சோனி தனது டிஜிட்டல் ஸ்டோரான ப்ளேஸ்டேஷன் ஸ்டோரில் முன்னோடியில்லாத க்யூரேஷன் நடவடிக்கையை மேற்கொண்டது. திகேம்ஸ்டிஇ வெளியிட்ட மொத்தம் 1,194 கேம்களை நிறுவனம் அகற்றியது, இது குறைந்த தொழில்நுட்பத் தரம் மற்றும் மீண்டும் மீண்டும் உள்ளடக்கம் கொண்ட தலைப்புகளை வெளியிடுவதில் பெயர் பெற்ற டெவலப்பர் ஆகும், இது பிரபலமாக “சோவல்வேர்” என வகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. வெகுஜன நீக்கம் இயங்குதளம் செயல்படும் அனைத்துப் பகுதிகளிலும் பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 5 பட்டியல்களைப் பாதித்தது.
இந்த வாரம் நடைமுறைக்கு வரும் இந்த நடவடிக்கை, புதிய பயனர்கள் வெளியீட்டாளரின் தலைப்புகளை வாங்குவதைத் தடுக்கிறது. எவ்வாறாயினும், அகற்றப்பட்ட கேம்களில் ஏதேனும் ஒன்றை ஏற்கனவே வாங்கிய வீரர்கள் தங்கள் டிஜிட்டல் லைப்ரரிகளில் அவற்றைத் தொடர்ந்து அணுகுவார்கள் என்றும் அவற்றை எந்த நேரத்திலும் பதிவிறக்கம் செய்யலாம் என்றும் சோனி உத்தரவாதம் அளித்தது.
இந்த முடிவு ஜப்பானிய நிறுவனமான தனது கடையில் ஒட்டுமொத்த தரம் மற்றும் உலாவல் அனுபவத்தை மேம்படுத்தும் குறிப்பிடத்தக்க முயற்சியை பிரதிபலிக்கிறது. அதிக எண்ணிக்கையிலான ஷோவல்வேர் கேம்கள் சுயாதீனமான மற்றும் பெரிய பட்ஜெட் தயாரிப்புகளைக் கண்டறிவதை கடினமாக்கியது, புதிய வெளியீடுகள் பிரிவுகள் மற்றும் தேடல் முடிவுகளை மாசுபடுத்துகிறது, இது சமூகத்திலிருந்து நிலையான விமர்சனத்தை உருவாக்கியது.

மண்வெட்டி விளையாட்டுகள் என்றால் என்ன
“shovelware” என்ற சொல், மென்பொருளை விவரிக்க விளையாட்டுத் துறையில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, குறிப்பாக கேம்கள், குறைந்த முயற்சி மற்றும் முதலீட்டில் உருவாக்கப்படும், விரைவான மற்றும் எளிதான லாபத்தை நோக்கமாகக் கொண்டது. இந்த தலைப்புகள் பெரும்பாலும் அதே வரைகலை மற்றும் ஒலி ஆதாரங்களை (சொத்துக்கள்) மீண்டும் பயன்படுத்துகின்றன, மிகவும் எளிமையான விளையாட்டு இயக்கவியலைப் பயன்படுத்துகின்றன, மேலும் அவை பெரிய அளவில் தயாரிக்கப்படுகின்றன. ThiGamesDE இந்த வணிக மாதிரியில் நிபுணத்துவம் பெற்றது, “Quiz Thiz” மற்றும் “The Jumping” போன்ற தொடர் கேம்களை உருவாக்கியது, இது அவற்றுக்கிடையே குறைந்தபட்ச கருப்பொருள் மாறுபாடுகளை மட்டுமே வழங்கியது, அதாவது ஃப்ரைஸுக்கு ஹாம்பர்கரை முக்கிய கதாபாத்திரமாக மாற்றுவது போன்றது. மூலோபாயம் தெளிவாக இருந்தது: பிளாட்டினம் சாதனைகளை விரைவாகவும் மலிவாகவும் பெற விரும்பும் “கோப்பை வேட்டைக்காரர்கள்” என்று அழைக்கப்படும் குறிப்பிட்ட பார்வையாளர்களை ஈர்க்கவும். இந்த கேம்கள் ஒவ்வொன்றும் சில மணிநேரங்களில் அல்லது நிமிடங்களில் முடிக்கப்படலாம், மேலும் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க்கில் தங்கள் சுயவிவர புள்ளிவிவரங்களை அதிகரிக்க இந்த வீரர்களின் விருப்பத்தை பயன்படுத்தி, மிகக் குறைந்த விலைக்கு விற்கப்பட்டது.
வெகுஜன நீக்கத்தின் பின்னணியில் உள்ள காரணம்
ThiGamesDE பட்டியலை முழுமையாக அகற்றுவதற்கு வழிவகுத்த குறிப்பிட்ட காரணங்களை விவரிக்கும் அதிகாரப்பூர்வ அறிக்கையை Sony வெளியிடவில்லை என்றாலும், சந்தை ஆய்வாளர்கள் மற்றும் கேமிங் சமூகத்தின் உறுப்பினர்கள் அதன் கடையின் க்யூரேஷன் தொடர்பான நிறுவனத்தின் புதிய நிலைப்பாட்டுடன் நேரடியாக நடவடிக்கையை தொடர்புபடுத்துகின்றனர். வாடிக்கையாளர்களுக்கு ப்ளேஸ்டேஷன் ஸ்டோரை மிகவும் நம்பகமான மற்றும் சுவாரஸ்யமான சூழலாக மாற்றுவதன் மூலம் வழங்கப்படும் தயாரிப்புகளின் தரத்தை உயர்த்துவதே இதன் நோக்கம்.
சமீபத்திய ஆண்டுகளில், டிஜிட்டல் வெளியீடுகளின் எண்ணிக்கையின் அதிவேக வளர்ச்சியானது, சந்தேகத்திற்குரிய தரத்தின் தலைப்புகள் புதிய வெளியீட்டுப் பட்டியல்களில் விகிதாசாரமற்ற இடத்தை ஆக்கிரமித்துள்ளன. இந்த சூழ்நிலையானது, தங்கள் படைப்புகளில் நேரத்தையும் வளங்களையும் முதலீடு செய்த டெவலப்பர்களுக்கும், புதிய கேமிங் அனுபவங்களைத் தேடும் நுகர்வோருக்கும் ஒரு நிலையான விரக்தியாக இருந்தது.
கடையில் இருந்து காணாமல் போன முக்கிய தொடர்
நீக்கப்பட்டதன் மூலம், பல ThiGamesDE தயாரிப்பு வரிகள் டிஜிட்டல் தளத்திலிருந்து முற்றிலும் அகற்றப்பட்டன. மிகவும் மோசமான தொடர் நூற்றுக்கணக்கான நடைமுறையில் ஒரே மாதிரியான பதிப்புகளைக் குவித்தது.
தெளிவான எடுத்துக்காட்டுகளில், “Quiz Thiz” தொடரின் 100க்கும் மேற்பட்ட மாறுபாடுகள், அடிப்படை நிலை கேள்விகள் மற்றும் பதில்களுடன் புவியியல் மற்றும் கலாச்சார கருப்பொருள்களை உள்ளடக்கியது.
கோப்பை வேட்டையாடுபவர்களிடையே பிரபலமான மற்றொரு வரி “தி ஜம்பிங்” ஆகும், இதில் டஜன் கணக்கான விளையாட்டுகள் உணவு மற்றும் சீரற்ற பொருட்களை ஒரு தானியங்கி ஜம்பிங் மெக்கானிக்கில் கதாநாயகர்களாகப் பயன்படுத்தின.
“Memory Thiz”, “Puzzle Thiz” மற்றும் “Flag Thiz” போன்ற தொடர்களும் நீக்கப்பட்டன, இவை அனைத்தும் அடிப்படை விளையாட்டுக் கருத்துகளின் அடிப்படையில் மற்றும் எளிதான சாதனைகளை வழங்கும் ஒரே நோக்கத்துடன் மீண்டும் மீண்டும் மீண்டும் கூறப்பட்டன.
கோப்பை வேட்டைக்காரர்கள் மத்தியில் எதிரொலி
இந்த செய்தி கோப்பை வேட்டையாடும் சமூகத்தில் இருந்து கலவையான எதிர்வினைகளை சந்தித்தது. இந்த வீரர்களில் ஒரு பகுதியினர் தங்களின் பிளாட்டினம் கோப்பை எண்ணிக்கையை விரைவாக உயர்த்துவதற்கான கருவியாக ThiGamesDE தலைப்புகளைப் பயன்படுத்தினர்.
இந்தக் குழுவிற்கு, அகற்றுதல் என்பது எளிதான மற்றும் மலிவான சாதனைகளின் முடிவைக் குறிக்கிறது, இருப்பினும் ஏற்கனவே பெற்ற கோப்பைகள் அவர்களின் பிளேஸ்டேஷன் நெட்வொர்க் சுயவிவரங்களில் பதிவுசெய்யப்பட்டிருக்கும்.
இருப்பினும், பல கோப்பை வேட்டைக்காரர்கள் உட்பட பெரும்பாலான வீரர்கள் இந்த நடவடிக்கையை கொண்டாடினர். சிறப்பு மன்றங்கள் மற்றும் சமூக வலைப்பின்னல்களில் ஒருமித்த கருத்து என்னவென்றால், குறைந்த தரம் வாய்ந்த கேம்களை வெளியிடும் நடைமுறையானது தளத்தின் படத்தை பாதிக்கிறது மற்றும் மிகவும் சிக்கலான மற்றும் நன்கு வளர்ந்த கேம்களில் பிளாட்டினம்களைப் பெறுவதற்குத் தேவையான முயற்சியைக் குறைக்கிறது.
தளங்களில் பாதுகாப்புடன் இணைந்த இயக்கம்
சமீபத்தில், சோனி, மைக்ரோசாப்ட் மற்றும் நிண்டெண்டோ ஆகியவை பாதுகாப்பான கேமிங் சூழலை மேம்படுத்த ஒரு கூட்டாண்மையை மீண்டும் உறுதிப்படுத்தின. ஒத்துழைப்பின் முக்கிய கவனம் சிறார்களின் பாதுகாப்பு, உள்ளடக்கத்தை கட்டுப்படுத்துதல் மற்றும் பெற்றோர் கட்டுப்பாட்டு கருவிகளை வழங்குதல்.
shovelware கேம்கள் நேரடியாக இந்த பாதுகாப்பு விதிகளை மீறவில்லை என்றாலும், குறைந்த தர உள்ளடக்கத்தை அகற்றுவது பயனர் அனுபவத்தை கவனித்துக்கொள்வதற்கான இந்த பரந்த அர்ப்பணிப்புக்கு ஏற்ப ஒரு செயலாக பார்க்கப்படலாம், இது உயர் தரம் மற்றும் நம்பகமான சுற்றுச்சூழல் அமைப்பை உறுதி செய்கிறது.
பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டோரில் க்யூரேஷனின் எதிர்காலம்
சோனியின் இந்த கடுமையான நடவடிக்கை, பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டோரில் கேம்களை வெளியிடுவதற்கான கடுமையான நிபந்தனைகளின் புதிய சகாப்தத்தை அடையாளம் காட்டலாம், டெவலப்பர்கள் மற்றும் வெளியீட்டாளர்கள் தங்கள் தயாரிப்புகளின் தரம் மற்றும் அசல் தன்மையில் அதிக கவனம் செலுத்துவதற்கு ஊக்கமளிக்கும்.
டெவலப்பர் சமூகத்தின் பதில்
டெவலப்பர்கள் மத்தியில், குறிப்பாக சுயாதீனமானவர்கள், பெரும்பாலும் நேர்மறையாக இருந்தது. அதிகப்படியான மண்வெட்டிகளை அகற்றுவதை பலர் தங்கள் திட்டங்களுக்கு அதிக தெரிவுநிலையைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்பாகக் கருதுகின்றனர்.
இந்த தூய்மைப்படுத்தலுக்கு முன், ஆக்கப்பூர்வமான மற்றும் புதுமையான கேம்கள் “புதிய வெளியீடு” பட்டியல்களில் குறைந்த முயற்சி தலைப்புகளின் பனிச்சரிவு மூலம் புதைக்கப்படுவது வழக்கமாக இருந்தது, இது நுகர்வோருக்கு கண்டுபிடிப்பை ஒரு வேலையாக மாற்றியது.