள் குறிப்பிடுகின்றன, காட்சி கலைப்பொருட்கள் மற்றும் நிலையற்ற தன்மைகள் கவனத்தை சிதறடிக்கும் மற்றும் மூழ்கடிக்கும். புதிய வழிகாட்டுதலுடன், கேமிங் சமூகம் இப்போது அதன் கவனத்தை கொனாமியின் பக்கம் திருப்புகிறது, உத்தியோகபூர்வ நிலை மற்றும் தேவையான திருத்தங்களுக்கான அட்டவணைக்காக காத்திருக்கிறது.

https://twitter.com/immalkwalahi/status/1973377258896118027

தொழில்நுட்ப பொறுப்பு பரிமாற்றம்

ப்ளூபர் குழுவின் சமீபத்திய தகவல் தொடர்பு, அக்டோபர் 2025 இல் வெளியிடப்பட்டது, கேம் புதுப்பிப்புகள் கையாளப்படும் விதத்தில் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றத்தைக் குறிக்கிறது. முன்னதாக, 2025 ஆம் ஆண்டின் நடுப்பகுதியில், PS5 ப்ரோவில் வளர்ந்து வரும் சிக்கல்களைத் தீர்க்க கொனாமியுடன் கூட்டு முயற்சிகளை ஸ்டுடியோ குறிப்பிட்டது. இருப்பினும், புதிய நிலைப்பாடு கேமிங் துறையில் பொதுவான ஒப்பந்த நடைமுறைகளுக்கு ஏற்ப, கடமைகளின் தெளிவான பிரிவை நிறுவுகிறது. இந்த இயக்கவியலில், டெவலப்பர் தயாரிப்பை உருவாக்கி அதை வெளியீட்டாளருக்கு வழங்குகிறார், அவர் சந்தைப்படுத்தல், விற்பனை மற்றும் தொழில்நுட்ப பராமரிப்பு உட்பட சந்தையில் விளையாட்டின் வாழ்க்கைச் சுழற்சியின் நிர்வாகத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார். இந்த அமைப்பு நிலையானது என்றாலும், கோனாமியின் நேரடித் தொடர்பு இல்லாதது ரசிகர்களிடையே விரக்தியை உருவாக்கியுள்ளது. பொறுப்பை மாற்றுவது ஜப்பானிய வெளியீட்டாளர் மீது அழுத்தத்தை ஏற்படுத்துகிறது, இது அனைத்து ஆதரிக்கப்படும் தளங்களிலும், குறிப்பாக சிறந்த அனுபவத்தை வழங்கும் பிரீமியம் வன்பொருளில் தலைப்பு எதிர்பார்க்கப்படும் தரத்தை அடைவதை உறுதி செய்கிறது.

PS5 Pro இல் காட்சி சிக்கல்களின் விவரங்கள்

PS5 ப்ரோவில் சைலண்ட் ஹில் 2 பிளேயர்கள் எதிர்கொள்ளும் தொழில்நுட்ப சிக்கல்கள் குறிப்பிட்டவை மற்றும் மீண்டும் மீண்டும் நிகழும். மிகவும் கவனிக்கத்தக்கது அதிகப்படியான பிரகாசம் மற்றும் மினுமினுப்பு விளைவு, இது முக்கியமாக தர பயன்முறை செயல்படுத்தப்படும் போது தன்னை வெளிப்படுத்துகிறது. ஆக்ரோஷமான “மினுமினுப்பு” என்று விவரிக்கப்படும் இந்த காட்சி கலைப்பொருள், அமைப்பு, பொருளின் விளிம்புகள் மற்றும் பிரதிபலிப்புகளை பாதிக்கிறது, நகரத்தின் இருண்ட சூழல்களை ஆராய்வதை குறைந்த அளவில் மூழ்கடிக்கிறது. தோல்வியானது, சோனியின் செயற்கை நுண்ணறிவை மேம்படுத்தும் தொழில்நுட்பமான PSSR (பிளேஸ்டேஷன் ஸ்பெக்ட்ரல் சூப்பர் ரெசல்யூஷன்) செயல்படுத்துதலுடன் நேரடியாக இணைக்கப்பட்டுள்ளது, இது விளையாட்டின் கிராபிக்ஸ் எஞ்சினுக்காக சரியாக அளவீடு செய்யப்படவில்லை என்று தோன்றுகிறது.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

நேரடி ஒப்பீடுகளில், அடிப்படை PS5 க்கான பதிப்பு, குறைந்த தெளிவுத்திறனுடன் இருந்தாலும், ப்ரோ பதிப்பைப் பாதிக்கும் கலைப்பொருட்களிலிருந்து விடுபட்ட மிகவும் நிலையான மற்றும் தூய்மையான படத்தை வழங்குகிறது. மிகவும் மேம்பட்ட கன்சோலில் உள்ள பிளேயர்கள், சைலண்ட் ஹில்லின் மூடுபனி தெருக்கள் போன்ற பல விவரங்களுடன் மிகவும் திறந்த பகுதிகளில் பிரேம் வீதத்தில் வீழ்ச்சியைப் புகாரளிக்கின்றனர். இது ஒரு முரண்பாட்டை உருவாக்குகிறது, அங்கு அதிக சக்தி வாய்ந்த வன்பொருள் பார்வைக்கு நிலையற்ற அனுபவத்தை வழங்குகிறது, பல பயனர்கள் செயல்திறன் பயன்முறையைத் தேர்வுசெய்யும்படி கட்டாயப்படுத்துகிறது, இது ரே ட்ரேசிங் மற்றும் PSSR போன்ற அம்சங்களை முடக்கி, வாக்குறுதியளிக்கப்பட்ட வரைகலை நம்பகத்தன்மையை தியாகம் செய்கிறது.

தோல்விகளில் PSSR தொழில்நுட்பத்தின் பங்கு

PSSR தொழில்நுட்பம் PS5 Pro இன் மிகப்பெரிய வேறுபாடுகளில் ஒன்றாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, AI ஐப் பயன்படுத்தி, சிறிய தளத்திலிருந்து அதிக தெளிவுத்திறன்களில் படங்களை மறுகட்டமைக்க, தடைசெய்யும் செயல்திறன் செலவு இல்லாமல் காட்சி தரத்தை மேம்படுத்துகிறது. இருப்பினும், சைலண்ட் ஹில் 2 இல் அதன் செயலாக்கம் பல சூழ்நிலைகளில் எதிர் விளைவை ஏற்படுத்தியது.

புனரமைப்பு அல்காரிதம் விளையாட்டின் காட்சி கூறுகளை விளக்கும் விதத்தில் குறைபாடு தோன்றுகிறது, குறிப்பாக அதிக மூடுபனி கொண்ட குறைந்த-மாறுபட்ட காட்சிகளில், தொடரின் அடையாளங்கள். இது நடுக்கம் மற்றும் ஒழுங்கற்ற ஒளிர்வை உருவாக்குகிறது, இது நீர் குட்டைகள், ஜன்னல்கள் மற்றும் பாத்திரங்கள் போன்ற மேற்பரப்புகளை பாதிக்கிறது.

புளூபர் குழு ஏற்கனவே முந்தைய இணைப்புகளில் இந்த சிக்கல்களைத் தணிக்க முயற்சித்துள்ளது, ஆனால் ஒரு உறுதியான தீர்வுக்கு ஆழமான சரிசெய்தல் தேவைப்படுகிறது, இது இப்போது கொனாமி வரை உள்ளது. சைலண்ட் ஹில் 2 சூழ்நிலை புதிய கிராபிக்ஸ் தொழில்நுட்பங்களை ஏற்றுக்கொள்வதில் உள்ள சவால்களில் ஒரு கேஸ் ஸ்டடியாக செயல்படுகிறது.

புதுப்பித்தல் வரலாற்றில் சிக்கல்

அக்டோபர் 8, 2024 அன்று வெளியானது முதல், சைலண்ட் ஹில் 2 ரீமேக் தொழில்நுட்ப ஆதரவைப் பெற்றுள்ளது. கேம் ஆரம்ப வணிக வெற்றியாக இருந்தது, அதன் முதல் சில வாரங்களில் ஒரு மில்லியன் யூனிட்டுகளுக்கு மேல் விற்பனையானது.

பேட்ச் 1.04 வழியாக PS5 Pro ஆதரவு நவம்பர் 2024 இல் சேர்க்கப்பட்டது, மேலும் PSSR செயல்படுத்தல் சிக்கல்கள் சமூகத்தால் உடனடியாகக் கவனிக்கப்பட்டன.

இன்னும் நவம்பரில், புதுப்பிப்பு 1.06 வெளியிடப்பட்டது, ரே ட்ரேசிங் மூலம் பிரதிபலிப்புகளில் சத்தம் தொடர்பான சில வரைகலை பிழைகளை சரிசெய்தது, ஆனால் ப்ரோவில் அதிகப்படியான பிரகாசத்தின் மைய சிக்கலை தீர்க்கவில்லை.

2025 ஆம் ஆண்டின் முதல் பாதி முழுவதும், கொனாமியுடன் இணைந்து செயல்படுவதாக ப்ளூபர் குழு பல சந்தர்ப்பங்களில் உறுதியளித்தது, ஆனால் அக்டோபர் 2025 அறிக்கையானது சொற்பொழிவை மாற்றி, வெளியீட்டாளருக்கான பொறுப்பை மாற்றுவதை முறைப்படுத்தியது.

சமூக எதிர்வினை மற்றும் எதிர்கால எதிர்பார்ப்புகள்

சைலண்ட் ஹில் ரசிகர் சமூகம், அதன் பேரார்வம் மற்றும் உரிமைக்கு விசுவாசம், ஆன்லைன் மன்றங்கள் மற்றும் சமூக ஊடகங்களில் விரக்தியை வெளிப்படுத்தியது. PS5 ப்ரோவில் முதலீடு செய்த பல கேமர்கள், அதிகபட்ச தரத்துடன் பெரிய வெளியீடுகளை அனுபவிக்க, ரீமேக்கின் தற்போதைய நிலை குறித்து ஏமாற்றம் அடைந்துள்ளனர்.

கொனாமியின் அதிகாரப்பூர்வ அறிக்கையின் மீது எதிர்பார்ப்புகள் இப்போது எழுந்துள்ளன. காட்சி கலைப்பொருட்கள் இல்லாமல் வினாடிக்கு 60 பிரேம்கள் என்ற நிலையான அனுபவத்தை இலக்காகக் கொண்டு, ஒரு சரிசெய்தல் பேட்சை மட்டுமல்லாமல், செயல்முறை பற்றிய அதிக வெளிப்படைத்தன்மையையும் மேம்பாடுகளைச் செயல்படுத்துவதற்கான தெளிவான காலக்கெடுவையும் வீரர்கள் எதிர்பார்க்கிறார்கள்.

சந்தையில் கொனாமியின் நிலை

மெட்டல் கியர் சாலிட் மற்றும் காசில்வேனியா போன்ற சின்னச் சின்ன உரிமையாளர்களின் உரிமையாளரான கோனாமி, அதன் அறிவுசார் பண்புகளை புத்துயிர் பெறும் நேரத்தில் உள்ளார். மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட மெட்டல் கியர் சாலிட் ரீமேக் Delta: Snake Eater உட்பட பல பெரிய அளவிலான திட்டங்களை நிறுவனம் ஒரே நேரத்தில் நிர்வகிக்கிறது.

திட்டங்களின் இந்த பன்முகத்தன்மை வள ஒதுக்கீடு மற்றும் உள் முன்னுரிமைகளை பாதிக்கலாம், இது சைலண்ட் ஹில் 2 க்கான உறுதியான தீர்வை வழங்குவதில் தாமதத்தை விளக்கலாம். இந்த சிக்கலை நிறுவனம் எவ்வாறு கையாள்கிறது என்பது நுகர்வோர் நம்பிக்கையைப் பேணுவதற்கு முக்கியமானதாக இருக்கும்.

சைலண்ட் ஹில்லின் பாரம்பரியம் மற்றும் ரீமேக்கின் முக்கியத்துவம்

சைலண்ட் ஹில் 2 ரீமேக் எல்லா காலத்திலும் மிகவும் செல்வாக்கு மிக்க திகில் விளையாட்டுகளில் ஒன்றை மீண்டும் உருவாக்கும் எடையைக் கொண்டுள்ளது. 2001 அசலின் அடக்குமுறை சூழ்நிலை மற்றும் சிக்கலான விவரிப்புக்கு நம்பகத்தன்மை விமர்சகர்களால் பரவலாகப் பாராட்டப்பட்டது, ஆனால் அனுபவத்தின் தூணான மூழ்குதல், தொழில்நுட்ப நிலைத்தன்மை மற்றும் காட்சி ஒருங்கிணைப்பு ஆகியவற்றை நேரடியாக சார்ந்துள்ளது.