Le développeur transforme GTA V en une carte complète de Rio avec un réalisme avancé dans Unreal Engine

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gta v - Divulgação

Un développeur de Rio de 21 ans appelé Wengel Hiago recrée Rio à partir de Janeiro dans l’univers GTA V avec un haut niveau de réalisme. Le projet a commencé comme une modification personnelle du jeu et a évolué vers une ambition plus large, englobant non seulement la capitale, mais également les régions métropolitaines voisines. Inicialmente s’est concentré sur des éléments tels que les véhicules de police et les uniformes brésiliens, le travail a pris de l’importance sur les réseaux sociaux à la suite de vidéos de test publiées en 2025.

L’initiative utilise les données publiques de numérisation 3D de la ville pour garantir la précision de la reproduction des rues, des bâtiments et du relief. La carte en développement permet aux joueurs d’explorer l’environnement à grande échelle, avec une attention particulière aux détails de la vie urbaine quotidienne. La proposition avance maintenant pour devenir un jeu indépendant, développé à Unreal Engine 5 et avec un accès gratuit prévu.

Wengel Hiago a identifié des lacunes dans les modifications précédentes disponibles pour GTA V.

Origine du projet

Le travail de Wengel Hiago a commencé il y a environ trois ans sous forme d’études et de tests techniques. Ele a déjà produit des modifications plus petites, telles que des voitures de police et des uniformes nationaux, mais il lui manquait une carte représentant adéquatement l’espace urbain.

La décision d’aller de l’avant est intervenue en janvier 2025, lorsque le promoteur a choisi de commencer par reproduire le quartier Irajá, à Zona Norte. Le Testes initial a montré la faisabilité d’élargir la portée, conduisant à l’inclusion de zones plus vastes.

Evolution vers un jeu indépendant

Le projet n’est plus seulement un mod pour GTA V après des répercussions sur les réseaux sociaux. Les déclarations de Vídeos ont atteint des millions de vues, élevant le profil du créateur à près de 50 000 abonnés sur Instagram.

Un partenariat signé avec une plateforme spécialisée a accéléré le développement. La migration vers Unreal Engine 5 a permis un meilleur contrôle sur les graphiques et une optimisation des détails uniques.

Le nouveau format prévoit un titre 100 % en ligne, sans narration fixe imposée. Jogadores sera capable de définir différents rôles dans l’environnement virtuel, générant des interactions communautaires.

GTA 5 Enhanced – Divulgação

Détails techniques de la récréation

La base de la carte provient d’un scan réalisé par Instituto Pereira Passos en 2019. Les données Esses génèrent un nuage de points 3D qui reproduit les bâtiments, les routes et le relief avec une grande précision.

L’équipe corrige la courbure de la Terre grâce à des projections cartographiques pour adapter le modèle à l’environnement plat des jeux. Elementos tels que les panneaux de signalisation, les textures des trottoirs et les poteaux reçoivent un traitement individuel pour éviter les répétitions excessives.

Les intérieurs des lieux publics, tels que les gares routières et les aéroports, sont prioritaires dans la phase initiale. Le Residências commun peut être ajouté dans des mises à jour ultérieures.

Éléments du quotidien représentés

L’accent reste mis sur la fidélité aux aspects quotidiens de la ville. Veículos circulation, uniformes corrects et ambiance urbaine constituent le cœur de l’expérience.

  • Voitures de police aux couleurs officielles
  • Uniformes des forces de sécurité locales
  • Véhicules nationaux courants dans les rues
  • Panneaux et panneaux routiers authentiques
  • Textures variées des façades et des trottoirs

Ces objets contribuent au sentiment d’immersion reconnaissable par les résidents.

Portée géographique élargie

Les loisirs s’étendent au-delà des limites communales de Rio à Janeiro. Regiões ainsi que Baixada Fluminense, Niterói et Petrópolis font partie de la planification actuelle.

Mangaratiba et Itaboraí apparaissent également sur la carte étendue. L’approche Essa cherche à représenter l’État de manière plus complète.

Un quartier détaillé nécessite des mois de travail même avec une équipe dédiée. Avec dix professionnels ciblés, il faut environ six mois pour compléter un domaine spécifique.

Plateforme de distribution

L’accès se fera via la plateforme Helix, disponible gratuitement sur Steam. Inicialmente limité au PC, le titre pourrait gagner des versions console dans les étapes futures.

La structure en ligne permet à la communauté de définir la culture du jeu. Papéis en tant que policier, vendeur ambulant ou conducteur de train sont au choix des participants.

Répercussion sur la communauté des joueurs

Les premières vidéos ont généré un fort engagement sur les réseaux sociaux. La croissance rapide du nombre de followers a confirmé l’intérêt des acteurs brésiliens pour le projet.

L’attente implique la sortie d’une version minimum jouable avant l’arrivée de GTA VI. Le calendrier Esse maintient l’attention sur le développement indépendant.

L’ouvrage met en avant la capacité technique des moddeurs nationaux. Representação a besoin d’un cadre local et attire un public en quête d’identification culturelle dans les jeux.

Les défis du développement

Conserver des détails uniques prend un temps de production considérable. Modularidade aide avec les objets reproductibles, mais une grande partie nécessite une modélisation individuelle.

Une optimisation constante garantit des performances sur un matériel varié. Les habitués de Testes ajustent l’équilibre entre qualité visuelle et fluidité.

Perspectives d’expansion

Les futures mises à jour pourraient inclure des intérieurs plus accessibles. Les Locais de grande diffusion restent prioritaires pour une immersion immédiate.

La communauté participe activement au processus par le biais de commentaires. Sugestões aide à affiner les éléments cartographiques en cours de développement.

Le projet démontre le potentiel des mods brésiliens à l’échelle mondiale. Fidelidade à la vie quotidienne à Rio différencie l’initiative des autres loisirs disponibles.