Mod baru untuk GTA 4 dengan penelusuran jalur merevolusi grafis game dan menantang kinerja RTX 5080

Komunitas modding sekali lagi menunjukkan kekuatannya dengan merevitalisasi karya klasik. Modder yang dikenal sebagai ‘xoxor4d’ telah merilis versi publik pertama dari kompatibilitas RTX Remix untuk Grand Theft Auto IV, game ikonik tahun 2008 dari Rockstar Games. Fitur baru yang utama adalah implementasi penuh penelusuran jalur, sebuah teknologi rendering canggih yang secara drastis memodernisasi sistem pencahayaan Liberty City, menawarkan tingkat realisme visual yang sebelumnya tidak terbayangkan untuk judulnya.
Proyek ini sekarang tersedia untuk diunduh di GitHub dan eksklusif untuk pemilik kartu grafis seri NVIDIA RTX. Modifikasi ini tidak hanya memperkenalkan teknologi baru, tetapi juga menyelesaikan beberapa ketidakcocokan yang ada antara mesin grafis asli game tersebut, berdasarkan DirectX 9, dan platform NVIDIA RTX Remix. Dengan instalasi, pemain mendapatkan akses ke menu pengaturan yang dapat diakses melalui pintasan Alt + X, memungkinkan penyesuaian halus secara real time.
Tes dan demonstrasi pertama mengungkapkan perolehan visual yang mengesankan, terutama dalam refleksi dinamis di genangan air, bayangan dan cahaya yang diproyeksikan secara tepat dari kendaraan dan lampu jalan yang menerangi lingkungan secara organik. Apesar dari revolusi grafis, pembaruan ini menghadirkan tantangan kinerja yang signifikan, memerlukan perangkat keras mutakhir untuk pengalaman yang lancar pada resolusi tinggi.

Pencahayaan baru Liberty City
Dampak penelusuran jalur di Liberty City sangat besar, menghitung ulang secara real time bagaimana cahaya berinteraksi dengan setiap permukaan lingkungan. Lampu malam kota, lampu depan mobil, dan pantulan di jendela serta aspal basah memiliki kualitas fotorealistik. Pengembang telah berhati-hati untuk menyempurnakan sistem sehingga permukaan basah tampak realistis, menghindari efek “cermin” berlebihan yang dapat terjadi pada implementasi awal, memastikan bahwa arah seni asli permainan dihormati dan ditingkatkan.
Selain penerangan global, modder juga memperhatikan detail teknis yang penting untuk konsistensi visual. Foi melakukan pekerjaan penyesuaian pada “pencampuran alfa”, yang meningkatkan rendering objek transparan seperti kaca dan pagar. Para Untuk mengoptimalkan kinerja, lampu emisif, seperti lampu lalu lintas dan papan reklame, diberikan fungsi tetap, sehingga meringankan beban penelusuran jalur. Menu pengaturan dalam game menawarkan preset grafis yang memungkinkan pemain menyeimbangkan kualitas visual dan performa, sementara bayangan dinamis pada bangunan dan kendaraan membuat kota lebih hidup dan dapat dipercaya.
Persyaratan Perangkat Keras dan Tantangan Kinerja
Tes kinerja mengonfirmasi bahwa memodernisasi GTA IV membutuhkan biaya yang besar. Utilizando sistem dengan prosesor Intel Core i7-14700F, memori DDR4 32 GB, dan seharusnya RTX 5080, benchmark menunjukkan batasan dalam menggabungkan game lama dengan teknologi baru.
Pada resolusi asli 4K, tanpa bantuan teknologi peningkatan, rata-rata frame per detik secara konsisten berada di bawah angka 60 fps, dengan seringnya penurunan ke level yang dianggap tidak dapat diputar, dalam kisaran 35-45 fps.
Keterbatasan ini tidak hanya disebabkan oleh kartu grafisnya, tetapi terutama karena arsitektur gamenya. GTA IV terkenal “terikat CPU”, yang berarti kinerja sering kali dibatasi oleh kemampuan prosesor untuk menangani logika permainan seperti kecerdasan buatan pejalan kaki dan lalu lintas padat.
Teknologi DLSS Frame Generation, eksklusif untuk kartu RTX terbaru, bertindak sebagai pengganda bingkai, penting untuk pengalaman yang lancar. Mesmo dengan bantuan ini, kemacetan CPU tetap terjadi di daerah perkotaan yang padat, di mana penurunan kinerja masih dapat diamati.
Detail instalasi dan kompatibilitas
Proses instalasi dirancang sesederhana mungkin. Pemain hanya perlu mengekstrak file mod ke direktori utama game, tempat file executable “GTAIV.exe” berada. Paket unduhan sudah menyertakan versi FusionFix yang diadaptasi, membuat hidup lebih mudah bagi pengguna.
Penting untuk dicatat bahwa mod ini secara eksklusif kompatibel dengan versi game “The Complete Edition 1.2.0.59”. Versões yang lebih lama atau dimodifikasi mungkin menimbulkan konflik dan tidak berfungsi dengan benar. Pengembang juga memberikan instruksi alternatif untuk kasus tertentu, seperti mengganti nama file “gta4-rtx.dll” menjadi “a_gta4-rtx.asi”.
Teknologi di balik modernisasi grafis
Penciptaan mod ini mewakili prestasi rekayasa terbalik. Pengembang ‘xoxor4d’ harus membedah kode penyaji GTA IV asli untuk mencegat panggilan undian dan menerjemahkannya ke dalam format yang kompatibel dengan platform RTX Remix. Elementos fitur kompleks seperti sistem cuaca, rendering kabut, dan efek pasca-pemrosesan dianalisis dan diadaptasi. Dados yang sebelumnya buram dan spesifik untuk mesin game kini diubah menjadi input yang dapat dibaca untuk sistem penelusuran jalur, sehingga memungkinkan pencahayaan modern diterapkan dengan benar. Mod ini juga menyertakan filter opsional, seperti kemampuan untuk menonaktifkan lampu pengisi buatan untuk hasil pencahayaan “murni”, yang hanya berasal dari sumber cahaya nyata di tempat kejadian. Intervensi teknis tingkat Esse menunjukkan kompleksitas penerapan teknologi mutakhir pada game yang tidak dirancang untuk teknologi tersebut.
Pengoptimalan stabilitas yang penting
Untuk mengatasi masalah kemacetan CPU, pengembang telah menyertakan skrip yang mengelola afinitas prosesor.
Rekomendasinya adalah menggunakan file yang mendedikasikan dua inti CPU secara eksklusif untuk proses GTA IV, sehingga sisa inti bebas digunakan oleh RTX Remix, sehingga menghasilkan pengalaman dengan lebih sedikit error.
Menyempurnakan menu mod (Alt + X) juga penting. Utilizar preset kualitas terendah dan menggabungkan DLSS 4 dalam mode “Performa” dengan Frame Generation diaktifkan adalah formula yang disarankan untuk mencapai gameplay yang stabil dan lancar dalam resolusi 4K.
Masa depan proyek
Peluncuran versi 1.0.0 hanyalah permulaan, karena platform RTX Remix membuka berbagai kemungkinan bagi komunitas. Entre mereka membuat dan mengimpor tekstur PBR (Secara Fisik Based Rendering) serta model karakter dan kendaraan dengan jumlah poligon yang lebih tinggi.
Pengembang telah mengisyaratkan rencana untuk pembaruan di masa depan yang dapat mencakup dukungan realitas virtual (VR) dan opsi kamera baru, yang membuka jalan bagi remaster penuh dari game tersebut oleh komunitas itu sendiri.
Rilis publik
Publikasi versi ini mengakhiri periode akses awal yang terbatas pada pendukung Patreon, mendemokratisasikan akses ke mod untuk semua pemain yang tertarik untuk mengunjungi kembali Liberty City dengan perspektif visual baru.









