Gratis Xbox Cloud Gaming-plan med annoncer og 1-times sessioner bliver testet af Microsoft

    Categories: News (DA)
Xbox Cloud Gaming

Xbox Cloud Gaming - Diego Thomazini/ Shutterstock.com

Microsoft fremmer sin strategi for at udvide adgangen til spiløkosystemet med udviklingen af ​​en ny modalitet til Xbox Cloud Gaming. Virksomheden tester internt en gratis adgangsplan, der vil blive finansieret gennem annoncer. Oplysningerne, som begyndte at cirkulere efter at være blevet identificeret i tjenestens launcher, peger på en model, der har til formål at tiltrække et nyt publikum til streamingplatformen.

I modsætning til betalte abonnementer på Game Pass vil dette nye adgangsniveau ikke kræve nogen form for månedligt gebyr. I stedet vil brugerne se reklamer, før de starter deres kampe. Det vigtigste funktionelle kendetegn ved denne modalitet vil være tidsgrænsen pr. session, fastsat i en sammenhængende times spil.

Initiativet repræsenterer et væsentligt skridt i retning af at demokratisere adgangen til spil af høj kvalitet, så spillere, der ikke ejer en avanceret konsol eller pc, kan prøve titler, der interesserer dem. Det første fokus vil være på spil, som brugerne allerede har i deres digitale biblioteker, samt et udvalg af andre salgsfremmende titler.

Xbox – Natanael Ginting@shutterstocl.com

Detaljer om den nye gratis skabelon

Hvordan den gratis plan fungerer, er ligetil: Før hver spilsession vil en eller flere annoncer blive vist til brugeren. Após annoncering, den en-times session vil blive frigivet. Não Der er på nuværende tidspunkt information om den nøjagtige længde eller format af disse annoncer, men de forventes at være korte for ikke at forringe spillerens oplevelse.

Ved slutningen af ​​den 60-minutters periode afsluttes sessionen automatisk. Beviser tyder dog på, at spilleren vil være i stand til at starte en ny session med det samme og se en ny annonceblokering. Essa-funktionen indikerer, at der ikke vil være nogen daglig eller månedlig begrænsning på timers spilletid, kun afbrydelse hver time.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Kataloget over spil, der er tilgængeligt i denne modalitet, vil primært omfatte titler, som brugeren allerede har købt fra den digitale butik Xbox. Isso giver spillere mulighed for at nyde deres eksisterende bibliotek på enhver kompatibel enhed uden behov for en fysisk konsol i nærheden.

Ud over sine egne spil, bør tjenesten også tilbyde adgang til titler, der er tilgængelige under “Free Play Days”-begivenhederne, som frigiver komplette spil for en weekend. Et udvalg af bagudkompatible klassikere fra Xbox og Xbox 360 bør også være en del af samlingen, der er tilgængelig for gratis planbrugere.

Udvikling og omfang af Xbox Cloud Gaming

Microsoft’s cloud-spiltjeneste er nået langt siden den oprindelige idé som Project xCloud, annonceret i 2019. På det tidspunkt var testning begrænset til et begrænset antal brugere og et lille katalog af spil. Forslaget var dog allerede ambitiøst: at bringe Xbox-oplevelsen til enhver skærm. Over tid blev platformen integreret i Xbox Game Pass Ultimate og blev en af ​​dens største attraktioner. Den mest markante udvikling kom med opdateringen af ​​serverinfrastrukturen, som begyndte at bruge tilpasset hardware baseret på Xbox Series X-arkitekturen. Geografisk ekspansion var også en søjle i strategien med installationen af ​​Azure datacentre i flere regioner rundt om i verden, herunder Brasil, for at sikre lav latency og en mere responsiv spiloplevelse for millioner af spillere. Microsoft diversificerede også adgangspunkter, der flyttede fra mobilapplikationer til webbrowsere, hvilket åbnede døren til pc’er, Macs og endda enheder som Steam Deck. Mais for nylig indgik virksomheden strategiske partnerskaber med førende tv-producenter, såsom Samsung og LG, for at integrere Xbox Cloud Gaming applikationen direkte i Smart tv’er, hvilket fuldstændigt eliminerer behovet for yderligere hardware uden for en kompatibel kontrol.

Understøttede enheder og platforme

Alsidighed er en af ​​Xbox Cloud Gaming’s vigtigste styrker, der understøtter et mangfoldigt økosystem af enheder. Spillere kan få adgang til tjenesten via browsere som Microsoft Edge, Google Chrome og Safari på computere, der kører Windows eller macOS. Para den mobile oplevelse, der er native applikationer til smartphones og Android tablets, mens iPhone og iPad (iOS) brugere kan få adgang via webbrowser, hvilket skaber en genvej på startskærmen, der fungerer på samme måde som en applikation.

Tjenestens tilstedeværelse strækker sig til stuen, ikke kun gennem Xbox-konsoller, som tillader streaming for at teste spil, før de downloades, men også gennem dedikerede applikationer på Smart-tv’er fra mærker som Samsung, LG, Hisense og TCL. Essa integration gør fjernsynet til en virtuel konsol. Além Derudover bærbare spilleenheder såsom Steam Deck og Logitech G

Analyse af konkurrencelandskabet

Introduktionen af ​​en gratis, annonceunderstøttet plan positionerer Microsoft aggressivt på det konkurrenceprægede cloud-spilmarked. Hovedkonkurrenten med en lignende model er GeForce Now fra Nvidia, som allerede tilbyder et gratis niveau. Den gratis version af Nvidia pålægger dog køer, som kan være lange i spidsbelastningsperioder, og begrænser også sessioner til en time.

Den store fordel ved Microsoft ser ud til at give brugerne mulighed for at spille titler, de allerede har købt. Enquanto GeForce Now opretter forbindelse til butikker som Steam og

Andre tjenester, som Amazon Luna, tilbyder en roterende spilkanal for Amazon Prime-abonnenter på udvalgte markeder, men kataloget er betydeligt mere begrænset. Ved at kombinere personlig biblioteksadgang med en “freemium”-model kunne Microsoft appellere til et stort antal afslappede spillere, der ikke ønsker at forpligte sig til et månedligt abonnement.

Den tekniske infrastruktur bag tjenesten

Xbox Cloud Gaming’s ydeevne understøttes af Microsoft Azure’s robuste globale infrastruktur. Datacentrene bruger tilpassede serverblade, der hver indeholder de væsentlige komponenter i en Xbox Series X-konsol, hvilket sikrer, at spil kører med næste generations ydeevne.

Denne arkitektur gør det muligt for tjenesten at levere videostreams med op til 1080p opløsning og 60 billeder i sekundet på de fleste enheder med 1440p-understøttelse i nogle scenarier. Virksomheden har også udviklet teknologier som Clarity Boost, der er tilgængelige i Edge browseren, som bruger et skærpelsesfilter på klientsiden til at forbedre den visuelle kvalitet af det indkommende billede.

Det tilgængelige spilbibliotek

Xbox Cloud Gaming-kataloget er enormt, især for Game Pass Ultimate-abonnenter, som har adgang til hundredvis af titler, inklusive “førsteparts”-udgivelser den dag, de kommer på markedet. Ikoniske Jogos såsom “Halo Infinite”, “Forza

Væksten i skyspil i Brasil

Cloud-spilmarkedet har vist betydelig vækst i Brasil, primært drevet af de høje omkostninger til hardware, såsom konsoller og videokort. Et stigende antal spillere ser streaming som et levedygtigt alternativ til at få adgang til moderne titler uden behov for en stor indledende investering i udstyr.

Ankomsten af ​​en gratis plan fra Xbox Cloud Gaming har potentialet til at accelerere denne tendens yderligere. Ved at fjerne omkostningsbarrieren for adgang kan Microsoft tiltrække millioner af nye brugere, der har en god internetforbindelse, men ikke dedikeret gaming hardware, hvilket cementerer Brasil som et af nøglemarkederne for fremtidens cloud-spil.