News (TA)

இறுதி பேண்டஸி VII மறுபிறப்பு: ஏகபோகத்தை எதிர்த்து மினிகேம்கள் எவ்வாறு கணக்கிடப்பட்டன என்பதை இயக்குனர் விளக்குகிறார்

Cloud (Takahiro Sakurai) distribui a mão vencedora em Queen's Blood em Final Fantasy VII Rebirth (2023), Square Enix
Cloud (Takahiro Sakurai) distribui a mão vencedora em Queen's Blood em Final Fantasy VII Rebirth (2023), Square Enix

ஃபைனல் ஃபேண்டஸி VII மறுபிறப்பில் இருக்கும் மினிகேம்களின் அதிக எண்ணிக்கையானது ஒரு சாதாரண உறுப்பு அல்ல, ஆனால் பிளேயரின் அனுபவத்தை மேம்படுத்துவதற்கான “கணக்கிடப்பட்ட” வடிவமைப்பு முடிவு. கிளவுட் ஸ்ரைஃப் பயணத்தில் ஊடுருவிச் செல்லும் சில இரண்டாம் நிலை நடவடிக்கைகளின் அதிர்வெண் மற்றும் கட்டாயத் தன்மை பற்றிய விவாதங்களை பகிரங்கமாக உரையாற்றிய, பாராட்டப்பட்ட கேமின் இயக்குனரான நவோகி ஹமாகுச்சியிடமிருந்து அறிக்கை வந்தது.

இயக்குனரின் நியாயப்படுத்தல் ரசிகர் சமூகத்தில் விவாதத்திற்கு பதிலளிக்கும் வகையில் வருகிறது, அங்கு சில வீரர்கள் தொடர்ந்து புதிய இயக்கவியல் செருகுவதை கேள்வி எழுப்பினர். ஹமாகுச்சி, முக்கிய கதையின் முன்கணிப்பை உடைப்பதற்கும், சலிப்பை எதிர்த்துப் போராடுவதற்கும், டஜன் கணக்கான மணிநேரம் நீடிக்கும் விளையாட்டின் வேகத்தை பராமரிப்பதற்கும் இந்த வகை அவசியம் என்று வாதிடுகிறார்.

ரீமேக் முத்தொகுப்பு அதன் முடிவை நோக்கிச் செல்லும் நிலையில், வளர்ச்சிக் குழு ஏற்கனவே இந்த தத்துவம் பராமரிக்கப்படும் என்று சமிக்ஞை செய்கிறது. சாகாவின் இறுதி அத்தியாயம் அதே வரியைப் பின்பற்றி, பக்க உள்ளடக்கத்தை விரிவுபடுத்துகிறது மற்றும் மையக் கதைக்கு அப்பால் ஆராய்வதற்காக வீரர்கள் பலதரப்பட்ட செயல்பாடுகளைக் கொண்டிருப்பதை உறுதிப்படுத்துகிறது.

நிச்சயதார்த்தத்தை பராமரிக்க ஒரு வடிவமைப்பு முடிவு

Final Fantasy VII Rebirth போன்ற நீண்ட கால ஆர்பிஜியில், வீரர்களின் ஆர்வத்தை பராமரிப்பது டெவலப்பர்களுக்கு மிகப்பெரிய சவாலாக உள்ளது. நவோகி ஹமாகுச்சியின் கூற்றுப்படி, கதையின் மீது மட்டுமே கவனம் செலுத்தும் நேரியல் முன்னேற்றம், காலப்போக்கில், சலிப்பானதாகவும் கணிக்கக்கூடியதாகவும் மாறும், இது இயற்கையான சோர்வுக்கு வழிவகுக்கும். மினிகேம்களின் மூலோபாய உள்ளடக்கம் புதுமையின் தருணங்களை புகுத்துவதற்கும் இந்த ஏகபோகத்தை உடைப்பதற்கும் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட தீர்வாகும். நிச்சயதார்த்தத்தை புதுப்பித்து, பயணம் ஆரம்பம் முதல் முடிவு வரை புதியதாகவும் ஆச்சரியமாகவும் இருப்பதை உறுதிசெய்யும் பல்வேறு அனுபவங்களை வழங்குவதே மைய நோக்கமாகும். ஒவ்வொரு மினிகேமும் ஒரு சுவாசப் புள்ளியாகச் செயல்படுகிறது, முக்கிய சதித்திட்டத்தின் பதற்றத்திலிருந்து விடுபடுவது, வீரர்களை உலகின் பல்வேறு அம்சங்களை ஆராயவும், எதிர்பாராத வழிகளில் அதனுடன் தொடர்பு கொள்ளவும் அனுமதிக்கிறது, இது மூழ்குவதை ஆழமாக்குகிறது மற்றும் விளையாட்டின் பிரபஞ்சத்துடனான தொடர்பை பலப்படுத்துகிறது.

மறுபிறப்பில் பரந்த அளவிலான செயல்பாடுகள்

மறுபிறப்பில் மினிகேம்களின் பன்முகத்தன்மை குறிப்பிடத்தக்கது, எளிமையான மற்றும் நகைச்சுவையான பணிகள் முதல் சிக்கலான மற்றும் ஆழமான விளையாட்டு அமைப்புகள் வரை. மூலோபாய அட்டை விளையாட்டு “குயின்ஸ் பிளட்” போன்ற செயல்பாடுகள் வீரர்கள் மத்தியில் ஒரு நிகழ்வாக மாறியுள்ளது, இது முக்கிய போர் அமைப்பிலிருந்து முற்றிலும் வேறுபட்ட சவாலை வழங்குகிறது.

பியானோ வாசிப்பது, ஒரு விவசாயிக்கு கோழிகளைப் பிடிப்பது, ஜூனானில் இராணுவ அணிவகுப்புகளில் பங்கேற்பது மற்றும் ஃபோர்ட் காண்டரில் நிகழ்நேர வியூக விளையாட்டு முன்மாதிரி ஆகியவை மற்ற எடுத்துக்காட்டுகளில் அடங்கும். இந்த செயல்பாடுகள் ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த இயக்கவியல் மற்றும் தனித்துவமான அனுபவத்தை வழங்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

இந்த மினிகேம்களில் பல நேரடியாக கதை முன்னேற்றத்தில் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டுள்ளன, முன்னேறுவதற்கு அவற்றை பிளேயர் முடிக்க வேண்டும். மேம்பாட்டுக் குழுவால் முன்மொழியப்பட்ட பல்வேறு வகைகளை அனைவரும் அனுபவிப்பதை இந்த அணுகுமுறை உறுதி செய்கிறது.

இப்போது வொண்டர் ஸ்கொயர் என மறுபெயரிடப்பட்டுள்ள சின்னமான கோல்ட் சாசர், இந்த நடவடிக்கைகளுக்கு ஒரு பெரிய மையமாக செயல்படுகிறது, இதில் Chocobo பந்தயங்கள், மெய்நிகர் போர்கள் மற்றும் பல சவால்கள் மற்றும் வீரர்களுக்கு பிரத்யேக பரிசுகளை வழங்குகின்றன.

அசல் இறுதி பேண்டஸி VII இன் மரபு

மினிகேம்களின் செழுமையான தேர்வைச் சேர்க்கும் பாரம்பரியம் 1997 இன் இறுதி பேண்டஸி VII இன் நேரடி மரபு. அசல் கேம் ஏற்கனவே அதன் பக்க உள்ளடக்கத்தின் ஈர்க்கக்கூடிய வரிசைக்காக அறியப்பட்டது, இது அதன் அடையாளத்தின் அடிப்படை பகுதியாக மாறியது மற்றும் வீடியோ கேம் வரலாற்றில் அதன் புகழ்பெற்ற நிலைக்கு பங்களித்தது. கோல்ட் சாசரில் சோகோபோ ரேஸ், கிரேட் க்லேசியரில் பனிச்சறுக்கு மினிகேம் மற்றும் நீர்மூழ்கிக் கப்பல் போர்கள் போன்ற செயல்பாடுகள் முழு தலைமுறை வீரர்களுக்கும் சின்னமான மற்றும் மறக்கமுடியாத தருணங்களாக மாறிவிட்டன.

மறுபிறப்பை வளர்ப்பதில், ஸ்கொயர் எனிக்ஸில் உள்ள குழு, இந்த உன்னதமான செயல்பாடுகளை மீண்டும் உருவாக்குவதோடு மட்டுமல்லாமல், இன்றைய பார்வையாளர்களின் எதிர்பார்ப்புகளுக்காக அவற்றை விரிவுபடுத்தி நவீனப்படுத்துவதன் மூலம் அந்த மரபை மதிக்க முயன்றது. மினிகேம்களின் இருப்பை பராமரிக்க மற்றும் விரிவுபடுத்துவதற்கான முடிவு அசல் தலைப்பின் சாரத்தை பாதுகாப்பதற்கான உறுதிப்பாட்டை பிரதிபலிக்கிறது, ரீமேக் அனுபவம் கிளாசிக் அனுபவத்தைப் போலவே வளமாகவும் பன்முகத்தன்மையுடனும் இருப்பதை உறுதிசெய்கிறது, அதே நேரத்தில் புதிய அம்சங்களை அறிமுகப்படுத்துகிறது.

சமூக எதிர்வினைகள் மற்றும் ஸ்டுடியோவின் பார்வை

ஃபைனல் பேண்டஸி VII ரீபிர்த்தின் மினிகேம்களின் மிகுதியான வரவேற்பு கலந்தது, ஆன்லைனில் தீவிர விவாதத்தை உருவாக்குகிறது. கேமிங் சமூகத்தின் ஒரு பகுதியினர் பன்முகத்தன்மையைப் பாராட்டுகிறார்கள், பக்கச் செயல்பாடுகள் வரவேற்கத்தக்க புத்துணர்ச்சியைக் கொண்டுவருவதாகவும், விளையாட்டு உலகை மேலும் உயிரோட்டமாகவும் ஊடாடக்கூடியதாகவும் ஆக்குகிறது.

மறுபுறம், ஒரு பகுதி வீரர்கள் விரக்தியை வெளிப்படுத்தினர், குறிப்பாக கட்டாய மினிகேம்கள், அவை முக்கிய கதையின் தாளத்தை உடைத்து கதையிலிருந்து திசைதிருப்புவதாக வாதிடுகின்றனர். குறிப்பிட்ட விமர்சனங்கள் மிகவும் கடினமானதாக அல்லது மோசமாக செயல்படுத்தப்பட்டதாகக் கருதப்படும் சவால்களை நோக்கி இயக்கப்பட்டன.

மாறுபட்ட கருத்துக்கள் இருந்தபோதிலும், நவோகி ஹமாகுச்சி மற்றும் ஸ்கொயர் எனிக்ஸ் இந்த அணுகுமுறை ஒட்டுமொத்த அனுபவத்திற்கு நன்மை பயக்கும் என்பதில் உறுதியாக உள்ளனர். தத்துவம் என்னவென்றால், இந்த அளவிலான கேம் வெவ்வேறு பிளேயர் சுயவிவரங்களுக்கு ஏற்ப பல்வேறு வகையான உள்ளடக்கத்தை வழங்க வேண்டும், ஒவ்வொரு வீரரும் முக்கிய பிரச்சாரத்திற்கும் விருப்பமான கவனச்சிதறல்களுக்கும் இடையில் தங்கள் சொந்த சமநிலையைக் கண்டறிய அனுமதிக்கிறது.

முத்தொகுப்பின் இறுதி அத்தியாயத்திலிருந்து என்ன எதிர்பார்க்கலாம்

முன்னோக்கிப் பார்க்கும்போது, ​​ஃபைனல் பேண்டஸி VII ரீமேக் முத்தொகுப்பின் மூன்றாவது மற்றும் இறுதி ஆட்டமும் அதே வடிவமைப்புத் தத்துவத்தைப் பின்பற்றும் என்பதை ஹமாகுச்சி ஏற்கனவே உறுதிப்படுத்தியுள்ளார். ரசிகர்கள் பழக்கமான செயல்பாடுகளின் வருவாயை மட்டும் எதிர்பார்க்கலாம், ஆனால் சாகாவின் முடிவை நிறைவு செய்யும் புதிய மினிகேம்களின் அறிமுகத்தையும் எதிர்பார்க்கலாம்.

“குயின்ஸ் ப்ளட்” இன் எதிர்காலம் என்பது இயக்குனரின் மிக முக்கியமான புள்ளிகளில் ஒன்றாகும். மறுபிறப்பில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட பிரபலமான அட்டை விளையாட்டு, விரிவாக்கப்பட்டு, அடுத்த தலைப்பில் “மிகவும் சக்திவாய்ந்த” பதிப்பு வழங்கப்படும், புதிய விதிகள், அட்டைகள் மற்றும் உத்தி ஆர்வலர்களுக்கு சவால்களை உறுதியளிக்கிறது.

நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட கிளாசிக் மீண்டும்

இறுதி அத்தியாயத்திற்கான உறுதிப்படுத்தல்களில், ஸ்னோபோர்டிங் மினிகேம் திரும்புவது ரசிகர்களால் மிகவும் கொண்டாடப்பட்டது. அசல் விளையாட்டின் மறக்கமுடியாத தருணங்களில் ஒன்றான இந்தச் செயல்பாடு, முத்தொகுப்பின் முடிவில் மீண்டும் அறிமுகப்படுத்தப்படும், ஆனால் ஒரு புதிய அணுகுமுறையுடன்.

இது ஒரு எளிய பொழுதுபோக்காக இருக்காது என்று ஹமாகுச்சி உறுதியளித்தார். ஸ்னோபோர்டிங்கை மிகவும் அர்த்தமுள்ள கதையில் ஒருங்கிணைத்து, அதை வெறும் கவனச்சிதறலாக மாற்றுவது மற்றும் கிளவுட்டின் இறுதிப் பயணத்தை மெருகேற்றும் வகையில் கதையின் நிகழ்வுகளுடன் கருப்பொருளாக இணைப்பதுதான் திட்டம்.

சரித்திரத்தின் முடிவுக்கான பாதை

பிளேஸ்டேஷன் 5 க்காக பிப்ரவரி 2024 இல் வெளியிடப்பட்ட இறுதி ஃபேண்டஸி VII மறுபிறப்பு, கிளாசிக்ஸின் இந்த லட்சிய மறுவடிவமைப்பிற்கான ஸ்கொயர் எனிக்ஸின் பார்வையை உறுதிப்படுத்தியது. அடுத்த கேமில் உள்ளடக்கப் பன்முகத்தன்மை ஒரு தூணாகத் தொடரும் என்ற உறுதிமொழியுடன், முத்தொகுப்பின் முடிவுக்கான எதிர்பார்ப்பு புதிய உச்சத்தை எட்டுகிறது, கிளவுட் மற்றும் அவரது தோழர்களின் காவியப் பயணம் எப்படி முடிவுக்கு வரும் என்பதை அறிய வீரர்கள் ஆர்வமாக உள்ளனர்.

To Top