News (UA)

Valve перетворює Deadlock за допомогою оновлення Old Gods New Blood і шести нових героїв

Valve
Valve - Divulgação

22 січня 2026 року Valve випустила оновлення Old Gods New Blood для Deadlock, гри в розробці, яка поєднує в собі шутер від третьої особи та елементи MOBA. Оновлення представляє шість нових героїв, швидкий режим гри під назвою Street Brawl, а також значні зміни для патронів і основної карти.

Deadlock залишається на етапі тестування з доступом за запрошенням, але зміни вказують на прогрес у напрямку до більш досконалої версії. Гравці голосують за нових персонажів, які з’являються поступово протягом наступних тижнів.

Спільнота привітала новину, яка розширює тактичні та візуальні параметри в досі конфіденційній назві від Valve.

Нові герої розширюють акторський склад

Оновлення Old Gods New Blood додає шість нових персонажів до списку Deadlock. Eles з’являється завдяки голосуванню спільноти, по два героя щотижня випускаються наприкінці січня.

Нові доповнення включають Silver, перевертня зі здатністю змінювати форму, і Rem, заснованого на коті з рухливістю та механізмами керування. Venator діє як мисливець на вампірів, зосереджений на відстеженні та точному завданні шкоди.

Селеста, натхненна єдинорогом, приносить підтримку зціленням і захистом області. Graves, нежить відьма, пропонує контроль над натовпом і стійку шкоду. Apollo, на тему диявола, підкреслює агресію та сплески шкоди.

Ці герої урізноманітнюють стратегії та дозволяють різноманітні композиції в матчах.

Режим Street Brawl прискорює матчі

Новий режим Street Brawl включає зіткнення 4 на 4 у форматі кращого з п’яти раундів. Nele, гравці вибирають три предмети за раунд, що пришвидшує прогрес і скорочує тривалість сесії.

Дія режиму відбувається на небезпечних вулицях у місті гри, з акцентом на прямий бій і швидкі цілі. Ele служить звичайною альтернативою основному режиму, полегшуючи тестування героїв і збірки.

Участь у Street Brawl також зараховується для голосування за нових героїв. Valve реалізував режим для залучення гравців, які віддають перевагу коротким матчам без втрати тактичної глибини.

Це доповнення балансує варіанти для різних профілів аудиторії.

Переформулювання патронів змінює основи

В оновленні Patrons пройшов повний ребрендинг. Amber Hand стали називати Rei Oculto, темною фігурою в глибині міста.

Сапфір Flame став Arqui-Матір’ю, сутністю порядку, яка прагне відновити баланс. Бази обох отримали візуальний і функціональний редизайн.

Міньйони, пов’язані з патронами, також отримали корективи в зовнішності і поведінці. Зміни Essas підсилюють сюжет гри та впливають на стратегічні рішення на доріжках.

Основна карта зазнала змін у геометрії та визначних місцях.

Візуальні оновлення покращують інтерфейс

Користувальницький інтерфейс зазнав суттєвих змін, отримавши новий чіткіший та інтуїтивно зрозуміліший HUD. Telas після гри та меню отримали покращення якості життя.

Візуальні ефекти для здібностей і оточення отримали додатковий лак. Valve включає параметри доступності та оптимізації продуктивності.

Ці зміни роблять роботу плавнішою на різних конфігураціях обладнання.

Зміни карти впливають на стратегії

Центральна карта Deadlock зазнала значних змін у макеті та інтерактивних елементах. Novas маршрути та перешкоди змінюють маршрути ферм і засідки.

Контрольні точки отримали варіації, які сприяють більш динамічним обертанням. Criaturas Скориговані нейтрали пропонують різні винагороди в ході матчу.

  • Основні коригування карти:
    • Редизайн центральних смуг для більш ранніх ігрових протистоянь.
    • Додавання вертикальних областей, які сприяють мобільним героям.
    • Зміни в базах патронів, щоб збалансувати захист.
    • Нові другорядні цілі, які прискорюють середній темп матчу.

Ці модифікації вимагають адаптації тактики, встановленої спільнотою.

Громада реагує на новини

Гравці виділили обсяг контенту в оновленні на форумах і в мережах. Muitos високо оцінив поступовий підхід до героїв, що дозволяє постійно балансувати.

Режим Street Brawl одразу став популярним для швидкої гри. Початковий Feedback вказує на позитивний баланс між новими функціями та оригінальною механікою.

Valve підтримує активний моніторинг для майбутніх коригувань на основі даних ігрового процесу.

Поступове розширення підтримує взаємодію

Поетапний випуск героїв продовжує інтерес до оновлення. Duas щотижневі доповнення заохочують часті повернення гравців.

Голосування, інтегроване в ігровий процес, посилює участь спільноти. Стратегія Essa вже спрацювала в попередніх представленнях персонажів.

Deadlock продовжує розвиватися на основі тестування в реальному світі.

To Top